sleep函数linux的sleep函数有什么用

sleep函数  时间:2021-07-12  阅读:()

sleep函数具体应该怎么用? 你给的那个例子上机显示函数未定义?

函数名: sleep   功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);   在VC中使用带上头文件   #include <windows.h>   在编译器中,使用的头文件因版本的不同而不同   #include <unistd.h> 注意   :   在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"   在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.   Sleep函数的一般形式:   Sleep(unsigned long);   其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);   在Linux下,sleep中的“s”不大写   sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。

c++的sleep函数在哪个库里面?

Sleep函数存放头文件:WinBase.h Sleep函数用于将程序挂起一段时间。

函数原型: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为 DWORD类型的dwMilliseconds,表示睡眠的时间,单位为毫秒。

注意: 在VC中使用带上头文件 #include <windows.h> ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 另外: 在编译器中,使用的头文件因版本的不同而不同 #include <unistd.h> Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒) 实例: #include <windows.h> #include<stdio.h> int main() { int a; a=1000; printf("你"); Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ printf("好"); /*输出“你”和“好”之间会间隔一千毫秒,即间隔一秒,sleep()的单位为毫秒*/ return 0; }

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件: #include <windows.h> Sleep函数: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);   注意:   1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,编译器中,使用的头文件因版本的不同而不同#include <unistd.h>  2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例: #include<stdio.h> #include <windows.h>   int main()   {   int a=100;?  Sleep(3000);   printf("%d",a); return 0; }  usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。

进程被7a64e78988e69d8331333365653739挂起放到reday queue。

只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。

且此函数已被废除,可使用nanosleep。

  如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。

这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数:  功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)   用 法: void delay(unsigned milliseconds);   示例: #include<dos.h>   int main(void)   {   sound(440);   delay(500);   nosound();   return 0;   } delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

sleep函数

在VC中使用带上头文件 #include <windows.h> 注意: 在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" 在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep. Sleep函数的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } usleep功能: 暂停执行。

语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无636f70793231313335323631343130323136353331333262353939 函数种类: PHP 系统功能 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。

参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。

进程被挂起放到reday queue。

只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。

且,此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。

这样才能最佳的利用CPU时间 delay: 函数名: delay 功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 程序例: /* Emits a 440-Hz tone for 500 milliseconds */ #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; } (由于delay读音像地雷,在各大OI灌水区通用……) delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

sleep()参数指定暂停时间,单位是s delay()参数指定暂停时间,单位是ms

C++中的Sleep()函数怎么用

C++中的Sleep()函数的使用方法: 举例说明: linux中有,unsigned int sleep(unsigned int seconds), 作用是传入挂起时间,成功返回0,不成功则返回余下的秒数。

windows系统中有Sleep函数(注意大写),void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 作用是提供挂起的毫秒数。

linux的sleep函数有什么用

sleep把进程的运行状态改为睡眠,将其从系统可执行队列去掉,这样系统就不会调度到该进程,不会分配CPU时间片。

同时根据该进程的睡眠时间,将进程挂入相应的定时器队列中。

同时内核维持一个定时器队列,每一次时钟中断处理,都把当前到期的队列中的进程唤醒,加入到可运行进程队列中。

同时对所有挂入定时器队列中的进程时间值减1, [cpp] view plain copy clock_t start=clock(); sleep(5); clock_t end=clock(); float time=(float)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC; printf("Sleep clock:%f ",time); 首先获取当前系统滴答数A,然後再加上需要sleep的时长结合CPU时钟频率计算得到的滴答数B。

再来一个while循环,循环体中不停获取当前滴答数,大於(A+B)时跳出循环,函数返回。

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