根文件系统根目录是哪个文件夹?

根文件系统  时间:2021-06-26  阅读:()

在linux的根目录下,包含下面目录在内的各个目录的基本含义。 /etc/rc.d

抄回来的,很详细,很强大。

rc.d的内容如下: init.d/ :各种服务器和程序的二进制文件存放目录。

rcx.d/: 各个启动级别的执行程序连接目录。

里头的东西都是指向init.d/的一些软连接。

具体的后边叙述。

还有三个脚本:rc.sysinit, rc, rc.local redhat的启动方式和执行次序是: 加载内核 执行init程序 /etc/rc.d/rc.sysinit # 由init执行的第一个脚本 /etc/rc.d/rc $RUNLEVEL # $RUNLEVEL为缺省的运行模式 /etc/rc.d/rc.local /sbin/mingetty # 等待用户登录 在Redhat中,/etc/rc.d/rc.sysinit主要做在各个运行模式中相同的初始化工作,包括: 调入keymap以及系统字体 启动swapping 设置主机名 设置NIS域名 检查(fsck)并mount文件系统 打开quota 装载声卡模块 设置系统时钟 等等。

/etc/rc.d/rc则根据其参数指定的运行模式(运行级别,你在inittab文件中可以设置)来执行相应目录下的脚本。

凡是以Kxx开头的 ,都以为参数来调用;凡是以Sxx开头的,都以start为参数来调用。

调用的顺序按xx 从小到大来执行。

例如,假设缺省的运行模式是3,/etc/rc.d/rc就会按上述方式调用 /etc/rc.d/rc3.d/下的脚本。

值得一提的是,Redhat中的运行模式2、3、5都把/etc/rc.d/rc.local做为初始化脚本中 的最后一个,所以用户可以自己在这个文件中添加一些需要在其他初始化工作之后,登录之前执行的命令。

init在等待/etc/rc.d/rc执行完毕之后(因为在/etc/inittab中/etc/rc.d/rc的 action是wait),将在指定的各个虚拟终端上运行/sbin/mingetty,等待用户的登录。

至此,LINUX的启动结束。

Linux操作系统中的文件目录结构 “/”根目录部分有以下子目录: /usr 目录包含所有的命令、程序库、文档和其它文件。

这些文件在正常操作中不会被改变的。

这个目录也包含你的Linux发行版本的主要的应用程序,譬如,Netscape。

/var 目录包含在正常操作中被改变的文件:假脱机文件、记录文件、加锁文件、临时文件和页格式化文件等。

/home 目录包含用户的文件:参数设置文件、个性化文件、文档、数据、EMAIL、缓存数据等。

这个目录在系统省级时应该保留。

/proc 目录整个包含虚幻的文件。

它们实际上并不存在磁盘上,也不占用任何空间。

(用ls –l 可以显示它们的大小)当查看这些文件时,实际上是在访问存在内存中的信息,这些信息用于访问系统 /bin 系统启动时需要的执行文件(二进制),这些文件可以被普通用户使用。

/sbin 系统执行文件(二进制),这些文件不打算被普通用户使用。

(普通用户仍然可以使用它们,但要指定目录。

) /etc 操作系统的配置文件目录。

/root 系统管理员(也叫超级用户或根用户)的Home目录。

/dev 设备文件目录。

LINUX下设备被当成文件,这样一来硬件被抽象化,便于读写、网络共享以及需要临时装载到文件系统中。

正常情况下,设备会有一个独立的子目 录。

这些设备的内容会出现在独立的子目录下。

LINUX没有所谓的驱动符。

/lib 根文件系统目录下程序和核心模块的共享库。

/boot 用于自举加载程序(LILO或GRUB)的文件。

当计算机启动时(如果有多个操作系统,有可能允许你选择启动哪一个操作系统),这些文件首先被装载。

这个目录也会包含LINUX核(压缩文件vmlinuz),但LINUX核也可以存在别处,只要配置LILO并且LILO知道LINUX核在哪儿。

/opt 可选的应用程序,譬如,REDHAT 5.2下的KDE (REDHAT 6.0下,KDE放在其它的XWINDOWS应用程序中,主执行程序在/usr/bin目录下) /tmp 临时文件。

