仙剑三外传 怎么过少阳三焦?!
我当年就被困在少阳三焦3个小时。
哎,问情篇的迷宫堪称小脚女人的裹脚布、又臭又长,不然怎么会被戏称【问路篇】了。
、好了废话不多说
少阳三焦壹比较麻烦,要绕来绕去进入那些小间开启机关,不过蛮干一阵肯定能走出来。
走到少阳三焦壹尽头,有一块布告牌,上面记载了少阳三焦贰的走法:"右,中,左,中,左,左,右,右,中,左,中,右,中,中,右,右,中,右,右,左,右,右,中,左,左,左,左,左,中,左",注意尽量不要转动鼠标滚轮切换视角,因为这些方向都是刚过了门的方向,一转就容易乱了。
走出去就是少阳三焦叁,找到波罗大王,进入战斗(它的HP为2850)。
少阳三焦二:
本来在少阳三焦壹的终头~ 会有一个告示牌,上面写上了少阳三焦贰迷宫的走法~ 详细如下:右,中,左,中,左,左,右,右,中,左,中,右,中,中,右,右,中,右,右,左,右,右,中,左,左,左,左,左,中,左
/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fm=ps&word=%C9%D9%D1%F4%C8%FD%BD%B9%D2%BC%B5%D8%CD%BC(地图)
仙剑奇侠传4出了怀王陵怎么走到陈州
出来后沿着道路走,第一个岔路(直、右)时,右边的岔路有小宝箱(含灵果、八味檀香散),顺着路直走,接着左转就会看到储存点,储存点旁的传点就是『陈州』
参考/pal4-hnwl-lf-wqs-yyhg-qf/
能给我个51单片机控制ADS1255的程序吗 谢谢
#include "reg52.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit DIO=P3^0;
sbit SCLK=P3^1;
/*从SPI总线上读入一个字节*/
uchar read(void)
{
uchar data i,inData;
for(i=0; i<8; i++) // 移8次
{
SCLK = 0; // 拉低时钟线
inData <<= 1; // Most Significant Bit First
inData |= DIO; // 从SPI总线的数据输出线SO上读入一位
SCLK = 1; // 拉高时钟线
}
return(inData);
}
/*输出一个字节到SPI总线上*/
void write(uchar outData)
{
uchar data i;
for(i=0; i<8; i++) // 移8次
{
SCLK = 0;
outData <<= 1;
DIO = CY; // 移出一位,送出至SPI总线的数据输入线SI上
SCLK = 1;
}
}
void do_n_byte(uint length,uint* pSend)
{
while(length--)
{
write(*pSend);
pSend++;
}
// PORTB |= (1<<ADS1255_CS);
}
long int read_data(void)
{
uchar i,send[]={0x01,0xff,0xff,0xff};
long int date;
do_n_byte(sizeof(send),send);
// strncpy((uchar*)&data,send+1,3);
for(i=0;i<24;i++)
{
SCLK = 0; // 拉低时钟线
date <<= 1; // Most Significant Bit First
date |= DIO; // 从SPI总线的数据输出线SO上读入一位
SCLK = 1; // 拉高时钟线
}
// _NOP();
//send[1]=read();
//send[2]=read();
//send[3]=read();
//date = send[1]*65536 + send[2]*256 +send[1];
return date;
}
/*
long int read_data_c(uchar num)
{
uchar send[]={0x03,0xff,0xff,0xff};
long int date[];
long int j=0;
do_n_byte(sizeof(send),send);
date[0] = send[1]*65536 + send[2]*256 +send[1];
for(;j<num;j++)
{
uchar send[]={0xff,0xff,0xff};
do_n_byte(sizeof(send),send);
date[j+1] = send[1]*65536 + send[2]*256 +send[1];
}
return date;
}
*/
long int read_standby(void)
{
uchar send[]={0x01,0xff,0xff,0xff,0xfd};
long int date;
do_n_byte(sizeof(send),send);
strncpy((uchar*)&date,send+1,3);
return date;
}
void set_selfcal(void)
{
//PORTB &= ~(1<<ADS1255_CS);
write(0xf0);// mand byte(in order to get the best performance)
// PORTB |= (1<<ADS1255_CS);
