翻转立方体为什么在3ds Max9里面翻转立方体的法线后,从外面看不见里面的东西?

翻转立方体  时间:2021-07-06  阅读:()

可不可以告诉我用AE做旋转立方体的详细步骤?感谢

首先,你创建一个方形像素的固态层solid,然后打开后面的三维盒子 第二:再把这个固态层复制5个。

第三:新建一个摄像机,按“C”键 可以切换 摄像机的移动、旋转、缩放。

第四:你再把 前面复制的5个固态层调节它的position(位移),Rotation(旋转)。

使这六个固态层接缝出没有缝隙就可以了。

第五:如果你想让这个盒子旋转,那你就新建一个Comp合成,然后再把 上面的那个合成拖到 新建的这个Comp里面,然后打开塌陷开关,就可以了

这是个旋转正方体的java代码,请高手添加注释和必要的说明

import java.awt.*; import java.applet.*; public class Wuerfel extends Applet { double p[][] = new double[9][4]; //绘制正方体的顶点的数组 int x=1, y=2, z=3; public void init() { setSize(600, 480); setBackground(new Color(255,255,255)); //背景色设置为白色 p[1][x] = -100; p[1][y] = -100; p[1][z] = -100; //下列数组为正方体的各个边 p[2][x] = +100; p[2][y] = -100; p[2][z] = -100; p[3][x] = +100; p[3][y] = -100; p[3][z] = +100; p[4][x] = -100; p[4][y] = -100; p[4][z] = +100; p[5][x] = -100; p[5][y] = +100; p[5][z] = -100; p[6][x] = +100; p[6][y] = +100; p[6][z] = -100; p[7][x] = +100; p[7][y] = +100; p[7][z] = +100; p[8][x] = -100; p[8][y] = +100; p[8][z] = +100; } double angle_x = 0.01; //X轴旋转速度,参数越大,转速越大 double angle_y = 0.0075; //Y轴旋转速度,参数越大,转速越大 double angle_z = 0.005; //Z轴旋转速度,参数越大,转速越大 Image buffer; Graphics2D gBuffer; public void paint(Graphics g) { //绘图方法 if (buffer==null) {//判定程序是否为初始化,即正方体是否已经被绘制 buffer=createImage(this.getSize().width, this.getSize().height); //获取关于Image的Graphics2D对象,用于绘图 gBuffer=(Graphics2D)buffer.getGraphics(); } //清空绘图区域 gBuffer.clearRect(0,0,this.getSize().width, this.getSize().height); //设置图像的表现模式,此处设置图形抗锯齿 gBuffer.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); //以下为汇整整个正方体 gBuffer.drawLine((int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200,(int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200,(int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200,(int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200,(int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200,(int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200,(int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200,(int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200,(int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[1][x])+200,(int)(p[1][y])+200,(int)(p[5][x])+200,(int)(p[5][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[2][x])+200,(int)(p[2][y])+200,(int)(p[6][x])+200,(int)(p[6][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[3][x])+200,(int)(p[3][y])+200,(int)(p[7][x])+200,(int)(p[7][y])+200); gBuffer.drawLine((int)(p[4][x])+200,(int)(p[4][y])+200,(int)(p[8][x])+200,(int)(p[8][y])+200); g.drawImage (buffer, 0, 0, this);//完成整个空间的绘制 try { //线程休眠10毫秒,此处的作用相当于给旋转正方体一个时间间隔,若不休眠,正方体的旋转式不容易看出的 Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) {} double px, py, pz; //正方体顶点旋转后坐标 for (int i=1;i<9;i++) { px = p[i][x]; //顶点旋转前X坐标 py = p[i][y]; //顶点旋转前Y坐标 pz = p[i][z]; //顶点旋转前Z坐标 //X轴旋转变换 p[i][y] = py*Math.cos(angle_x)-pz*Math.sin(angle_x); p[i][z] = py*Math.sin(angle_x)+pz*Math.cos(angle_x); py = p[i][y]; //X轴变换后坐标 pz = p[i][z]; //Y轴旋转变换 p[i][x] = px*Math.cos(angle_y)+pz*Math.sin(angle_y); p[i][z] =-px*Math.sin(angle_y)+pz*Math.cos(angle_y); px = p[i][x]; //变换后坐标 //Z轴旋转变换 p[i][x] = px*Math.cos(angle_z)-py*Math.sin(angle_z); p[i][y] = py*Math.cos(angle_z)+px*Math.sin(angle_z); } repaint(); //重绘,即重新调用paint方法 } public void update(Graphics g) {paint(g);} } 这个类最核心的地方还是在paint方法,paint中最核心的部分又是关于坐标的旋转变换和sleep休眠,整个程序看下来还是不难理解的. 程序通过二维数组存储正方体的顶点坐标,初次绘制,然后调用线程重复旋转变换顶点坐标,然后重绘变换后的顶点坐标.因为有sleep,所以每次时间间隔后重绘的图像会和前一图像连续形成整体旋转动画。

