麻将有哪些规则?
麻将基本玩法
麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北。
每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。
一、牌型和玩法
麻将可和的牌型包括以下几种: 基本牌型(33332),七小对牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx)
3: 顺子(3张的同花色序数相连的牌)或刻子(3张的相同的牌)
2: 对子(2张的相同的牌)
19: 花色的 1 和 9
147: 同花色的不靠牌
258: 同花色的不靠牌
369: 同花色的不靠牌 东、南、西、北、中、发、白……
东南西北中发白 x: 东南西北中发白的任一张 计分规则
国标麻将是以国家体育总局社会体育指导中心认定的81个番种为基础,8番(不包括花牌)起和的一种麻将游戏方式,详细规则和介绍请参看《中国麻将竞赛规则》。
分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。
如手中有花牌,首先由庄家补花。
再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后庄家打出第一张牌。
二、行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
三、抓牌 按逆时针方向进行。
顺序是庄家、南家、西家、北家。
抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能动手摸牌。
四、出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到 出牌的限定时间为30秒。
此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括 吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入 牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
四.和牌的规定
和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定。
其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一: 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111。
(4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。
如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"。
谁知道划水麻将是怎么开了挂这样子的!会被发现吗?
玩游戏一般都是有输有赢,如果一直输就应该是对方启用了辅助,出现这种情况最好不要玩了。
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问宁夏有种牌类游戏叫折牛腿
砍牛腿 一、游戏介绍 砍牛腿,也俗称 “掀牛”、“掀牛腿”或“掀花花”,是广泛流传于西北尤其是宁夏、甘肃、陕西、青海、内蒙等地区的一种扑克游戏。
它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌技巧备受玩家青睐。
二、游戏规则 1 、游戏条件 砍牛腿通常情况下由三个人玩,它需要将一付扑克中的大小王和 4 去掉,只用剩下的 48 张牌,按逆时针方向发牌,每个人发 16 张牌,按随机方式决定庄家。
2 、胜负判定 砍牛腿的胜负以玩家所得的正负点数来判断,该点数包括够牌的点数和掀牌所产生的点数。
每一局以桌面上的牌够 6 张的玩家为胜,胜利方所赢的点数跟输家需付的点数相同(如果不够 6 张,但由于别人多次掀牌使得点数为正,则也为胜利方),得分为 0 者算和局。
在同一局中,有可能同时存在两家都够 6 张牌的情况,不够 6 张牌的玩家要向够 6 张牌的玩家付点数,具体的点数计算方法见后。
3 、基本牌型和大小 在砍牛腿中,主要以自己手中的牌组合成一些特别的牌型来玩。
单张也可以。
有些牌型的大小是一样的,有些特殊牌型不涉及大小,不可以压别的牌型,但也不可以被别的牌型压。
只是在玩的时候占张数,因为桌面上留下的牌数不能超过 16 张。
我们先看牌型: 1、点数牌: 9 和 5 。
在砍牛腿中,点数主要是以桌面上留下的牌中, 9 和 5 的张数来计算的,因此我们把这两张牌列为特殊牌。
需要注意的是,只有红黑搭配的 9 和 5 在计算点数时才有效,单张的 9 、 5 和同色的 99 、 55 都只能作为普通对子,不能用来计算点数。
2 、 J 和 10 在任何时候都同等大,单张和多张的 J 与 10 均不能互压。
单张的 6 可以压 3 ,但多张的 6 和 3 同等大不能互压。
3 、单张牌型: K 最大,依次是 Q ,然后是 J ( 10 )、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 3 、 2 、 A 。
4 、两张牌型: KK 和搭配的 99 最大,且等级相同,不能互压,但是这里的一对 9 必须是红黑搭配,例如红心 9 和黑桃 9 组成的 99 。
如果是同色的 99 ,例如红心 9 和方块 9 组成的 99 ,它仅大于一对 8 ,小于一对 10 。
特殊情况的还有 55 ,红黑搭配的对 5 不能与其他任何牌比较大小,属于特殊牌型,同色的 55 ,只属于普通的对子。
两张牌型的大小依次是: KK 、 99 (红黑搭配)、 QQ 、 JJ ( 1010 )、 99 (同e799bee5baa6e78988e69d8331333335313139色)、 88 、 77 、 66(33) 、 55 (同色)、 33 、 22 、 AA 。
