yarnyarn是什么意思及反义词

yarn  时间:2021-07-28  阅读:()

Hadoop,MapReduce,YARN和Spark的区别与联系

(1) Hadoop 1.0   第一代Hadoop,由分布式存储系统HDFS和分布式计算框架MapReduce组成,其中,HDFS由一个NameNode和多个DataNode组成,MapReduce由一个JobTracker和多个TaskTracker组成,对应Hadoop版本为Hadoop 1.x和0.21.X,0.22.x。

  (2) Hadoop 2.0   第二代Hadoop,为克服Hadoop 1.0中HDFS和MapReduce存在的各种问题而提出的。

针对Hadoop 1.0中的单NameNode制约HDFS的扩展性问题,提出了HDFS Federation,它让多个NameNode分管不同的目录进而实现访问隔离和横向扩展;针对Hadoop 1.0中的MapReduce在扩展性和多框架支持方面的不足,提出了全新的资源管理框架YARN(Yet Another Resource Negotiator),它将JobTracker中的资源管理和作业控制功能分开,分别由组件ResourceManager和ApplicationMaster实现,其中,ResourceManager负责所有应用程序的资源分配,而ApplicationMaster仅负责管理一个应用程序。

对应Hadoop版本为Hadoop 0.23.x和2.x。

  (3) MapReduce 1.0或者MRv1(MapReduceversion 1)   第一代MapReduce计算框架,它由两部分组成:编程模型(programming model)和运行时环境(runtime environment)。

它的基本编程模型是将问题抽象成Map和Reduce两个阶段,其中Map阶段将输入数据解析成key/value,迭代调用map()函数处理后,再以key/value的形式输出到本地目录,而Reduce阶段则将key相同的value进行规约处理,并将最终结果写到HDFS上。

它的运行时环境由两类服务组成:JobTracker和TaskTracker,其中,JobTracker负责资源管理和所有作业的控制,而TaskTracker负责接收来自JobTracker的命令并执行它。

  (4)MapReduce 2.0或者MRv2(MapReduce version 2)或者NextGen MapReduc   MapReduce 2.0或者MRv2具有与MRv1相同的编程模型,唯一不同的是运行时环境。

MRv2是在MRv1基础上经加工之后,运行于资源管理框架YARN之上的MRv1,它不再由JobTracker和TaskTracker组成,而是变为一个作业控制进程ApplicationMaster,且ApplicationMaster仅负责一个作业的管理,至于资源的管理,则由YARN完成。

  简而言之,MRv1是一个独立的离线计算框架,而MRv2则是运行于YARN之上的MRv1。

  (5)Hadoop-MapReduce(一个离线计算框架)   Hadoop是google分布式计算框架MapReduce与分布式存储系统GFS的开源实现,由分布式计算框架MapReduce和分布式存储系统HDFS(Hadoop Distributed File System)组成,具有高容错性,高扩展性和编程接口简单等特点,现已被大部分互联网公司采用。

  (6)Hadoop-YARN(Hadoop 2.0的一个分支,实际上是一个资源管理系统)   YARN是Hadoop的一个子项目(与MapReduce并列),它实际上是一个资源统一管理系统,可以在上面运行各种计算框架(包括MapReduce、Spark、Storm、MPI等)。

  当前Hadoop版本比较混乱,让很多用户不知所措。

实际上,当前Hadoop只有两个版本:Hadoop 1.0和Hadoop 2.0,其中,Hadoop 1.0由一个分布式文件系统HDFS和一个离线计算框架MapReduce组成,而Hadoop 2.0则包含一个支持NameNode横向扩展的HDFS,一个资源管理系统YARN和一个运行在YARN上的离线计算框架MapReduce。

相比于Hadoop 1.0,Hadoop 2.0功能更加强大,且具有更好的扩展性、性能,并支持多种计算框架。

  /YARN/Mesos/Torca/Corona一类系统可以为公司构建一个内部的生态系统,所有应用程序和服务可以“和平而友好”地运行在该生态系统上。

有了这类系统之后,你不必忧愁使用Hadoop的哪个版本,是Hadoop 0.20.2还是 Hadoop 1.0,你也不必为选择何种计算模型而苦恼,因此各种软件版本,各种计算模型可以一起运行在一台“超级计算机”上了。

