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authorware教程  时间:2021-01-24  阅读:()

Authorware实例教程(1):界面和流程

2002-11-12 宇风多媒体

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本系列教程通过一个音乐欣赏实例的制作过程帮你掌握Authorware制作多媒体程序的整个过程及有关知识。只要你投入就能掌握相关技术并很快拿出自已的多媒体作品。

记住要学会Authorware并不困难但在要成为Authorware专家一就不那么容易 因为它的功能太强大了。

现在我们就正式进入主题讲解一个关于“音乐欣赏”的多媒体实例本文介绍界面和流程的制作过程以及相关知识。用户界面如图1所示。

本实例一共有四大模块界面左侧四个图标为按钮分别点击后可进入作品赏析、作曲家传、音乐欣赏和视频精选四个分界面。

步骤1创建新文件

我们可以从Fi le菜单中选取New命令也可以单击工具栏中按钮。Authorware将弹出一个名"Untitled"的设计窗口如图2所示。

图2只有流程线的设计窗口

相关知识

设计窗口是用以显示一个多媒体程序的逻辑设计结构它很象我们在中学物理中常见的电路图思路也很相似我们可以把Authorware中的流程线看成电线流程线上的各种图标当成是电阻或开关等电子元件这样就能很好的这种由流程线及其按钮图标组成的“线路图”。如果你的电路知识一穷二白当然没有必要再去学电路原理只不过这样的话在学Authorware时就要有些耐心。在进一步讲解流程线之前先要熟悉设计窗口左边的图标工具。

图标工具的运用可以说是Authorware的核心部分。以往制作多媒体一般要用编程语言而Authorware通过这些图标的拖放及设置就能完成多媒体程序的开发因而给多媒体制作领域带来了一场革命。

显示图标

负责显示文字或图片对象 即可从外部导入也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。

移动图标

可以移动显示对象以产生特殊的动画效果共有五种移动方式可供选择。

擦除图标

可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。

等待图标

用于设置一段等待的时间也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。

导航图标

当程序运行到此处时会自动跳转到其指向的位置。

框架图标

为程序建立一个可以前后翻页的控制框架配合导航图标可编辑超文本文件。

决策图标

实现程序中的循环可以用来设置一种判定逻辑结构。

交互图标

可轻易实现各种交互功能是Authorware最有价值的部分共提供十一种交互方式。

计算图标

执行数学运算和Authorwa re程序例如给变量赋值、执行系统函数等利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。

映射图标

在流程线中能放置的图标数有限利用它可以将一组设计图标合成一个复合图标方便管理。

电影图标

在程序中插入数字化电影文件包括*.avi ,*.flc,*.dir,*.mov,*.m peg等并对电影文件进行播放控制。

声音图标

用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效并能与移动图标、电影图标并行可以做成演示配音。

视频图标

控制外部影碟机 目前我们很少会用到这项功能。

标志旗

用来调试程序。 白旗插在程序开始地方黑旗插在结束处。这样可以对流程中的某一段程序进行调试。

标志色

在程序的设计过程中可以用来为流程线上的设计图标着色 以区分不同区域的图标。

现在我们来讲解流程线。在Authorware中要设计一个多媒体作品须将上面介绍的图标放置到流程线上再编辑图标的内容然后才能制作出多媒体程序为了更好地理解Authorware的运行特点我们通过一个典型的流程线图来说明如图3所示。

图3加入各种图标的流程线

我们可以注意到在流程线的各处有一些箭头它们可直观的反映程序运行次序使我们能轻松的制作及调节程序。

最上方的显示图标里面放的是图片会在程序中首先出现并且在Authorware中内置了五十多种出现效果 比如百叶箱效果推入效果等。

第二个等待图标可设定一个等待时间然后程序自动向下运行也可设置成人工控制 比如鼠标单击后才继续我们可以把它当作暂停控制。

接下来是移动图标它可以让上面出现的图片对象运动起来我们可通过它设置移动方式及路径等。

当运动完成后就会由擦除图标第四个来清除这个图片并且也有五十多种内置的清除效果可供选择。

我们可以注意到从第一到第四个图标是线性结构 即流程没有分枝。而到交互控制这步时变成了非线性结构即我们可以控制程序的流向这也是多媒体的最重要特征——交互性程序运行到这里时出现了两个按钮 当我们按电影图标上方的按钮只播放电影这时如果按控制声音的按钮则电影中止并播放声音。

通过流程式的讲解大家可能已经理解了Auhorwaret这种基于图标的创作方式正是靠这条流程线及上面的图标 Auhorware不用编程也能做出具有交互功能的多媒体软件。

