御龙在天职业与技能加点
治疗(纯粹辅助) 属性全精神。宁静致远点满,群攻慢 ,补血满,水淹满,护身1,抗性不点。进阶其状态全部满,单根群都满。基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。 治疗(不是纯粹辅助) 属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满,护身一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。 毒系(PK) 属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满,护身一点。进阶的 全部满。 一系(火法): 转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。 需要技能书的两个技能:火牛狂奔抗拒光环 一系技能说明: 焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。 50进阶后的基础系加点方式 二系(冰法): 转二系(冰法)焕火满,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。 需要技能书的两个技能:寒冰刺、玄冰护体 二系技能说明: 攻击技能:落冰满,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。
御龙在天重剑系技能如何加点
重剑基础系、起手剑加一、〔虽然有进阶加成伤害、不过效果不可观}急飞燕加十或加满、{加满后加速百分百决斗瞬移很爽的}落叶剑加五{有人讲加满、毕竟是群攻技能、但是后期进阶系也有个群攻技能、靠落叶剑加成伤害、就不需要加满了、五就可以}柳絮身法{这个必满、高闪避、重剑的优势}鼓舞士气{这个满,加法攻和物攻、后期进阶技能鼓舞人心有加成伤害}冰封剑{满、伤害可观}剑心决{满、这个加血量~和伤害}炉火纯青{这个鸡肋、一个也不要加}。。。。重剑是法攻、属性点要加全部的智力~
御龙在天狂暴技能加点
敬爱的LZ:
看你怎么玩
1,力刀系:就是全力,趋向于攻击技能。推举:双炎斩系的攻击高而且60级有个加攻击的技能。
重刀加满(重刀提升双炎斩40%多的攻击力)
凌空加满(PK超实用、追杀NB)
群攻技能(加满就行,打怪用)
霹雳斩加满(这个技能攻击高,追杀很好用,定了身还能攻击)
力能扛鼎加满(加力量)
力刀系就这样接下来 加满双炎斩和火焰轮斩,剩下的加到加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。
2,混合型:刷FB的最好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。技能呢就随意了,平波劲,断水流加满就行了,其他随意,这样加血超多。到80级就是向我开炮(震惊百里),基本就是半个辅助了。pk的时候冲上去凝神狂暴斩,让人机械,法系职业在后跟上,随便虐了。
附带详细技能加点 /2011zhuanti/tfzt/index_sz.shtml
御龙在天加点
这得看你什么职业了。因为这是国战游戏,所有职业要么加全智力,要么加全力量。要的就是攻击,加别的就是浪费。
弓箭、霸刀、银枪、全加力量。 法杖、羽扇、重剑、全加智力。不解释。
技能点:先点第二系技能点满 再把状态技能点满 其次点群攻。再剩下的就点常用的技能。 尽量往一个上面点满。如果没用的就留着升级之后点别的也行。
御龙在天重剑技能加点应该怎么加的
玩家提问: ? 巴士小编: 下面小编将为大家介绍御龙在天重剑技能加点详情。 御龙在天重剑技能加点(基础技能): 第一个技能——起手剑 +1 起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。 第二个技能——疾飞燕 +满(点数不够可以+10) 疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满,因为后面还有技能可以牵制敌人。 第三个技能——柳絮身法 +满 重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高的吓人。看重这个才玩的重剑。 第四个技能——落叶剑 +5 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻,建议+5) 这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。 第五个技能——鼓舞士气 我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。 第六个技能——冰封剑 +10(点数多考虑加满) 虽然只有四秒,但是这个技能明显是单P用的,所以单P疾飞燕,冰封剑。不解释 第七个技能——剑心决 +满 这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。 第八个技能——炉火纯青 不加 (后前点数足够的话+10或者加满) 怎么说呢,如果加的话,面对火系法师生存几率绝对大点,但是技能点估计不够用。
御龙在天怎样加属性点?
这个怎么比?如果弄名将装,枪就得用王双的!建议武器、戒指、项链最少要加66攻击以上的。防具要加双属性点的而且必须有一项是力量!但是我建议你60和70顺便弄点极品绿穿就行了!前期升级很快!80装备再弄名将!
