app功能测试手机APP应用测试有哪些要点

app功能测试  时间:2021-06-07  阅读:()

测试工具monkey怎么对app进行测试

Monkey测试工具是向系统发送随机的用户事件流,事件流数据流是随机的,不能进行自定义。

所以就会出现你说的那种情况。

如果你想进行App的性能测试,现在有一些自动化云测试台工具,只要将APP上传到云测试平台上, 就可以完成功能测试, 性能测试,遍历测试等等,还有完善的测试报告,满方便的。

主流的自动化云测试平台有Testin,易测云, 百度云测试中心。

你可以去试试, 免费的。

手机app软件开发基本测试要点有哪些

一、接收版本 接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规 范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。

日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修 改合适的版本号后再次提交测试。

二、UI测试 要确保手头的原型图月效果图为当前的最新版本。

确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。

一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件 或口头的形式询问产品经理。

由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型。

三、功能测试 确保手头的功能需求文档是最新的版本。

确保所有的功能软件功能都已经实现并且逻辑正常。

一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。

在手机app软件开发过程当中,从初期到上线我们需要多方面全方位地考虑,从测试到成功需要经历多个步骤,最终才能让用户获得一个完美的体验!

如何测试app软件在手机中的使用情况?

测试有几下几类: 一,非功能测试 二,功能测试 三,客户端性能测试 四,兼容性测试 五,服务器性能测试 六,安全性测试 手机APP软件测试点详解: 功能测试:手机软件的基本功能。

倒不一定完全由测试人员来完全执行,但却是所有测试中最重要的,需要测试人员做很好的测试策略和职责划分。

稳定性测试:大多数手机应用是需要保证能够稳定运行一定时间的(尤其是对于一些记事类应用),而且在应用的运行状态发生切换后需要继续保持当前的状态,不出现闪退。

性能测试:这部分分为两个方面,一部分是后台服务的性能测试(API的响应时间和响应报文大小),一部分是应用自身的性能情况(占用CPU、内存、I/O、电量情况,以及页面到页面之间的切换速度,如果是游戏或动画,还要保证能够在一定的帧率以上)。

安全测试:关键的机密数据连接有没有走加密连接;本地数据库有没有做加密处理,是否会被其他恶意应用读取;后台服务的接口是否安全,会不会受SQL注入的影响;应用有没有做混淆,会不会被逆向以及会不会在渠道方被修改重新签名挂马;敏感数据是否存在了SD Card上等等。

APP自动化测试怎么做?

简单,进入东软易测云系统,按照提示上传APP,选择你要的测试服务类型,比如适配测试、遍历测试、功能测试等,再选择你想要测试的手机型号,提交服务后,等着出结果看报告就好了,东软易测云就是通过自身平台来实现APP自动化云测试的。

怎么去测试一个 app 是否存在安全问题

说说我对安全测试的理解。

全部基于工作中积累的经验,跟各位知友分享。

首先,个人认为经过安全测试后的app,并不是说它就是一定是安全的;只能说减少了一些已知的安全问题,降低了它的安全风险,提高了app被调试分析以及破解的门槛。

那么一般如何去进行安全测试呢? 安全测试一般分为动态功能测试和静态测试。

动态功能测试一般从app自身的内容出发,来进行测试内容的整理。

从应用内容出发,例如app内有提供帐号登录的功能,那么, 请问是否有对登录的帐号密码保存在手机本地, 又问是否对与服务器端的交互封包提供了加密处理; 交互封包中的帐号密码是否也有处理; 再问是否对加密的密钥进行隐蔽的保存; 并且误帐号或密码的登录次数是否有限制等。

