翻转立方体为什么在3ds Max9里面翻转立方体的法线后,从外面看不见里面的东西?
翻转立方体 时间:2021-07-06 阅读:(
)
可不可以告诉我用AE做旋转立方体的详细步骤?感谢
首先,你创建一个方形像素的固态层solid,然后打开后面的三维盒子
第二:再把这个固态层复制5个。
第三:新建一个摄像机,按“C”键 可以切换 摄像机的移动、旋转、缩放。
第四:你再把 前面复制的5个固态层调节它的position(位移),Rotation(旋转)。
使这六个固态层接缝出没有缝隙就可以了。
第五:如果你想让这个盒子旋转,那你就新建一个Comp合成,然后再把 上面的那个合成拖到 新建的这个Comp里面,然后打开塌陷开关,就可以了这是个旋转正方体的java代码,请高手添加注释和必要的说明
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Wuerfel extends Applet {
double p[][] = new double[9][4]; //绘制正方体的顶点的数组
int x=1, y=2, z=3;
public void init() {
setSize(600, 480);
setBackground(new Color(255,255,255)); //背景色设置为白色
p[1][x] = -100; p[1][y] = -100; p[1][z] = -100; //下列数组为正方体的各个边
p[2][x] = +100; p[2][y] = -100; p[2][z] = -100;
p[3][x] = +100; p[3][y] = -100; p[3][z] = +100;
p[4][x] = -100; p[4][y] = -100; p[4][z] = +100;
p[5][x] = -100; p[5][y] = +100; p[5][z] = -100;
p[6][x] = +100; p[6][y] = +100; p[6][z] = -100;
p[7][x] = +100; p[7][y] = +100; p[7][z] = +100;
p[8][x] = -100; p[8][y] = +100; p[8][z] = +100;
}
double angle_x = 0.01; //X轴旋转速度,参数越大,转速越大
double angle_y = 0.0075; //Y轴旋转速度,参数越大,转速越大
double angle_z = 0.005; //Z轴旋转速度,参数越大,转速越大
Image buffer;
Graphics2D gBuffer;
public void paint(Graphics g) { //绘图方法
if (buffer==null) {//判定程序是否为初始化,即正方体是否已经被绘制
buffer=createImage(this.getSize().width, this.getSize().height);
//获取关于Image的Graphics2D对象,用于绘图
gBuffer=(Graphics2D)buffer.getGraphics();
}
//清空绘图区域
gBuffer.clearRect(0,0,this.getSize().width, this.getSize().height);
//设置图像的表现模式,此处设置图形抗锯齿
gBuffer.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
//以下为汇整整个正方体
gBuffer.drawLine((int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200,(int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200,(int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200,(int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200,(int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200,(int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200,(int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200,(int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200,(int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200,(int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200,(int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200,(int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200);
gBuffer.drawLine((int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200,(int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200);
g.drawImage (buffer, 0, 0, this);//完成整个空间的绘制
try {
//线程休眠10毫秒,此处的作用相当于给旋转正方体一个时间间隔,若不休眠,正方体的旋转式不容易看出的
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {}
double px, py, pz; //正方体顶点旋转后坐标
for (int i=1;i<9;i++) {
px = p[i][x]; //顶点旋转前X坐标
py = p[i][y]; //顶点旋转前Y坐标
pz = p[i][z]; //顶点旋转前Z坐标
//X轴旋转变换
p[i][y] = py*Math.cos(angle_x)-pz*Math.sin(angle_x);
p[i][z] = py*Math.sin(angle_x)+pz*Math.cos(angle_x);
py = p[i][y]; //X轴变换后坐标
pz = p[i][z];
//Y轴旋转变换
p[i][x] = px*Math.cos(angle_y)+pz*Math.sin(angle_y);
p[i][z] =-px*Math.sin(angle_y)+pz*Math.cos(angle_y);
px = p[i][x]; //变换后坐标
//Z轴旋转变换
p[i][x] = px*Math.cos(angle_z)-py*Math.sin(angle_z);
p[i][y] = py*Math.cos(angle_z)+px*Math.sin(angle_z);
}
repaint(); //重绘,即重新调用paint方法
}
public void update(Graphics g) {paint(g);}
}
这个类最核心的地方还是在paint方法,paint中最核心的部分又是关于坐标的旋转变换和sleep休眠,整个程序看下来还是不难理解的.
