用flash怎么作按钮控制图片变换?
在
flash中第一个图层插入7个空白关键帧。将7张图片分别放入这7帧当中。并且再每帧上都加一句动作语句(); ? ?第二图层在第一帧放入7个按钮。第一个的语句是 on (press) {gotoAndPlay(1);} ? 第二个的语句是 on (press) {gotoAndPlay(2);} 等以此类推一直到 on (press) {gotoAndPlay(7);} 结束。然后在第7帧按F5。
用flash 做图片切换效果
这很简单啊,做一个图片切换动画,然后设置五个按钮,每个按钮用OVER动作让动画跳转播放到对应的图片所在桢
flash图片变换
可以用flahs解决,但麻烦一些 1.先把产品图片导入到库 2.拖到场景上,打散它,锁定这个层 3.在它的上面新建一个层 4.在大比例下,用画线工具将白色部分用线框起来(这步一定要细心!保证框起来的部分是一个封闭区域) 5.用填充工具往框中填充(测试框线是否封闭),如果能填充,则说明封闭了, 6.删除刚才的填充,并选中框线.复制.锁定这个层 7.解锁产品图所在层,粘贴到当前位置. 8.选中框中的白色背景,删除. 反复操作,以上步骤
如何利用flash制作图片切换效果
用
Flash制作
图片切换特效
图片切换是网页中最为常见的效果,一般的广告牌都是通过
图片切换制作的。在这里向大家介绍常见的
图片切换方式:百叶窗的
图片切换效果。 在本文中主要学习到的内容有:两层上不同图片的导入和精细的控制;遮罩和形状变化组合的应用。 操作步骤: 1、按Ctrl N新建一个
flash文件,执行“File/Import”命令(快捷键为:Ctrl R),然后从弹出的对话框中选择你要引用的图片文件,单击OK按钮确认,按Ctrl Alt I键调出Info面板,将宽(W)设为:285,高(H)设为:220。 2、按Ctrl B将导入的图片打碎,选择工具栏中的椭圆形工具,设置好Stroke面板的参数后,按住Shift键,在工作区中拖动鼠标,画一个图形,选中该图形,按Ctrl Alt I键在Info面板中将宽(W)设为:240,高(H)设为:216,将圆形移动图片中央,选中图形及图形外边的图片,按delete键,将其删除。 3、单击时间线窗口左下解的“ ”按钮,新建一个层:Layer2,用一面的方法制作另一个图形,使得Layer2上的图片刚好遮掩在Layer1上。 4、再新建一个层Layer3,选择工具栏中的矩形工具,将其属性区中的线框设置成“无线框”,填充颜色设置为“黑色”,在工作区中拖动鼠标画一个长方形。 5、用箭头工具选中该长方形,然后然后执行“Insert/converttosymbol”命令(快捷键为F8键)把它转换为:Graphics符号,命名为:百叶;按Ctrl F8键再新建一个符号,符号类型为:Graphics,命名为:百叶2,进入其编辑环境,按Ctrl L键打开符号库,将符号百叶拖入工作区,并适当调整其位置,分别在第15、25、40帧处按F6插入一关键帧,分别选择第15帧和第25帧,在Info面板中将高度设置为1,按照建立路径。 时间轴上窗口左上角上的Scene1回到主场景,并删除长方形图片,按Ctrl L打开符号库,将符号百叶1拖入场景中,将其移动到图片最下方,调整其位置,用鼠标右键单击Layer3层的名称,从弹出的菜单中选择Mask项,这时Layer3层变成了遮罩层,遮罩区域之外的Layer2层中的图片将显示不出来。 7、新增8个层,按住Shift键,选中Layer2和Layer3,用鼠标右键单击被选中的任意一帧,从弹菜单中选择CopyFrames,用鼠标右键单击Layer4层的第1帧,从弹出的菜单中选择PasteFrames,这时Layer4将变成了复制后的Layer2和Layer3遮罩层, 8、单击复制后的遮罩层,按键盘上的向上箭头键,移动选区,移动后的位置 9、用同样的方法,依次在Layer5至Layer11中分别复制Layer2和Layer3图层,将各个遮罩层中的百叶1向上移动,并顺次向上连接,按住Shift键,选中所的层中的第42帧,并用鼠标右键单击它在弹出的菜单中选择InsertFrame项(快捷键为:F5),使所有层的帧都增加42帧,然后单击时间轴窗口层名称上方的按钮,锁住所有的层,这时所有的操作都完成了,你可以按Ctrl Enter键测试一下成果,对了,不要忘了保存。
flash图片切换
插入空白关键帧,快捷键是F7,在其他图层显示是因为你的新图层里面没有对象吧,所以是透明的,看到的当然还是你原来的那张图片,如果有对象那就看看你两个层的位置,看看是不是你这个层让那个图片的层挡住了。最后,你如果在做其他图层的时候不想让前面的图层阻碍你的话,就把那个图层设置为不可见就可以了,点图层那的那个小眼睛就可以了,当然,是不想看那个图层就点那个的,别直接点击全部的,那样就都不可见了,还有,不可见只是在编辑的时候不可见,在调试的时候还是会出现的。如果还有什么问题就加我QQ 407128672
flash 的图片切换
如果你做这个效果 可以先做8个元件 每个元件的内容分别是1/8,2/8,……8/8 然后再场景中第一帧放入1/8的这个元件 在第十帧的时候设置一个关键帧放入2/8这个元件 以次类推就可以了
Flash怎么做12345图片切换效果啊?
