linux系统怎么样linux前景怎么样,相较于PYTHON哪个更好点?

linux系统怎么样  时间:2021-09-11  阅读:()

linux系统好用吗

这么说吧,如果你平时经常玩游戏,那还是windows吧,专业方面,大部分常用计算软件都有linux版的,画cad图方面也有但没windows方便,其他的,办公上网之类的,linux肯定比windows好,当然,如果你很难改变习惯,那还是windows吧

linux难吗

很多编程的朋友都在网上问我这样的几个问题:Unix怎么学?Unix怎么这么难?如何才能学好?并且让我给他们一些学好Unix的经验。

在绝大多数时候,我发现问这些问题的朋友都有两个特点: 1)对Unix有畏难心理,对其没有信心; 2)喜欢拿Windows来和Unix做比较。

这两种特点就像两个“心理暗示”,暗示着自己Unix很不好学,暗示着Unix很糟糕,不如Windows好。

于是,自己也就被自己的这种长期的“暗示” 所催眠了。

因为,从一开始就有畏难情绪,所以也就觉得Unix不好,觉得非常很吃力,最后还会导致对Unix的厌恶和反感的情绪。

所以,为了纠正上述朋友们的“心理暗示”。

我想写下这篇文章,想告诉大家,Unix真的很简单。

在正式叙述“简单的Unix”之前,我想做几点说明:(以免陷入无意义的争论) 1)本文是站在开发者的角度来说明的,所以,如果有朋友不同意我的观点,请也以开发者的角度来向我提出质问和讨论,本人非常欢迎。

2)本文难免要用Windows来和Unix做对比。

这并不代表我不喜欢Windows,也不代表我要叫你放弃Windows。

我们也知道这种对比已经没有什么意思了,但因为众多的朋友被Windows先入为主了,所以,我一定要拿Windows来开刀,才能扭转那个“心理暗示”。

仅此而已。

OK,言归正传。

先说Unix的一个最重要的特点——“高内聚,低藕合”!也就是说,Unix下的各种应用程序都和别人不相干。

这就是贯穿整个Unix的思维——模块和程序的高度独立性。

这样的设计和做法,会让你的系统比较的稳定,也会让你的系统特别地容易管理和维护。

Unix下的应用程序们就像一支正规军一样排列地整整齐齐,只要司令(内核)还在,系统是不会因为某个军队的损失而无法自举的。

而Windows的应用程序们就像一片树林一样,从地表上看过去,树木们排列地整整齐齐,但是他们的树根在地下却相互缠绕在一起,剪不断,理还乱,异常地复杂。

“高内聚,低藕合”的给Unix造成的结果是,其系统中基本上都是功能单一的小程序,这些小程序就像积木一样,当我们需要构造建一个自定义的建筑时,大多数情况下,我们只需要做的只是一个“搭积木”的简单游戏。

Windows建设得富丽堂皇,可惜,别人的“积木”你几乎不可能拿到自己的建筑中来。

总是要你模仿或重写。

(插一句:你是否注意到在网上下载Windows的软件时,会有一种所谓的“绿色软件”?这就是对Windows的最大讽刺,Windows下装一个软件,N个DLL放到Windows系统目录下,注册表里写入N个键值,还有很多你不知道的动作。

而在Unix装软件,你不用担心你的系统目录下会莫明其妙地多出些乱七八糟的文件。

就是copy那么简单,那怕是rpm自动安装,安装完后,你也能够查询到软件安装后对系统所做的改变。

所以,你在Unix下分发你的软件时,你会觉得比Windows下要做得简单了许多许多。

) 再说说Unix的另一个最重要的特点——“所有的设备都可以像文件一样地操作”。

简单吧。

所有的调备,文件、打印机、显示器、终端、网络、软盘、磁带、USB、CDROM、等等的I/O操作,都以文件描述符的方式进行操作。

两个Unix下最重要的系统调用read/write就可以胜任所有设备的I/O了。

Unix早就在/dev目录下为你建好了这些文件。

使用起来很简单。

也许很多人都觉得Unix的命令行太过复杂。

一个命令有着若干的参数,异常地复杂。

但之所以今天Unix下的应用程序还在以字符界面为主,这恰好体现了Unix的简单的特征。

这也是Unix的另一个特点——“命令的相互支持性”,命令们通过一个管道或是重定向,可以互相联系在一起,再加以 Shell脚本的支持,哪怕要实现一些复杂的功能(比如一个小型的文本数据库),也是简单之极。