可以看到整个流程是,从应用本身的功能点出发,而引发的一系列测试内容。

而这种类型的安全测试,也更多的像是需要测试人员对app在进行安全攻击,然后确认其安全性。

可以看到在整个测试过程中,更多的是需要人工参与,无法进行自动化测试的功能。

如果说以上和应用内容相关测试为动态功能测试,那么再来看看静态测试。

静态测试主要测试些什么呢? 再看上面的测试逻辑,请问如何知道封包是否加密呢?可以通过调试分析app进程。

那么怎样的app可以或者更容易被调试分析和破解呢?这就涉及到apk本身的很多配置。

例如在apk的androidmanifest.xml文件内,有android:debuggable=“false”这样的标志位。

并且由于apk底层都是使用java,其本身很容易被反编译获得源码,这样可以更进一步的分析应用的漏洞点。

所以从这个方面想,是否应该需要对java的dex文件进行保护或者混淆。

综上,可以看到静态测试更多的是在apk文件本身的层面进行,因此它具有通用性。

而且更重要的是,这部分测试内容更适合于自动化测试。

针对app的静态测试,自动化测试工具:wetest腾讯质量开放平台(),可以扫描出一部分安全问题。

更多的功能性问题,还是需要人工去排查发现。

以上,共同进步,祝好!

手机APP应用测试有哪些要点

1. 游戏安装: 智能机可能在安装上不会出现比较明显的问题,小容量机就比较明显,受制于容量和处理器,在安装的时候很容易会造成死机,或者安装成功后不能游戏。

还有一类问题,就是当测试终端已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题,不过发生几率比较低。

2. 游戏开始: LOGO SCREEN 必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。

如果是腾讯渠道的项目,那么开始游戏的时候需要有腾讯的 LOGO (不过腾讯的 LOGO 一直在变)。

开始游戏之后,游戏主页面应该包含 开始游戏( start )、继续游戏( continue )、设置( option ) / 音乐( music )、帮助( help )、关于( about )、退出游戏( exit ),这些缺一不可。

开始游戏,点击后开始新游戏。

继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。

设置、音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开 / 关闭音乐,这要看每个公司自己的定义。

帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。

其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

关于,主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息,这要看每个公司自己的定义了。

退出游戏,点击后游戏关闭。

3. 游戏中: 这个就是一个很庞大的问题了, RPG 、动作、运动、射击 …… 等等各种类型的游戏都有自己不同的测试内容。

RPG 类:游戏内容:主线任务、支线任务、物品、技能、宠物 ( 如果有的话 ) 、数值 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏 音效:音效流畅、可以正确的打开及关闭音效 文字:文字出屏、错别字、敏感字 动作类:游戏内容:人物属性,技能 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏 音效:音效流畅、可以正确的打开及关闭音效 文字:文字出屏、错别字、敏感字 帧速率 : 好的公司会在设计说明中规定游戏的帧速率值,确保游戏的流畅性,可是却缺少工具来衡量实际的帧速率,只能靠感觉了。

如果觉得游戏卡,就报帧速率过低的错误。

4. 游戏后: 此阶段是指游戏通关后的情形。

结束画面。

PS:实际上,戏结束画面很少会出现,通常项目都很紧张,经常是只给几天的时间,能把所有机型跑一遍已经是万幸了,从来没通关过……. 5. 计费点: 如果是下载付费的,跟国内的百宝箱差不多,这块其实就不用测试人员去测试了。

目前国内很多项目都使用了游戏中相关功能开通收费的形式,称之为计费点。

高级物品,钱,经验,关卡开通等等。

每次在使用一个计费点模块的时候,手机都会发送一条短信,收到下行后,游戏就会开通这个计费点的功能。

比如说你想购买 10000 金币,当选择购买后,游戏会最小化,然后手机发送出一条短信,此时,游戏会自动最大化,并提示你购买成功,然后 你就获得 10000 金币。

流程是这样的,那么问题就来了,手机在频繁的获取计费点时,游戏来来回回的最小化、最大化,可能会出问题。

6. 广告: 国外项目有些会在游戏开始页面加入广告,点击后会打开一个 WAP 页面。

此模块测试目标就是频繁的打开页面会不会引起游戏死机,页面是否能打开。

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