windows ce系统WIN CE是用什么开发软件的

windows ce系统  时间:2022-02-28  阅读:()

什么是windows ce,它一般用在什么地方,什么行业用它

简单地说,Windows CE就是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统。其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通讯能力(Connectivity)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。

windows ce和windows xp有什么区别啊?

windows ce 是 windows 在嵌入式设备的一个应用,如WINDOWS MOBILE 就是windows ce ,不过呢,侧重于电话方面,WINDOWS ce 的特点是,功能较单一,系统小,一般呢就是以FLASH ,doc ,rom等存储的

windowsCE系统?是什么东东?

是微软进入移动设备领域的第一款操作系统,后来在5.0和6.0时代就开源了,Windows mobile和Windows phone 7就是基于win CE5和Win CE7构建的,此操作系统主要用于移动设备和一些微型设备上,比如部分掌上电脑,GPS,电视机机顶盒等。详细的你可以去百度百科搜Windows CE。

手机WindowsCE系统和WindowsMobile系统有什么不同??

CE的扩展性能较差,软件不及Windows Mobile 丰富。以下信息由w123发表: 大家现在选手机、pda经常碰到WIN CE 和 WM系统的概念,都是微软的产品,都是用在移动设备上,有什么区别吗? 原来看了其他人说win CE 和 WM没区别,不敢苟同 Win CE就好像Symbian有S60和UIQ不同的界面一样,虽然核心相同,但由于UI不同,程序并不能互通 WinCE它仅仅是一个核心,界面方面自由度很大,而WindowsMobile微软把界面核心框架等所有的东西都规格化了,这带来一个好处就是程序的兼容性,程序员不用考虑各类的用户界面,做不同的版本了(就好像早期的WindowsCE程序的一类程序要分很多不同CPU用的,现在就方便多了,WM只用ARM9),这就好像作文本上预留好了作文格子让你填写,也正是这一重要的统一指标造就了现在WindowsMobile有这么多各种各样的软件... 而WinCE核心的非WindowsMobile由于用户界面被厂房自定义了,所以对于现在繁花似锦的PPC的软件的兼容性等于0,基本上这类系统除了厂房预知的程序其它能用的程序极少极少 WinCE不仅仅支持ARM,连PC的80x86框架的CPU都支持呢 所以看到WinCE, 基本上就可以无视了,它的程序或许还没有MOTO的Linux机子来的多,而且Linux还有Java兼容性好的优势,WinCE那纯粹是中看不中用,仅仅是听上去不错... 所以WinCE实质上还没Linux来得好 首选当然是WindowsMobile,系统版本号越高越好 其次不如选MOTO小巧的Linux或者Symbian,S60 or UIQ 总之选谁都不要选所谓的WindowsCE 据我所知,WinCE的授权费用很低(有说是零的),WM的费用要贵很多。

windows ce是什么系统

是window ce 没有s简单地说,Window CE就是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统。其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通讯能力(Connectivity)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。 与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Window CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Window CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Window CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Window CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Window CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Window CE平台上继续使用。 Window CE操作系统为掌上型电脑提供了简单易学的图形界面。如果您对Windows 95/98、Windows NT操作系统很熟悉的话,那么您就已经掌握了使用掌上型电脑的基础技能了。在Window CE系统内置了丰富的应用程序,如个人信息管理组件Microsoft Pocket Outlook、网络功能、方便的手写识别以及录音功能等。使用掌上型电脑就能够在任何地方邀游世界。

windows CE系统与windows mobile系统的区别

Windows CE作业系统是Windows家族中的成员,专门设计给掌上型电脑(HPCs)所使用的电脑环境。这样的作业系统可使完整的可携式技术与现有的Windows桌面技术整合工作。Windows Mobile 2003 for Smartphone操作系统与Windows Mobile 2003 for Pocket PC操作系统一样,都是基于Windows CE架构的。   可见,我们日常所说的Smartphone系统和Pocket PC系统都是基于Windows CE架构的智能手机系统,两者有相似之处,但又存在差别。相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows操作系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。同时在硬件系统上,采用微软智能系统的手机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。   不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机用户单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最大的不同表现操作方式上。另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相同。

wm系统和win ce系统的主要区别是什么?