该目录会被自动清理干净。

/lost+found 在文件系统修复时恢复的文件 “/usr”目录下比较重要的部分有: /usr/X11R6 X-WINDOWS系统(version 11, release 6) /usr/X11 同/usr/X11R6 (/usr/X11R6的符号连接) /usr/X11R6/bin 大量的小X-WINDOWS应用程序(也可能是一些在其它子目录下大执行文件的符号连接)。

/usr/doc LINUX的文档资料(在更新的系统中,这个目录移到/usr/share/doc)。

/usr/share 独立与你计算机结构的数据,譬如,字典中的词。

/usr/bin和/usr/sbin 类似与“/”根目录下对应的目录(/bin和/sbin),但不用于基本的启动(譬如,在紧急维护中)。

大多数命令在这个目录下。

/usr/local 本地管理员安装的应用程序(也可能每个应用程序有单独的子目录)。

在“main”安装后,这个目录可能是空的。

这个目录下的内容在重安装或升级操作系统后应该存在。

/usr/local/bin 可能是用户安装的小的应用程序,和一些在/usr/local目录下大应用程序的符号连接。

/proc目录的内容: /proc/cpuinfo 关于处理器的信息,如类型、厂家、型号和性能等。

/proc/devices 当前运行内核所配置的所有设备清单。

/proc/dma 当前正在使用的DMA通道。

/proc/filesystems 当前运行内核所配置的文件系统。

/proc/interrupts 正在使用的中断,和曾经有多少个中断。

/proc/ioports 当前正在使用的I/O端口。

举例,使用下面的命令能读出系统的CPU信息。

cat /proc/cpuinfo /bin bin是binary的缩写。

这个目录沿袭了UNIX系统的结构,存放着使用者最经常使用的命令。

例如cp、ls、cat,等等。

/boot 这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件。

/dev dev是device(设备)的缩写。

这个目录下是所有Linux的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd。

在Linux中设备和文件是用同种方法访问的。

例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘。

/etc 这个目录用来存放系统管理所需要的配置文件和子目录。

/home 用户的主目录,比如说有个用户叫wang,那他的主目录就是/home/wang也可以用~wang表示。

/lib 这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,其作用类似于Windows里的.dll文件。

几乎所有的应用程序都须要用到这些共享库。

/lost+found 这个目录平时是空的,当系统不正常关机后,这里就成了一些无家可归的文件的避难所。

对了,有点类似于DOS下的.chk文件。

/mnt 这个目录是空的,系统提供这个目录是让用户临时挂载别的文件系统。

/proc 这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,我们可以通过直接访问这个目录来获取系统信息。

也就是说,这个目录的内容不在硬盘上而是在内存里。

/root 系统管理员(也叫超级用户)的主目录。

作为系统的拥有者,总要有些特权啊!比如单独拥有一个目录。

/sbin s就是Super User的意思,也就是说这里存放的是系统管理员使用的管理程序。

/tmp 这个目录不用说,一定是用来存放一些临时文件的地方了。

/usr 这是最庞大的目录,我们要用到的应用程序和文件几乎都存放在这个目录下。

其中包含以下子目录; /usr/X11R6 存放X-Window的目录; /usr/bin 存放着许多应用程序; /usr/sbin 给超级用户使用的一些管理程序就放在这里; /usr/doc 这是Linux文档的大本营; /usr/include Linux下开发和编译应用程序需要的头文件,在这里查找; /usr/lib 存放一些常用的动态链接共享库和静态档案库; /usr/local 这是提供给一般用户的/usr目录,在这里安装软件最适合; /usr/man man在Linux中是帮助的同义词,这里就是帮助文档的存放目录; /usr/src Linux开放的源代码就存在这个目录,爱好者们别放过哦! /var 这个目录中存放着那些不断在扩充着的东西,为了保持/usr的相对稳定,那些经常被修改的目录可以放在这个目录下,实际上许多系统管理员都是这样干的。

