挖掘内存最大潜力实战分析2G内存同4G内存之差别
目录
1、前言 由内存价格大战引发新话题
2、快速充电 了解内存的工作原理
3、最大争议容量和速度哪个重要
4、 2G还是4G?内存容量大剖析
5、测试平台介绍及测试方法
6、应用实战之Windows XP篇
7、应用实战之Windo ws Vista篇
8、评测总结
前言 由内存价格大战引发新话题
时隔半年 内存的价格又再次跌至低谷。 根据以往经验来看 内存的价格在更新换代之
时是最便宜的。 的确 随着Intel最新微架构Nehalem将于2009年后半年发布随之而来的将是DDR3-统天下的时代。 以In tel在业界的地位DDR3在未来两年内成为主流并非一件困难的事情。因此现在DDR2内存正在处于新老交替的萌芽阶段中 D D R2产品依然是目前主流内存市场上的主导产品 由于货源充足根据供求关系影响降价是必然的趋势。但是随着DDR2内存产量的减少更多内存厂商都开始转型 DDR3内存的时候相信D DR2内存
的价格就会慢慢回涨最后会随着货源的紧缺而渐渐退出市场。
话虽如此现阶段DDR2内存市场仍然处于供过于求的阶段低价内存充斥着整个内存
市场。 这对普通消费者来说的确是个升级内存容量的好机会。 事实也是如此 最近笔者周围的同事和朋友 都考虑是否在现在内存价格非常便宜的情况下 来升级内存容量来提升系统的性能。那么内存的容量多少才够用呢?
如今内存价格一路走低 大部分消费者都想通过扩充内存容量来提升系统性能 从而达到升级的目的。 内存作为电脑中重要的配件之一 内存容量的大小确实能够直接关系到整个系统的性能。 因此 内存容量已经越来越受到消费者的关注。 尤其在Vi sta发布之后 内存容量这个话题更是被推到了风口浪尖。 而通过内存容量来衡量电脑性能的说法也在广大消费
者中广为流传。
“那么内存的容量究竟多大才够用呢 内存的容量是不是真的是越大越好 ”真个话
题非常值得我们讨论。 对于一般消费者来说究竟多大的内存容量才够用呢大容量的内存对
系统整体性能会有明显的提升吗带着这些疑问我们一起开始今天的内存容量的探索之旅
吧。
本文转自P C o nl i ne
快速充电 了解内存的重要性
首先在讨论内存容量的问题之前我们先来看一下内容的工作原理。从功能上理解
我们可以将内存看作是内存控制器与 CPU之间的桥梁 内存也就相当于“仓库”。显然 内
存的容量决定“仓库”的大小 而内存的速度决定“桥梁”的宽窄 两者缺一不可 这也就是我们常常说道的“内存容量”
与“内存速度”。
通常我们所说的内存速度实际上应该用“内存带宽”来表述才更为确切。 当CPU需要内存中的数据时它会发出一个由内存控制器所执行的要求 内存控制器接著将要求发送至内存并在接收数据时向CPU 报告整个周期从CPU到内存控制器 内存再回到 CPU所需的时间。毫无疑问缩短整个周期也是提高内存速度的关键这就好比在桥梁上工作的警察 其指挥疏通能力也是决定通
畅度的因素之一。
内存带宽为何会如此重要呢在回答这一问题之前我们先来简单看一看系统
工作的过程。CPU接收到指令后它会最先向 CPU中的一级缓存L1 Cache去寻找相关的数据然一级缓存是与CPU同频运行的但是由于容量较小所以不可能每次都命中。这时CPU会继续向下一级的二级缓存L2 Cache寻找 同样的道理 当所需要的数据在二级缓存中也没有的话会继续转向 L3 Cache 如果有三级缓存的话女口 Xeon、 Pheno m等 、 内
存和硬盘。 由于目前系统处理的数据量都是相当巨大的 因此几乎每一步操作都得经过内存
这也是整个系统中工作最为频繁的部件。 如此一来 内存的性能就在一定程度上决定了这个
系统的表现这点在多媒体设计软件和 3D游戏中表现得更为明显。
系统工作过程示意图
内存带宽的计算方法并不复杂大家可以遵循如下的计算公式带宽=总线宽
度X总线频率X—个时钟周期内交换的数据包个数。 很明显在这些乘数因子中 每个都会对最终的内存带宽产生极大的影响。 然而 如今在频率上已经没有太大文章可作 毕竟这受到制作工艺的限制不可能在短时间内成倍提高。而总线宽度和数据包个数就大不相同了 简单的改变会令内存带宽突飞猛进。