很简单 前者是智能移动设备专用windows版本 Windows Mobile   WM是Windows Mobile的简称,是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。   Windows Mobile[1]是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用Windows Mobile操作系统的设备主要有PPC手机、PDA、随身音乐播放器等。Windows Mobile操作系统有三种,分别是Windows Mobile Standard、Windows Mobile Professional,Windows Mobile Classic,其中Windows Mobile Professional适用于触摸机型,另外两款系统则是用于非触摸机型。目前常用版本Windows Mobile 6.1,最新的版本是7.0。 后者WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。 Windows CE作业系统是Windows家族中最新的成员,专门设计给掌上型电脑(HPCs)所使用的电脑环境。这样的作业系统可使完整的可携式技术与现有的Windows桌面技术整合工作。 Windows CE 被设计成针对小型设备(它是典型的拥有有限内存的无磁盘系统)的通用操作系统, Windows CE 可以通过设计一层位于内核和硬件之间代码来用设定硬件平台,这即是众所周知的硬件抽象层(HAL)(在以前解释时,这被称为 OEMC (原始设备制造)适应层,即 OAL; 内核压缩层,即 KAL。 以免与微软的 Windows NT 操作系统 HAL 混淆) 。   不象其它的微软 Windows 操作系统,Windows CE 并不是代表一个标准的相同的对所有平台适用的软件。为了足够灵活以达到适应广泛产品需求, Windows CE 采用标准模式,这就意味着,它能够由一系列软件模式做出选择,从而使产品定制。另外,一些可利用模式也可作为其组成部分,这意味着这些模式能够通过从一套可利用的组份做出选择,从而成为标准模式,通过选择,能够达到系统要求的最小模式, OEM 能够减少存储脚本和操作系统的运行。   Windows CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivity)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。

win CE和win mobile两个操作系统的区别

Windows Mobile系统:Windows Mobile系统包括 Pocket PC和Smartphone以及Media Centers,Pocket PC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。 按照微软官方的说法:“Windows Mobile 将熟悉的 Windows 体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。” 事实上,Windows Mobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,大多具有标准的CF卡插槽,用户可以根据自己的需要增加内存、加装摄像头、调制解调器等设备。 微软为手机而专门开发的Windows Mobile提供的功能非常多,在不同的平台上实现的功能互有重叠也各有侧重。这三个平台都支持和台式机的数据同步。Smartphone提供的功能侧重点在联系方面,它主要支持的功能有:电话、电子邮件、联系人、 即时消息。PocketPC的功能侧重个人事务处理和简单的娱乐,主要支持的功能有:日程安排、移动版Office,简单多媒体播放功能。

winCE是指什么操作系统??

WinCE是微软提供的嵌入式实时操作系统,他相对于普通操作系统更加的精简,适用于嵌入式设备中使用,在WinCE操作系统中包括通用行操作系统和专用操作系统,转用操作系统有用于PDA中的PocketPC和用于手机中的smarkphone。

windows.ce系统

楼上的 ce 和WM 不一样的 一个是 WINDOWS CE , 一个是windows mobile , mobile是基于CE开发的也就是她老妈的意思啦,windows mobile 6.1基于CE5.0开发的 mobile 6.5是基于6.0开发的··· 但是CE也是一个独立的系统的·

WINDOWS CE比一般操作系统少哪些功能等,又好在哪些地方

Windows CE是微软公司推出的面向移动智能连接设备的模块化实时嵌入式操作系统。凭借其广泛的适应性,丰富的功能,强大的多媒体能力,友好的开发环境,Windows CE已经被广泛地应用于掌上电脑,智能手机,汽车电子,信息终端等领域。Windows Mobile便是Windows CE在移动计算中一个成功的应用,也是当前应用软件开发的热点。本培训从Windows CE操作系统总体架构入手,紧扣移动软件开发的特点,深入剖析Windows Mobile移动操作系统中的各种编程组件与设施,系统地讲解Windows Mobile平台应用软件开发。 简单地说,Windows CE就是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统。其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通讯能力(Connectivity)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。 估计你下载的小游戏是为Windows CE开发的游戏,而你却把它安装在了其它版本的Windows上了。要想玩的话,你得有一个运行Windows CE的设备,或者使用VMWare来虚拟一个Windows CE