程序通过二维数组存储正方体的顶点坐标,初次绘制,然后调用线程重复旋转变换顶点坐标,然后重绘变换后的顶点坐标.因为有sleep,所以每次时间间隔后重绘的图像会和前一图像连续形成整体旋转动画。
关于旋转速度参数很重要,整个程序可以通过改变它来控制转速。
为什么在3ds Max9里面翻转立方体的法线后,从外面看不见里面的东西?
法线,决定面的正反面,法线方向是正面,相反的是背面。
3DMAX默认是只显示正面的,因此反转法线后,外面为背面,看不见是应该的。
可以移动相机到方体内侧,可看见里面的面,因为法线反转了,里面为正面。
在面板最右面有个显示器图标的,在里面可以设定显示方式:正面可见,2面都可见。
好多年没玩3DMAX了,介绍方法时有点含糊··
819云互联是海外领先的互联网业务平台服务提供商。专注为用户提供低价高性能云计算产品,致力于云计算应用的易用性开发,并引导云计算在国内普及。目前平台研发以及运营云服务基础设施服务平台(IaaS),面向全球客户提供基于云计算的IT解决方案与客户服务,拥有丰富的海外资源、香港,日本,美国等各国优质的IDC资源。官方网站:https://www.819yun.com香港特价物理服务器:地区CPU内存带宽...
速云怎么样?速云,国人商家,提供广州移动、深圳移动、广州茂名联通、香港hkt等VDS和独立服务器。现在暑期限时特惠,力度大。广州移动/深圳移动/广东联通/香港HKT等9折优惠,最低月付9元;暑期特惠,带宽、流量翻倍,深港mplc免费试用!点击进入:速云官方网站地址速云优惠码:全场9折优惠码:summer速云优惠活动:活动期间,所有地区所有配置可享受9折优惠,深圳/广州地区流量计费VDS可选择流量翻...
美国服务器哪家平台好?美国服务器无需备案,即开即用,上线快。美国服务器多数带防御,且有时候项目运营的时候,防御能力是用户考虑的重点,特别是网站容易受到攻击的行业。现在有那么多美国一年服务器,哪家的美国云服务器好呢?美国服务器用哪家好?这里推荐易探云,有美国BGP、美国CN2、美国高防、美国GIA等云服务器,线路优化的不错。易探云刚好就是做香港及美国云服务器的主要商家之一,我们来看一下易探云美国云服...
翻转立方体为你推荐
mdm中国移动mdm是干什么的元数据管理什么是元数据?(指数据中心建设而言)举个例子说明一下。云图片简单易学画的云彩图片oracle索引如何在ORACLE数据库的字段上建立索引郭凡生慧聪网公司怎么样索引超出了数组界限什么是索引超出了数组界限保留两位有效数字物理中保留两位有效数字是保留小数点后的两位还是从小数点前不是0的数开始保留两位?丁奇请全面剖析一下黑胡子丁奇这个人物。丁奇王下七武海和四皇分别是谁?色库photoshop7.0怎么改PANTONE色号
最便宜的vps 国外vps租用 VPS之家 中国万网虚拟主机 怎么申请域名 韩国俄罗斯 diahosting gomezpeer suspended 360抢票助手 申请个人网页 免费smtp服务器 七夕促销 91vps 1g空间 卡巴斯基是免费的吗 in域名 移动服务器托管 路由跟踪 腾讯数据库 更多