辩论容量和速度哪个重要
显而易见 从内存工作原理上面来看对于提高系统性能来说 内存带宽更加关键。而
根据这个“带宽=总线宽度X总线频率X—个时钟周期内交换的数据包个数”这个公式来看 内存带宽和同总线带宽、总线频率以及时钟周期有关。也正是这个原因在使用 AMD 平台的消费者会感觉到“速度快”。 因此 AMD勺内存控制器集成在CP U内部 因此在内存频率相同的情况下 内存带宽上面比较有优势。 但是 这个优势仅仅先于需要大量内存读取的时候 比如说压缩、数
据载入等操作。
那没今天讨论的话题“内存容量”同整个系统到底有何关系呢其实 当CPU 需要内存中的数据时 它会发出一个由内存控制器所执行的要求 内存控制器接著将要求发送至内存并在接收数据时向 CPU报告整个周期(从CPU到内存控制器 内存再回到 CPU 所需的时间会。 毫无疑问 缩短整个周期是提高内存速度的关键 而这一周期就是由内存的频率、 存取时间、位宽来决定。 更快速的内存技术对整体性能表现有重大的贡献 但是提高内存速度只是解决方案的一部分 数据在CPU以及内存间传送所花的时间通常比处理器执行
功能所花的时间更长 为此缓冲区被广泛应用。其实所谓的缓冲器就是CPU中的一级缓存与二级缓存它们是内存
这座“大桥梁”与 CPU之间的“小桥梁”。
综上所述关系到整个系统性能因素除了内存带快外 内容的容量也同样关键。而且两者的关系一定要形成正比容量和速度缺一不可。 因此在内存容量和速度中只追求其中一个是非常不明智的选择。
2G还是4G?大容量内存分析
按照主流内存频率为DDR2800MHz来看那么DDR2800内存的实际带宽为800MHXz 64bit/8=6400MHz(6.4GB/s)。也就是说 DDR2800的理论传输带宽为6.4GB/s 。 对于这个带宽来看在考虑到不同处理器同内存链接的总线带宽也不相同 因此如果搭配
DDR2800内存的话容量至少应为1 GB以上才能满足内存“仓库”同“桥梁”之间的交
换需要。
结合时下内存价格考虑很多消费者都会考虑搭配 1 GB X2或者2 GB X2容量的组合方式。让内存容量更加充足达到各种苛刻的需要。下面笔者就针对1 GB<2和2GBX2这两种情况在Windows XP和Windows Vidta下面各种情况的对比。从实际理论数据到用户感受体验面面俱到的展示这两种容量的内存究竟对系统的整体的性能有何影响。 在我们
了解完 内存理论上面的基础知识之后就马上进入我们的测试环节吧。
测试平台介绍及测试方法
本次评测主要针对不同容量内存的对比评测 在处理器的选择上我们使用了比较接近主流的Intel酷睿2 E7200。可以以最接近主流消费者人群的感受和体验。鉴于目前的操作系统XP仍是主流 因此笔者在两个操作系统环境下进行了实际体验。来证明不同容量的内存在相同环境下实际应用究竟有何不同。
应用实战之Windows XP篇
测试环境为原版英文Windows XP,开机默认进程关闭系统还原 。两个测试系统测
试环境完全相同仅仅相差在内存容量上面。需要特别说明的是 4 GB容量内存在XP操作系统中只能识别出3.25G容量 因此在测试过程中实际工作的物理内存容量为3.25G。
上 2GB内存下 4GB内存
CPU-Z截图上 2GB内存下 4GB内存。下面是在不同应用中系统内存的占用情况。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为在开机后系统待机时 2GB容量和4GB容量内存占用情况。
上:2 GB内存下 4 GB内存
启动大型3D游戏后 内存占用情况载入的游戏为 Serious Sam 2 。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为PC MarkO5内存测试成绩从成绩来看貌似2 GB容量内存略微领先4GB容量内存。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为Everest中2GB容量内存同4GB容量内存的读写性能测试。
