s4打野LOLs4排位赛打野用哪个英雄

s4打野  时间:2021-10-14  阅读:()

LOL s4什么打野英雄好?

看你怎么玩打野了,打野分很多种,有GANK为主的,有发育为主的,有打控制的,有打输出的,有肉盾的,看局面,也要看你个人喜好和操作水平。

隐身的打野,小丑当前版本有点无解厉害,但是十分要操作和意识,且装备成型晚,小丑是一直GANK的英雄,如果拿不到人头和助攻,基本就是酱油,基本就是废了,后期团战,你没输出也收割不了,而且团战作用真心不大,小丑是前期英雄,就是前期GANK抓人帮助3路打出优势,如果你带着双buff去线上送,那就别玩小丑了,而且小丑的技能都是拼心计的拼操作的。

小丑很惧怕1级被抓和1级团,4盒子无伤开BUFF,很给力,但是一旦被抓,被骚扰了,几乎就废了,只能到6再说了,等你到6线上已经7-9级了,你想想看吧,小丑是个双刃剑。

隐形的打野英雄,还推荐螳螂和寡妇,但是都是收割型英雄,都是前期得有一定的优势才能玩,如果前期毛优势没有,后期就是废物,而且团战定位都是收割,打不了先手,不能强开团,不具有逆风翻盘的能力。

主发育的打野英雄,蒙多,慎,等,清野速度一般偏快,但不是最快,后期是肉,能打先手强开团,但是前期GANK不强力,没有稳定输出和控制技能,GANK起来有点力不从心,只能安心发育,看准时机GANK,定义偏后期的搅屎棍子.... 主打控制的打野,深渊泰坦,蔚,生化魔人,猪女,拥有一身的控制技能,有护盾,野区发育到3或4级,就有一轮小爆发,到6就出山了,前中期GANK都有能留住对手的技能,硬软控制,清野速度一般偏快,打野不是很伤。

后期都能强开团,并且控制技能多,优势明显,但是前期,清野太慢,而且比较伤。

老牌打野,赵信,狼人,盲僧等,最平均,有控制,有请野速度,有血有抗性,有输出,但6以前,没多大用,这些英雄都具有野区单挑能力,属于主动去敌方野区寻衅滋事的那种。

看楼主喜好了

s4打野强势都有谁

一:S4打野的刷野路线选择及思路。

  S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。

具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。

紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。

蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。

  以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。

当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。

如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。

所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。

对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

  二:打野饰品及装备的选择   三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。

雷达最好选择在7级后再带。

  出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。

打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。

季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

  三:反野及思路   反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。

举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。

  现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。

此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。

通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

  S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。

需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。

新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

  四:GANK路线的选择   一句话,哪里没有眼去哪里。

一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。

多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。

  五:反蹲   其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。

通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。

反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。

举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。

因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。

在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。

总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。

如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。

很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

六:S4打野英雄能力评估   S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。

想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。

所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。

以下是我给大家推荐的上分打野英雄   热门及最常规打野英雄   寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

  龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

  草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

  盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

  乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

  蔚:机动性,输出,控制样样不缺。

  蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

  备胎打野英雄   皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

  猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

  赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

  阿木木,猪女:just farm!   老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。

小丑在S4依旧鸡肋。

  奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。

  瑞文:前中期能力出众,操作难度高。

跳墙位置需要多加练习和熟悉。

  以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。

英雄联盟S4.新版本如何打野?(我是说开怪的顺序规律,和蹲点的守则!)

S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。

具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。

紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。

蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。

以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。

当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。

如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。

所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。

对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

  二、打野饰品及装备的选择   不少玩家问到s4打野带什么饰品,新赛季有三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。

雷达最好选择在7级后再带。

  出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。

打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。

季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

  三、s4反野及思路   反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。

举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。

现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。

此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。

通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

  S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。

需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。

新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

四、s4打野GANK路线的选择   一句话,哪里没有眼去哪里。

一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。

多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野 五、反蹲   其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。

通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。

反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。

举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。

因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。

在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。

总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。

如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。

很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

  六:S4打野英雄能力评估   S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。

想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。

所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。

以下是我给大家推荐的上分打野英雄   T1(热门及最常规打野英雄)   寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

  龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

  草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

  盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

  乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

  蔚:机动性,输出,控制样样不缺。

  蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

  T2(备胎打野英雄)   皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

  猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

  赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

  阿木木,猪女:just farm!   老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。

小丑在S4依旧鸡肋。

  奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。

  瑞文:前中期能力出众,操作难度高。

跳墙位置需要多加练习和熟悉。

  以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。

lolS4给力的打野英雄

梦魇 打野效率很高 就是操作不犀利的情况下会不好gank Q 可以形成一条很色的路 无视单位体型 加移动速度 造成伤害 W 可以形成一个护照 抵消下一个对你释放的魔法技能 并提高攻击速度 如果成功抵消技能 攻速加成翻倍 E 可以对敌方释放 如果敌方未能逃离技能距离 造成恐惧效果 R 使全地图的敌方英雄失去地图视野 并可以冲击到技能范围内的任意一个敌方英雄身上 造成大量伤害 谢谢采纳

LOLs4排位赛打野用哪个英雄

S4里个人认为JAX绝对是一个不错的选择,相信LZ也知道,S4的节奏整体减慢,并且灯笼加钱40%,实在逆天,打野的经济也是很不错的,如果主刷野,每分钟大约能刷300J左右(前提出灯笼),灯笼的改版+25%攻速,也是很适合JAX的,JAX这种英雄就是只要给他一点空间,他就能还你一个未来!!!在前期就是纯刷野,哪路兵线好就去gank一波。

然后继续发育。





至于符文···我是这样的,3个大精华全攻速,红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗。

这样在前期gank时爆发力虽然减了一点,但是在刷野时十分有效率,赚钱也很快。

总之,S4里打野也是可以发育起来当爸爸的。





JAX本身就是半肉半DPS这种,发育起来可以carry全场,S4的节奏很适合他!!! 另外不得不说盲僧在S4里也很受益。





盲僧在前期因为有饰品就直接有个免费的眼用来飞。

这是一种变相的加强!!!并且盲僧这个英雄一直都是打野英雄里十分强的一个,所以也是极力推荐!!! 另外因为400没了,真眼也不隐身,所以一些隐身英雄十分逆天,像小丑。





不得不说小丑一直都是我很爱用的英雄,现在400没了,真眼不隐身了,他的gank能力也加强很多,十分逆天。





大爱!!! 以上内容纯手打,望采纳······

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