预装操作系统 :Windows CE (简体中文版)

这里的Windows CE理论上讲和Windows98是一个级别的,你知道Windows98吗?就是微软在一九九几年(1997,1998左右吧)发布了98之后,之后又分别发布了Windows2000,Windows Vista,Windows7。 而且内存是128M的,非常的小,现在的主流配置是内存2G。。。 还有硬盘只有2GB,你知道2GB有多大吗?XP系统安装后系统文件都不只需要2GB的空间。。。 7寸的显示器有多小你知道吗?反正是非常的小,这么小的屏幕怎么能用来玩游戏呢?而且是98的系统,128的内存,2GB的硬盘,这样的配置根本不是一台可以很好的使用的笔记本电脑,【你千万不要买,买回来了也没用。。。】 自然是不能玩QQ飞车的。。。

windows ce注册表的类型和区别

与桌面Windows一样,Windows CE也使用注册表(Registry)来保存应用程序、驱动程序和用户的设定以及其他一些配置信息。Windows CE注册表也采用树形结构来管理配置信息,由于Windows CE注册表的结构和功能与桌面Windows几乎一样,在这里就不详细介绍了,读者可以参考其它关于注册表的资料。 Windows CE支持四个根键,描述如下: 键名 描述 HKEY_LOCAL_MACHINE 硬件和驱动配置数据 HKEY_CURRENT_USER 用户配置数据 HKEY_CLASSES_ROOT OLE和文件类型匹配配置数据 HKEY_USERS 适用于所有用户的数据 由于嵌入式系统的特点,一些嵌入式设备是没有外存的。因此Windows CE的注册表提供了两种实现方式:基于RAM的注册表(RAM-Based Registry)和基于Hive的注册表(Hive-Based Registry)。我们可以选择在Windows CE中使用任何一种注册表,注册表类型对于用户和应用程序来说是透明的。 ? 基于RAM的注册表 正如其名,基于RAM的注册表把整个注册表作为一个对象存储堆存放在系统的内存中。这意味着如果对系统进行冷启动或者系统断电,对注册表的所有改动都会丢失。 如果使用基于RAM的注册表,对注册表的读写访问操作会变得非常高效。因此基于RAM的注册表比较适用于没有外部存储,而且有电池保存内存数据(battery-backed RAM)的设备。如果有外存且经常冷启动的设备采用基于RAM的注册表,则需要在系统断电的时候对注册表进行保存,等系统再次启动时对保存的注册表进行还原。 Windows CE提供了两种方法用来断电保存基于RAM的注册表: 1. Windows CE提供了两个系统API用来保存和还原整个注册表,它们的原形如下: BOOL RegCopyFile( LPCWSTR lpszFile // 保存注册表信息的文件的名字 ); BOOL RegRestoreFile( LPCWSTR lpszFile // 保存注册表信息的文件的名字 ); 如果要保存和恢复注册表,我们只需要在系统断电的时候调用RegCopyFile函数将整个注册表保存为外存上的一个文件。当系统重新启动时,我们再调用RegRestoreFile函数将文件全部读出RAM中,然后再热启动系统,我们保存得注册表就可以生效了。值得注意的是这次热启动是必须的,因为只有在系统启动的时候才会去检测RegRestoreFile放在RAM里的注册表信息。这种方法的优点是完全可以使用应用程序来实现基于RAM的注册表的保存,而且这种方法相对简单。但是此方法的缺点是需要两次启动。因此效率相对比较低。 2. 第二种方法需要OEM的参与,OEM可以在BSP的OAL层中实现WriteRegistryToOEM和ReadRegistryFromOEM两个函数,它们的声明为: DWORD ReadRegistryFromOEM( DWORD dwFlags, // 参数, REG_READ_BYTES_START表示读新的注册表 LPBYTE lpData, // 指向注册表数据的缓冲区,由OS分配 DWORD cbData // 缓冲区的大小 ); BOOL WriteRegistryToOEM( DWORD dwFlags, // 参数,REG_WRITE_BYTES_START表示写新的注册表 LPBYTE lpData, // 指向注册表数据的缓冲区,由OS分配 DWORD cbData // 缓冲区的大小,0表示到达注册表尾部 ); Windows CE会在系统启动和关闭的时候调用这两个函数来保存和恢复注册表。此种方法虽然可以避免两次启动,但是困难的地方是ReadRegistryFromOEM函数的实现比较困难,因为在系统启动的时候,块设备驱动和文件系统的驱动都还没有加载,因此不能使用CreateFile,ReadFile这样的文件系统API来实现ReadRegistryFromOEM函数,只能使用一些更底层的操作来实现。 ? 基于Hive的注册表 自从Windows CE 4.0之后,Windows CE提供了基于Hive的注册表。基于Hive的注册表把注册表数据存放在文件系统的文件上,这种文件被称作蜂箱Hive。这就意味着不再需要在系统断电和启动时进行保存恢复注册表操作。 Hive是注册表中的一组键,子键和值。Hive是文件系统上表现为单个文件。Windows CE中有三种Hive。 类型 文件 描述 Boot hive ROM中的Boot.hv HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_USERS中的所有数据。只在启动时使用。 System hive 由OEM决定 (通常是System.hv) HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_USERS中的所有数据。包含设备范围内不随着用户改变而改变的数据。 User hive User.hv HKEY_CURRENT_USER下的所有数据。 包含用户特有的设置,每个用户都有一个单独的User.hv。 基于Hive的注册表适用于对于有永久存储并且需要经常冷启动的设备。我们也可以看到,基于Hive的注册表把系统数据和用户数据分开存放,这就意味着基于Hive的注册表还提供多用户支持。对于每一个用户,可以提供不同的User.hv,当用户登录时加载相应的User.hv,从而达到多用户目的。