御龙在天弓箭加点跟技能
神弓系的加点方法:
属性加点:全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。
技能加点:
1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单p主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6."挽弓当挽强",点满,不解释。
7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。
御龙在天职业选择,附带加点,还有装备怎么搭配?
这是我从别的地方好的摘抄来的,请不要介意: 这个游戏从删档内测到现在,,,我也算是骨灰级玩家了(羞射)我始终如一的玩着大枪,没有换职业,没别的玩大枪的同学们都懂的,战场上飘逸的步伐,优越的掌控力,令人蛋疼的技能,望尘莫及。 现在给大家剖析一下这个银枪这个职业,属性点全加力量,这个没说的,没这么干的同学,要么洗掉要么删号,不解释,极端就是王道。 成长路线:银枪的成长分为三个阶段,,,1-70级,群攻守护系,,,70-80级,单修守护系,,,80-120级,全能单P系,,,下面给大家解释解释为什么这么玩: 第一阶段(1-70级):这个阶段主要的目标是升级,你可以在(1-49级)玩弓箭手,主要是抢怪升级快,49以后自由洗点,为守护全能; 基础系 加点如下:中平枪 1点 升级为主 奴神骏: 1点/8点 ,前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用 但是60以后一定加满 生如朝露;满 银枪招牌技能,不解,不满的同学请删号。 追心刺:1点 枪系唯一的远程攻击减速技能,出效果就行。 覆海枪:满 刷怪群攻,(国战捡人头)刚开服就开始玩等级相差不大 金钟罩;满 防高皮厚血多,打你就和打BOSS没差 马银枪;必满,,不满的同学请删号, 定风波:研究中,暂时不加,加满以后风抗也不多,想点的建议点一点就行了 进阶系加点如下: 迅雷抢:满了,因为技能点够, 坚壁清野;;满了,因为技能点够,泰山压顶 满,升级必备 枪挑中原,也满了吧,后面没有了,没啥争议的,这套技能加点,会富裕很多技能点,进阶技能输出还是可以的,满了划算, 阶段感受:1-70级升级是最快的阶段,技能当然刷怪升级为主,这样的加点,基础系技能点省的可以在进阶技能里面加满都行,要是还有剩余可以回头吧中平枪点满,这样PK的话最合适,单刷虎牢,挑战副本,能打能抗能回血能跑路,你就是战场中的MT, 第二阶段(70-80级):这个阶段升级慢下来了,开始砸装备,PK,国战也都比较频繁了,如何在战场中提高自己的生存几率成为这个阶段的主题, 基础系加点:中平枪有原来的一点,改成加满,奴神骏: 有原来的1点/8点 改成加满, 覆海枪有原来的满改成1级, 进阶系加点如下 :迅雷枪,满 坚壁清野;满 泰山压顶;满 枪挑中原,满 生拉硬扯,1点,也可以满,神技(本人73闲来无聊,追心刺,奴神骏,生拉硬扯,曾经把一个75级的号,蹂躏到死都没追上我,让一个68级的小号从阳平关10分钟没跑到王城(中途没杀他),好吧说道这儿,我邪恶了 , 阶段感受:高防御,高回血,输出还可以,野外PK,,特别是单体1对1,咱们守护谁都不怕哦,这个阶段PK就开始讲究技巧了,打得过就直接就地干死,干不掉,跑路,回血,满血回头接着打,PK一定要猥琐,敌人要是追上来,就追心刺,奴神骏跑路,要是你追你就直接扯回来, 第三阶段(80-120级); 这个阶段升级更慢了,PK,国战,成为主流,国战游戏的特色突显出来,而且80级全能大枪回光返照出来,正式成为一个大枪。进入了银枪的80级阶段的霸服职业,此时同学们已经了解大枪的PK特色,宇宙超级无敌霹雳猥琐佬。 基础系加点; 中平枪,满 奴神骏,满 生如朝露,满 追心刺,1点 覆海枪,1点 金钟罩,1点 白马银枪,满, 定风波,1点, 进阶技能; 灵蛇一击,满 全知全能 ,满 野马无疆,满 百里冰8或满(技能点富裕), 回光返照 满(减CD), 舞动天下,1或满(技能点富裕) 惊天动地 满 夜叉探海 1点, 生如夏花 满 加点说明和心得体会:银枪最有争议的 就是追心刺加满和一点的问题,我个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这是完全把减速技能当输出了,1个技能点换10点左右的伤害,这个问题自己想去,百里冰最少8级,大枪PK技能很少,单体输出线路,追心刺,灵蛇一击,百里冰,灵蛇,无限循环,剩30%的时候开回光,然后接着一套连,跑路。