看看俺的原创: 第一步 1、新建
flash文档 2、文件--导入--导入到库,导入5张图片 3、在图层一第一帧,从库里拉入一张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic1;在图层一第三十帧插入空白关键帧,从库里拉入第二张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic2;在图层一第六十帧插入空白关键帧,从库里拉入第三张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic3;在图层一第九十帧插入空白关键帧,从库里拉入第四张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic4;在图层一第一百二十帧插入空白关键帧,从库里拉入第五张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic5;在图层一第一百五十帧插入帧。 第二步 4、新建图层(图层二) 5、用矩形工具,在舞台画一个矩形(图片序号背景那个矩形),选中矩形右键,转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为n1,影片剪辑实例名也为n1;复制图形在舞台同样绘制出n2、n3、n4、n5五个影片剪辑元件,并把他们按照顺序排好。 6、点击第一帧,添加帧标签为pic1;在第三十帧插入关键帧,添加帧标签为pic2;在第六十帧插入关键帧,添加帧标签为pic3;在第九十帧插入关键帧,添加帧标签为pic4;在第一百二十帧插入关键帧,添加帧标签为pic5;在第一百五十帧插入帧。 7、在第一帧,点击n1,设置属性颜色选择色调为红色;在第三十帧,点击n2,设置属性颜色选择色调为红色;在第六十帧,点击n3,设置属性颜色选择色调为红色;在第九十帧,点击n4,设置属性颜色选择色调为红色;在第一百二十帧,点击n5,设置属性颜色选择色调为红色。 第三步 8、新建图层(图层三) 9、在第一帧,对应图层二的五个矩形框上方分别输入1、2、3、4、5 10、在第一百五十帧插入帧。 第四步 11、新建图层(图层四) 12.点击第一帧,右键---动作,在动作面板中输入如下代码: n1.useHandCursor=false n2.useHandCursor=false n3.useHandCursor=false n4.useHandCursor=false n5.useHandCursor=false n1.onRelease = function() { gotoAndPlay("pic1"); }; n2.onRelease = function() { gotoAndPlay("pic2"); }; n3.onRelease = function() { gotoAndPlay("pic3"); }; n4.onRelease = function() { gotoAndPlay("pic4"); }; n5.onRelease = function() { gotoAndPlay("pic5"); }; 12、在第一百五十帧插入帧。 至此全部结束,控制---测试影片看看效果,如果还不会我有源文件,可以奉献
如何实现flash中切换图片按钮
试试这个
图片切换 有12345数字一起切换 鼠标点一下数字会变换到另一张图片,不点就会自动换 里面有教程和源码
flash图片变换如何实现
亲,这种图片变换,在
FLASH中叫做图片轮播效果。制作比较简单。 将需要变换的图片先转换为图形元件,新建一个影片剪辑,把图片托入其中,设置图片淡入淡出的效果就可以了。
请教这个flash切换图片的做法!(详细步骤教程)
利用
Flash切换课件图片的几种方法 随着多媒体技术的发展,
Flash在现代教育教学中的运用越来越广泛。它不但可以把具体的教学内容直接以静态的形式呈现给学生,而且能提供电影式的连续动,形象逼真,化难为易,充分活跃了课堂教学气氛,调动了学生的学习积极性,同时也利于教师从传统的讲解中走脱出来,让学生更好地自主、探究学习,而教师只起到引导、解疑的作用,从而提高课堂教学效率。用
Flash制作课件时,对图片处理相对较多,如何正确处理好各种图片的自然切换过渡,又直接影响课件的质量和效果。本人根据自己的实践。概括出以下用
Flash制作
图片切换过 渡的几种方法,以供参考。(本文中所用
Flash均系
Flash MX版本,所有示例动画必须使用
Flash player 6.0播放器才能播放。) 一、根据逐帧变化的规律进行切换。 这是最简单的也是最基本的方法,迅速直接,属于逐帧动画。但是缺乏一种自然过渡的效果,看不出切换过渡的过程。如影片1,制作方法如下: 1、新建一影片场景,在图层1的第1帧处导入一图片设置好大小和位置后,在第10帧处插入白色关键帧,并在此处导入新的图片。 2、通过信息面板调整两图片,使它们的大小和位置完全相同。 3、在第20帧处插入空白帧即可播放。 二、根据元件的形变规律进行切换。 此种方法适合于利用
