rule34华为5370怎么把网络连接给关了?修改网络设置没用啊!求救

rule34  时间:2021-08-13  阅读:()

有人知道rule of the internet的翻译么 看了半天就知道rule37的翻译?(?

其实 rule of the 只是一些关于互联网上面无谓或是搞笑的现象的集合成篇而已,不需要太费精力想去了解或是弄清楚它的内容。

如它的编者在一开始的时候说,互联网的规矩是人和人的规矩,应该是由使用者制定的。

他也在该页的最后说,rule of the 没有太特别的地方,只是叫你要尝试对人好,不要吃太胖,读一些好的书籍,出去走走,还不同种族的人和平共处。

在我的世界手机版上用命令方块活动命令方块的指令说明一下

您的问题可能表意不清,我暂且理解为“介绍一下手机版目前的指令” clear---清空玩家物品栏的物品。

  • 语法 clear [玩家] [物品] [数据] [最大数量] [数据标签]
  • 参数 玩家(可选)-必须是玩家名或目标选择器。

    若未定义则默认为命令执行者。

    在命令方块中为必需项。

    物品(可选)-指定将被清除的物品的ID。

    若未指定则清除物品栏中所有物品。

    数据(可选)-指定将被清除的物品的数据值。

    若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不受物品数据的影响32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333363366134。

    最大数量(可选)-指定物品将被清除的最大数量。

    若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。

    若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(用来检测物品但不清除物品)。

    数据标签(可选)-指定将被清除的物品的数据标签(只有符合数据标签的物品会被清除 — 没有数据标签的物品不会被考虑)。

    必须为NBT标签组合(示例:{display:{Name:Fred}})。

  • 效果 若参数没有被正确指定,玩家没能指定一个或更多的在线玩家或者没有移除任何物品(除了最大数量为0的情况),则失败。

    成功时,移除指定玩家的物品。

  • 示例 清除自己的所有物品:clear 清除Alice的所有物品:clear Alice 清除Alice的所有羊毛:clear Alice minecraft:wool 清除所有玩家的橙色羊毛:clear @a minecraft:wool 1 清除最近玩家的带有“锋利 I”附魔的金剑,不论剑的损坏值:clear @p minecraft:golden_sword -1 -1 {ench:[{id:16s,lvl:1s}]} difficulty---设定难度等级(和平,简单,等。

    )。

  • 格式 difficulty <新难度>
  • 参数 新难度必须为其中之一: peaceful?(可被简写为p或0)为和平难度 easy?(可被简写为e或1)为简单难度 normal?(可被简写为n或2)为普通难度 hard?(可被简写为h或3)为困难难度 "极限模式"不是一个有效的新难度参数选项,因其不是一个难度。

  • 结果 若参数指定不正确则失败。

    若成功,更改游戏的难度。

    在多人服务器中难度保持到服务器重启——重启后将从server.properties读取难度。

  • 例子 更改难度为困难:?difficulty hard,?difficulty h,或difficulty 3 effect---管理玩家及其它实体上的状态效果。

  • 格式 effect <玩家> clear(移除所有效果) effect <玩家> <效果> [秒数] [倍率] [隐藏颗粒]?(给予一种效果)
  • 参数 玩家-指定目标(们)。

