android开发工具一般app开发工具有哪些

android开发工具  时间:2021-01-24  阅读:()

安卓开发利用什么软件?

想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。

至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我比较喜欢看视频,我觉得这比看书接受的快

以下哪些工具是开发android程序必备

Android的工具#1:Eclipse的W /ADT 尽管Eclipse是不是唯一的可以用来开发Android应用程序的Java开发环境,但它是目前最流行的。

这不仅由于其免费,更主要是由于与 Eclipse整合的强有力的Android工具。

这种一体化是表现为Eclipse的Android开发工具(ADT)插件,它可以从Android网 站下载。

Android的工具#2:SDK和AVD Manager 此工具提供了一些重要的功能。

它管理Android软件开发工具包的不同版本(构建目标),您可以开发以及加载第三方的工具,设备驱动程序和文件。

AVD Manager的功能是管理的Android虚拟设备配置,您使用配置模拟器实例。

Android的工具#3:ADB ADB是与仿真器和设备连接的工具。

除了在EclipseADT插件中的关键功能外,还可以可以在命令行中使用它来上传和下载文件,安装和卸载软件包,或通过shell并访问设备或模拟器上的许多其他功能。

Android的工具#4:Dalvik的调试监控服务器 Dalvik调试监视器服务器(DDMS),既可以通过独立的应用程序也可以通过具有相同名称的Eclipse透视图来访问,提供了方便的功能检 查,调试,并与仿真器和设备实例交互。

您可以使用DDMS的检查正在运行的进程和线程,文件系统的检索,收集堆和其他内存信息,附加调试器,甚至采取截 图。

就模拟器而言,可以模拟模拟器的位置数据,发送短信,并仿真电话呼入。

Android的工具#5:Android模拟器和真实设备 一旦你已经开始开发一个应用程序,重要的是在适当的目标设备上要测试。

模拟器与AVD系统相结合来模拟目标设备。

但是在真实的物理设备上的完整测试 是必不可少的,模拟器固然强大,但不能效仿单个设备的特性。

因此,扎实的测试计划必须包括模拟器和真实设备。

毕竟,你的用户将无法运行您的应用程序模拟器 上,对吗? Android的工具#6:LogCat LogCat是Android日志系统的名称。

在Eclipse中通过ADB可以访问LogCat提供有用的诊断信息。

作为一名开发人员,你可以方便地使用LogCat来调试和诊断信息,就像在程序中使用printf()语句那样简单。

Android的工具#7:层次结构查看器 层次结构查看器用来在运行时查看应用的布局和屏幕解析,无论是通过独立的应用程序还是相对较新的Eclipse透视图的都可以访问它。

它提供了一个应用程序的布局和视图层次结构的图形表示,从而用于诊断布局的问题。

Android的工具#8:Draw 9-Patch 当涉及到图形设计,该工具就派上用场了。

这个工具允许你转换传统的PNG文件到移动设备上,从而使用更加灵活和高效的可拉伸图形。

该工具简化了图像生成和显示。

Android的工具#9:Monkey测试工具 Monkey测试工具,包括Monkey exerciser工具和monkey runner工具,这一对可用于自动测试的应用程序。

Monkey exerciser 能够随机发送事件给应用程序事件,从而实现压力测试的目的。

monkey runner工具是一个基于Python的脚本库,可用于自动化测试和并通过截图来检查结果。

Android的工具#10:ProGuard ProGuard现在是典型的Android构建过程的一部分,提供了一个简单的方法来增强知识产权保护。

通过ProGuard工具可以混淆产生的 二进制代码,使别人很难进行逆向工程。

ProGuard的工具也可以用于优化生成的二进制文件的大小,从而降低整体应用的尺寸并加快交付给用户。

做安卓软件开发需要哪些工具?

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。

如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(ped),甚至被系统清除(kill)。

  View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与"XML layout"档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。

至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。

View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。

View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。

另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

  Android的开发技术:   1、Activity生命周期   虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。

所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。

其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

  至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

  2、界面开发技术   界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。

在Android开发中界面开发分为3种:   1)使用xml文件布局   使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。

学习时需要熟悉:   a)五种Layout布局   深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

  b)常用控件   控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查   c)界面美华   系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。

  掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

  2)使用代码动态创建   有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。

  3)自己绘制界面   游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

  3、数据存储技术   Android中的数据存储方式有3种:   1)SharedPrefereneces存储   对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

  2)文件存储   将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

  3)SQLite数据库存储   使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。

  4、网络编程   现在的Android程序不需要联网的已经不多了。

所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

  1)HTTP联网   使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。

  2)Socket联网   至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

  对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

  其次,手机软件相关   Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

android开发需要哪些工具

硬件,需要电脑和一部安卓手机。

软件,需要搭建集成开发环境,安装JDK,开发工具Android studio或intellij以及SDK;另外得能访问google。

android studio制作的软件有哪些

Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。

在IDEA的基础上,Android Studio 提供 : 1. 基于Gradle的构建支持。

2. Android 专属的重构和快速修复。

3. 提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题。

4. 支持ProGuard 和应用签名。

5. 基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件。

6. 功能强大的布局编辑器,可以拖拉 UI 控件并进行效果预览。

一般app开发工具有哪些

第一种:Dingdone:第一次看到叮当APP开发平台,是通过“某氪”的榜单推荐,用了一段时间,感觉不错,除了设计精美之外,它的应用种类也很丰富,互动功能完善,最关键的是可修改的元素足够多,比较符合他们的slogan 第二种:Epub360:如果说叮当的设计元素很强,那么Epub360无疑更强,就像它的定位一样:为专业设计师精心打造的交互设计利器。

第三种:Appypie:这是目前为止,我用过的开发工具里面功能最多的,因为这个开发工具不仅可以做一般app,还可以做游戏。

不仅可以做游戏,还可以集成内付功能! 第四种:AppsBuilder:这个app开发平台也是一款我用了之后觉得性价比比较高的,它可以支持跨平台操作,能为用户提供便捷快速的应用方案和良好的兼容性。

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