这就要依靠百里冰攻击输出 百里冰每高一级是400的伤害还是客观的,剩下的技能点,可以加在,武动天下,把这个加满 国战开着回光冲进人群,捡人头,你懂的,留2-3点的技能点备用, 说说装备问题:70以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑 关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,解释一下,,风抗和火抗就是防重剑和大刀,其他职业咱们想打就打想跑就跑,这两个职业大枪天敌。 搭配问题;(矮穷挫系列)第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手), 第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑 (高富帅系列),一身紫九星吧,不解释了,没有NB的玩家,只有NB的人民币 PK心得:大枪80-90级,全能基本同阶无敌,6S的回光返照,只要你不遇见高富帅,PK猥琐一点,基本上拿下,再不济的2换1也是稳当的, 90级以后,银枪没有了高输出技能,PK,依靠的更多的是意识,和对技能的精准掌握,该打的时候打,该跑的时候跑,别嫌我猥琐,哥就是猥琐帝,想打谁也挡不住,加速,甩技能,开回光,拉战魂,取敌首级与千里之外,想跑,谁也撵不上,回身追心刺(这招叫回马枪)玩银枪的同学一定要学会,给来个加速 奴神骏,生如朝露,生如夏花,咱们的第二春,无人可拦。觉得我猥琐,你就去玩霸刀和重剑,杀,杀,杀,无后路,不是你死就是我亡。 下面说下我的PK路数,仅供新手参考,对战远程的,金钟罩,朝露,追心刺,百里,灵蛇,灵蛇,回光,灵蛇,小助手回血为50%的槽,随身带小还丹(一般手动在PK刚开始的时候就加上了)打得过就直接打死,打不过开战魂打死,然后跑路,近战职业霸刀和重剑,直接开战魂和回光,没办法,这两个职业重击和爆击太高,不想被秒就要早点把他打死,不然你跑不了,玩大枪吧,让你感受下PK的艺术,不要吝啬你的技能,更不要担心的CD,你可以说我猥琐,成王败寇我的目标就一个,干掉对手,干掉对手,干掉对手。
御龙在天各个职业技能点怎么加???急!急!急!
羽扇
护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策: 满
定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)
水淹七军: 满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.
御龙在天刀技能怎么加点 要求详细
霸刀加一点 60级后有新技能
霹雳斩加一点够了 借力打力没用 不加
力能扛鼎加多点 断水流没必要 加一或不加随你
主加凌空度 回身斩 平波劲
回身斩要加满 70级后就没必要了 有更强的群攻技能
御龙在天职业加点
中平枪:属性加满,对后期灵蛇一击属性有加成。 覆海枪:前期先加一点,后期根据技能点在逐渐多起来了,可以适当添加。 奴神骏:50级之前可以只加1点,到了60以后一定将属性加满。 追心刺:属性加满,银枪系的唯一的远程攻击,对后期技能属性有加成。 生如朝露:必须得加满的好技能,这个技能很实用的。 白马银枪:加满,除了加点攻击还有增加减速等抗性 金钟罩:1点过度不加 咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点 全知全能:需加满的技能 灵蛇一击:唯一的输出技能,当然还是加满的。 回光返照:加满 武动天下:1点 野马无缰:必须要加满的技能,跑起来够快,你懂得! 百里冰:个人建议先加1点,如果到了最后技能点有多余的,就加上。 惊天动地:加1点后期效果可以满上! 生如夏花:还是满上吧。 前期很差 后期很猛
御龙在天枪属性和技能怎么加点
属性:全加力量,毫无疑问!
技能: 我的这些等到级高才能显现威力,楼主要是50及以下,先加生如朝露吧,快过五十级时再洗点。答案仅供参考...............
