因为神灵武士是个没范围伤害(AOE)技能,没控制(晕或沉默等)技能的英雄,而且属性成长也不是很出色,力量成长2.9/级,缺少逃生技能,开始容易被针对死。
在比赛里面除了前期压压人,帮助下GANK(抓人)也就没什么用了。
但是在路人局里面,神灵武士的伤害能力是相当变态的,一点也不比拍拍熊要弱,而且神灵武士的特色很吸引人(自残杀人)所以有很多神灵的粉丝。
至于路线,我是老神灵了,很有发言权的.....
一种是纯杀人路线。
这种打法有点不要命,23技能对点,敌人如果有300伤害的控制技能或逃生技能你就10级和11级学大,如果没有,你学完23就可以点大了。
在线上不用补刀,只管用3技能点人,注意要按R再点,不招小兵打。
装备顺序是出门先鞋子(为了点人用的)和大药或2个力量手套2树枝,一大药一吃树,再假腿,鬼王臂章,跳刀,挑战头巾,强袭装甲(出强袭的时候先买板甲)。
不要光管打钱,在前期多抓抓人
让对面的后期起不来,然后后期也可以保持强势。
缺点就是容易死,遇到对面的埋伏就死了,这就看你意识了。
还有一种就是在路人局当主力。
出门走中路,可以选择黄点和3技能(我还是喜欢自杀和爆发式的23技能),速度吃经验,再出假腿,支配头盔,bkb,隐刀,6级学大,早点找个队友把ROSHAN练了,然后拿了不朽和队友一起到中路来犀利的一波。
(有点像龙骑士)
再有一种是比较稳的打法,我比较喜欢的。
装备顺序是出门先鞋子(为了点人用的)和大药或2个力量手套2树枝,一大药一吃树,再假腿,鬼王臂章,挑战头巾,强袭装甲,前期多和人磨磨血,随时找落单的英雄杀,团战的时候只要在一个比较好的位置输出就行了。
但是这样后期就不是很强势了。
不过可以保证神灵的正常发育。
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