windows ce系统可安装什么软件

Windows CE系统用的软件格式为cab、但是在安装完成后、会生成exe文件、但是这个和电脑上的exe文件不一样、因为系统内核不同、CE系统是不能安装exe文件的、

wince是什么系统

是一个操作系统。 Windows CE作业系统是Windows家族中的成员,专门设计给掌上型电脑(HPCs)所使用的电脑环境。这样的作业系统可使完整的可携式技术与现有的Windows桌面技术整合工作。 Windows CE的主要特色包括: 增进工作的产能和效率通讯录,日历行程,工作管理,时钟,计算机,Windows档案总管可携式应用软体--Microsoft Pocket Excel与Microsoft Pocket Word控制台--管理控制Windows CE与办公室PC的连结--在您的桌上型与可携式的办公室间转移资料与他人通讯--可透过电子邮件及红外线无线电通讯,与其他手携式设备交换资料利用可携式 Explorer遨游网络想要并使你的HPC达到最大的功用。 Windows CE的使用从随时随地的使用电脑及口袋中藏著PC,到智慧型家电用品及丰富的多媒体家庭剧院,Microsoft Windows CE为工作、家庭及其间的任何一点开启了动态的、崭新的开发远景。这个模组化、可自订的作业系统将Windows平台延伸到桌面之外,到达更小、更机动性、更特别的装置之上,然而它的Windows血统则确保了它的相容性,并且支援了更广泛的开发基础。「MICROSOFT WINDOWS CE」揭露了革命性的系统架构,可以让身为开发者或科技领导者的您,扩展消费者及工业电子上的新市场,其中包括了: 手握式PC手掌式PC车用电脑网络电视网络电话DVD及多媒体装置未公开及未发现的秘密!您也将会发现观念性的架构来帮助您来了解您的设计选择,并看到真实世界的范例,为您展现此一卓越作业系统的弹性及潜力。

