waitforsingleobjectMFC下WaitForSingleObject用法

waitforsingleobject  时间:2021-06-07  阅读:()

c++里面的 WaitForSingleObject(singleMutex,INFINITE);问题

当另一个线程一直占着mutex的时候才会等待 #include <windows.h> #include <process.h> HANDLE mutex = NULL; unsigned int _stdcall threadfun( void* o ) { while( true ) { WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); printf( "press key " ); getchar(); //当这里一直占着的时候,主线程就一直等,直到这里releasemutex ReleaseMutex( mutex ); } return 0; } int main( int argc, char** argv ) { mutex = CreateMutex(NULL,false,NULL); _beginthreadex( NULL, 0, threadfun, 0, 0, 0 ); while(true) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); printf( "me " ); ReleaseMutex(mutex); } return 0; }

waitforsingleobject使用在什么地方

1. 创建CEvent实例 2. 在启动线程A时,将该实例传入线程A 3. 在线程A结束前,调用CEvent的SetEvent()成员 4. 在启动线程B的前面,等待CEvent的实例句柄 ::WaitForSingleObject(pEvent->m_hObject, INFINITE);

连续调用WaitForSingleObject怎么一直返回0

DWORD WaitForSingleObject(   HANDLE hHandle,   DWORD dwMilliseconds   ); 参数: hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。

如果事件是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则返回WAIT_TIMEOUT。

  hHandle可以是下列对象的句柄:   Change notification   Console input   Event   Job   Memory resource notification   Mutex   Process   Semaphore   Thread   Waitable timer   WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回值才执行后面的代码。

此外,当dwMilliseconds设置为特殊值0时,测试hHandle核心对象是否被激发,函数立即返回。

返回值:   WAIT_ABANDONED 0x00000080:当hHandle为mutex时,如果拥有mutex的线程在结束时没有释放核心对象会引发此返回值。

  WAIT_OBJECT_0 0x00000000 :核心对象已被激活   WAIT_TIMEOUT 0x00000102:等待超时   WAIT_FAILED 0xFFFFFFFF :出现错误,可通过GetLastError得到错误代码   在这里举个例子:   先创建一个全局Event对象g_event:   CEvent g_event;   在程序中可以通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。

  下面是一个线程函数MyThreadPro()   UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )   {   WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);   For(;;)   {   ………….   }   return 0;   }   在这个线程函数中只有设置g_event为有信号状态时才执行下面的for循环,因为g_event是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过g_event. SetEvent控制这个线程。

还有一种用法就是我们可以通过WaitForSingleObject函数来间隔的执行一个线程函数的函数体   UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )   {   while(WaitForSingleObject(g_event,MT_INTERVAL)!=WAIT_OBJECT_0)   {   ………………   }   return 0;   }   在这个线程函数中可以可以通过设置MT_INTERVAL来控制这个线程的函数体多久执行一次,当事件为无信号状态时函数体隔MT_INTERVAL执行一次,当设置事件为有信号状态时,线程就执行完毕了。

DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD dwCount, CONST HANDLE * phObjects, BOOL fWaitAll, DWORD dwMillseconds); dwCount 参数用于指明函数要查看的内核对象的数量。

这个值必须在1与MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(windows头文件中定义为64之间)。

phObjects参数是指向内核对象句柄的数组的指针。

可以以两种不同的方式来使用WaitForMultipleObjects函数 1 让线程进入等待状态,直到指定内核对象中任何一个变为已通知状态 2 让线程进入等待状态,直到所有指定的内核对象都变为已通知状态。

fWaitAll参数告诉该函数使用何种方式。

如果为该参数传递TRUE,那么在所有对象变为已通知状态之前,该函数不允许调用线程运行。

dwMillseconds参数的作用与它在WaitForSingObject中的作用完全相同。

如果等待规定的时间到了,那么该函数无论如何都会返回。

同样,通常为该参数传递INFINITE,但是在编写代码时候应该小心,以避免出现死锁情况。

WaitForMultipleObjects函数的返回值告诉调用线程,为什么它会被重新调度。

可能的返回值是WAIT_FAILED和WAIT_TIMEOUT,这两个值的作用是很清楚的。

如果fWaitALL参数传递TRUE,同时所有对象均变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0。

