weakhashmapWeakHashMap和HashMap的区别

weakhashmap  时间:2021-07-01  阅读:()

Set,List 和 Map 的区别

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、 效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数, equals():比较两个array是否相等。

array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

所以就要用到集合。

那我们开始讨论java中的集合。

集合分类: Collection:List、Set Map:HashMap、HashTable 1.1 Collection接口 Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。

Set 和List 都继承了Conllection,Map。

1.1.1 Collection接口的方法: [html] view plain copy print? <span style="font-weight: normal;">boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用 void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用 boolean isEmpty() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素 boolean remove(Object o) :从集合中删除一个对象的引用 int size() :返回集合中元素的数目 Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 </span> 关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。

1.1.2 Iterator接口声明了如下方法: [html] view plain copy print? hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true next() :返回下一个元素 remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

1.2 Set(集合) Set是最简单的一种集合。

集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。

Set接口主要实现了两个实现类: HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快 TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象 Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。

Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中? boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()) { String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true; } } Set的功能方法 Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。

实际上Set就是Collection,只 是行为不同。

(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。

)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责) Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。

加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。

Set与Collection有完全一样的接口。

Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet:为快速查找设计的Set。

存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。

使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。

于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

1.3 List(列表) List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

List接口主要实现类包括:(参考文章:ArrayList与LinkedList的区别) ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。

可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。

LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。

插入和删除速度快,访问速度慢。

对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。

List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。

最基本的两种检索集合中的所有对象的方法: 1: for循环和get()方法: for(int i=0; i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } 2: 使用 迭代器(Iterator): Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next()); } List的功能方法 实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。

List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推 荐LinkedList使用。

)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元 素。

ArrayList:由数组实现的List。

允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。

ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。

因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。

随机访问则相对较慢。

(使用ArrayList代替。

)还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

1.4 Map(映射) Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。

Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Map 的常用方法: 1 添加,删除操作: [html] view plain copy print? Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素 Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素 void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像 void clear():从映像中删除所有映射 2 查询操作: Object get(Object key):获得与关键字key相关的值 。

Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

Map的功能方法 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。

方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。

可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。

标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。

它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。

看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。

而这正是HashMap提高速 度的地方。

HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。

“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。

所有Java对象都 能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。

此方法能够显着提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap:Map基于散列表的实现。

插入和查询“键值对”的开销是固定的。

可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。

只比HashMap慢一点。

而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。

查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。

TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。

TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。

如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。

专为解决特殊问题而设计。

java集合框架 map 如何创建一个新对象

以下有几个方法,你可以试试: 1.Map其实本身就是一个接口,如果你想要创建一个map的对象也可以使用它的实现类,常用有HashMap,TreeMap,至于怎么创建只要new一下就可以了。

2.如果要是从map当中选取出一个对象map.get(Object key),然后强制转化为你想要的类型,前提是你要知道该对象类型与你需要类型一致。

操作的时候一定要注意细节,这个创建有些麻烦,而且每一步都必须正确这样才可以确保最后可以完成你要的效果,不要太粗心。

WeakHashMap和HashMap的区别

map是一个表达键-值映射关系集的接口。

weakhashmap是 AbstractMap的子类 AbstractMap继承自Object weakhashmap自动释放无调用的键值。

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