中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
御龙在天里的技能点怎么加的, 求 详细的 分配, 职业 银枪 等级 92级,才万多血,几千的物攻和防攻,每次洗了点都 学不好,老是被人PK。 知道的 分享下了。
换职业!银枪前期攻击低属于正常现象!
银枪技能加点 全能
灵蛇一击+满 (这个技能的伤害和其他职业的伤害差不多,伤害也不错)
全知全能+满 (这个我就不多说了吧,看效果,NB啊)
百里冰+满 (需要技能书,就冲那个技能书,点满它,它可以和灵蛇一击连用)
武动天下+满 (刷人头,刷怪靠它了)
回光返照+1 (6秒可以干好多事了,比如偷经,这个技能点多了也是那么回事) 野马无缰+满 (看这效果不解释了)
夜叉探海+1 (我们要的是他的效果,多了没用)
惊天动地+1 (这个完全看个人喜好,如果技能点数允许的话 最好点点)
生如夏花+满 (不解释)
基础
中平枪+1或满 (这个技能可以加灵蛇一击的攻击力,最好满了它,实在不喜欢就算了)
覆海枪+满 (前期靠他刷怪刷人头加满对武动天下+52%攻击)
驭神骏+1或5 (这个技能比较有争议,别人说是什么追杀、逃跑神技,我个人觉得没那么神,如果有一个人真的想要杀掉你,你觉得你来得及加这个状态吗,别人一个减速,看你怎么跑,再说追杀,点1或5就够了,追上一个减速,他还跑得了嘛)
生如朝露+满
金钟罩+5 (PK或者打BOSS任务时你加上这两个技能,绝对爽歪歪)
追心刺+1 (我们要的是它的效果,追人时先来一个追心刺,时间到了在一个夜叉探海,就这样无限循环......)
白马银枪+满 (效果蛮不错的)
定风破+0 (不用解释了吧)
御龙在天重剑怎么属性加点?
重剑 基础 起手剑:+1或满,根据需要 疾飞燕:+1(点多可以多加) 落叶剑:+1或满,根据需要 冰封剑:+8(点多可以多加不够可以少加) 柳絮身法:满 鼓舞士气:满 剑心决:满 炉火纯青:+1(1点+60抗可以相当于1个5级抗性宝石点多可以多加) 刺杀(属性点全加智力) 疾风刺:满 心如磐石:满 弧月剑:+1 幻影身法:满 回风剑法:满 飞龙剑:满 凝气决:满 心如止水:满 舍生取义:+1或满,根据需要 疾风之刺:满 PK技巧:疾飞燕+冰封剑+幻影身法+飞龙剑+疾风刺(群P改成群攻技能)幻影身法CD好了无限用 影遁(属性点全加智力) 浪荡剑:满 销声匿迹:+1 静心诀:满 锋芒所向:满 寒冰剑法:满 斗转乾坤:+1 爆裂剑:+1 御风凝盾:满 鼓舞人心:满 水影浮花:满 PK技巧:加状态++疾飞燕+冰封剑+疾风刺(群P改成群攻技能)
/forum.php?mod=viewthread&tid=14128352&extra=page%3D1御龙在天技能加点模拟器御龙在天重剑技能加点应该怎么加的
玩家提问: ? 巴士小编: 下面小编将为大家介绍御龙在天重剑技能加点详情。 御龙在天重剑技能加点(基础技能): 第一个技能——起手剑 +1 起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。 第二个技能——疾飞燕 +满(点数不够可以+10) 疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满,因为后面还有技能可以牵制敌人。 第三个技能——柳絮身法 +满 重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高的吓人。看重这个才玩的重剑。 第四个技能——落叶剑 +5 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻,建议+5) 这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。 第五个技能——鼓舞士气 我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。 第六个技能——冰封剑 +10(点数多考虑加满) 虽然只有四秒,但是这个技能明显是单P用的,所以单P疾飞燕,冰封剑。不解释 第七个技能——剑心决 +满 这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。 第八个技能——炉火纯青 不加 (后前点数足够的话+10或者加满) 怎么说呢,如果加的话,面对火系法师生存几率绝对大点,但是技能点估计不够用。如果不加的话,对上火系法师就有点吃亏,毕竟属性相克在那呢,不过我个人推荐不加,基本没什么用,有那几点火抗还不如多几点攻击实在。
御龙在天弓箭手自身和职业技能如何加点?