顺带说一下系统的日志文件就在/var/log目录中。

总结来说: · 用户应该将文件存在/home/user_login_name目录下(及其子目录下)。

· 本地管理员大多数情况下将额外的软件安装在/usr/local目录下并符号连接在/usr/local/bin下的主执行程序。

· 系统的所有设置在/etc目录下。

· 不要修改根目录(“/”)或/usr目录下的任何内容,除非真的清楚要做什么。

这些目录最好和LINUX发布时保持一致。

· 大多数工具和应用程序安装在目录:/bin, /usr/sbin, /sbin, /usr/x11/bin,/usr/local/bin。

· 所有的文件在单一的目录树下。

没有所谓的“驱动符”。

windows操作系统中的文件目录结构 (是以文件夹和文件的形式存在的) 1. 盘符 在对数据文件进行操作时,一般要用盘符指出被操作的文件或目录在哪一磁盘。

盘符也称驱动器名。

常用的盘符有(其中冒号“:”不能省)以下几个: A:表示软盘驱动器A,简称A盘。

B:表示软盘驱动器B,简称B盘 C:表示软盘驱动器C,简称C盘 D:表示软盘驱动器D,简称D盘 E:表示软盘驱动器E,简称E盘 一张软盘片插在软盘驱动器A中旧称为A盘,插在软盘驱动器B中旧称为B盘。

在对文件和目录进行操作时,如果省略盘符,则默认为当前盘。

计算机系统启动后,当前盘为启动盘。

2. 文件与文件名 文件是按一定格式建立在外存储介质上的一组相关信息的集合。

计算机中的文件,一般上存储在磁盘、光盘或磁带中,如果没有特殊说明,我们认为文件上存储在磁盘上的,称为磁盘文件。

每一个文件必须有一个名字,称为文件名。

系统将文件名及相关信息存于称之为目录区的地方,而把文件的内容存于文件区(数据区)。

WINDOWS对文件进行管理主要是通过文件目录来实现"按名存取"。

(1) 文件的命名规则:主文件标识符.扩展名 其中文件扩展名又称为后缀。

例如:DOS命令处理程序的文件名为: COMMAND.COM其中COMMAND为文件标识符,COM为文件扩展名又称为后缀。

文件扩展名一般用于说明文件的类型。

计算机系统对某些文件的扩展名有特殊的规定,甚至有些扩展名是系统在操作过程中自动加上的,下面列出一些计算机系统常用的文件扩展名。

可执行二进制代码文件,也称为命令文件 。

.exe 可执行程序文件 .bat 批处理文件 .txt 文本文件 .bak 备份文件 .sys 系统文件 .obj 目标程序文件 .lib 库文件 .c C语言源程序文件 .cpp C++语言源程序文件 (2) 通配符 "*"代表从它所在位置起直到符号“.”或空格前的所有字符。

通配符 "?"代表该位置上的所有可能单个字符。

例如: *.DAT代表扩展名为.DAT的所有文件名 X*.*代表所有以X开头的文件名 ?.FOR代表标识符单个任意字符且扩展名为.FOR的所有文件名 3. 目录和路径 (1) 文件目录 即Windows操作系统中的文件夹。

为了实现对文件的统一管理,同时又方便用户,操作系统采用树状结构的目录来实现对磁盘上所有文件的组织和管理。

① 树形目录结构: 根目录用"\"表示 如图2.1-1 磁盘的树状目录结构 如图2.1-1 磁盘的树状目录结构 ②子目录与父目录 ③当前盘和当前目录 (2) 路径 从根目录或当前目录至所要找的文件或目录所需要经过的全部子目录的顺序组合。

①绝对路径:从根目录开始到目标文件或目录的一条路径。

②相对路径:从当前目录开始到目标文件或目录的一条路径。

相对路径不是以"\"开头,而是从当前目录开始。

什么是文件系统?都有哪些?