FLASH的工具箱自制的矢量图形之间的切换,能看出具体的切换变化的过程;但是对于一些像JPEG的位图图片不适合,是不能看出具体的切换过程。如影片2,制作方法如下: 1、新建影片场景,在图层1的第1帧处绘制出"爱学习"图形后,并转为元件,在第15帧处插入关键帧。 2、在图层1的第40帧处插入关键帧,删除"爱学习"图形,重新绘制新的"爱科学"图形,通过使用信息面板,使"爱科学"的大小和位置与"爱学习"完全相同。把"爱科学"转换为元件后,并分散组件(Ctrl+B)。 3、回到图层1的第15帧,同样分散组件(Ctrl+B),并在"属性"面板中选择"形状"即可。 三、根据颜色的透明设置进行切换。 这是一种根据图片的透明度变化规律进行切换过渡的逐帧动画。它可适用于所有的图形图片,过渡自然,符合人的心理接受特点,且制作简便,整个切换过渡过程一目了然。但要特别注意,所有应用的图形图片在设置透明度变化之前都要转化成元件。如影片3,制作方法和效果如下: 1、新建一影片场景,在图层1的第1帧处导入一图片后转换成元件,在第10帧、20帧、30帧处分别插入关键帧。在第1帧处设置透明度为0,在第10、20帧处分别设置透明度为100,在第30帧处设置透明度为0。 2、在第31帧处插入一张新的图片并且按上述方法同样设置。 四、根据图层的遮蔽原理进行切换。 根据图层的遮蔽原理进行切换是
FLASH中运用最多、形式最多样、内容最丰富、方法最重要的切换过渡方式。可以根据具体情况特点和课件的要求灵活运用各种不同的切换的方法,所表达的效果生动活泼,栩栩如生,形象直观,整个切换过渡过程尽收眼底,对提高课堂教学效果具有不可忽视的作用。常用的切换过渡方法有:不规则渐展过渡法、圆形渐展过渡法、矩形渐展过渡法、画卷展开过渡法、马赛克(电子墙)过渡法等等。现就画卷展开过渡法作介绍,如影片4: 1、新建一影片场景,在图层1和图层2的第一帧处分别导入一图片。通过信息面板使两图片的位置和大小完全一样,并分别在第30帧处插入空白帧。 2、新建图层3,并在第1帧处绘制一个无框任意色矩形,并转换为元件。通过运用"信息"面板使矩形的高与图片的高相同;通过"排列"面板使矩形和图片的上下对齐。按Shift和"→"键把矩形移动到图片的中央。 3、在图层3的第30帧处插如关键帧,利用"自由变形工具"将矩形向左右展开,正好覆盖整个图片。在图层3的第1帧处创建动画。右击"图层3",选择"遮蔽"。 4、新建图层4和图层5,在图层4的第1帧处绘制一无框"线性"填充的矩形,在"调色板"面板中设置"线性"填充的两端为棕色,中间为白色。将此矩形转换为元件并拷贝到图层5的第1帧。 5、将图层4的第1帧平移到图层3矩形(线状)的左边,将图层5的第1帧平移到图层3(线状)的右边。 6、在图层4的第30帧处插如关键帧,将左轴平移到最左边;在图层5的第30帧处插入关键帧,将右轴平移到最右边。在图层4和图层5的第1帧处分别创建动画即可播放。 五、根据场景的先后顺序进行切换。 这种方法比较简单,只是先分别制作出不同的场景,按顺序排列好,再在"控制"菜单中选择"播放所有场景"即可,在这里就不详细叙述了。 以上是本人在平时运用
Flash制作时的一些实践的概括,我们在平时的课件演示和动画制作中,只有熟练掌握、灵活运用,才能制作出优秀的课件和精美的网页,才能更好的服务于我们的教育教学工作。
如何在flash中实现按钮切换图片
展开全部
按钮控制图片
1、 新建图层:做一个小球的运动
2、 新建图层,点击第一帧右键动作,加入
3、新建图层,加入按钮,点击按钮本身点击右键动作加入on(release)
{Play(); }
/show/COtCUwPrZrx3sauT.html,不明白就看这个
如何在flash中做变换图片
看你想做什么样子的了! 1 要是用按钮控制的就要用语言了 2 要是想做那种不受控制的 就可以从第一帧开始导入图片(导入图片之前先将该帧转为关键帧) 想要图片与图片之间间隔长一点 那么就把两张图片之间的帧加多一点
flash怎么制作图片切换的遮罩动画
1、在
Flash中新建1个图层,用线条工具画一条竖直线放在相对舞台的左面,第30帧处插入关键帧。 2、点击第30帧把竖直线拉到舞台右面,点住任意一帧,在属性里面把补间改为形状。 3、建一个图层,和上面一样画一个竖直线,这次把竖直线从右到左放,然后在属性补间里面选择形状动画如何使用
Flash遮罩制作
图片切换特效如何使用
Flash遮罩制作
图片切换特效。然后再新建图层,导入一张图片,相对舞台大小。 4、新建图层,在第20帧处插入关键帧,导入一张图片,相对舞台大小,第30帧处插入帧 5、新建图层,第20帧处插入关键帧,用矩形工具画一个长方形的方块颜色任意,注意一定要和两个线条对齐。否则没有拉开效果。 6、在第30帧处插入关键帧,把方块用任意变形工具拉大,相对于舞台如何使用
Flash遮罩制作
图片切换特效综合教程。点击属性补间改为形状,点击图层5点右键,选择遮罩层。
网页中flash图片带按钮的切换效果是怎么做的
(); /////也打上自己的名字-_-,绝命时刻2006年11月18日/////// var sz = 127; var sd = 3; var temp = 1; tempT = temp; t1 = "按钮控制缓冲:带缓冲效果的