windows ce操作系统上能玩什么游戏

6.模拟效果:对于模拟游戏能不能运行是很重要,但出来的效果怎么也是同样重要的,对于这方面我分为几个方面评价: 1)画面:这方面显然twsfc又输给pocketSNES了,pocketSNES出来的画面效果跟电脑基本无异,如果能show出同级生2的图来的话大家可能就要买吃红桃k喝了,另外其他一些经典游戏,好象最终幻想、saga、勇者斗恶龙等都有惊人的表现;twsfc是横屏显示,有很多游戏运行中出现贴图错误,画面上经常有几块马赛克,偶尔还出现人物和头像不吻合的现象,不过还好,最终幻想4、大航海时代那几个我常玩的游戏基本没什么问题,算是凑合吧。 2)速度:在ce上运行模拟器,最令人担心的方面就是游戏的运行速度。这方面就是twsfc的价值所在了。twsfc能在我的ipaq上正常运行的游戏的速度都非常令人满意,甚至比原来游戏速度还快,估计即使在速度较慢的机器上也能得到较佳的运行速度。这可能是由于twsfc的作者sukon的掌上电脑速度比较慢,所以在这写程序的时候在这方面下了点苦功有关。至于pocketSNES嘛,在我的ipaq上的速度仅仅是能接受而已,每秒一般仅有几帧到十来帧,停滞感很强,玩slg和rpg还说得过去,玩动作游戏的话真的是受苦呀。不过这也可以理解,pocketSNES可能为了完善功能而牺牲了速度,不过我个人认为pocketSNES应该还有提升的余地。 3)控制:pocketSNES由于既可以对按键设置,又可以用模拟按键,所以可以根据游戏和个人习惯做调整,这方面做的比较体贴。twsfc既没有按键设置又没有用模拟按键,而且是横屏显示,B键放在ipaq的录音键上,操作起来真的有点不舒服。 4)声音:pocketSNES和twsfc都声称加入了声音的模拟,可是我真的始终没在游戏上听过一点声音,是否我的操作有误还是其他原因,知道的朋友请告诉我。 5)其他:pocketSNES对super fx、dsp1、c4等芯片提供的特殊效果都有进行模拟,这也是它为什么能运行那么多的rom的原因之一,同时也说明pocketSNES有运行3D游戏的能力。至于twsfc这方面是一片空白。 7.bug:pocketSNES无论功能和效果都比twsfc强,不过真没想不到bug也比twsfc多。前面提到的声音问题算是一个,另外运行游戏过程经常出现按键失控,突然一个劲的往左或者往右移动,虽然过一会就恢复,但是这问题实在对游戏过程影响很大,再一个问题是pocketSNES很容易与其他软件出冲突,我装了几个软件后就出现某几个rom无法运行的情况。twsfc的问题主要在显示方面,马赛克、错位这是经常会出现的,另外load了一个rom以后无法释放内存,必须退出才能再运行别的软件,这一点也很讨厌。 8.综合评价:由于pocketSNES是由SNES 9x上发展过来的软件,从各方面可以看出它一个成熟的软件,如果能修补那些讨厌的bug和提提速的话,堪称完美;twsfc虽然有很多缺陷,但是速度快是其最大优点,特别是一些较慢的pda上,现在只有它能实现真正玩超任游戏,但对于软件本身发展的路途还是比较遥远。 pocketSNES模拟度:80% twsfc模拟度:60%

用Windows CE系统好吗?

Windows CE为微软研发的嵌入式操作系统,可以应用在各种嵌入式系统,或是硬件规格层次较低的计算机系统(例如很少的存储器,较慢的中央处理器等)。从这点就知道好坏了。

