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新天赋  时间:2021-10-15  阅读:()

魔兽世界开80猎人新天赋

首先要说的第1点,以后不可能有宠物能同时拥有撕咬和爪击2种技能。

WLK会把撕咬和爪击的伤害,CD以及消耗集中值统一。

猩猩,飞蛾和孢子蝠会拥有拍打,效果和撕咬,爪击相同。

宠物会有牙,爪,掌的分别。

宠物以后分3种天赋树:Cunning(狡猾),Ferocity(凶残),Tenacity(顽强)。

任何一种系列的宠物只拥有1种天赋树。

不是象玩家有3种,每种都能点一些然后再洗。

宠物不会出现类似玩家的什么主射击副生存之类的东西。

拥有Cunning(狡猾)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+5%护甲,+5%HP的属性,但是他们一般都拥有很出色的PVP控制技能。

属于这一类别的宠物有: 蝙蝠,龙鹰,虚空鳐,猫头鹰,掠食者,蛇,蜘蛛,孢子蝠,风蛇。

拥有Ferocity(凶残)天赋树的宠物会拥有+10%伤害,+10%护甲,+5%HP的属性,他们的技能一般都以输出和RAID为主。

属于这一类别的宠物有: 卡利鸟,猫,土狗,飞蛾,迅猛龙,路行鸟,狼。

拥有Tenacity(顽强)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+15%护甲,+10%HP的属性,他们的技能一般是防御,AOE和拉仇恨为主。

属于这一类别的宠物有: 熊,野猪,螃蟹,鳄鱼,猩猩,蝎子,乌龟,跃迁兽。

3种天赋树都有5层天赋,其中有10种天赋技能是公用,相同的。

以下是相同技能: 1层: 响尾蛇反射(2/2):15% / 30% 加快你的宠物攻击速度,但是伤害降低。

急跑或滑翔(1/1):效果未改动,根据宠物的不同来决定急跑或滑翔。

超强耐力(3/3):增加你宠物的耐力上限4% / 8% / 12%. 自然护甲(2/2):增加你宠物的护甲上限5% / 10%. 2层:(需要3点在天赋树) 毛发倒立(3/3):增加你宠物的伤害3% / 6% / 9%. 野猪之速(1/1):原BM天赋,现在拉出来到宠物里。

3层:(需要6点在天赋树) 闪避(3/3):减少你宠物在AOE所受伤害25% / 50% / 75%. 雄狮之心(2/2):减少你宠物被眩晕和恐惧的几率降低15% / 30%. 4层:(需要9点在天赋树) 强效抵抗(3/3):你宠物所受的魔法伤害降低3% / 6% / 9% 以下为所属天赋的专署技能,只有拥有次天赋树的宠物才拥有此天赋技能。

任何天赋树都拥有1个半终结,3个终结技。

每个半终结技都需要9点在此天赋以及对应天赋技能学满;所有终结技都需要12点在此天赋树(非20点,这是我在北美这边网站以及暴雪网站上看到的)以及相应天赋技能学满。

Cunning(狡猾): 2层: 活动性(2/2):减少宠物的急跑或滑翔技能CD15/30秒。

(本来就30秒CD……以后这一天赋的宠物会一直加速了) 3层: 食腐(1/1):宠物可以通过食取尸体而获得生命和快乐值。

2分钟CD.(类似不死出生天赋) 4层: 夜鹰集中(2/2):宠物在使用技能时有5% / 10%的几率在下8秒中的下一个技能不消耗集中。

绝境反扑(2/2):当宠物HP低于35%时,你宠物的暴击几率提高25% / 50%;对方对你宠物暴击几率降低25% / 50%. 疯狂进食(2/2):当目标HP低于20%时,你的宠物对目标造成20% / 40%额外伤害。

5层: 狼犬撕咬(1/1)(需要3点在强效抵抗,2点在疯狂进食):20集中值,10秒CD,此攻击不会被躲闪,隔挡或招架,只能在宠物躲闪后使用。

(资料公布上写此技能造成5点伤害,BLZ工作人员说是误打,具体数值还未公布) 复苏咆哮(1/1)(需要2点在夜鹰集中):34集中值,5分钟CD,30码距离,宠物低吼使猎人自身在8秒内恢复40%的法力。

精神顽强(1/1)(需要2点在绝境反扑):3分钟CD,相当于PVP徽章对于猎人宠物,移除所有使你宠物失去控制的技能效果。

Ferocity(凶残): 2层: 强化猥琐(2/2):降低宠物所受的伤害10% / 20%当宠物使用猥琐。

忠诚(2/2):宠物的攻击有10% / 20%的几率获得10%快乐值以及自己回5%HP. 3层: 冲锋(1/1):35集中,8-25码,30秒CD,冲撞目标造成1秒眩晕,宠物下次物理伤害提高25%.(以后这个天赋树的宠物都有冲锋拉!遗憾的是野猪是TANK系的。

) 4层: 蜘蛛撕咬(3/3):宠物的暴击伤害提高10% / 20% / 30%. 凤凰之心(1/1):10分钟CD,宠物自动复活10%的HP.(未表明复活后的快乐值是否有改变。

) 5层: 狂暴(1/1)(需要3点在闪避):60集中值,10秒CD,宠物攻击强度提高5%,宠物每次攻击有50%几率再提高攻击强度5%,此BUFF可以叠加5层,持续30秒。

