骑士与商人中文版关于骑士与商人的对战模式

骑士与商人中文版  时间:2021-11-24  阅读:()

骑士与商人怎么玩

需要先建农场,有麦子才行。

没个生产单位都要有人, KM在各方面都作了不少努力。

所谓“要致富,先修路”,这是很多人会忽略的一点(玩过工人物语的除外),没有铺好道路,农奴是不会给送建筑材料的,也就造不起房子。

在生产生活中,所有的资源都有特定的场所来收集处理,伐木工人砍下树木送去锯木厂加工成木板方可作为建筑材料;麦子要收割后磨成面粉,才能送去面包房烤成面包;小猪长大后,肉被送去做腊肠,皮则进行二次加工,最后成为皮甲……而最重要的一点是,所有人都会肚子饿(当然包括敌人),生产者会自己去旅馆填肚子,而士兵则要靠农奴将食物送到前线去补给了。

如果你不注意后勤工作,或者食物供应不足的话,他们可是会饿死的哦!……所有这些细微处的设定,让我不禁由衷地赞叹游戏的精致。

只有自己亲身试过之后,才会发现游戏的制作者确实煞费了苦心。

<骑士与商人>中文版可用下载地址哪有?

/search?search=%E9%AA%91%E5%A3%AB%E4%B8%8E%E5%95%86%E4%BA%BA&restype=-1&id=10000001&ty=0&pattern=0(我没玩过,所以不知道那个游戏的大小,里面有好几个,你看看是那个)

即时战略单机游戏

《骑士与商人》 在游戏中,玩家不仅需要采集不同的资源,同时还需要将这些资源转化成为实质性的装备、人力以及建筑,然后才能够组建起一支强大的军队。

例如为了制造一件皮甲,就需要农夫(Farmer)种田后将所收割的麦子储存在农场后,仆人(Serf)会将这些麦子运送到畜牧场(Swine Farm)用来饲养猪,牧人(Swine Farmer)将所养成的猪分别制成猪皮与猪肉,猪皮将被送往制革场制成皮革,最后皮革被送往皮具厂由工匠加工才能够得到一件可以供士兵穿戴的皮甲。

换而言之,如果你在上面这些环节中只要有一个环节没有到位,那么皮甲的生产就自然陷入停顿。

在《骑士与商人》中,这样的“生产流水线”可以说是比比皆是,从供给军队以及其他单位的食物到武装军队的装备,几乎游戏中每一种成品的生产都要经过这样的方式才能够得到,有时他们之间甚至还相互关联。

所以附带的,你不仅要保证资源转化的各个环节,与此同时你还要仔细地考虑你的城镇建设。

糟糕的道路设计或城镇布局将会大大延缓你的资源转化。

还是以上面提到的“皮甲生产线” 为例:农场、畜牧场、皮具厂以及城堡都必须相邻不远,否则的话仆人需要将麦子从城镇的一头送往另一头,然后再从那里的畜牧场带回猪皮,这样的效率肯定不能够使得任何人满意的。

所以在游戏中玩家必须要有极强的经济意识并能够良好地控制好生产资源的分配以及城镇设计,这样才能够真正地做好游戏中的经济部分。

搞好经济后自然要将强大的经济实力转化为相应的军事力量才行,毕竟电脑不会因为你有1000单位的木材而向你投降。

所以接着我们就要看看游戏的军事生产吧。

《骑士与商人》与其它的即时战略游戏一个最大的不同之处,就在于所有的作战部队都不是直接从兵营或是类似的建筑中生产或是训练出来的,它采用的是一种相似与装配概念的训练方式。

首先玩家需要在学校(School House)中训练出新兵(Recruit),新兵并没有任何的战斗能力,但是他们会前往城堡(Castle)报到并在那里待命。

此时所有被生产出来的包括战马、皮甲、长剑在内的任何武装装备成品也都会被仆人送到城堡。

然后玩家就可以根据自己的想法将这些装备分配给新兵们。

装备着一套弓箭、一件皮甲的就是弓手(Bowman);而被分配到铁甲(Iron Armament)与十字弓(Crossbow)的自然就是更为强大的十字弓手;装备有长盾(Long Shield)、长剑(Sword)、铁甲的就是长剑手;如果再让长剑手配上战马,那么他就变成骑士(Knight)了。

下载 /bbs/ShowPost.asp?ThreadID=5964 /game/download.asp?softid=4531&downid=10&id=4524

骑士与商人的关于操作

《骑士与商人》同样是一鼠走天下,键盘似乎除了暂停(F12)和快捷键之外没有别的用处,游戏中的菜单设计也很简洁明了,主菜单除了新游戏、提存档、网络对战和退出以外还有建设训练模式和战斗训练模式选项,如果你是新手,建议你进去练习一下。

游戏时的所有指令都集中在左下的菜单内,最上一级的菜单从左到右分别是建筑、运输分配、统计表和功能,建筑的下一层是建筑表,最上面是路面、耕地和果园,下面就是游戏中的二十五种建筑,点取后在屏幕中找一块合适的地方放下,用路面把地基和基地连起来,建筑工就会来建房子了,如果想摧毁一间房子,可以用建筑菜单下的红叉来完成。

打开运输分配菜单,你可以对各种物资的运输方向进行控制。

统计表则顾名思义,用来查看总体情况的的。

功能菜单下依然是一些老面孔,也用不着我多说了。

点击建筑可以查看其运行情况并决定是否让它继续运行。

鼠标左键点击部队中的任何一个都可以控制整个部队,右键决定目的地,另外,右下的菜单还可以控制部队进行编组(有快捷键)。

建筑学 酿制葡萄酒:打仗必须要粮食,谈谈怎么确保充足的粮草,可以是葡萄酒,虽然回复一半,但是多了就足以养大军。

造葡萄基地,主要是要造足够的葡萄林,一个建筑对应十几个或者二三十个葡萄林,那个农民就会不停的酿酒了,少的话就会因为葡萄成长慢而停工休息,所以必须足够的葡萄架。

规模一大片后,就可以狂造人口,以及发展科技,扩备兵力了。

只要时间加一点技术就离过关不远了。

除了特定几关,可以奇袭,通过技术操作过关,其他关用上面的方法可谓屡试不爽。

骑士与商人中文版在哪下

/search?search=%E5%95%86%E4%BA%BA&restype=1&id=10000001&ty=0这上面好多版本那。

不知道你需要那个。

自己去找吧!

关于骑士与商人的对战模式

呵呵,比较专业的问题,也好久没问过这个问题了,我给你一个一个讲讲吧。

Top vs Bottom 分队对战,选择了此项在下面的team选项队伍数量 Melee 混战(进入游戏后可结盟,如有电脑,电脑自动结盟) Free For All 乱战(不可结盟,各自为帮) One on One 1对1单挑 Use Map Settings 使用地图设置(使用OB图或RPG时选这个。





) Capture The Flag 夺旗模式。



没玩过 Greed 没玩过。





好象是限时资源多为胜 Slaughter 屠杀模式。



没玩过。



不太了解 Sudden Death 瞬间死亡模式。





没玩过不了解 Team Melee 前面加“team”代表多人控制一家,而且可以选择不一样的种族。

Melee同上。



Team Free For All 同上。





Team Capture The Flag 同上。















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