vc多线程vc如何多线程编程

vc多线程  时间:2021-08-18  阅读:()

vc多线程修改同一个全局变量,如何加锁

CRITICAL_SECTION cs; // 全局变量 ::InitializeCriticalSection( & cs); // 初始化锁 ::EnterCriticalSection( & cs); 获得锁 ...... ::LeaveCriticalSection( & cs); // 释放锁 ...... ::DeleteCriticalSection( & cs); // 删除锁 ------解决方案--------------------------------------------------------探讨引用:C/C++ codeCRITICAL_SECTION cs; // 全局变量

如何在windows系统上用c++创建多线程

//?TS2.cpp?:?Defines?the?entry?point?for?the?console?application. // #include?"stdafx.h" #include? #include? #include? void?gotoxy(int?a,?int?b) { ????cout<<"gotoxy関数実行成功!!!"<VC中怎么用多线程画图,不显示画图过程啊,我是新手如果用DC的话,也就是设备内容(CreateCompatibleDC),多线程绘制意义不大。

因为DC的缘故,线程必须要做同步,所以最终的效率不会有多大提升,也就是多一个系统调度时间片而已。

因此, 1、如果在CreateCompatibleDC的情况下必须使用多线程的话,那就是要用系统临界区对全局DC(绘图设备内容)做原子访问限制。

具体可以搜索一下“系统临界区”。

2、如果不一定用何种绘图手段,需要多线程来大幅度提升效率的话,我推荐采用定义全局画布缓冲区,然后对每一个绘图线程分配其各自的Rect,用以绘制,最后用DirectDraw或Direct3D将缓冲区复制到显卡即可。

这样效率是最高的。

例如: unsigned char g_ucGraphMemory[1024*768*4]; //全局画布缓冲区,1024x768大小,32位色(A8R8G8B8) typedef struct { unsigned char *ptrOffset; unsigned long dwLength; } DrawRect; // 每个线程需要画的区域 int main() { /* 将整个画布(g_ucGraphMemory)分割成4块区域 */ DrawRect mRect[4]; mRect[0].ptrOffset = g_ucGraphMemory; mRect[1].ptrOffset = g_ucGraphMemory + (1024 * 768); mRect[2].ptrOffset = g_ucGraphMemory + ((1024 * 768) * 2); mRect[3].ptrOffset = g_ucGraphMemory + ((1024 * 768) * 3); mRect[0].dwLength = 1024 * 768; mRect[1].dwLength = 1024 * 768; mRect[2].dwLength = 1024 * 768; mRect[3].dwLength = 1024 * 768; /***********************************************/ CreateThread(..., Thread1, &mRect[0]); // 创建绘图线程1 CreateThread(..., Thread2, &mRect[1]); // 创建绘图线程2 CreateThread(..., Thread3, &mRect[2]); // 创建绘图线程3 CreateThread(..., Thread4, &mRect[3]); // 创建绘图线程4 ...... WaitForSingleObject(); // 等待线程绘图完毕 Direct3DCreate9(); // 创建D3D设备 .... CreateTexture(); // 创建纹理 .... CreateVertexBuffer(); // 创建顶点缓冲区 .... LockRect(); // 锁定纹理区域 memcpy(); // 把g_ucGraphMemory复制到D3D纹理缓冲区内 .... DrawPrimitive(); // 把纹理贴到多边形上 .... Present(); // 显卡绘图 .... } // 绘图线程1 DWORD WINAPI Thread1(DrawRect *ptrRect) { ptrRect->ptrOffset; // 这个便是此线程需要绘制的区域始地址 ptrRect->dwLength ; // 这个是此线程需要绘制的区域大小 ..... // 这里可以使用像素填充法、向量、GDI复制到内存区等手段进行绘制 ..... // 通知主线程绘图完毕 } // 绘图线程2 DWORD WINAPI Thread2(DrawRect *ptrRect) { .... } // 绘图线程3 DWORD WINAPI Thread3(DrawRect *ptrRect) { .... } // 绘图线程4 DWORD WINAPI Thread4(DrawRect *ptrRect) { .... } 以上只是一个多线程分块内存缓冲区绘图的流程例子,实际代码要多一些。

