时间flashFLASH制作时间的代码是什么
时间flash 时间:2021-06-24 阅读:(
)
FLASH中怎么做可以让做出来的FLASH显示时间!
time = new Date();
hour = time.getHours();
minute = time.getMinutes();
second = time.getSeconds();
做出三个动态文本框,他们的变量名分别是hour、minute、second,分别显示时、分、秒。
flash时间控制求助
呵呵 谢谢了 我说一下笑罢了
刚才花了点时间帮你写了个函数
自己也留下来以后有用 一举两得 ^_^
/***************************
Flash通用时间控件函数
函数名:CheckTimer
参 数: stime - 起始时间 [String]
etime - 终止时间 [String]
返回值: Boolean [true/false]
作 者: 秋色烽火
制作日期: 2007年12月27日下午
*****************************/
function CheckTimer(stime:String, etime:String):Boolean {
//输入合法性检查[是否包含:号 / 位数是否为5 / 小时是否大于25]
if (stime.indexOf(":")<>-1
and etime.indexOf(":")<>-1
and length(stime) == 5
and length(etime) == 5
and int(stime.substr(0, 2))<25
and int(etime.substr(0, 2))<25) {;
//构建Date对象 Timer
var Timer:Date = new Date();
var vHour:Number;
var vMinute:Number;
//获取小时及分钟数
vHour = Timer.getHours();
vMinute = Timer.getMinutes();
//判断是否跨越凌晨
if (int(etime.substr(0, 2))>=int(stime.substr(0, 2))) {
trace("内含");
//判断
if (vHour>=int(stime.substr(0, 2))
and vHour<=int(etime.substr(0, 2))
and vMinute>=int(stime.substr(3, 2))
and vMinute<int(etime.substr(3, 2))) {;
return true;
} else {
return false;
}
} else {
trace("外含");
//判断
if ((vHour>=int(stime.substr(0, 2)) and vMinute>=int(stime.substr(3, 2))) or
(vHour<=int(etime.substr(0, 2))) and vMinute<int(etime.substr(3, 2))) {;
return true;
} else {
return false;
}
}
} else {
return false;
}
}
在第一帧添加上面的代码 后边需要用的帧引用就可以了
记着时间格式要求必须是
hh:mm 总共5位字符的
函数会自动判断是跨越凌晨还是在同一表盘内
比如
if (CheckTimer("20:07","20:30") == true)
{
trace("在允许时间范围内")
} else {
trace("还没有到时间啊")
}如何制作显示当前 时间的FLASH
var Time:Date = new Date();
//之后调用到
//变最 = Time.getHours();//调用系统当前时间小时
hours = Time.getHours();
//变量 = Time.getMinutes();//调用系统当前时间分钟
minutes = Time.getMinutes();
//变量 = Time.getSeconds();//调用系统当前时间秒
seconds = Time.getSeconds();
//变量 = Time.getFullYear();//调用系统当前时间年
year = Time.getFullYear();
//变量 = Time.getMonth();//调用系统当前时间月0,1,2,3,...,10,11最高11
month = Time.getMonth()+1;//1,2,3,....11,12
//变量 = Time.getDate();//调用系统当前时间日
date = Time.getDate();flash时间线分为哪几个部分?它们的作用是什么?
时间线面板是整个FLASH里的灵魂,为什么FLASH会动就是因为他的存在,我们可以看到时间线面板的上方有一条象标尺一样的东西,还配有数字,这些数字就是帧数,FLASH里的每一帧就好象影片里的每一个定格画面一样,里面的内容就显示了FLASH动画里的内容。
先讲层的内容:
层就是图里所示的那些LAYER1,LAYER2,。
。
等等的一条条的东西,第一条被称为一个层,层的上下放置顺序也影响到每一层里的内容显示状况,上面的层的内容会盖住下面的层的内容。
层也有不同,看图片里就有一层GUIDE:LAYER特别的层,被称为动作引导层,这一层里的内容在实际中不会被显示,因为他是引导层,引导着LAYER2按着某一条引导线运动,而这条画在这层里的引导线则被稳藏了起来。
其实层还有别的特殊层,比较MASK层,这些以后作介绍。
^^
现在来看看一些帧的常识:
帧具体叫什么来着我也不太记得了,反正这些层里的所有空格子都有可能被利用成为帧。
帧分为关键帧与普通帧。
关键帧就象图片里的LAYER6里那些个,每一个帖都有一个黑图点,这代表了在LAYER6里每改面这几个帧里的内容,别的帧都不会受到影响,他们都是独立的。
普通帧就象GUIDE:LAYER2里的东西一样,一大块的,象是占了很多帧一样,这一串帧里面你随便改变哪一帧内容,其它的所有帖都会发生变化了。
帧还分为空帧与空关键帧,空帧就象LAYER3里的一个白框,里面什么内容都没有,就算运动的时候也什么都没有,好象在待时间过去一样的帧就称为空帧了。
空关键帧就如同LAYER7上的第二个空格,里面也是白色的,但没有黑点,而且只有一个帧,这就是空关键帧了。
当然那个小A是有别的用处的。