    必须是一位玩家的名字或目标选择器(@e?允许选择玩家外其他实体目标) 效果-指定给予的效果。

    必须是一个状态效果ID(例如,1或minecraft:speed)。

    秒数?(可选)-以秒为单位指定效果时长。

    必须在0至1000000(包含)间。

    若未指定,默认为30秒。

    倍率?(可选)-指定给效果的级别的数字。

    必须在0至255(包含)间。

    若未指定,默认为0。

    隐藏颗粒?(可选)-指定是否隐藏状态效果的颗粒。

    必须为true或false。

    若未指定,默认为false。

  • 结果 若参数指定不正确,或当玩家?不是有效实体(有名字的玩家必须在线),或当秒数被指定为0而目标没有该效果时,或当在clear模式下没有效果被移除时失败。

    若成功: clear?— 从目标(们)身上清除所有状态效果。

    效果?— 给目标(们)添加状态效果。

    如果一个目标已经拥有该状态效果,同等级的新状态效果仅在拥有更长的持续时覆写旧的持续时间,但更高等级的新状态效果将会覆写之前的持续时间。

    如果秒数设为0,会取消特定效果作为代替。

  • 例子 给予最近的玩家一个60秒的速度1效果:?effect @p 1 60 给予最近的玩家一个60秒的速度3效果:?effect @p 1 60 2 从所有玩家身上清除任何急迫效果:?effect @a 3 0 清除所有僵尸身上的所有效果:?effect @e[type=Zombie] clear gamerule---设置或查询一条游戏规则的值。

  • 格式 gamerule <规则> [值]
  • 参数 规则-指定了要设置或查询的游戏规则。

    可为任何值,但只有某些预设的游戏规则会影响游戏玩法(见下预设游戏规则)。

    值?(可选)-指定将游戏规则设置的值。

    可为任何值,但只有true或false指定预设的游戏规则会真正影响游戏玩法,除了randomTickSpeed的情况下,任何0或以上的数字将会影响游戏玩法(见下预设游戏规则)。

  • 结果 当规则名未被定义及值未被提供(例如,尝试询问一条未定义的游戏规则)时失败。

    成功时,返回游戏规则的值(若值未被提供)或将游戏规则设为指定的值(若值被提供)。

    可定义新游戏规则及设值(通过给出一个值)或查询(通过不给出一个值)。

  • 例子 停止日夜交替:?gamerule doDaylightCycle false 停止自然恢复:?gamerule naturalRegeneration false 定义一条叫MyNewRule的新游戏规则并将其值设为10:?gamerule MyNewRule 10

    我的世界所有指令

    /gamemode 1创造 0生存 2冒险 3观察者/give 你的名字 310 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 311 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字名字 312 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 313 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 137 1 获得命令方块/gamerule keepInventory true 死亡不掉落/gamerule mobGriefing False 防爆/spawnpoint @a重设出生点注:这些指令只适用于1.7以及以前的命令方块中,1.8以后请把一些物品的数字id改成字母id如:钻石帽子:将/give xxx 310 1 这是1.7.10,/give xxx DIAMOND_HELMET 1 这是1.8以及以后,具体id请看:minecraft.yxzoo/140868

    谁知道这个袋鼠bl漫画是叫啥名字

    话说英国人第一次到澳洲时看到袋鼠觉的非常的惊讶, 忙问当地的土著:「 这是什麼动物啊?」 那土著回答道:「Kangaroo」 这就是我们现在所知道袋鼠 英文名字的由来。

    可是後来有研究当地土著方言的学者发现,”kangaroo” 在当地土话的意思其实是--- ”我也不知道”......

    华为5370怎么把网络连接给关了?修改网络设置没用啊!求救

    这个遇到了策略组合的问题。

    按rule来看。

    有deny后permit在跟着deny、permit这样是不可取的。

    先deny在permit这是正常的做法。

    但是你这用firewall来做控制我建议。

    有比这个更好的方法。

    你这个接口是内网连接三层交换机的接口吧。

    我建议你在外网接口的nat out 引入的nat转换的acl里来做。

    在nat的转换acl里,只需要定义具体了就可以了。

    如: acl number 3000 description to_nat-acl rule 29 permit ip destination 202.96.64.68 0 此条是放开了所有内网主机到DNS-ip的放行 rule 30 permit ip source 192.168.1.99 0 destination 218.25.89.111 0 这个就跟你那个很像了, rule 31 permit ip source 192.168.1.61 0 destination 218.25.89.111 0 rule 32 permit ip source 192.168.1.99 0 destination 123.125.104.227 0 rule 33 permit ip source 192.168.1.61 0 destination 123.125.104.227 0 rule 34 permit ip source 192.168.99.0 0.0.0.255 放行某一网段的上网权限。

    改一下吧,按nat的acl来做。

    效果要你这个明显。

    就算写错了,还是可以登录到路由器的,不用恢复配置的。

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