步骤4制作交互按钮

拖动一个交互图标到流程线上命名为“主界面” 因为我们这个应用程序一共有四个模块所以我们就拖动四个映射图标到“主界面”图标的右下侧在拖入第一个映射图标时将弹出“Repones Type”对话框如图6所示。

图6选择响应类型

我们选中“Button”单选框单击“O K”。接下来分别把这几个映射图标命名为“作品赏析、作曲家传、音乐欣赏、视频精选”这里需要提醒一下在做程序时应经常保存文件 以免自己的创作成果因电脑故障而消失得无影无踪相信每一个创作都会痛述Authorware没有自动保存功能在第一次保存文件时可将顺便将程序命名为“音乐欣赏”如图7所示。

图7主界面流程线

相关知识

多媒体具有交互性可实现作品的人机对话这是传统媒体所不具备的特点也是的多媒体作品大受欢迎的原因。Autho rware共有十一种交互方式可方便地实现各种交互下面分别介绍参见图6。

 Button(按钮)选中它系统将会提供各种标准按钮可设置按钮的大小与位置也可自定义按钮以使画面协调就象本例所做的。当用户在展示窗口单击按钮时作品将会执行此按钮下面的分支。

 Hot Spot 热区可在展示窗口创建不可见区域通过设置可让用户在区域内通过单击、双击或将鼠标放入来产生交互。

 Hot Objec t 热对象 是一种起按钮作用的图形对象如果用户在透明区域点击如圆环的中心将不会产生交互。

 Target Area 目标区域 可以定义需要移到特定区域的对象 当用户把对象移动到指定区域时执行交互。

 Pul l-down Menu 下拉菜单可自动在作品的左上创建一个标题该标题包含下拉菜单 当用户点击某项时程序将执行选项下的分支。

 Conditiona l 条件 当指定条件成立时可使程序执行Conditional图标下的分支。

 Text Entry 文本登录 可创建一个用户能输入字符或数字的区域当匹配时程序执行下一分支。

 Keypr es s 按键可定义的特定的键当用户按下了所选择的键程序执行下一分支。

 Tries Limit 尝试限制 当用户与当前交互已经进行了特定次数时执行此分支。

 Time Limit 时间限制 当用户与当前交互已经进行了特定时间时执行此分支。

 Eve nt 事件当指定事件成立时可使程序执行特定的分支。一般与ActiveX及Xtras配合使用。

当第一次把响应路径放在交互图标右侧时我们在“ReponesType”对话框中选择的响应类型就会成为以后放置响应路径的默认类型要想改变某个响应类型可在流程线上双击它然后在打开的“Properties Repones”对话框参见图9中点Type下拉菜单从列表中另选一种交互方式。

步骤5定制按钮

首先制作几张与背景风格一致的按钮图片。注意每一个按钮需要两张以上内容略有差别的图片只有这样才能体现按钮的动感。我们将制作的几组图片分别保存以供

制作按钮时调用如图8所示。

图8 制作八个按钮图片

注制作按钮图形可用Photos hop或Fireworks等图象处理软件其使用方法请参考相关资料。

下面我们双击“作品赏析”映射图标上的按钮图标弹出“Properties Repones”对话框如图9所示。

图9按钮响应对话框

为了有良好的视觉效果我们希望每当用户的鼠标移到按钮都会改变形状以提醒用户此处可做交互控制。但在Authorware中默认的鼠标是不会改变形状的重新设置方法是点Cursor项右边的按钮在弹出的对话框中单击所需要的鼠标形状然后点OK确定如图10所示。

图10选择鼠标形状

现在回到按钮响应对话框见图9 单击“B utto n”按钮弹出按钮对话框。因为我们不用系统提供的按钮所以点击“Add”如图11所示。

图11按钮选择框

这时弹出按钮编辑窗口单击左上角Normal栏的Up状态项开始设置按钮弹起时的状态单击raphic栏右边的“Imort”按钮弹出“Importwhich fi le”对话框选择前面我们制作好的按钮图片 图片被加入到编辑器中如图12所示。

图12按钮编辑器

制作按钮按下时的状态先单击左上角Norm al栏的Down状态项再选择raphic栏右边“I m o rt”按钮导入相应图片即可。与之相类似我们还可制作O ve r、 D i s a bl ed状态下显示的图片。

重复以上操作创建其它的按钮。 OK这样我们就拥有一组属于自己的按钮。注意我们也可以为按钮的每种状态添加上指定的音效 点Sound栏右边的“Imort”按钮导入按键效果音响。

现在我们可以预览演示效果按快捷键Ctrl+p Authorware就会运行已完成的主流程部分显示如图1所示的主画面。下一次我们将介绍字幕滚动及视频播放的制作技术。

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