vc多线程vc如何多线程编程

vc多线程  时间:2021-08-18  阅读:()

vc多线程修改同一个全局变量,如何加锁

CRITICAL_SECTION cs; // 全局变量 ::InitializeCriticalSection( & cs); // 初始化锁 ::EnterCriticalSection( & cs); 获得锁 ...... ::LeaveCriticalSection( & cs); // 释放锁 ...... ::DeleteCriticalSection( & cs); // 删除锁 ------解决方案--------------------------------------------------------探讨引用:C/C++ codeCRITICAL_SECTION cs; // 全局变量

如何在windows系统上用c++创建多线程

//?TS2.cpp?:?Defines?the?entry?point?for?the?console?application. // #include?"stdafx.h" #include? #include? #include? void?gotoxy(int?a,?int?b) { ????cout<<"gotoxy関数実行成功!!!"<VC中怎么用多线程画图,不显示画图过程啊,我是新手如果用DC的话,也就是设备内容(CreateCompatibleDC),多线程绘制意义不大。

因为DC的缘故,线程必须要做同步,所以最终的效率不会有多大提升,也就是多一个系统调度时间片而已。

因此, 1、如果在CreateCompatibleDC的情况下必须使用多线程的话,那就是要用系统临界区对全局DC(绘图设备内容)做原子访问限制。

具体可以搜索一下“系统临界区”。

2、如果不一定用何种绘图手段,需要多线程来大幅度提升效率的话,我推荐采用定义全局画布缓冲区,然后对每一个绘图线程分配其各自的Rect,用以绘制,最后用DirectDraw或Direct3D将缓冲区复制到显卡即可。

这样效率是最高的。

例如: unsigned char g_ucGraphMemory[1024*768*4]; //全局画布缓冲区,1024x768大小,32位色(A8R8G8B8) typedef struct { unsigned char *ptrOffset; unsigned long dwLength; } DrawRect; // 每个线程需要画的区域 int main() { /* 将整个画布(g_ucGraphMemory)分割成4块区域 */ DrawRect mRect[4]; mRect[0].ptrOffset = g_ucGraphMemory; mRect[1].ptrOffset = g_ucGraphMemory + (1024 * 768); mRect[2].ptrOffset = g_ucGraphMemory + ((1024 * 768) * 2); mRect[3].ptrOffset = g_ucGraphMemory + ((1024 * 768) * 3); mRect[0].dwLength = 1024 * 768; mRect[1].dwLength = 1024 * 768; mRect[2].dwLength = 1024 * 768; mRect[3].dwLength = 1024 * 768; /***********************************************/ CreateThread(..., Thread1, &mRect[0]); // 创建绘图线程1 CreateThread(..., Thread2, &mRect[1]); // 创建绘图线程2 CreateThread(..., Thread3, &mRect[2]); // 创建绘图线程3 CreateThread(..., Thread4, &mRect[3]); // 创建绘图线程4 ...... WaitForSingleObject(); // 等待线程绘图完毕 Direct3DCreate9(); // 创建D3D设备 .... CreateTexture(); // 创建纹理 .... CreateVertexBuffer(); // 创建顶点缓冲区 .... LockRect(); // 锁定纹理区域 memcpy(); // 把g_ucGraphMemory复制到D3D纹理缓冲区内 .... DrawPrimitive(); // 把纹理贴到多边形上 .... Present(); // 显卡绘图 .... } // 绘图线程1 DWORD WINAPI Thread1(DrawRect *ptrRect) { ptrRect->ptrOffset; // 这个便是此线程需要绘制的区域始地址 ptrRect->dwLength ; // 这个是此线程需要绘制的区域大小 ..... // 这里可以使用像素填充法、向量、GDI复制到内存区等手段进行绘制 ..... // 通知主线程绘图完毕 } // 绘图线程2 DWORD WINAPI Thread2(DrawRect *ptrRect) { .... } // 绘图线程3 DWORD WINAPI Thread3(DrawRect *ptrRect) { .... } // 绘图线程4 DWORD WINAPI Thread4(DrawRect *ptrRect) { .... } 以上只是一个多线程分块内存缓冲区绘图的流程例子,实际代码要多一些。