关于旋转速度参数很重要,整个程序可以通过改变它来控制转速。

为什么在3ds Max9里面翻转立方体的法线后,从外面看不见里面的东西?

法线,决定面的正反面,法线方向是正面,相反的是背面。

3DMAX默认是只显示正面的,因此反转法线后,外面为背面,看不见是应该的。

可以移动相机到方体内侧,可看见里面的面,因为法线反转了,里面为正面。

在面板最右面有个显示器图标的,在里面可以设定显示方式:正面可见,2面都可见。

好多年没玩3DMAX了,介绍方法时有点含糊··

LOCVPS洛杉矶CN2线路KVM上线,洛杉矶/香港云地/香港邦联7折

LOCVPS发来了新的洛杉矶CN2线路主机上线通知,基于KVM架构,目前可与香港云地、香港邦联机房XEN架构主机一起适用7折优惠码,优惠后最低美国洛杉矶CN2线路KVM架构2GB内存套餐月付38.5元起。LOCPVS是一家成立较早的国人VPS服务商,目前提供洛杉矶MC、洛杉矶C3、和香港邦联、香港沙田电信、香港大埔、日本东京、日本大阪、新加坡、德国和荷兰等机房VPS主机,基于KVM或者XEN架构。...

JUSTG提供俄罗斯和南非CN2 GIA主机年$49.99美元JUSTGgia南非cn2南非CN2justG

JUSTG,这个主机商第二个接触到,之前是有介绍到有提供俄罗斯CN2 GIA VPS主机活动的,商家成立时间不久看信息是2020年,公司隶属于一家叫AFRICA CLOUD LIMITED的公司,提供的产品为基于KVM架构VPS主机,数据中心在非洲(南非)、俄罗斯(莫斯科),国内访问双向CN2,线路质量不错。有很多服务商实际上都是国人背景的,有的用英文、繁体搭建的冒充老外,这个服务商不清楚是不是真...

RackNerd :美国大硬盘服务器促销/洛杉矶multacom数据中心/双路e5-2640v2/64G内存/256G SSD+160T SAS/$389/月

大硬盘服务器、存储服务器、Chia矿机。RackNerd,2019年末成立的商家,主要提供各类KVM VPS主机、独立服务器和站群服务器等。当前RackNerd正在促销旗下几款美国大硬盘服务器,位于洛杉矶multacom数据中心,亚洲优化线路,非常适合存储、数据备份等应用场景,双路e5-2640v2,64G内存,56G SSD系统盘,160T SAS数据盘,流量是每月200T,1Gbps带宽,配5...

翻转立方体为你推荐
measureweigh和measure的区别??tvosTVOS系统是什么?jqlDX5JQL8WDPMW求大神帮查下是不是行货苹果索引超出了数组界限求助大神什么叫索引超出了数组界限php论坛用php写一个论坛,重点是什么?还有具体的功能,谢谢waves插件请问下waves9是什么东西,插件吗?ruby语言公司实习让我学习RUBY语言,不知道RUBY语言发展前景怎么样,值不值的去学习。基础设施即服务基础设施、 产品服务、 财务和 () 这几个问题是商业模式设计需要去主要解决的。基础设施即服务基础设施是什么意思啊?mergecellsExcel 合并及计数宏 VBA
域名空间购买 星星海 服务器评测 virpus 主机 特价空间 typecho 服务器是干什么的 如何用qq邮箱发邮件 网游服务器 环聊 贵阳电信测速 成都主机托管 网站防护 小夜博客 hdroad 海外加速 ubuntu安装教程 俄勒冈州 rsync 更多