  从开源角度看,YARN的提出,从一定程度上弱化了多计算框架的优劣之争。

YARN是在Hadoop MapReduce基础上演化而来的,在MapReduce时代,很多人批评MapReduce不适合迭代计算和流失计算,于是出现了Spark和Storm等计算框架,而这些系统的开发者则在自己的网站上或者论文里与MapReduce对比,鼓吹自己的系统多么先进高效,而出现了YARN之后,则形势变得明朗:MapReduce只是运行在YARN之上的一类应用程序抽象,Spark和Storm本质上也是,他们只是针对不同类型的应用开发的,没有优劣之别,各有所长,合并共处,而且,今后所有计算框架的开发,不出意外的话,也应是在YARN之上。

这样,一个以YARN为底层资源管理平台,多种计算框架运行于其上的生态系统诞生了。

  目前spark是一个非常流行的内存计算(或者迭代式计算,DAG计算)框架,在MapReduce因效率低下而被广为诟病的今天,spark的出现不禁让大家眼前一亮。

  从架构和应用角度上看,spark是一个仅包含计算逻辑的开发库(尽管它提供个独立运行的master/slave服务,但考虑到稳定后以及与其他类型作业的继承性,通常不会被采用),而不包含任何资源管理和调度相关的实现,这使得spark可以灵活运行在目前比较主流的资源管理系统上,典型的代表是mesos和yarn,我们称之为“spark on mesos”和“spark on yarn”。

将spark运行在资源管理系统上将带来非常多的收益,包括:与其他计算框架共享集群资源;资源按需分配,进而提高集群资源利用率等。

  FrameWork On YARN   运行在YARN上的框架,包括MapReduce-On-YARN, Spark-On-YARN, Storm-On-YARN和Tez-On-YARN。

  (1)MapReduce-On-YARN:YARN上的离线计算;   (2)Spark-On-YARN:YARN上的内存计算;   (3)Storm-On-YARN:YARN上的实时/流式计算;   (4)Tez-On-YARN:YARN上的DAG计算

hadoop 1.0 yarn 和 hadoop 2.0 yarn有什么区别

1. Hadoop 1.0中的资源管理方案 Hadoop 1.0指的是版本为Apache Hadoop 0.20.x、1.x或者CDH3系列的Hadoop,内核主要由HDFS和MapReduce两个系统组成,其中,MapReduce是一个离线处理框架,由编程模型(新旧API)、运行时环境(JobTracker和TaskTracker)和数据处理引擎(MapTask和ReduceTask)三部分组成。

Hadoop 1.0资源管理由两部分组成:资源表示模型和资源分配模型,其中,资源表示模型用于描述资源的组织方式,Hadoop 1.0采用“槽位”(slot)组织各节点上的资源,而资源分配模型则决定如何将资源分配给各个作业/任务,在Hadoop中,这一部分由一个插拔式的调度器完成。

Hadoop引入了“slot”概念表示各个节点上的计算资源。

为了简化资源管理,Hadoop将各个节点上的资源(CPU、内存和磁盘等)等量切分成若干份,每一份用一个slot表示,同时规定一个task可根据实际需要占用多个slot 。

通过引入“slot“这一概念,Hadoop将多维度资源抽象简化成一种资源(即slot),从而大大简化了资源管理问题。

更进一步说,slot相当于任务运行“许可证”,一个任务只有得到该“许可证”后,才能够获得运行的机会,这也意味着,每个节点上的slot数目决定了该节点上的最大允许的任务并发度。

为了区分Map Task和Reduce Task所用资源量的差异,slot又被分为Map slot和Reduce slot两种,它们分别只能被Map Task和Reduce Task使用。

Hadoop集群管理员可根据各个节点硬件配置和应用特点为它们分配不同的map slot数(由参数mapred.tasktracker.map.tasks.maximum指定)和reduce slot数(由参数mapred.tasktrackerreduce.tasks.maximum指定)。