上:2 GB内存下 4 GB内存
实际应用测试视频压缩时2GB内存和4GB内存分别占用情况。 从时间来看 内存容
量的增加并没有使压缩时间减少。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为Photoshop CS3加载60张高像素图片此时内存的占用率已经达到最高。不过从测试成绩来看 4GB容量
的内存在时间上反而要比 2 GB内存用时还长。
Wi ndo ws XP开机时间对比开机时间从出现 Wi ndo ws读取图像开始计时进入系统后显示出桌面图标结束。从成绩来看两个容量的内存开机速度完全一样。
小结
通过实际应用评测我们不难发现 2 GB容量内存和4 GB容量内存单任务实际处理中作用完全相同而且2GB容量内存在测试中的表现还略微领先于 4GB容量内存。 即便是在启动大型3 D游戏时 内存占用率也没有明显增加。 可见在XP系统下2 GB内存完全能够满足普通用户需要。
应用实战之Windo ws Vista篇
测试环境为英文原版Windows Vista开机默认进程关闭系统还原 。两个测试系统测试环境完全相同仅仅相差在内存容量上面。需要特别说明的是 4GB容量内存在Vista 操作系统中只能识别出3.33G容量 因此在测试过程中实际工作的物理内存容量为3.33G。
上 2GB内存下 4GB内存
CPU-Z截图上 2GB内存下 4GB内存。除了内存容量外其他参数完全相同。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为在开机后系统待机时 2GB容量和4GB容量内存占用情况。
上:2 GB内存下 4 GB内存
启动大型3D游戏后 内存占用情况载入的游戏为Serious Sam 2 。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为Everest中2GB容量内存同4GB容量内存的读写性能测试。
上:2 GB内存下 4 GB内存
实际应用测试视频压缩时2 GB内存和4 GB内存分别占用情况。 从时间来看 内容容量的增加并没有使压缩
时间减少。
上:2 GB内存下 4 GB内存
上图为Photoshop CS3加载60张高像素图片此时内存的占用率已经达到最高。不过从测试成绩来看 4GB容量
的内存在时间上反而要比2GB内存用时还长。
开机时间从出现Window s读取图像开始计时进入系统后显示出桌面图标结束。 同 Wi ndo ws
XP开机时间测试一样在 Vista下大容量并没有使开机时间缩短。
小结
都说Vi sta是消耗内存的大户通过本次测试我们也再次证明了这一说法。通过测试
表面上看2 GB容量内存并不比比4 GB容量内存差但是我们也可以看到在很多时候 2 GB 容量内存只能说是流畅运行Vista的底线 当操作系统加载大量后台程序和应用程序之后 内存占用率明显上升。非常容易的就能够占用接近 1 GB的内存容量特别是运行大型 3 D游戏时内存消耗增加更是明显。 因此在Vista系统系统下4GB内存还是可以发挥出应有的作用的。
通过实际应用测试 可以看出内存容量不见得是越大越好。 因此消费者在选择内存容量的时候要根据自己的需要选择最适合的内存容量 以达到发挥内存的最大价值。 而在操作系统的选择上也是直接影响到内存容量的关键从上面
的测试来看 4 GB容量内存在XP系统下作用没有充分发挥。 但是在Vista系统下4GB容量内存在多任务多程序的时候开始展示出一定优势。
因此笔者的建议是目前仍然使用 XP系统的消费者或者在长时间内不会升级至Vista
的朋友 2GB容量的内存应该是最佳的选择。 而节省下来的200多元的资金用在显卡或者CPU 方面带来的性能提升更加明显。 而对于使用Vista系统的消费者 基本上这类用户算是中高端用户 因此在其他硬件方面的选择上规格较高。从本次评测来看 4GB容量内存在Vsita
下也表现出一定优势 因此这类人群比较适合大容量内存。
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