编辑器面向对象程序设计gui文本编辑器毕业设计论文

怎样打开注册表编辑器  时间:2021-02-26  阅读:()

摘 要

当今计算机以及网络技术的飞速发展社会正快速向信息化社会前进我们需要更智能更专业的软件帮助我们完成工作从而提高了工作效率。

目前文本编辑器种类很多所提供的功能也很多但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少不能更好的适应当前用户的要求。本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码编译运行。

本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏以及树结构还有链接Java虚拟机实现编译与运行。使用SUN公司的Java中的GUI作为开发技术利用其提供的各种类与接口首先建立系统应用原型。

本文本编辑器的开发采用JDK 6.0和U lt raEd it为开发工具操作系统为Windows98/Windows 2000/Windows XP等。

关键词面向对象程序设计,GUI,文本编辑器,编译,运行

I

II

目 录

1 前 言........................................................................................................1

2 问题的提出及可行性研究........................................................................2

2.1问题的提出及定义. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.2可行性研究. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

2.2.1对现行文本编辑器的分析. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

2.2.2新文本编辑器的可行性研究分析. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

3 用户需求分析............................................................................................5

3.1用户调查. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

3.2确定目标系统的功能. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

4 系统设计与开发环境................................................................................6

4.1系统相关类的设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

4.2开发语言及其开发环境. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

4.2.1开发语言概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

4.2.2 Java开发环境——JDK的介绍. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12

4.3环境变量的设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13

4.3.1.环境变量的作用. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13

4.3.2如何设置环境变量. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14

5 关键技术和源代码的实现......................................................................16

5.1关键技术剖析. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

5.2源码分析. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

6 系统测试..................................................................................................42

6.1测试方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42

6.2测试项目. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42

6.3编辑器截图演示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43

III

致 谢............................................................................................................44

参考文献........................................................................................................45

IV

1 前 言

Java可以方便的开发GUI程序在Java语言提供的GUI构建工具中可以分为“组件compo nent ”和“容器” container两种。组件有按钮标签复选框单选按钮选择框列表框文本框滚动条画布和菜单等容器有程序的启动封面窗体和对话框。本设计主要是通过AWT

抽象窗口化工具包和Swing来实现功能的。

本文本编辑器的设计能打开编辑和保存html,j ava,cpp,txt文件能够在文件中进行查找和替换而且支持java源文件的编译与运行前提是机器上已经安装了java虚拟机并配置好了java相关的环境变量。

此文本编辑器是集代码编写源代码编译和类运行于一体。

1

2 问题的提出及可行性研究

2.1问题的提出及定义

随着计算机技术的不断发展文本编辑器成为大家必不可少的工具但是不同的用户对文本编辑器有不同的功能需求所以除了像o ffic e中的word还有去WP S等大众文本编辑器还需要一些带有一定相关专业功能的文本编辑器可以方便用户进行工作与开发。

1、本设计就是针对java初学者所开发的集源代码编辑编译运行于一体的文本编辑器。

2、根据此文本编辑器的的实际要求本系统需要实现以下功能

3、要求在运行该编辑器时可以直接编辑默认的新建文件F ile在左边的树中正在编辑的文件显示有File 1

4、要求在文本编辑器的右边的文件文本域用于编辑文字和代码右边中间的文字域时显示光标的行号右边下面的文本域是显示编译和运行信息

5、要求在窗口顶部设有菜单栏分别有

6、要求在菜单栏下面设有工具栏分别有打开按钮新建按钮保存按钮帮助按钮推出按钮编译按钮运行按钮复制按钮剪切按钮粘贴按钮

7、要求能新建打开和保存文件若是新建文件则将新建文件保存为new在编辑器左边树中正在编辑的文件显示为new右边的文件文本域所在的Tab标签上显示的也是ne w。

8、要求能够通过查找功能在当前文件中查找字符串在弹出的对话框中输入所要查找的字符串 点击确定开始查找找到后显示高亮

9、要求能够连接本机的java虚拟机对源代码进行编译及编译后运行

2

2.2可行性研究

2.2.1对现行文本编辑器的分析

市场上出现的和用户所使用的文本编辑器种类繁多功能也是各式各样其中有相当一部分是很优秀的。但是面向java初学者的操作简单的界面友好的集源代码编辑编译运行于一体的编辑器并不多见。

2.2.2新文本编辑器的可行性研究分析

根据此文本编辑器的使用对象新目标的提法不尽相同例如

1、提高工作效率和降低难度

2、提供新的编译与运行处理功能

新编辑器的目标确定后就可以从以下三方面对能否实现新目标进行可行性分析

1技术可行性

面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者说是一种新的程序设计规范(p arad igm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物即对象出发来构造软件系统并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。开发一个软件是为了解决某些问题这些问题所涉及的业务范围称作该软件的问题域。其应用领域不仅仅是软件还有计算机体系结构和人工智能等。许多程序开发工具如java、Visual Basic 6.0、 Delphi等等都支持面向对象的程序开发。

这些技术目前已经成熟被广泛应用与各个领域。运用GUI中的awt和swing以及相关的类完全可以实现所要求的功能。因此其设计开发在技术上是可行的。

2经济可行性

经济可行性研究是对设计投入使用后带来的经济效益进行估计。本设计

3

所消耗的物力与财力不多关键是思想架构设计成功后可在互联网上供用户下载。经济效益与经济投资是很少的也达到收支平衡。

3运行可行性

系统设计并运行于当前流行的Windows系列操作系统具有Windows传统的操作风格仅要求系统带有JVM(java虚拟机)。此文本编辑器操作简单界面友好用户可以立即使用。总之系统具有较好的运行可行性。

综上所述开发一个专门的java文本编辑器是可行的。

4

3 用户需求分析

3.1用户调查

经过详细的调研并多次与初学java潜在用户进行研讨后首先加深了对java文本管理器的的深刻了解其次充分熟悉java源代码编辑编译和运行。

3.2确定目标系统的功能

通过详细的用户调查可以基本确定目标系统要达到的目标了。

需求分析的任务是确定功能必须完成的工作也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。在经过多方了解和调查后基本清楚了此文本编辑器的功能要求。

必须完成的功能如下

1 文本新建功能

2 文本打开功能

3 文本保存功能

4 字符串查询功能

5 源文件编译功能

6 代码运行功能。

5

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