weakhashmapjava中几种Map在什么情况下使用,并简单介绍原因及原理

weakhashmap  时间:2021-07-01  阅读:()

求Java面试时List,Map,异常的经典回答!

map键值对存储,取的时候根据键取值,list直接存储,根据下标取值,异常用try catch 捕获或者直接用throws抛出就OK了啊,这个还能有什么异常经典的回答啊,搞不明白,你当是MS的那些变态问题啊

集合类List/Set/Map.的区别和联系

Collection:List、Set Map:HashMap、HashTable 如何在它们之间选择 一、Array , Arrays Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数,equals():比较两个array是否相等。

array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

二、Collection , Map 若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别 容器内每个为之所存储的元素个数不同。

Collection类型者,每个位置只有一个元素。

Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、各自旗下的子类关系 Collection --List:将以特定次序存储元素。

所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

--ArrayList / LinkedList / Vector --Set : 不能含有重复的元素 --HashSet / TreeSet Map --HashMap --HashTable --TreeMap 3、其他特征 * List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。

vector不进行边界检查。

三、Collections Collections是针对集合类的一个帮助类。

提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。

相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。

如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。

Collections.sort(List list); 对list中元素排序 四、如何选择? 1、容器类和Array的区别、择取 * 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。

* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。

当插入、删除频繁时,使用LinkedList();Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。

* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。

只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。

HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。

* 在各种Maps中:HashMap用于快速查找。

* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

注意: 1、Collection没有get()方法来取得某个元素。

只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。

使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。

(add/get) 4、一般使用ArrayList。

用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

* hashing 哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。

我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。

所以,可以加速查找。

发生碰撞时,让array指向多个values。

即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

Collection List Set Map 区别记忆

java中几种Map在什么情况下使用,并简单介绍原因及原理

一、Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。

所以通过指定的key就可以取出对应的value。

Map接口定义了如下常用的方法: 1、void clear():删除Map中所以键值对。

2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。

3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。

4、Set entrySet():返回Map中所包含的键值对所组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry对象(Entry是Map的内部类)。

5、Object get(Object key):返回指定key所对应的value,如Map中不包含key则返回null。

6、boolean isEmpty():查询Map是否为空,如果空则返回true。

7、Set keySet():返回该Map中所有key所组成的set集合。

8、Object put(Object key,Object value):添加一个键值对,如果已有一个相同的key值则新的键值对覆盖旧的键值对。

9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。

10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。

11、int size():返回该Map里的键值对的个数。

12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。

Map中包含一个内部类:Entry。

该类封装了一个键值对,它包含了三个方法: 1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。

2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。

3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。

二、HashMap和Hashtable实现类: 1、HashMap与HashTable的区别: 1) 同步性:Hashtable是同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable中的对象是线程安全的。

而HashMap则是异步的,因此HashMap中的对象并不是线程安全的。

因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。

2) 值:HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。

HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。

2、性能:HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因为它是同步的) 3、注意: 1)用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。

2)不能保证其中的键值对的顺序 3)尽量不要使用可变对象作为它们的key值。

三、LinkedHashMap: 它的父类是HashMap,使用双向链表来维护键值对的次序,迭代顺序与键值对的插入顺序保持一致。

LinkedHashMap需要维护元素的插入顺序,so性能略低于HashMap,但在迭代访问元素时有很好的性能,因为它是以链表来维护内部顺序。

四、TreeMap: Map接口派生了一个SortMap子接口,SortMap的实现类为TreeMap。

TreeMap也是基于红黑树对所有的key进行排序,有两种排序方式:自然排序和定制排序。

Treemap的key以TreeSet的形式存储,对key的要求与TreeSet对元素的要求基本一致。

1、Map.Entry firstEntry():返回最小key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。

2、Object firstKey():返回最小key,如果为空,则返回null。

3、Map.Entry lastEntry():返回最大key所对应的键值对,如Map为空,则返回null。

4、Object lastKey():返回最大key,如果为空,则返回null。

5、Map.Entry higherEntry(Object key):返回位于key后一位的键值对,如果为空,则返回null。

6、Map.Entry lowerEntry(Object key):返回位于key前一位的键值对,如果为空,则返回null。

7、Object lowerKey(Object key):返回位于key前一位key值,如果为空,则返回null。

8、NavigableMap subMap(Object fromKey,boolean fromlnclusive,Object toKey,boolean toInciusive):返回该Map的子Map,其key范围从fromKey到toKey。

9、SortMap subMap(Object fromKey,Object toKey );返回该Map的子Map,其key范围从fromkey(包括)到tokey(不包括)。

10、SortMap tailMap(Object fromkey ,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围大于fromkey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。

11、 SortMap headMap(Object tokey ,boolean inclusive):返回该Map的子Map,其key范围小于tokey(是否包括取决于第二个参数)的所有key。

五、WeakHashMap: WeakHashMap与HashMap的用法基本相同,区别在于:后者的key保留对象的强引用,即只要HashMap对象不被销毁,其对象所有key所引用的对象不会被垃圾回收,HashMap也不会自动删除这些key所对应的键值对对象。

但WeakHashMap的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被回收。

WeakHashMap中的每个key对象保存了实际对象的弱引用,当回收了该key所对应的实际对象后,WeakHashMap会自动删除该key所对应的键值对。

六、IdentityHashMap类: IdentityHashMap与HashMap基本相似,只是当两个key严格相等时,即key1==key2时,它才认为两个key是相等的 。

IdentityHashMap也允许使用null,但不保证键值对之间的顺序。

七、EnumMap类: 1、EnumMap中所有key都必须是单个枚举类的枚举值,创建EnumMap时必须显示或隐式指定它对应的枚举类。

2、EnumMap根据key的自然顺序,即枚举值在枚举类中定义的顺序,来维护键值对的次序。

3、EnumMap不允许使用null作为key值,但value可以。

望采纳,谢谢。

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