如果fWaitAll传递FALSE,那么一旦任何一个对象变为已通知状态,该函数变返回。

这种情况下,如果想要知道哪个对象变为已通知状态。

返回值是WAIT_OBJECT_0与(WAIT_OBJECT_0+dwCount-1)之间的一个值。

也就是说,如果返回值不是WAIT_TIMEOUT,也不是WAIT_FAILED,那么应该从返回值中减去WAIT_OBJECT_0。

产生的数字是作用第二个参数传递给WaitForMultipleObjects的句柄数组中的索引。

该索引说明哪个对象变为已通知状态。

示例: HANDLE h[3] h[0]=hProcess1; h[1]=hProcess2; h[3]=hProcess3; DWORD dw=WaitForMultipleObjects(3,h,FALSE,5000); switch(dw) { case WAIT_FAILED: //bad call to function(invalid handle?) break; case WAIT_TIMEOUT: //none of the objects became signaled within 5000 millisecond break; case WAIT_OBJECT_0 +1: //the process identified by h[1](hProcess2) terminated. break; case WAIT_OBJECT_0+2: //the process identified by h[2](hProcess3) terminated. break; } 如果为fWaitAll参数传递FALSE,WaitForMultipleObjects就从索引0开始向上对句柄数组进行扫描,同时已通知的第一个对象终止等待状态。

这可能产生一些你不希望有的结果。

例如,通过将3个进程句柄传递给该函数,你的线程就会等待3个子进程终止运行。

如果数组中索引为0的进程终止运行,WaitForMultipleObjects就会返回。

这时该线程就可以做它需要的任何事情,然后循环反复,等待另一个进程终止运行。

如果该线程传递相同的三个句柄,该函数立即再次返回WAIT_OBJECT_0,除非已经收到通知的句柄,否则代码就无法正确地运行。

总结:两者区别为,WaitForSingleObject 等待单一句柄对象, WaitForMultipleObjects 可等待多个句柄对象,由其第一个参数指定的句柄数组.

MFC下WaitForSingleObject用法

有必要把问题搞那么复杂吗? 用个while(1)循环不就解决了? int i=0; while(1) { if(m_webBrowser.GetReadyState() != READYSTATE_COMPLETE) { Sleep(1000);//等待1秒 i++; } else break; if(i>=10)//time out break; } 你非要用这个函数的话,下面的代码供你参考,具体怎样实现你的思路恐怕不是这一两句代码能实现的。

可能要涉及多线程。

HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,NULL);//创建并拥有互斥对象 if(m_webBrowser.GetReadyState() == READYSTATE_COMPLETE) ReleaseMutex(hMutex);//加载完成后释放互斥对象 WaitingForSingleObject(hMutex,10000);//等待互斥对象

rfchost:洛杉矶vps/双向CN2 GIA,1核/1G/10G SSD/500G流量/100Mbps/季付$23.9

rfchost怎么样?rfchost是一家开办了近六年的国人主机商,一般能挺过三年的国人商家,还是值得入手的,商家主要销售VPS,机房有美国洛杉矶/堪萨斯、中国香港,三年前本站分享过他家堪萨斯机房的套餐。目前rfchost商家的洛杉矶机房还是非常不错的,采用CN2优化线路,电信双程CN2 GIA,联通去程CN2 GIA,回程AS4837,移动走自己的直连线路,目前季付套餐还是比较划算的,有需要的可...

2021年全新Vultr VPS主机开通云服务器和选择机房教程(附IP不通问题)

昨天有分享到"2021年Vultr新用户福利注册账户赠送50美元"文章,居然还有网友曾经没有注册过他家的账户,薅过他们家的羊毛。通过一阵折腾居然能注册到账户,但是对于如何开通云服务器稍微有点不对劲,对于新人来说确实有点疑惑。因为Vultr采用的是预付费充值方式,会在每月的一号扣费,当然我们账户需要存留余额或者我们采用自动扣费支付模式。把笔记中以前的文章推送给网友查看,他居然告诉我界面不同,看的不对...

A2Hosting三年付$1.99/月,庆祝18周年/WordPress共享主机最高优惠81%/100GB SSD空间/无限流量

A2Hosting主机,A2Hosting怎么样?A2Hosting是UK2集团下属公司,成立于2003年的老牌国外主机商,产品包括虚拟主机、VPS和独立服务器等,数据中心提供包括美国、新加坡softlayer和荷兰三个地区机房。A2Hosting在国外是一家非常大非常有名气的终合型主机商,拥有几百万的客户,非常值得信赖,国外主机论坛对它家的虚拟主机评价非常不错,当前,A2Hosting主机庆祝1...

waitforsingleobject为你推荐
waze去国外旅行,哪个APP比较实用mac地址克隆mac地址克隆是什么意思。应用雷达雷达有什么用途视频压缩算法MP4视频压缩,比特率如何计算。awv如何把普通电影转换成AWVjs后退javascript怎么禁用浏览器后退按钮模式识别算法模式识别的简史熊猫烧香病毒下载熊猫烧香病毒?什么是生态系统生态系统的结构是什么超级播放器一共有哪些播放器?
如何申请免费域名 net主机 荣耀欧洲 国外永久服务器 wdcp 免费cdn加速 个人空间申请 美国十次啦服务器 双拼域名 刀片服务器是什么 支持外链的相册 Updog 中国电信宽带测速器 国外视频网站有哪些 德隆中文网 注册阿里云邮箱 宿迁服务器 godaddyssl WHMCS 防盗链 更多