什么是WinCE平台

WinCE是微软提供的嵌入式实时操作系统,他相对于普通操作系统更加的精简,适用于嵌入式设备中使用,在WinCE操作系统中包括通用行操作系统和专用操作系统,转用操作系统有用于PDA中的PocketPC和用于手机中的smarkphone。Windows CE作业系统是Windows家族中最新的成员,专门设计给掌上型电脑(HPCs)所使用的电脑环境。这样的作业系统可使完整的可携式技术与现有的Windows桌面技术整合工作。 Windows CE的主要特色包括: 增进工作的产能和效率通讯录,日历行程,工作管理,时钟,计算机,Windows档案总管可携式应用软体--Microsoft Pocket Excel与Microsoft Pocket Word控制台--管理控制Windows CE与办公室PC的连结--在您的桌上型与可携式的办公室间转移资料与他人通讯--可透过电子邮件及红外线无线电通讯,与其他手携式设备交换资料利用可携式 Explorer遨游网络想要并使你的HPC达到最大的功用。 Windows CE的使用从随时随地的使用电脑及口袋中藏著PC,到智慧型家电用品及丰富的多媒体家庭剧院,Microsoft Windows CE为工作、家庭及其间的任何一点开启了动态的、崭新的开发远景。这个模组化、可自订的作业系统将Windows平台延伸到桌面之外,到达更小、更机动性、更特别的装置之上,然而它的Windows血统则确保了它的相容性,并且支援了更广泛的开发基础。「MICROSOFT WINDOWS CE」揭露了革命性的系统架构,可以让身为开发者或科技领导者的您,扩展消费者及工业电子上的新市场,其中包括了: 手握式PC手掌式PC车用电脑网络电视网络电话DVD及多媒体装置未公开及未发现的秘密!您也将会发现观念性的架构来帮助您来了解您的设计选择,并看到真实世界的范例,为您展现此一卓越作业系统的弹性及潜力。

谁能给解释一下WIN CE系统?

你可能听说过Windows Mobile平台,或者是Windows Mobile操作系统,它们是什么,与Windows CE到底有什么关系? 很久很久以前,在一个很远很远的地方,Windows CE 1.0发布了,那是1996年,这时还没有Windows CE Embedded Toolkit (ETK),开发者们还不能按照需要基于Windows CE 创建出自己的操作系统。 从98年开始微软发布了一系列设备平台,包括Palm-Sized PC ,Handheld PC 2000, Pocket PC 2000, Pocket PC 2002, 以及现在的 Windows Mobile 2003 ,所有的这些系统的核心都是Windows CE. Windows CE 可以被看成是一盒积木,开发者可以用它组装成出各种各样的系统,这些系统都是基于Windows CE的OS技术。开发者再添加一些特殊的设备驱动,用户界面,一个新的设备就诞生了。 微软的Windinws CE O/S and Tools 组,向第三方开发者以及微软公司的其它组比如Windows Mobile ,Windows Automotive ,MSNTV等等提供Windows CE.微软的Windows Mobile产品组,和其它第三方开发者一样,通过配置Windows CE 组件,添加自己的用户界面,和应用程序,组装出了Windows Mobile,然后将其交给设备生产商(三星,摩托。。。。),生产Windows Mobile 手机。 win ce 是一个平台 有个具有很高的开放性的东西!如果某些人非说 m8的系统不就是魅族给win ce加个皮肤么 那你太肤浅了!那么wm也就是win ce换个皮肤!我告诉你 魅族的系统不是win ce 而是自主研发的Mymobile(改名过 自重)只是基于win ce核心 windows xp是基于windows nt 但是不是nt 大家不要盲目跟风 人云亦云 自己多了解些知识才是最有用的~ 喷子自重!!!!!!!!!!!

