propertieseditor如何在Android开发中对properties文件进行读取

propertieseditor  时间:2021-06-30  阅读:()

如何使用eclipse显示汉字unicode

可以通过安装 eclipse 的 propedit 插件来编辑。

这样该插件会自动进行中文到 unicode 的转换。

安装后,可以使用 PropertiesEditor 来编辑对应的文件,则会直接显示中文。

编辑保存后会自动进行转换。

如果用其它 editor 打开,则会直接显示 输入的内容分别是: proedit 安装完后会提示重启 eclipse. 重启完后,properties 文件前面会有一个绿色的 P: 在该文件上点右键,在Open With 下级菜单中会看到有一个 PropertiesEditor, 选择后就会看到中文正常显示了。

编辑等都正常。

同样,该文件如果用其它的确 Editor 打开,会发现是 unicode的编码

6930533321591是什么编码

是unicode编码,原来的应该是汉字。

用jdk自带的native2ascii命令就能转。

例如: 你有一个文件aa.txt,内容是: hello=你好 在cmd提示符下,运行: native2ascii aa.txt > aa1.txt 则转好的文件被放入aa1.txt,打开它看到内容是: hello=u4f60u597d 一般如果是编辑资源文件properties,推荐你用eclipse里的一个日本人做的properties editor插件可以自动转。

javaproperties文件怎么显示中文

import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.util.Enumeration; import java.util.Properties; public class PropertiesTest { /*定义静态方法,类名可以直接调用,用于读取properties属性文件中的内容*/ public static void initFile() { /*D://a.properties源属性文件的路径和名字*/ File file = new File("D://a.properties"); FileInputStream fis = null; try { /*输入流和属性文件关联*/ fis = new FileInputStream(file); /*创建属性集对象*/ Properties prop = new Properties(); /*将读取的内容加载到属性集对象中*/ prop.load(fis); /*返回属性列表中所有键的枚举*/ Enumeration enums = prop.propertyNames(); while (enums.hasMoreElements()) { /*将每一条属性强制转换为String类型,得到键key*/ String key = (String) enums.nextElement(); /*根据键得到对应的值value(String类型)*/ String value = prop.getProperty(key); /*输出properties属性文件的内容*/ System.out.println(key+"----"+valu...import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.util.Enumeration; import java.util.Properties; public class PropertiesTest { /*定义静态方法,类名可以直接调用,用于读取properties属性文件中的内容*/ public static void initFile() { /*D://a.properties源属性文件的路径和名字*/ File file = new File("D://a.properties"); FileInputStream fis = null; try { /*输入流和属性文件关联*/ fis = new FileInputStream(file); /*创建属性集对象*/ Properties prop = new Properties(); /*将读取的内容加载到属性集对象中*/ prop.load(fis); /*返回属性列表中所有键的枚举*/ Enumeration enums = prop.propertyNames(); while (enums.hasMoreElements()) { /*将每一条属性强制转换为String类型,得到键key*/ String key = (String) enums.nextElement(); /*根据键得到对应的值value(String类型)*/ String value = prop.getProperty(key); /*输出properties属性文件的内容*/ System.out.println(key+"----"+value); } } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { if(fis!=null) try { fis.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { /*调用方法读取属性文件中内容*/ PropertiesTest.initFile(); } } 结果是: UserPass---- URl----jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;databasename=employee .microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver UserName----sa

如何在Android开发中对properties文件进行读取

SharedPreferences android的系统缓存文件,也是 properties文件的一种 获取SharedPreferences的两种方式: 1 调用Context对象的getSharedPreferences()方法 2 调用Activity对象的getPreferences()方法 两种方式的区别: 调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享. 调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用. SharedPreferences的四种操作模式: Context.MODE_PRIVATE Context.MODE_APPEND Context.MODE_WORLD_READABLE Context.MODE_WORLD_WRITEABLE Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容 Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件. Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件. MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取. MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入. 将数据保存至SharedPreferences: SharedPreferences preferences=getSharedPreferences("user",Context.MODE_PRIVATE); Editor editor=preferences.edit(); String name="xixi"; String age="22"; editor.putString("name", name); editor.putString("age", age); mit(); 从SharedPreferences获取数据: SharedPreferences preferences=getSharedPreferences("user", Context.MODE_PRIVATE); String name=preferences.getString("name", "defaultname"); String age=preferences.getString("age", "0");

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