那小a的意思呢其实就是上一个教程里写的ACTION面板里写过代码的帧的一个标签,有这个A的说明这一帧里有被作过别的什么手脚。
这些东西以后再分析了。
^^
下来我们可以讲动画了,(终于。
。
。
)。
动画分两种,一种是渐变式的,一种是逐帧式的,
好比LAYER6里,每一帧就是一个图形,动了以后就出现一连窜的动作的动作就叫作逐帧式动画。
这种动画作起来比较麻烦,而且耗损也大,不过可以实现一些特殊的效果。
看LAYER2与LAYER1
这两层里的就是渐变式动画了,这下子应该发现什么样的动画是渐变式的了吧,就是有一个小箭头的。
渐变式的动画动起来很流畅,而且耗损也不大,提倡多用。
^^
好了,讲怎么作了~~~~
逐帧式的东西怎么作就不讲了,就是一张张图连在一起而已 。
主要讲渐变式动画。
渐变动画分两种,动作与形变。
渐变动画还要注意的一点就是他是两个关键帧之间的动作,就是一个关键帧的内容进化到另一个关键帧的内容。
动作就象图中的LAYER2,(蓝色的一块) 动作只能在同一个组件的基础上形成,(什么叫组件还记得吗?上一次讲过了。
)比如在第一帧里画一圆,让他运动到场景的一边。
(知道什么叫场景吗?就是FLASH界面里最大的那个空当,就好比PS里的画布~~~)
你可以把这个圆作成一个组件,然后在适当的帧,比如第10帧里放一个关键帧。
(放关键帧的热键是F6)这个时候你会发现在第一帧与第10帧之出现了一块普通帧。
好,你把鼠标点到第一帧上,接着右击,点MOTION,OK,运动就这么成功了。
(简单吧,快吧,作动画就是这简单。
~~)
怎么做形变呢?(样子就象LAYER1一样,绿色的一块)
好,跟你做动作差不多的方法,只是形变只能用在打散的物体上,(怎么打散一个物体呢??很简单的,先选中你要打散的对象,然后按CTRL+B,多按几下,等到你选中的物体都成了一粒粒的东西了才停。
)然后也选择第10帧吧,也是按F6插入关键帧,样子就跟作动作时出现了差不多的状况了,这时你可以把第10帧的东西换作别的打散的物体,或者用鼠标把它们拉变形。
接着还是点中第一帧,这回别右击了~~~~打开FRAME面板。
(上一次没讲过的那些面板,知道怎么打开吗???不知道??天,晕倒。
。
。
。
),然后点击TWEENING下拉条,选SHAPE,OK,形变成功!!FLASH里面时间日期星期代码在那么有?
newDate = new Date();
// Get the date, format it (mm.dd.yyyy) and send it to our text field
// Get hour and make sure the format is "00" and not "0"
Temp_Hour = newDate.getHours();
if (length(Temp_Hour)<2) {
Temp_Hour = "0"+Temp_Hour;
}
// Get minute and make sure the format is "00" and not "0"
Temp_Minute = newDate.getMinutes();
if (length(Temp_Minute)<2) {
Temp_Minute = "0"+Temp_Minute;
}
// Get second and make sure the format is "00" and not "0"
Temp_Second = newDate.getSeconds();
if (length(Temp_Second)<2) {
Temp_Second = "0"+Temp_Second;
}
// Format the time (hh:mm:ss) and send it to our text field
now = new Date();
dagen = new Array("星期天", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六");
for (i=0; i<=31; i++) {
sup[i] = "th";
if (i == 3 || i == 23) {
sup[i] = "rd";
}
// end if
if (i == 2 || i == 22) {
sup[i] = "nd";
}
// end if
if (i == 1 || i == 21 || i == 31) {
sup[i] = "st";
}
// end if
}
// end of for
day = dagen[now.getDay()];
TimeTextField = Temp_Hour+":"+Temp_Minute+":"+Temp_Second;
DateTextField = (newDate.getFullYear()+"年"+(newDate.getMonth()+1)+"月"+newDate.getDate()+"日");
alltime = (newDate.getFullYear()+"年"+(newDate.getMonth()+1)+"月"+newDate.getDate()+"日")+" "+day+" "+Temp_Hour+":"+Temp_Minute+":"+Temp_Second;FLASH制作时间的代码是什么
this.onEnterFrame = function() {
this.createTextField("time", 1, 320, 100, 200, 20);
time_array = new Array("日", "一", "二", "三", "四", "五", "六");
myDate = new Date();
yy = myDate.getFullYear();
mm = myDate.getMonth()+1;
dd = myDate.getDate();
ww = myDate.getDay();
hh = myDate.getHours();
mn = myDate.getMinutes();
ss = myDate.getSeconds();
if (mn<10) {
mn = "0"+mn;
}
if (ss<10) {
ss = "0"+ss;
}
time.text = yy+"年"+mm+"月"+dd+"日 星期"+time_array[ww]+" "+hh+":"+mn+":"+ss;
};
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