}
void set_wakeup(void)
{
//PORTB &= ~(1<<ADS1255_CS);
write(0x00);//mand byte(0xff can too)
//PORTB |= (1<<ADS1255_CS);
}
void set_standby(void)
{
//PORTB &= ~(1<<ADS1255_CS);
write(0xfd);//mand byte
//PORTB |= (1<<ADS1255_CS);
}
void set_sync(void)
{
//PORTB &= ~(1<<ADS1255_CS);
write(0xfc);//mand byte
//PORTB |= (1<<ADS1255_CS);
}
void write_register(uchar addr,uchar date)
{
uchar send[] = {0x50,0x00,0x00};//write 1 register(as used 0x00)
send[0] |= addr;//starting from register addr(as used 0101 "addr"b)
send[2] |= date;//data writed
do_n_byte(sizeof(send),send);
}
uchar read_register(uchar addr)
{
uchar send[] = {0x10,0x00,0xff};//read 1 register(as used 0x00)
send[0] |= addr;//starting from register addr(as used 0001 "addr"b)
do_n_byte(sizeof(send),send);
send[2]=read();
return send[2];//content saved in the send[2]
}
void init_spi(void)
{
}
void main()
{
while(1);
}
c++builder 下载
ftp:///program/CodeGear.RAD.Studio.-.[C++Builder.2007.Enterprise.].(Cracked_by_void).iso
Borland c++builder 2007 破解版 iso文件 解压或者虚拟光驱安装
C#委托的理解
委托类似于 C/C++ 中的函数指针,可以指向(可以理解为代表或者储存)一个签名(指函数的返回值及参数列表)与函数指针所指定的签名相同的函数。
但委托的不同之处在于委托仅仅是一个类,换句话说当你需要实际使用委托进行操作时只能对它的对象(实例)进行操作;
并且委托不只是可以指向单个方法,多个签名相同的方法都可以被指向。
并且委托类似于集合(一种类似于数组的东西,但是储存容量可以自动增长),可以对注册了的方法(已指向)进行解指向操作(注销),这样被注销的方法就不会被委托所使用了。
那么委托的特定在于当你调用委托后(按照方法调用语法调用),所有绑定到了该委托的方法都会被按照绑定顺序一一调用。
下面是定义委托的代码(无法直接使用它,因为它是一个类):
// 函数返回值 委托类名(参数列表);
void DoSomethingInOrder(int a, int b);
为了能够使用委托 DoSomethingInOrder,需要实例化它:
// 可以实例化多次,每个被实例化的委托对象都各自拥有不同的被绑定方法列表
DoSomethingInOrder a;
DoSomethingInOrder b;
然后,我们需要向委托对象 a 及 b 注册签名与这些对象的委托类型指定的签名相同的方法:
// 以下两个方法的签名与委托 DoSomethingInOrder 所指定的签名相同
void DoSomethingA(int a, int b)
{
Console.WriteLine("DoSomethingA: {0}", new Random().Next(a, b));
}
void DoSomethingB(int a, int b)
{
Console.WriteLine("来自 DoSomethingB 的消息");
}
// 假设在这里当前代码上下位在线程会被执行到的方法体内
a += new DoSomethingInOrder(DoSomethingA); // 通过委托类已重载的 += 操作符向委托对象绑定特定方法,而被绑定的对象类型为委托类型,构造方法参数为方法名
a += DoSomethingB; // 不需要显式调用构造方法,通过方法组语言转换直接提供方法名即可绑定
b += DoSomethingA; // 委托对象 b 自己拥有一个方法列表
a(1, 7); // 调用委托对象并提供参数(int a, int b)
b(3, 9); // 同上
最终程序的输出结果如下(如果当前项目为控制台应用程序):
DoSomethingA: 3
来自 DoSomethingB 的消息
DoSomethingA: 8
而委托还有一种特殊的编程方式,称为协变和逆变。
具体的可以去 MSDN 搜索一下
有关c语言void的问题,来大神啊,求解下面一段是什么意思
void 的意思 就是空,意思是函数无返回值。
代码是一段函数的声明,具体意思英文说的还算是明白吧。
e
main menu 请查询英文对应的意思吧。