5、 三张牌型: KKK 、 999 最大,这里的 999 肯定是不同色的,所以不涉及搭配问题。
555 依然属于特殊牌型,它不能与任何牌比较大小。
三张牌型里还有两个特殊牌型就是 K+10+8 , A+2+3 , K+10+8 可以压住 A+2+3 ,除此之外这两个牌型不能压住任何牌型。
其大小依次是 KKK ( 999 )、 QQQ 、 JJJ ( 101010 )、 888 、 777 , 666 ( 333 )、 222 、 AAA 。
6 、四张牌型:大小依次是 KKKK , QQQQ 、 JJJJ ,依次类推。
注意: 9999 在这里并不比 QQQQ 大, 9 的组合只有在红黑搭配形成 99 或者 999 时,才会比 Q 的组合大。
因此特别提醒玩家,如果你有四张 9 ,应该以红黑搭配的两个 99 打出,这样才会计算点数,如果一块儿打出,只能以 9999 来算了。
5555 也是同样的道理。
7 、六张牌型: KKKK+10+8 ,相对应可以压住 AAAA+2+3 。
还有 KK+1010+88 ,相对应可以压住 AA+22+33 。
8 、大牌型:有一些很大的牌型在刚发完牌时,无论你是不是庄家,都必须最先出掉,此种牌型称作大牌型大牌型只有以下两种: 龙凤齐: KK+1010+88+AA+22+33 八大对:即 8 个对子。
(四张的可以看作两个对子,例如 6666 可以看作两个 66 )。
当然,在实际牌局中这是非常少见的。
4 、出牌规则 1 、由庄家先出,轮流出牌,被压住的牌系统自动清理掉,成为废牌,不计入桌面的牌。
当自己在桌面上剩下的牌超过六张后,本局就不会输点数了,而由不够 6 张牌的玩家向你支付相应的点数。
2 、如果庄家觉得自己的牌不好,可以选择放弃(俗称“扣了”)。
其他两家如果也选择放弃(“扣了”),那么这局牌就此结束。
如果其他两家觉得自己的牌能打够 6 张,不想放弃,可以要求庄家出牌(俗称“掀牌”),庄家这时就要仔细斟酌,怎样出牌可以打乱掀牌方的意图。
庄家在出牌后,可以再次选择放弃(“扣了”),而掀牌方可以继续要求庄家出牌(“掀牌”)。
掀牌的次数也要作为计算点数的依据。
3 、对于选择过“放弃”的玩家,哪怕只选择过一次“放弃”,在本局中任何时候不得再要求别的玩家出牌,也就是说只要选择过“扣了”,就失去了“掀牌”的资格。
4 、每个玩家在出一手牌后,必须等其他两家表示“通过”后,才可以继续出牌或选择“放弃”。
注意:区别这里的“放弃”和“通过”:通过是指压不了对方的牌,而允许对方继续出牌。
选择“通过”不会影响“掀牌”资格 5 、对于上家出的牌,如果自己无法压住,系统自动 PASS ,但是如果有可以压住的牌,则必须出。
这所谓“有拦必拦”。
6 、当所有的玩家都选择“放弃”的时候,牌局结束。
7 、每局牌中,桌面上总共够的牌不超过 16 张,达到 16 张则本局也算结束。
8 、紧牌 : 当桌面上留下的牌超过 8 张时,出牌方可以要求“紧牌”:即三家必须将手中的牌扔掉一些,剩下的张数不能超过桌面上的张数与 16 的差值。
确认“紧牌”完毕后,出牌方可以继续出牌。
例如:桌面上现有 9 张牌,要求“紧牌”后,每人手中留有的牌最多只能有 16-9=7 张。
适当时候的“紧牌”不仅可以保证打玩这局后桌面上的牌不超过 16 张,同时可以使其他玩家无法防范自己打出的牌。
牌不能超过一圈。
例如: A 家出对 3 , B 家出对 7 , C 家出对 8 ,到此为止, A 家再不能压牌,最后桌面上留下的就是对 8 。
5、点数分类说明 点数分为基本点数和掀牌点数两种: 1、 基本点数:由搭配的 9 和搭配的 5 的张数以及四张的牌型等产生的点数,打够 6 张牌才可以计算基本点数,某家没有打够 6 张牌就谈不上基本点数了。
当有一家的牌数打够 11 张或 11 张以上时,将会赢得附加的点数。
2 、掀牌点数:由掀牌产生的点数。
够 6 张牌的玩家掀牌点数不计,不够 6 张牌的玩家掀牌才需要付“掀点”。
对于三方都没有打够 6 张的牌局,掀牌的点数仍然有效。
6、砍牛腿中对某些牌的叫法(地方术语) 牌 型 K 9 Q 5 K+10+8 A+2+3 AAAA+2+3 四张牌型 术 语 天 牛 虎 喜 摆 鱼 四地拉鱼 亮子 三、计分和等级 计分方法: 1、红黑搭配的 9 或 5 以实际张数计点。
即搭配的 99 ,搭配的 55 均算 2 点, 999 和 555 均算 3 点。
2、掀一次计两点。
3、出现四张牌型时,每一付计 2 点。
如 8888 , KKKK , AAAA 等。
AAAA+2+3 和 KKKK+10+8 各计 2 点。
而且当 KKKK+10+8 分成 KKK 和 K+10+8 两次出时也还是按 2 点计。
关于KKKK+10+8,如果是这样出,即用KKKK压了7777,还可以把10和8跟下去,计2点。
4、当有一家打够 11 张甚至更多时(俗称“大牌”或者“呲牌”),其他两家还须支付附加点数,具体附加值: 11 张:附加 4 点 12 张:附加 5 点 13 张:附加 6 点 14 张:附加 7 点 15 张:附加 8 点 16 张:附加 9 点 如果某玩家产生“大牌”,最后一次向该玩家“掀牌”的玩家必须支付双倍的点数,例如: B 玩家要求 A 玩家继续出牌(掀牌),最后 A 玩家打够 13 张牌,其中包括三张 9 和四张 5 ,那么 B 玩家须向 A 玩家支付:( 3+4+6 ) x2=2 6 点。
此时玩家 C 只向 A 付 13 张牌里的点数牌 3+4=7 点。
一定要记住,付双倍点数的玩家一定是最后促成对方成“大牌”的人。
麻将的这些麻将话是些什么意思?
“刻”是三张一样的牌,如三张三万,“单调”就是只听一张牌,只有摸到这张牌才能胡。
“147,258,369”就是听三张牌,比如说你的都是筒子,听147,那就是说,1同、4同、7同,随便来张就能胡