Hadoop 1.0中的资源管理存在以下几个缺点: (1)静态资源配置。

采用了静态资源设置策略,即每个节点实现配置好可用的slot总数,这些slot数目一旦启动后无法再动态修改。

(2)资源无法共享。

Hadoop 1.0将slot分为Map slot和Reduce slot两种,且不允许共享。

对于一个作业,刚开始运行时,Map slot资源紧缺而Reduce slot空闲,当Map Task全部运行完成后,Reduce slot紧缺而Map slot空闲。

很明显,这种区分slot类别的资源管理方案在一定程度上降低了slot的利用率。

(3) 资源划分粒度过大。

这种基于无类别slot的资源划分方法的划分粒度仍过于粗糙,往往会造成节点资源利用率过高或者过低 ,比如,管理员事先规划好一个slot代表2GB内存和1个CPU,如果一个应用程序的任务只需要1GB内存,则会产生“资源碎片”,从而降低集群资源的利用率,同样,如果一个应用程序的任务需要3GB内存,则会隐式地抢占其他任务的资源,从而产生资源抢占现象,可能导致集群利用率过高。

(4) 没引入有效的资源隔离机制。

Hadoop 1.0仅采用了基于jvm的资源隔离机制,这种方式仍过于粗糙,很多资源,比如CPU,无法进行隔离,这会造成同一个节点上的任务之间干扰严重。

该部分具体展开讲解可阅读我的新书《Hadoop技术内幕:深入解析MapReduce架构设计与实现原理》 中“第6章 JobTracker内部实现剖析” 中的“6.7 Hadoop资源管理”。

2. Hadoop 2.0中的资源管理方案 Hadoop 2.0指的是版本为Apache Hadoop 0.23.x、2.x或者CDH4系列的Hadoop,内核主要由HDFS、MapReduce和YARN三个系统组成,其中,YARN是一个资源管理系统,负责集群资源管理和调度,MapReduce则是运行在YARN上离线处理框架,它与Hadoop 1.0中的MapReduce在编程模型(新旧API)和数据处理引擎(MapTask和ReduceTask)两个方面是相同的。

让我们回归到资源分配的本质,即根据任务资源需求为其分配系统中的各类资源。

在实际系统中,资源本身是多维度的,包括CPU、内存、网络I/O和磁盘I/O等,因此,如果想精确控制资源分配,不能再有slot的概念,最直接的方法是让任务直接向调度器申请自己需要的资源(比如某个任务可申请1.5GB 内存和1个CPU),而调度器则按照任务实际需求为其精细地分配对应的资源量,不再简单的将一个Slot分配给它,Hadoop 2.0正式采用了这种基于真实资源量的资源分配方案。

Hadoop 2.0(YARN)允许每个节点(NodeManager)配置可用的CPU和内存资源总量,而中央调度器则会根据这些资源总量分配给应用程序。

节点(NodeManager)配置参数如下: (1)yarn.nodemanager.resource.memory-mb 可分配的物理内存总量,默认是8*1024,即8GB。

(2)yarn.nodemanager.vmem-pmem-ratio 任务使用单位物理内存量对应最多可使用的虚拟内存量,默认值是2.1,表示每使用1MB的物理内存,最多可以使用2.1MB的虚拟内存总量。

(3)yarn.nodemanager.resource.cpu-vcore 可分配的虚拟CPU个数,默认是8。

为了更细粒度的划分CPU资源和考虑到CPU性能异构性,YARN允许管理员根据实际需要和CPU性能将每个物理CPU划分成若干个虚拟CPU,而每管理员可为每个节点单独配置可用的虚拟CPU个数,且用户提交应用程序时,也可指定每个任务需要的虚拟CPU个数。

比如node1节点上有8个CPU,node2上有16个CPU,且node1 CPU性能是node2的2倍,那么可为这两个节点配置相同数目的虚拟CPU个数,比如均为32,由于用户设置虚拟CPU个数必须是整数,每个任务至少使用node2 的半个CPU(不能更少了)。

此外,Hadoop 2.0还引入了基于cgroups的轻量级资源隔离方案,这大大降低了同节点上任务间的相互干扰,而Hadoop 1.0仅采用了基于JVM的资源隔离,粒度非常粗糙。

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