此处主要表达分块的思想和主线程等待分线程绘图并进行显示的流程。

其中分块过程是为了简单,所以采用数组直接分段。

实际中需要按照应用场合进行调整,如按行像素分块、按列像素分块、按矩形像素分块等。

vc如何多线程编程

在VC中可以调用MFC函数AfxBeginThread,创建线程。

线程做什么,怎么做就得看你自己的设计了。

贴一段MSDN里的代码: Visual C++ Copy Code class CSockThread : public CWinThread { public: SOCKET m_hConnected; protected: CChatSocket m_sConnected; // remainder of class declaration omitted. Visual C++ Copy Code BOOL CSockThread::InitInstance() { // Attach the socket object to the socket handle // in the context of this thread. m_sConnected.Attach(m_hConnected); m_hConnected = NULL; return TRUE; } Visual C++ Copy Code // This listening socket has been constructed // in the primary thread. void CListeningSocket::ept(int nErrorCode) { UNREFERENCED_PARAMETER(nErrorCode); // This CSocket object is used just temporarily // to ept the ing connection. CSocket sConnected; ept(sConnected); // Start the other thread. CSockThread* pSockThread = (CSockThread*)AfxBeginThread( RUNTIME_CLASS(CSockThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED); if (NULL != pSockThread) { // Detach the newly epted socket and save // the SOCKET handle in our new thread object. // After detaching it, it should no longer be // used in the context of this thread. pSockThread->m_hConnected = sConnected.Detach(); pSockThread->ResumeThread(); } }

imidc:$88/月,e3-1230/16G内存/512gSSD/30M直连带宽/13个IPv4日本多IP

imidc对日本独立服务器在搞特别促销,原价159美元的机器现在只需要88美元,而且给13个独立IPv4,30Mbps直连带宽,不限制流量。注意,本次促销只有一个链接,有2个不同的优惠码,你用不同的优惠码就对应着不同的配置,价格也不一样。88美元的机器,下单后默认不管就给512G SSD,要指定用HDD那就发工单,如果需要多加一个/28(13个)IPv4,每个月32美元...官方网站:https:...

1核1G仅38元/月起野草云服务器,香港/美国洛杉矶CN2+BGP云服务器,

野草云服务器怎么样?野草云是一家成立了9年的国人主机商家,隶属于香港 LucidaCloud Limited (HongKong Registration No. 2736053 / 香港網上查冊中心)。目前,野草云主要销售香港、美国的VPS、虚拟主机及独立服务器等产品,本站也给大家分享过多次他家的优惠了,目前商家开启了优惠活动,香港/美国洛杉矶CN2+BGP云服务器,1核1G仅38元/月起!点击...

TmhHost 全场八折优惠且充值返10% 多款CN2线路

TmhHost 商家是一家成立于2019年的国人主机品牌。目前主营的是美国VPS以及美国、香港、韩国、菲律宾的独立服务器等,其中VPS业务涵盖香港CN2、香港NTT、美国CN2回程高防、美国CN2 GIA、日本软银、韩国cn2等,均为亚太中国直连优质线路,TmhHost提供全中文界面,支持支付宝付款。 TmhHost黑五优惠活动发布了,全场云服务器、独立服务器提供8折,另有充值返现、特价服务器促销...

vc多线程为你推荐
codereview怎么样让代码走查做起来?超市管理系统精诚超市管理系统(普及版)——要怎么使用?provisionedNIST的云计算定义战棋类最好玩的战棋类网页游戏是什么 要可以自己控制的diskgenius免费版DiskGenius恢复文件是免费的吗阶乘函数C语言中有计算阶乘的函数吗 不是自己写,,,是那种可以直接调用的函数廖华《学学孔子怎样当老师》读后感 南京廖华tplink端口映射tp link路由怎么映射外网网站维护收费网站一般每年的维修服务费用是多少啊?迅雷磁力种子在线搜索神器下载/磁力/电驴/国产搜索引擎
万网虚拟主机 网络域名 132邮箱 瓦工 主机测评网 uk2 iisphpmysql 表格样式 sub-process 鲜果阅读 天猫双十一秒杀 回程路由 京东云擎 ubuntu更新源 国外空间 php免费空间 元旦促销 刀片服务器的优势 免费吧 网游服务器 更多