Android入门学习
Android入门开发,假如开始没有任何的开发经验的话,千万不要着急,不要想着在短时间内就把一个语言学习好,如果之前没有任何的学习经验,在这个过程中需要有耐心地学习完JAVA的基础知识,然后才开始踏上Android开发之旅。
一类同学是只之前做过JAVA开发经验的,这类同学可以在Android上迅速上手,但是同样的是不可忽略Android入门的一些基础知识,只有把基础掌握好了,才能在后期取得大的进步。
零基础,怎么学习Android安卓APP的开发,需要学习哪些知识
零基础从基础语言开始,从Java语法入门到面向对象,从数据结构算法到Java核心技术,从Android UI组件到核心组件编程,从开源组件到项目实战
零基础学Android开发,从Java发展史开始,开发环境讲解基础语法,熟悉程序结构,再深入细致的介绍Java中面向对象的编程思想,结合常用设计模式、算法,IO流、多线程、集合框架、网络编程、反射内省、泛型、注解、XML、MySQL、Servlet等核心知识
Android Studio开发环境,从UI入门,四大组件、系统服务、Fragment、Loaders、SQLite数据库、文件操作、网络通讯、多媒体、动画、布局优化、缓存优化、内存管理、编码技巧等介绍Android应用开发的全过程,最适合初学者的Android基础教程
企业级应用开发中常用或开源的第三方组件、框架,包括:百度地图、Bmob云平台、Git与Linux、NDK、屏幕适配、APP上线、广告植入、传感器、SlidingMenu菜单、PullToRefresh下拉刷新、图片缓存ImageLoader、xUtils框架、第三方登录分享、极光推送、在线支付、蓝牙、语音/人脸识别、二维码、NFC等众多实用技术
求一个android开发的具体学习路线
Java基础 知识点 目标 Java 概述 Java 基础入门 Java 开发环境搭建 熟练开发环境搭建、使用Eclipse编译运行调试项目 Java基本程序设计结构 熟练Java基本程序的书写、熟练运用数据类型、变量、流程、数组等 对象和类(OOP基础) 深刻理解面向对象思想、熟练运用类、对象、方法等Java基本程序单位 继承 熟练Java继承程序设计思想、能够使用继承思想编写Java程序 接口与内部类 熟练Java接口的定义和使用、理解使用Java接口设计系统 异常与调试 理解Java异常的机制、能够捕获常见异常、可以自定义异常 集合框架 熟练使用三种集合框架List、Map、Set;能够使用集合框架模拟数据库操作 多线程 熟练Java多线程的定义和使用,熟练Java的同步机制和通信机制,编写安全的Java多线程程序 网络编程 熟练Java网络编程客户端和服务器端类、使用Java网络编程接口实现聊天室 Java IO 流 熟练各种Java I/O流的使用、使用IO流拷贝文件、上传、下载 GUI 熟练常见的Java GUI控件的使用、熟练Java事件的处理机制、熟练常见事件处理方法 Java 数据库编程(JDBC) 能够使JDBC访问各种数据库、MySQL、Oracle 熟练Java 的CRUD方法、使用Java调用存储过程 Java Web 编程 理解Web编程思想、理解Web编程的请求响应机制,熟练Servlet Web 编程 Java 项目 熟练使用Java基础知识、多线程、网络编程、IO、GUI实现聊天室 Android游戏与应用开发 知识点 目标 应用开发部分 Android 基础入门 熟练Android平台搭建、熟练使用Android创建命令工具、编写第一个Android应用程序 Android 用户界面 熟练Android创建UI组件的应用、能够使用创建UI组件设计实际项目UI、熟练高级UI的使用,例如,MapView、WebView、Gallery、GridView等 Android 基本组件(Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider) 深刻理解Android应用程序的设计思想、熟练Android平台的四大组件Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider的使用 能够使用通知、Alarm等实现备忘录等真实项目 Android 数据存储 熟练Android平台的数据存储、熟练使用Sqlite数据库实现CRUD操作 熟练Android文件系统的操作 多媒体 熟练使用Android 平台的多媒体的使用,播放音频、视频、操作图片 互联网应用 熟练Android平台的网络编程接口、熟练Sock、URL、ApacheClient的各种使用方法 GPS定位应用 熟练Android平台的定位API、能够使用这些API实现定位、跟踪、查找等功能 Android多线程 熟练Android平台的多线程处理方法、熟练使用Android平台的消息处理机制 Android 应用项目 学习版本控制工具、熟练团队开发流程 游戏开发部分 图形图像 熟练Android平台的图形图像处理API、能够使用这些API绘制图形、动画等 View、SurfaceView 熟练View、SurfaceView、自定义视图 Android 平台下的传感器 能够使用Android 平台API实现感应操作 游戏中的物理和数学 Android 平台的物理特性实现 OpenGL ES初级 熟练OpenGL ES的常见API的使用 OpenGL进阶 能够使用OpenGL ES API实现一些特效 游戏引擎初步 熟练游戏引擎基础框架 游戏引擎音效模块 熟练游戏引擎音效部分实现 游戏引擎实体模块 熟练游戏引擎粒子系统实现 游戏引擎OpenGL 模块 熟练游戏引擎OpenGL ES 3D部分实现 Android 游戏项目 使用游戏引擎编写游戏 四、 推荐书籍: 由【尚观4G只能操作系统研究室】郭宏志老师编写的《Android应用开发详解》,本书提供大量的实战项目及详细解决方案,相信对初学者还是相关开发人员都会有比较大的帮助。
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