此处主要表达分块的思想和主线程等待分线程绘图并进行显示的流程。

其中分块过程是为了简单,所以采用数组直接分段。

实际中需要按照应用场合进行调整,如按行像素分块、按列像素分块、按矩形像素分块等。

vc如何多线程编程

在VC中可以调用MFC函数AfxBeginThread,创建线程。

线程做什么,怎么做就得看你自己的设计了。

贴一段MSDN里的代码: Visual C++ Copy Code class CSockThread : public CWinThread { public: SOCKET m_hConnected; protected: CChatSocket m_sConnected; // remainder of class declaration omitted. Visual C++ Copy Code BOOL CSockThread::InitInstance() { // Attach the socket object to the socket handle // in the context of this thread. m_sConnected.Attach(m_hConnected); m_hConnected = NULL; return TRUE; } Visual C++ Copy Code // This listening socket has been constructed // in the primary thread. void CListeningSocket::ept(int nErrorCode) { UNREFERENCED_PARAMETER(nErrorCode); // This CSocket object is used just temporarily // to ept the ing connection. CSocket sConnected; ept(sConnected); // Start the other thread. CSockThread* pSockThread = (CSockThread*)AfxBeginThread( RUNTIME_CLASS(CSockThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED); if (NULL != pSockThread) { // Detach the newly epted socket and save // the SOCKET handle in our new thread object. // After detaching it, it should no longer be // used in the context of this thread. pSockThread->m_hConnected = sConnected.Detach(); pSockThread->ResumeThread(); } }

10GBIZ(月$2.36 ), 香港和洛杉矶CN2 GIA

10GBIZ服务商经常有看到隔壁的一些博客分享内容,我翻看网站看之前有记录过一篇,只不过由于服务商是2020年新成立的所以分享内容比较谨慎。这不至今已经有将近两年的服务商而且云服务产品也比较丰富,目前有看到10GBIZ服务商有提供香港、美国洛杉矶等多机房的云服务器、独立服务器和站群服务器。其中比较吸引到我们用户的是亚洲节点的包括香港、日本等七星级网络服务。具体我们看看相关的配置和线路产品。第一、香...

819云(240元)香港CN2 日本CN2 物理机 E5 16G 1T 20M 3IP

819云是我们的老熟人了,服务器一直都是稳定为主,老板人也很好,这次给大家带来了新活动,十分给力 香港CN2 日本CN2 物理机 E5 16G 1T 20M 3IP 240元0官方网站:https://www.819yun.com/ 特惠专员Q:442379204套餐介绍套餐CPU内存硬盘带宽IP价格香港CN2 (特价)E5 随机分配16G1T 机械20M3IP240元/月日本CN2 (...

瓜云互联-美国洛杉矶高防CN2高防云服务器,新老用户均可9折促销!低至32.4元/月!

瓜云互联一直主打超高性价比的海外vps产品,主要以美国cn2、香港cn2线路为主,100M以内高宽带,非常适合个人使用、企业等等!安全防护体系 弹性灵活,能为提供简单、 高效、智能、快速、低成本的云防护,帮助个人、企业从实现网络攻击防御,同时也承诺产品24H支持退换,不喜欢可以找客服退现,诚信自由交易!官方网站:点击访问瓜云互联官网活动方案:打折优惠策略:新老用户购买服务器统统9折优惠预存返款活动...

vc多线程为你推荐
x77论坛"0x00000008"指令引用的"0x00000008"内存.该内存不能为"read"getsockopt提示出现这个怎么办?逗号运算符在C语言中逗号运算符有什么用呢?rbo在么?那个RBO出招表到底怎么回事 斩舰刀怎么用巴西时区巴西与中国的时差是多少torrent文件怎么打开BT文件怎么打开qsv视频格式转换器如何免费把qsv格式转换为mp4格式讯飞tts能配合讯飞语音tts使用的手机阅读器都有哪些赵锡成上海交大有什么好玩的vrrp配置这段H3C路由器上的配置什么意思?
php网站空间 themeforest 韩国加速器 国外在线代理 嘉洲服务器 数字域名 北京双线机房 太原网通测速平台 卡巴斯基免费试用 个人免费主页 空间首页登陆 web服务器是什么 photobucket 镇江高防 免费主页空间 reboot 远程登录 饭桶 赵荣 监控主机 更多