(完美的DPS技能!) 舔理伤口(1/1)(需要1点在凤凰之心):Channel释放,3分钟CD,10秒内宠物回血25%.(不花蓝的回血,RAID好东西啊) 野性呼唤(1/1)(需要3点在蜘蛛撕咬):100集中值,5分钟CD,20码范围内所有RAID成员攻击强度增加5%,持续20秒。

Tenacity(顽强): 2层: 犀牛之血(2/2)(需要3点在超强耐力):再次增加宠物耐力上限的1% / 2%,使宠物获得的治疗效果增加20% / 40%.(这个再次2个字让我看了半天也算了半天,这个2%想当于加过超强耐力上午12%的基础上的2%,相当于2.24%) 宠物铠甲(2/2)(需要2点在自然护甲):再次提高宠物的护甲3% / 6%,以及增加宠物躲闪几率1% / 2%.(同犀牛之血,护甲增加不止6%) 3层: 强化嘲讽(2/2):嘲讽效果提高10% / 20%. 援护(1/1):40集中值,8-25码,30秒CD,宠物代替承担友方成员的下一次所受的伤害。

(同战士) 4层: 螳螂之优雅(2/2):宠物躲闪和命中几率提高2% / 4%. 5层: 破釜沉舟(1/1)(需要3点在闪避):6分钟CD,+30%宠物HP,持续20秒。

(同战士) 嘲讽(1/1,不是宠物带的嘲讽)(需要2点在强化嘲讽):宠物嘲讽目标,此技能造成大量的仇恨值。

(同战士) 坚韧咆哮(1/1)(需要2点在螳螂之优雅):100集中值,5分钟CD,20码内所有RAID成员生命和躲闪几率增加10%,持续40秒。

(类似一个AOE的破釜沉舟) 宠物到80会有16点天赋点,基本上能点出2个终结技能但是小技能点不全,不是少耐力就是没冲锋。

兽王51点大招会多给5点天赋,能使你的宠物进一步的完美。

至于什么是“Exotic pet(稀有宠物)”暴雪一直保密,就是现在内测玩家也没有见识过。

不过前一段时间在暴雪自己的网站上,一个暴雪公布员透露霸王龙会被列入“Exotic pet(稀有宠物)”可以让兽王猎人捕获。

就是这个连接:/icId=8202461073&sid=2000 大家有兴趣可以看一下,暴雪也在采集玩家意见关于什么样的宠物你希望拥有,以及什么样的稀有宠物技能你觉的能值那51点。

有兴趣的可以上暴雪网站发贴,说不定暴雪会采用你的想法呢! :P

ZS的新天赋怎么加

我不知道你要什么战士的,我这里有防战的天赋。

给你看下 现在的防战普遍用下面这天赋: 武器系:偏斜5点 狂暴系:残忍5点 防御系:盾牌专精5点。

雷霆1点,激动3点,预知5点,坚韧5点,盾牌掌握2点。

破釜沉舟1点,穿刺3点,震荡猛击1点,单手武器专精5点。

禁戒1点。

强化防御姿态2点。

怒火专注3点。

活力3点,毁灭打击1点。

战神1点。

精确格挡3点。

剑盾猛击3点。

盾牌反伤2点。

震荡波1点。

以上就ok了,里面一些小的方面可以自己取舍~

LR新天赋怎么分配比较好???

猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 43 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 15 点 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 生存 天赋 - 3 点 鹰眼 - 等级 3/3 这是我现在用的天赋 打钱 杀人都不错 你觉的哪不好还可以改哦 兽王猎人的

魔兽世界猎人新天赋

兽王的话建议51点野兽,9点射击我觉得不错的. 野兽主宰 51点 5/5 耐久训练 5/5 强化雄鹰守护 2/2 火力集中 1/1 守护掌握 5/5 狂怒释放 5/5 凶暴 2/2 强化治疗宠物 2/2 灵魂联结 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 5/5 狂乱 1/1 狂野怒火 3/3 凶猛灵感 5/5 蛇之迅捷 1/1 野兽之心 5/5 志趣相投 1/1 野兽主宰 射击 9点 5/5 夺命射击 3/3 精确瞄准 2/5 致死射击

圣骑士新天赋怎么加

神圣 天赋 (5 点) 神圣之力 - 5/5 点 使你的力量提高 10% 防护 天赋 (0 点) 无 惩戒 天赋 (32 点) 强化力量祝福 - 5/5 点 使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20% 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。

强化审判 - 2/2 点 使你的审判的法术冷却时间减少 2 秒。

命令圣印 - 1/1 点 命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。

圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。

如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。

定罪 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。

辩护 - 3/3 点 圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。

正义追击 - 2/2 点 使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。

这个效果不能和其它加速效果叠加。

双手武器专精 - 3/3 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。

复仇 - 5/5 点 使你在对敌人造成致命一击之后有 15% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒。

忏悔 - 1/1 点 使目标进入冥想状态,最多持续6秒。

任何伤害都会唤醒目标。

只对人型生物有效。

其他2点随便拉看自己爱好

求LOL新天赋AD AP 打野,辅助加点…知道的不要吝啬啊

ap打野比如皎月,末日天赋还是21 0 9的好,木木的话是9 21 0,石头也差不多。

ad打野比如菊花,潘森,盲僧,天赋可以为21 9 0,或者21 0 9,关键还是看自己对英雄的理解,什么样的天赋适合这个英雄。

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