好逍遥炫舞的《好逍遥》怎么用?

好逍遥  时间:2021-10-01  阅读:()

qq炫舞好逍遥怎么用

好逍遥真的很烂啊。

我节奏过800c的任务,用好逍遥,c了30多个,掉了,而且还不是p是great跟good。





我自己跳,还c了六百多呢,这个挂就跳传统还好点。

重点的重点是你一定要把那个界面露出来,就是你不能在开的时候干其他的事,只能保持你的炫舞跳舞界面完整,上面那个蓝色的框框一定不能灰,而且无其他网页覆盖不然他会掉的,就是miss了。







希望能帮到你。

南腔和北调神州好逍遥,是哪首歌,谁唱的,全词是什么

十二生肖总动员主题曲 演唱:佚名 鼠牛功夫高 虎兔胆识好 龙在左 蛇在右 马羊匆匆齐来到 猴鸡相召唤 狗猪来帮忙 十二大侠赛金刚 十二大侠赛金刚 古老的传说 唱着古老的歌谣 风雨飘摇的江湖 有惊世传说暗藏 猪狗来无影 鸡猴去无踪 羊在西 马在东 神龙出没一阵风 虎兔南北通 鼠牛摆正中 十二大侠有神功 十二大侠有神功 耍一段南拳北腿中华好武功 唱一曲南腔北调神州好逍遥 满天星光照我少年郎 千里还家乡

天龙八步怎样才能玩好逍遥

是老区93逍遥,现在我为你全面分析逍遥:

首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。

PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。

再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。

再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。

二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。

对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。

然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。

对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。

攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。

不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。

防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。

宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。

对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。

最后谈PK,分享个人的几个观点。

一是没有最强的门派,只有最强的RMB。

二是装备差距太大时,装备决定胜负。

三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。

四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。

五是装备是硬件基础,操作是软件。

缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。

两者结合才是王道。

六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。

七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。

八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。

PK远程

逍遥VS峨眉。

一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。

二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。

三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。

四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。

五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。

七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。

九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。

以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。

4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。

峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。

会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手

逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。

一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。

PK的胜负取决于控制对手的成败。

二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。

三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。

下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。

4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。

完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。

再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。

离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。

巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。

有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。

再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。

二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。

逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。

一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。

二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。

四还是用游击战术增加攻击机会。

五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。

再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。

坚信对砍倒下的是对手

逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。

一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。

再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧

逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。

四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了

总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。

二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。

逍遥VS近战,

逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。

逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。

一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。

二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。

五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。

八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。

特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。

还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。

没冷却好就飞走。

总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。

看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。

现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。

好逍遥怎么用

先到到逍遥传授武功的那里,然后点击技能栏,再点门派,把技能脱下来就行了,但学技能需要大笔的经验。

凌波洞是从驿站马夫那里传过去的,点击第一个返回门派就行了。

炫舞的《好逍遥》怎么用?

汗 直接点 然后选出要的模式 点 就 可以了啊```

速度 可以用 [ 和 ] 调节!!

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