文件系统是操作系统用于明确磁盘或分区上的文件的方法和数据结构;即在磁盘上组织文件的方法。

也指用于存储文件的磁盘或分区,或文件系统种类。

因此,可以说"我有2个文件系统"意思是他有2个分区,一个存文件,或他用 "扩展文件系统",意思是文件系统的种类。

磁盘或分区和它所包括的文件系统的不同是很重要的。

少数程序(包括最有理由的产生文件系统的程序)直接对磁盘或分区的原始扇区进行操作;这可能破坏一个存在的文件系统。

大部分程序基于文件系统进行操作,在不同种文件系统上不能工作。

一个分区或磁盘能作为文件系统使用前,需要初始化,并将记录数据结构写到磁盘上。

这个过程就叫建立文件系统。

大部分UNIX文件系统种类具有类似的通用结构,即使细节有些变化。

其中心概念是超级块superblock, i节点inode, 数据块data block,目录块directory block, 和间接块indirection block。

超级块包括文件系统的总体信息,比如大小(其准确信息依赖文件系统)。

i节点包括除了名字外的一个文件的所有信息,名字与i节点数目一起存在目录中,目录条目包括文件名和文件的i节点数目。

i节点包括几个数据块的数目,用于存储文件的数据。

i节点中只有少量数据块数的空间,如果需要更多,会动态分配指向数据块的指针空间。

这些动态分配的块是间接块;为了找到数据块,这名字指出它必须先找到间接块的号码。

UNIX文件系统通常允许在文件中产生孔(hole) (用lseek ; 请看手册), 意思是文件系统假装文件中有一个特殊的位置只有0字节,但没有为这文件的这个位置保留实际的磁盘空间(这意味着这个文件将少用一些磁盘空间)。

这对小的二进制文件经常发生,Linux共享库、一些数据库和其他一些特殊情况。

(孔由存储在间接块或i节点中的作为数据块地址的一个特殊值实现,这个特殊地址说明没有为文件的这个部分分配数据块,即,文件中有一个孔。

) 孔有一定的用处。

在笔者的系统中,一个简单的测量工具显示在200MB使用的磁盘空间中,由于孔,节约了大约4MB。

在这个系统中,程序相对较少,没有数据库文件。

有关这个测量工具的细节请看附录 A.

什么是根文件夹?

就是你的程序所在的磁盘位置(文件夹)。

比如操作系统的根目录是C:WINDOWS。

WINDOWS这个文件夹就是系统的根文件夹。

当然该文件夹里面的子文件夹,属于子文件夹内文件的根文件夹

根文件系统有什么用?

像C:、D:这种就属于根文件系统,它其实对应于一个分区,在Windows中,每个分区也其实就像一个文件夹,在其下再有许多的子文件夹,根目录与下面的目录就形成了父目录与子目录的关系。

mfs,css,dss分别什么意思?各代表什么含义

rfs 根文件系统:Root File System => RFS。

根文件系统也是一种“文件系统”,可以认为是一种“特殊的”“文件系统”。

  MSC前置机可以实现计费本地采集、存储、实现向计费中心快速安全传送的功能,优化计费网络结构及链路的稳定性,解决计费传送的安全等问题。

  DSS 决策支持系统(Decision Support System ,简称DSS)是辅助决策者通过数据、模型和知识,以人机交互方式进行半结构化或非结构化决策的计算机应用系统。

  CSS(层叠样式表)层叠样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。

根目录是哪个文件夹?

根目录指逻辑驱动器的最上一级目录,它是相对子目录来说的。

根目录在文件系统建立时即已被创建,其目的就是存储子目录(也称为文件夹)或文件的目录项。

一“棵“目录树,树的最根本就是它的根(根目录)。

游戏根目录多指游戏安装所在的硬盘及相应创建的文件夹,即游戏安装目录,在完成查找、修改或增删相关文件时,需要改动的文件就放置在安装游戏时创建的文件夹中。

扩展资料 根目录文件夹可以是已经存在的,也可以新建。

游戏的内置文件就是存放在这个文件夹内,当网游更新时,更新的文件也默认存入这个文件夹,然后你就可以使用更新后的功能了。

安装补丁也是一样,下载的补丁需要复制到游戏根目录内,覆盖原有文件,才能达到所要的效果。

根目录在windows下用字符表示,部分linux和unix根目录用字符/表示,部分情况下windows也使用/表示根目录用于兼容新操作系统(特指linux和未来的一些操作系统)。

如第一个硬盘分区的根目录在windows下表示为c:,在linux和unix表示为/dev/hda/。

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