Windows CE会死吗

Windows CE不会死!这两天有人站出来这么声明。估计是想制造出一点关于WinCE的新闻,好让别人知道除了Android以外,还有这么一个嵌入式操作系统。Android虽然来势汹汹,但WinCE是不会坐以待毙的。即便如此,还是让人感觉到有些紧张。目前公司里的项目也在尝试着往Android上转。那Windows CE到底会不会死呢?   WinCE4.2是在2002年发布的,2004年发布了WinCE5.0。WinCE5.0的内核比WinCE4.2并没有多少实质性改进,主要是重新组织了目录和文件,引入了PQOAL的概念。WinCE6.0是在2006年发布的,之后又出了R2、R3。而可怜的阿三又不是那么好用,稍不留神就会出问题。相比之前2年更新一次系统,从发布WinCE6.0到现在已经是第四个年头了,传说中的WinCE7.0还没有放出来,这个时间确实长了点。而现在Android又是风生水起,各大厂商趋之若鹜,所以不免让人担心WinCE的前途。随着时间的流逝,关注的人越来越少,期待也越来越小。届时,WinCE或者是成功,继续保有一定的市场份额,或者是成仁,逐渐被其他操作系统蚕食甚至剿灭。   那对于我们这些开发者来说,影响有多大呢?从短期来看,影响应该不会太大。很多项目都在用着WinCE,即便移植其他系统也需要一段时间过渡,所以不会有树倒猢狲散的危险。从长远来看,可以做两手准备,一方面去学习和了解Android,艺多也不压身,同时也可以继续跟进WinCE,我相信它也不至于真的被赶尽杀绝,总会有用武之地的。   最新推出的Windows Phone 7似乎就是采用的Windows CE 7.0的内核。Windows Phone 7已经发布了,Windows CE 7.0还会远吗?它到底会不会死,就拭目以待吧。

Windows CE具体指的是什么?应用在什么地方?

WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。 其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivit)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。 WindowsCE版本主要有1.0、2.0、3.0、4.0、4.2、5.0 和6.0

介绍下什么是windows ce文件?

WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。 不象其它的微软 Windows 操作系统,Windows CE 并不是代表一个标准的相同的对所有平台适用的软件。为了足够灵活以达到适应广泛产品需求, Windows CE 采用标准模式,这就意味着,它能够由一系列软件模式做出选择,从而使产品定制。另外,一些可利用模式也可作为其组成部分,这意味着这些模式能够通过从一套可利用的组份做出选择,从而成为标准模式,通过选择,能够达到系统要求的最小模式, OEM 能够减少存储脚本和操作系统的运行。

Windows CE 与Windows MOBILE有什么不同?

CE是一种运算核心,就像是一种语言体系。WindowMobile就是在CE这种语言体系下面编辑出来的一个应用平台。有些不入流的厂家用CE来标榜自己是智能系统是一种欺骗消费者的行为。还有CE是免费的,而WM则是要给微软缴费的。CE不是个系统是一种运算核心,运用很广泛,可能你家一些小电器都是CE核心的。WM则是一种掌上电脑系统。我劝你一句凡是标CE的手机考都不要考虑,全是垃圾。用WINDOWS这几个字来骗人,这种垃圾手机以酷派为代表。WM才是真正的好东西,极强的拓展性能,只有你想不到,没有做不到。

windows CE系统是谁研发?

是微软的 Microsoft Windows CE 是为各种嵌入式系统和产品设计的一种压缩的、具有高效的、可升级的操作系统(OS)。其多线性、多任务、全优先的操作系统环境是专门针对资源有限而设计的。这种模块化设计使嵌入式系统开发者和应用开发者能够定做各种产品,例如家用电器,专门的工业控制器和嵌入式通信设备。Windows CE支持各种硬件外围设备、其它设备及网络系统。包括键盘、鼠标设备、触板、串行端口、以太网连接器、调制解调器、通用串行总线(USB)设备、音频设备、并行端口、打印设备及存储设备,例如PC卡。 此外,Windows CE支持超过1000个公共Microsoft Win32 API和几种附加的编程接口,用户可利用它们来开发应用程序。这些接口包括: 组件对象模型(COM) Microsoft 基础类(MFC) Microsoft ActiveX 控件 Microsoft 活动模板库(ATL) Windows CE还支持以下技术: 管理受时间限制响应的实时处理法 各种串行及通讯技术,包括USB支持 为Windows CE用户提供Web服务的移动通道 自动化和相互通讯的其它方法 对于台式计算机的硬件来说,Windows CE提供以下工具来允许用户通过台式计算机与基于Windows CE的附加设备之间传递信息: 建立和维护连接的连接管理器 允许共享数据同步化的数据同步化接口 输入输出文件的文件过滤器 使台式计算机上的客户能够从安装在基于Windows CE的附加设备的服务器上请求服务,例如进行文件操作。 从附加的台式计算机或其他设备上安装和卸装基于Windows CE的应用程序时,提供应用程序安装和管理服务。 总之,Windows CE设计简单灵活,可在各种小型嵌入式系统中使用,且其功能强大,在最新一代的高性能工业和家用设备中也得到了充分使用。

windows ce与windows mobile操作系统是一样的吗?

