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王者荣耀大赛策划书
一、目录
一、目录
二、活动目的
三、活动背景
四、活动意义
五、活动内容
六、时间计划
七、资源投入
八、比赛规则
九、活动预期效果
二、活动目的
“无限时空中时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐让世界面目全非。英雄那些熟知的名字不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光遵循野心与欲望随心所欲寻求力量乃至彼此追逐杀戮。 。 。 。 。 。 ”这段文字描述的是最近风靡一时的手游“王者荣耀”当中的场景。为了丰富同学们的校园课余生活
增强学生们之间的团队协作能力我院将举办首届手游竞赛活动。
三、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程青少年作为科技创新的有生力量即面临广阔前景更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣通过智能手机增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的doto类智能手机游戏。 2015年运行以来 已经受到广大青少年的喜爱。在2016年DOTA国际邀请赛中中国队Ti 6夺得冠军受到了央视三大频道联手报道。
四、活动意义
1 、通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
2、举行王者荣耀大赛丰富了学校活动内容与形式使学校活动立体多层次更加丰富地覆盖不同的学生群体提高了甘冶院学生对学校活动的关注度。
3、举行王者荣耀大赛增加了学生之间的团队协作能力在比赛之
外收获了友谊。
五、活动内容主办方甘肃有色冶金职业技术学院联通公司协办方甘冶院社团联合会电子交流协会地点甘冶院校本部内容为了成功举办甘冶院社团文化月在甘冶院校本部举行王者荣耀比赛。
1 前期a将在学校各系教学楼里张贴处贴活动宣传海报进行宣传b在食堂点进行宣传
C通过微信、QQ等线上方式进行宣传
2活动期间a做好参赛队伍登记b引导选手到指定教室参加比赛c宣读比赛规则d参赛选手进行比赛e比赛结束进行颁奖与合照
六、时间计划
4月 3号-4月6号
海报宣传、线上宣传、报名登记
4月7号
9:00比赛正式开始
七、资源投入场地教室一间 包含桌椅 最终决赛希望在大礼堂举行 裁判:若干名
导播 2名最后决赛直播
比赛奖品待定
八、比赛规则
1 . 比赛规则
1 .1 报名要求
A自行组队每人只能参加一支队伍 并且每人手机必须安装本人实名制的联通腾讯大网卡。
B报名队伍不做限制报名时间4天。
1 .2比赛规则
A. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名如因特殊原因无法赶到抽签现场的应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍将视为自动放弃比赛
B. 海选赛阶段选手需自备手机并安装王者荣耀正式服
C. 每支队伍需要至少5名选手最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长一名指定为替补若不报替补
人员则视为没有替补人员在审核换人名额时将只按5人计算。每支队伍最多更换1名队员
D. 队伍里所有队员自备游戏账号,所有比赛只能用报名登记时的账号
E.比赛中不能使用作弊器一旦查实有人使用作弊器则全队取消比赛资格 。
1 .2 游戏规则
A. 比赛服参赛选手须在比赛服务器比赛比赛版本比赛服当日最新版本
比赛账号自备QC帐号
B. 所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式
C. 比赛胜负由系统判定胜负为准
D. 海选赛至16强阶段采用B01赛制 8进4及决赛采用B03赛制4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕 BO1一局定胜负BO3三局两胜
E. 由裁判组织双方队长猜拳一轮胜方开设房间胜方在房间上侧负方在房间下侧每局结束需要更换上下两侧
F. 抽签、开设建房、进入房间须有效率裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权
G. 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏
违者视为弃;
H. 队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时则全队取消参赛资格
1 .3掉线流程
A.比赛开始2分钟内若有选手掉线非人为 选手需立即告知裁判裁判立即暂停如选手不能在5分钟内重连成功比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能选手一旦掉线必须立刻呼叫裁判在裁判的监督下进行重连若选手掉线不联系裁判则比赛照常进行
B.重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间,选择同样的英雄+召唤师技能,如更换英雄或英雄技能直接判负
C.比赛进行2分钟后若有选手掉线非人为 则在双方完成正在进行的战斗后选手需立即告知裁判裁判立即暂停。选手全部回城直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下不得离开超过1个身位击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间每队至少有2名队员应该在基地其他队员不能进入野区、河道、战线不能埋伏、攻击对方英雄违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后选手才可出发作战选手一旦掉线必须立刻呼叫裁判在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连若选手掉线不联系裁判则比赛照常进行
D.如果掉线选手2分钟内无法重连成功或者掉线造成了逆转性的局势变化裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛选手须完全服从重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容比赛一旦结束则以比赛结果为准不得重赛
E.比赛中遇到账号异常情况时 选手需立即告知裁判裁判暂
停游戏
F.比赛中不得使用任何第三方软件否则视为弃权
G.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄以现场裁判通知为准
H.比赛中出现任何突发情况 须立即与裁判联系裁判作出判罚选手须完全服从。
2.抽签流程
A.对于参赛队伍大于16支的比赛 当比赛进行到16强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
B.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16 16进8 8进4 4进2的晋级流程比赛。
C.如遇7支或14支参赛队伍的情况组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例第一轮比赛12支队伍比赛轮空2支这样第一轮比赛结束后顺利产生8强进入8进4的环节。
D.如遇9支或18支参赛队伍的情况第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级 以9支队伍的比赛为例 第一轮比赛8进4轮空1支第一轮出线5支队伍然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的 3支直接晋级较少的1支比赛淘汰这样出线3支队伍与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
E.在大型比赛时间充裕的情况下 组委会将视情况将安排选手进
行小组赛的比赛。
F.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。
九、活动预期效果王者荣耀是一款特别受欢迎的游戏我们会在比赛前一周进行宣传、报名宣传一开始学生会积极参赛立即掀起一股王者荣耀比赛热潮。希望学院方面明令禁止参赛人员上课练习王者荣耀。如果学生一味为了比赛而耽误学习学院不予负任何责任。
电子交流协会
207年3月 18日
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