新版寡妇跪求英雄联盟新版寡妇,打野出装!求大手指导

新版寡妇  时间:2021-10-17  阅读:()

LOL新版寡妇怎么玩 寡妇重做技能分析使用技巧

技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。

本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。

同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。

并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。

大家有没有觉得,新版的寡妇适合中单

匹配的话当然可以,排位一般很少有人这样干,就算有,那肯定也是打套路。

寡妇很少中单的原因就是中单都是些爆发型的英雄,而且都是手长的,就算有近战也是攻击犀利的,寡妇没爆发没控制没保命,对上这些英雄很吃力,一般野区才是寡妇的天下。

LOL痛苦之拥伊芙琳怎么玩 新版寡妇技能及

伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。

之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。

而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。

现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。

改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影 脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。

技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。

本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。

同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。

并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。

Q技能:憎恨之刺 冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。

发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。

技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。

降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。

需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。

前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。

W技能:欲望粉尘 冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标;对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%。

如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。

欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。

技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。

这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。

那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率。

E技能:鞭打/强力鞭打 冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。

强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打;鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。

技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。

虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。

R技能:寡妇制造者 冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。

如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。

技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。

从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。

新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。

真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了! 召唤师技能 常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。

侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。

由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。

召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。

打野出装出门装备:护符,药水 初期装备 裸出海克斯科技原型腰带,可以让你打野效率更高,gank节奏更强!配上三速鞋,全场游走,你就是全场的梦魇女王! 中期装备 对于普通玩家小编这里推荐出蓝色或绿色打野刀,首先是蓝色打野刀对追杀或逃跑有个减速十分方便,绿色可以为队伍提供更好的视野需求。

比较喜欢反野或侵入能力十分强的玩家可以换上红色打野刀,配上引燃,野区抓到一个就死一个!后期装备 这里是针对于如果你十分顺的话,杀人书叠满层,双减速见谁秒水,杀了敌方英雄换能用大招跑路。

美滋滋!而且整套装备除了帽子成型速度十分快,半小时便可以把除了帽子的装备全部购买,卢登配合海克斯科技腰带让你瞬间爆发更上一层楼。

可替换装备 考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。

上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!

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EVE重做以后现在还完全处于开发阶段,我所说的开发指的是玩家对英雄的开发 她的定位依旧模糊,现在想得到一套主流的打法实在勉强。

非要我说一套打法的话我建议,21 9 0的天赋,被动回蓝所以你要不一套带走别人,要不一套被别人带走,对线消耗就提了,而且你是打野位,有的是时间回蓝符文,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长磨抗,紫色法伤。

因为你打野黄色除了护甲还是护甲,技能都是AP伤害你出护甲穿透意义不大,你打野都靠技能攻击力也没有太大意义装备的话,由于是个近战AP英雄,EVE的AP和AD加成都不高,而且AP更容易堆的高所以他偏AP,如果非要双休那只能和武器大师的出装类似了。

但是实际上EVE的AD加成实在很低估计只有0.3,大招的伤害不错但是没有AD加成,而且由于是近战,技能伤害加成又不高,保命一般所以我推荐肉装流:前期打野期出双工资,5速鞋游走GANK,然后出狂徒,冰仗,三项,蓝盾,冰心。

有必要的话可以考虑把5速鞋改成水银鞋。

之所以这么出装因为他是近战,而且技能要到人面前去放,你不肉别人转头就秒你,而且本来W速度就很快,追着别人ADC不放让他没机会输出你们打团优势就很大,虽然输出装只有冰仗和三项,打坦克打不死,脆皮杀起来还是一点问题没有的。

EVE绝对不是什么爆发型Carry,如果说要爆发也不是不可以,除非你有三个红帽子,但是打匹配或是排位你基本不可能这么有钱,而R的护盾是固定值所以你AP再高护盾还是只会给那么多,三个红帽子也一样秒你

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