图片切换。"; mcX = mc._x; xfmc._visible = false; if (temp == 1) { ame = "行李箱"; } /////滤镜///////////////////// import
flash.filters.*; var mh:BlurFilter = new BlurFilter(0, 0, 3); //模糊滤镜,增加为了让mc做缓冲运动时更有速度感些. a.onPress = function() { lk(); }; a.onRollOver = function() { xfmchs(); xfmc.xftext = "上一个"; }; a.onRollOut = function() { xfmc._visible = false; }; b.onPress = function() { rk(); }; b.onRollOver = function() { xfmchs(); xfmc.xftext = "下一个"; }; b.onRollOut = function() { xfmc._visible = false; }; ka.onRollOver = function() { xfmchs(); xfmc.xftext = "最前一个"; }; ka.onRollOut = function() { xfmc._visible = false; }; kb.onRollOver = function() { xfmchs(); xfmc.xftext = "最后一个"; }; kb.onRollOut = function() { xfmc._visible = false; }; function lk() { if (temp>1) { mcX += sz; temp--; Oen(); } } function rk() { if (temp<7) { mcX -= sz; temp++; Oen(); } } ka.onPress = function() { kak(); }; function kak() { mcX = 374.5; temp = 1; Oen(); } kb.onPress = function() { kbk(); }; function kbk() { mcX = -387.3; temp = 7; Oen(); } function xfmchs() { xfmc._visible = true; xfmc.onEnterFrame = function() { xfmc._x += ((_xmouse+90)-xfmc._x)/sd; xfmc._y += ((_ymouse+50)-xfmc._y)/sd; }; } function Oen() { mc.onEnterFrame = function() { if (temp == 1) { ame = "行李箱"; } if (temp == 2) { ame = "齿轮"; } if (temp == 3) { ame = "PDA"; } if (temp == 4) { ame = "书本/钢笔和光盘"; } if (temp == 5) { ame = "计算器"; } if (temp == 6) { ame = "压缩包"; } if (temp == 7) { ame = "宝箱"; } tempT = temp; mc._x += (mcX-mc._x)/sd; dx = mcX-mc._x; mh.blurX = Math.abs(dx/sd); this.filters = [mh]; if (tempT == temp) { (tempT); } }; } key_a = 37; key_b = 39; key_c = 188; key_d = 190; this.onEnterFrame = function() { if (Key.isDown(key_a) && !Key_pr_a) { lk(); } Key_pr_a = Key.isDown(key_a); if (Key.isDown(key_b) && !Key_pr_b) { rk(); } Key_pr_b = Key.isDown(key_b); if (Key.isDown(key_c) && !Key_pr_c) { kak(); } Key_pr_c = Key.isDown(key_c); if (Key.isDown(key_d) && !Key_pr_d) { kbk(); } Key_pr_d = Key.isDown(key_d); };
如何实现flash中切换图片按钮
可以考虑用loadMovie("i"+".jpg"); 你可以再定义一个文本输入框,其变量值赋值给i,当你在文本框输入相应数字点击按钮时就会显示相应图片怎样用flash完成通过左右箭头实现图片切换?
挺简单这个 ,把按钮放在独自一个层,,把图片放在另外的一个层上,分别每一帧一张图片,再给每一帧加上代码 ();
向右的按钮添加代码 on (release) { nextFrame(); } 向左的代码添加代码:on (release) { prevFrame(); }