把代码复制到TXT中,再把TXT复制到CODE文件夹里,加入游戏后,用音量键呼出!!!
1、FC/CW格式的使用: FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。
呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的: 确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。
代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。
也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。
但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。
(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF) 确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。
代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。
也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
读取完毕后选择“代码列表”。
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~(嘿嘿,我自己改写的~~~小小自恋一下) 把想要开启的功能改成“打开”状态
好了,进入游戏看看效果吧~~~
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