弓手:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的“用箭当用长”。增加自身攻击的被动技能“挽弓当挽强”。 减少对方防御的技能“定星烙”,然后用穿杨箭和单体攻击技能“双重箭”的配合这打对方绝对让敌人蜕皮。在加上“急退”这个猥琐的迅速后退的技能,让敌人我处寻觅你的攻击。
弓手优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力。
弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,“不是你死,就是我忘”。
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
推从加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。
御龙在天 枪怎么加点?
首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
此为50级前,枪战基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的注意;50级前枪优势不是很明显,且升级有点慢,加点要注意提高攻速,增强输出
注意:49级时不管转那个都要洗点
50级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!...首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
此为50级前,枪战基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的注意;50级前枪优势不是很明显,且升级有点慢,加点要注意提高攻速,增强输出
注意:49级时不管转那个都要洗点
50级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
枪天将系技能解析:
以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
枪鬼将系技能解析:
以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技
灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;
百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);
武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;
全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)
以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技
野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;
回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);
惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级
以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下
夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)
生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级
御龙在天加点问题
全能:快没血可以加血 继续拼 打不过就跑还跑得很快 基本都能逃掉 守护:只要你够猥琐一样有人会跟你组队 防御很高 又能加血又能跑的肉盾职业 属性加点:物理系都是全力量 法系都是全智力 技能加点:一般看网上的加点都可以的 其实技能点基本都一样 只要有操作技能极端一样都是浮云
御龙在天重剑怎么加点?
楼主您好 属性点全加智力 增加法攻 技能点的话 建议楼主选刺杀系 技能加点 基础系除最底下的一个技能和鼓舞人心加一点 起手加一点之外 全点满 进阶系 疾风刺点一 其他全点满 我就是一百一十重剑
御龙在天重剑技能加点
基础系: 起手剑:点1,前置,我根本不用。 疾飞燕:限制技能,满,上文解释了。 柳絮身法:满,看中这个玩的重剑,如果闪避法师个技能,嘿嘿。 鼓舞士气:我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。 落叶剑:高频率使用技能,满。 驴火纯青:前期不点,后期考虑点满。 冰封剑:满,上文解释了。 剑心诀:满,强力被动。 进阶系: 疾风剑:点1,过度,同样不常用。 心如磐石:技能点数够就点,没有后期补满,PK强力技能。 凝气诀:加攻击,满。 心如止水:加攻击,满。 弧月剑:满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(PK的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。 幻影身法:虽然效果比不上回光返照,但咱的CD短,满。 回风剑法:群攻,后期常用,满。 飞龙剑:大招啊,满。 舍生取义:哥有闪避,不要防御,玩的就是秒杀,满。 提醒一下:许多成就(按Y查看)是给技能点和属性点的,所以同等级人的技能点数是不同的。 90级前、主练级 重刀、双炎: 满,基础单攻,后期怪散,群攻也是打一个怪 凌空渡:上文思想,还是满 回身斩、半月:我觉得近战挂机时候,群攻也最多就俩人,到70挂机就只有一个人,看个人情况吧。 平波劲:满吧,抗抗虎牢还是有用的。 借力打力:加不加一点随便的。。。 霹雳斩:满,上文思想 力能扛鼎:不要,90前享受不到力挽狂澜的加成,跑路还得关自动释放,麻烦。 天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。 力拔华山:满呗,强力被动 火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。 赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。 PK技能顺序: 主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(哥就是MT) 被动:半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用) 90级后、主PK(我们网通区刚有人破封印。。。110的时代快来了。。。) 重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡 凌空渡:同上,满 回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。 平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭 借力打力:同上,加不加一点随便的。。。 霹雳斩:同上,满 力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成 天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。 力拔华山:满呗,强力被动 火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。 赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。 春秋刀法:满 大招有人不学吗? PK技能顺序: 敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法 敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)
40级御龙在天怎么加点
50级前面都不存在怎么加点的问题、 因为50级以前可以免费洗点。 所以对职业没什么多大要求。 你80级以前最好都选择远程职业, 因为远程刷怪挂机无疑是最好的, 近战很吃亏而且很慢、 80以后在说换单挑给力的职业