我本来不想回答,唉,楼上这些回答让我没话说了,现在本人拿一个手机给你回答。。。 首先两个肯定不一样,实际上windows ce很早以前就有了,当年微软为了竞争plam打入移动平台研发出windows ce实际上不是任何系统的精简,是独立研发的,开始采用api32架构,应用exe作为可执行性文件,从3.0开始微软引入pocket pc然后开始研发基于ce内核的pocket pc操作系统,此系统加入了dll动态链接库,此举动也在5.0版ce上实现,并在2005年命名pocket pc为windows mobile,此版本为5.0,是一个里程碑,ce也推出了6.0版本,今年推出全新内核的ce7和windows phone7,ce6.0在慢慢开源,现在能得到大量源码,所以魅族也会用ce作为内核。 希望我的回答能梆子到你!

WIN CE是用什么开发软件的

Windows CE开发环境综述 初学者另外一个比较糊涂的概念是版本的问题,现在市面上能够见到Windows CE的两代产品,它们的内核分别基于Windows CE 3.0和Windows CE.NET(即4.0)。 而市面上经常见到的Pocket PC 2002是基于Windows CE 3.0的平台,而Pocket PC 2003则是基于Windows CE.NET的平台,需要注意的是,Pocket PC 2003的内核是Windows CE.NET 4.2。而SmartPhone2003也是基于Windows CE.NET的。SmartPhone的最初版本是2002,基于Windows CE 3.0的,但是微软没有推出SmartPhone2002的中文版。 清晰了平台与CE之间的关系,解释平台与开发工具之间的关系就很容易了。微软提供给应用程序开发者的工具包括:Embedded Visual Tools 3.0,其中包括Embedded Visual C++ 3.0和Embedded Visual Basic 3.0;Embedded Visual C++ 4.0和Visual Studio.NET。 开发工具的版本号是与Windows CE的版本号对应的。EVC3.0和EVB3.0是用来开发基于Windows CE 3.0平台的应用程序的,比较常见的平台有:Pocket PC 2002、Pocket PC 2000、Palm-size PC、HPC。而EVC4.0是用来开发Windows CE.NET平台的程序的,主要包括Pocket PC 2003和SmartPhone 2003。 Visual Studio.NET针对嵌入式设备开发需要SDE的支持,而VS.NET 2003中包括了SDE,不需要另外安装。Visual Studio.NET开发的程序需要目标平台支持.NET Compact Framework。现在支持.NET Compact Framework的平台有Pocket PC 2002和Pocket PC 2003。这里需要注意的是SmartPhone 2003是不支持.NET Compact Framework的。 EVB开发入门 微软已经宣布EVB不再支持Windows CE.NET,所以EVB的最终版本是3.0。但由于EVB的易上手性和快速开发的特点,在VS.NET横空出世之前,它成为Windows CE平台上快速开发的不二之选。现在EVB仍然适合Windows CE 3.0平台上小型应用程序的快速开发。如果您不是专职的Windows CE程序员,而只是需要在Windows CE平台上开发整个系统的一部分,那么EVB可以让您用很短的时间开发出您想要的程序。 EVB的开发环境的搭建也是十分简单,您可以从微软的网站上下载EVT 2002,其中包含了EVC 3.0、EVB 3.0和Pocket PC 2002 SDK和SmartPhone 2002 SDK。按照提示将EVB和Pocket PC 2002 SDK安装好后就可以进行开发了。SDK中包含模拟器,在没有实际设备的情况下,可以利用模拟器来调试程序。 这里需要注意的是,开发环境和模拟器之间是通过网络连接协议进行通讯的,所以开发所用的计算机上必须有一个活动的网络连接。如果没有,可以安装微软的虚拟网卡。

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