战棋类最好玩的战棋类网页游戏是什么 要可以自己控制的

战棋类  时间:2021-08-02  阅读:()

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小小的战争小小的战争(Great Little War Game)是一款从 iOS 平台上移植过来的大型回合制战棋类游戏,游戏采用了精细的3D界面,呈现给你一副逼真的战斗场面。

在这款游戏中,玩家需要加入到红蓝大战大军中来,游戏具有多种不同的地形,囊括了海陆空三个不同的层次。

游戏将可以有生产战斗单位的基地,不同的战斗单位会需要不同的生产花费,但并不是越贵就意味着越强大。

游戏除了基本的两军对垒之外,还会有基地防御、重要任务保护、偷袭渗透地方基地、抓捕地方目标,等等多种不同的任务目标。

这些都可以在游戏的20个任务内体验得到! 2.《魔剑镇魂曲-英雄之泪》(Sword Requiem)游戏背景在浑沌不明的年代中,以传统战棋玩法的设计基础,新增加了action point(AP)战斗系统、以及表现人物独有的特色技能,让玩家更能在调兵遣将中,运用百变的战略来击败各种强敌 3贪婪公司(Greed Corp)》这款游戏在转战Xbox、PS3、PC等平台之后现在终于来到Android平台,将为大家提供全新的战略游戏体验。

游戏的背景是在一个有趣的蒸汽朋克世界,提供单人战役以及最多四名玩家参与的多人游戏。

玩家可以在四个不同的派别之中选择一个,建造自己的资源基地,并且想尽一切办法摧毁敌人和建筑。

Android版游戏的功能与主机版本和PC版完全一样,包括地块摧毁模式、在线排行榜、4章担任战役、36张联机地图、3个游戏难度,玩家可以选择在线联机或者与AI对战 4.Military Madness疯狂军队是一款横跨两大平台的策略游戏,和家用机平台上的大战略十分相似,采用六角形的地图格式,注重策略性。

游戏的系统也是非常讲究,除了兵种相克之外,还有地形影响,例如防御加成等,除此之外还有援护攻击系统,如果周围的友军比较多时攻击力会有所增加,而站位也是个很重要的因素,当从敌人后方发动进攻时攻击力的加成是相当可观的,所以游戏中要将多种策略相结合才是取胜的关键 5.怒战是一款移植自iOS的安卓策略战棋游戏,画面质量及耐玩性都还不错。

游戏将英雄无敌中战略元素和角色养成系统结合在一起,演绎了一个史诗般的魔幻故事。

游戏中你需要创建你的战斗英雄:战士和法师,并带领对那些怪物和邪恶势力进行战斗。

你将具有第一无二的技能,打败敌人你还能够获取很多经验,并可继续升级你的技能 6.韦诺之战(The Battle for Wesnoth)是一款回合制战略角色扮演游戏,这款游戏具有较高的幻想主题和RPG元素。

在Wesnoth的世界居住着人类,精灵,矮人,兽人,龙族,蜥蜴人,人鱼,纳迦,还有一些更隐蔽的,更令人惊讶的共计16个种族。

玩家在游戏中建造一支强大的部队,慢慢把新兵培养成更强的老兵。

在之后的游戏关卡中,你可以召回这些最具抵抗力的战士形成一支无坚不摧的部队。

合理培养各式各样具有不同特色的单位,在不同地形面对不同对手时合理选择一些单位和战术进行战 7.海盗战棋是一款高品质的策略战棋类的游戏,和经典的海战棋玩法一样,只是这次游戏中的角色从海军变成了海盗。

游戏中玩家要和对手在两个海域内展开海战,玩家可以用不同的船只来进行不同规模的射击以清除敌人的势力 8.贵族重生是一款以中世纪为题材的回合制战略游戏,游戏中你将能体验到挑战你军事战略指挥能力的各种关卡。

2D结合3D的画面,让人能感受到颇具水准的游戏表现力。

无论是普通的士兵冲杀,还是华丽的魔法释放,都有不错的表现 9.火星之战(Battle for Mars)是一款复古风格的回合制策略游戏。

游戏中玩家将在火星上建立自己的基地,生产机器人和飞船等作战单位,然后和别人进行对战 10.圣魔之魂(Spectral Souls)是Android平台上的一款划时代的游戏大作,这款日式RPG风格游戏成为Android上首款体积超过1GB的游戏。

容量超过1GB,这也让手机游戏进一步向PC端游戏看齐,意味着拥有更出色的游戏画面,更动听的游戏音乐,更好玩的游戏可玩度 11.星际争霸联合战争这款游戏的风格科幻味道十足,让我们想起了经典的星级争霸,游戏中包括了几大种族,玩法类似于机器人大战的战棋走格式。

值得推荐的一款 Android(G2、G3、更多)佳作

求几款画面好的战棋类单机游戏

最近PC上的战棋游戏出得很少,我就把玩过的战棋策略游戏推荐给你吧: 最后的神迹(强烈推荐,战斗系统很特别)永夜幻想曲 圣战群英传3:亡灵复苏 魔法门之英雄无敌6 格拉西亚守护者 超时空英雄传说 最终幻想8 幻想三国志系列 天地劫系列 三国志曹操传及其众多的Mod; PC上的战棋现在不多了,其他平台上的也有很多:例如 Wii上的火焰之纹章:晓之女神 NGC上的火焰之纹章:苍炎之轨迹 SFC上的火焰之纹章:圣战之系谱 GBA上的三部曲我就不说了 ps上的泪之腕轮传说 NDS上的新黑暗龙与光之剑 这些都可在pc上用模拟器玩

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A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。

玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,,有一定完整的故事情节及角色的成长过程。

一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗模式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《传说》系列等,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》、《轩辕剑》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《龙与地下城》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列、《博德之门》系列、《辐射》系列、《暗黑破坏神》系列。

根据战斗形式的不同,日式RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,依照《伊苏》的融合ACT要素的战斗系统发展而来的A·RPG,还有依照《火焰之纹章》的融合SLG要素的战斗系统发展而来的S·RPG。

欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴》。

ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物以各种方式技巧、利用各种武器工具等消灭敌人或保全自己或完成游戏任务来过关的游戏,讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。

电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和家用机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。

AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。

与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。

AVG也可再细分为解迷类和动作类两种,解迷类则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列、《鬼泣》系列、《侠盗猎车手》系列等。

SLG= Strategy Game∶策略游戏 在此我们先谈狭义的SLG。

SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。

SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。

SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《英雄无敌》系列、《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(生活模拟),经过长时间演变,现在的SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》) 。

FGT= Fighting Game∶格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。

按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《拳皇》系列、《侍魂》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。

此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示。

场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

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