火炬之光2异域行者技能加点火炬之光2新手玩什么职业好.以及怎么加点!

火炬之光2异域行者技能加点  时间:2021-12-05  阅读:()

火炬之光各职业加点

看你是个新手,就先给你点玩普通或者简单模式的建议吧: 首先,这个游戏最重要的属性是暴击! 没有之一 所以想要玩的爽,就先极限最求暴击吧! 属性点来说, 战士主点力量和防御,一般3力1防就够用,剩下一点看你喜欢或者为堆装备需求 弓手当然主点敏捷啦,其他都无所谓的,可以点些魔攻。

法师就主魔攻和防御。

技能点嘛,真的是看你个人爱好,因为 这个游戏的技能点非常多,声望也会奖励技能点的,就是人物栏经验条下面那个,有的翻译成声誉。

再者,技能是不需要过路点的,也就是说你不需要点底层的技能,等级上去后可以直接学其他系的强大技能。

总之这个游戏自由度还是相当大的,你就打造一个自己的有个性的角色就行。

通关不在话下

求火炬之光2 法师的技能加点 要详细

先说一下必加技能。

三系元素强化被动共计45点。

献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。

游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。

可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。

主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。

剩余11点可以选择恢复或控场技能。

比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。

总之用去剩余11点即可。

加法也和游戏难度有关。

以上加法适用于精英难度。

低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。

另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。

升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

火炬之光全职业技能加点和属性加点

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻 第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

弓箭:技能点分配: 射击武器专精(加基本攻击力) 护甲专精(加防) 致命一击(增加暴击率,暴击伤害) 格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要) 寻宝者 交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水) 宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃) 火焰陷阱(打小怪很恐怖) 吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。

只需要分配1点就行了) 爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。

战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。

好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。

其实不少技能还是很有意思的。

要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。

暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。

双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

机枪和闪电陷阱很好的。

吞噬1级。

箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。

忽视。

爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

总体就这些。

我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。

永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。

武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。

用把攻速快的枪。

这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。

法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。

最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。

适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

火炬之光2新手玩什么职业好.以及怎么加点!

建议工程师 首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的…… 工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利 建议拿双手武器 加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪 第一页第一个辅助尽量加,提升输出 回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础 电与火加 第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点 庇护加一点,有个几率就行 力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本绝对不死! 想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了

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