如果上面的论述依然不能让你信服Unix很简单,那么,让我们来用一些具体地实际的例子来看一下,Unix是如何简单的。

让我们试着做下面的这样一个假设:“如果我们在学习编程的时候一开始是学Unix,然后转去做Windows”,那会是怎么样的一个情况? 1)我们在Unix下创建进程,使用fork调用。

到了Windows下,我们查了MSDN,发现了一个叫CreateProcess的系统调用可以创建进程,但我们却发现这个系统调用有10个参数。

而Unix下的fork却一个参数都没有。

这种情况下,你是否会有一种头大的感觉?因为,在Unix 下,你根本看不到会有10参数这样复杂的系统调用API。

2)我们在Unix下操作文件权限很简单,文件权限分三组(本人,同组,别人),每组都是可读,可写,可执行。

两个简单的系统调用 chmod/chown就搞定。

到了Windows下,如果是NTFS,如果要以程序的方式设置文件权限,呵呵,你需要先了解什么是:SID,什么是 DACL,什么是SACL,什么是ACE,还有十几相关的系统API函数等着你。

(参看我的《以程序操作NTFS文件权限》)你也许会觉得这么复杂的安全策略是让系统更安全的基础,可以自从Windows出现的那一天以后,在安全方面的表现就没有胜过Unix。

这无疑让人感到Windows做了一件吃力不讨好的事。

(插一句:Unix下的用户切换是相当简易方便的。

而Windows下的用户切换会导致你需要退出当前用户的前台程序。

这导致了Windows下的用户几乎无一例外地都会选择在超级用户的权限下工作/上网,这完全是让自己的机器在裸奔,所以,Windows下的病毒一旦在系统中运行就为所欲为了。

而Unix下,很少用户会以root身份操作本机,因为切换用户非常方便。

) 3)在Unix下,用户有ID,用户组有ID,进程/线程都有ID。

ID很简单易懂,就像我们的身份证一样。

到了Windows下,用户标识叫 Token,进程标识叫Handle(其实也就是一个DWORD的类型),我看到网上很多问题都在问Windows下的Handle的概念问题。

我一直在想,为什么微软不取一个简单易懂的术语?要取得那么抽象,那么让人很迷惑。

虽然这让Windows看起很NB,但也会因此加大了学习复杂度。

(Windows的开发学习复杂度要比Unix复杂多了,而且有太多的看似很高深的术语让人一头雾水) 4)让我们再来看一下用户管理和程序所有者方面的东西。

在Unix下,需要你做的是配置NIS服务器和NFS服务器(以Autofs自动 mount),简洁,清楚。

到了Windows下,与其相似的是一个叫Domain的东西(主域控制器),首先,为了加入域,你需要重启电脑(Unix下只需要配置/etc/nsswitch.conf文件来告诉本机的用户登录源,无需重启),而对开发者来说,Unix的这个配置对程序是完全透明的。

而 Windows的域用户和本地用户需要一个域名来区分。

在程序中切换用户时,Unix只需要setuid/seteuid就行了,Windows对此有三个比较复杂的API:CreateProcessAsUser, ImpersonateLoggedOnUser, LogonUser,其复杂度就不用比较了。

另外,在Domain方式下,你的Document and Setting目录下的文件,会全部放到Domain服务器上去,你在别的机器上登录时,需要下载这些文件。

最后,我倒不担心你和网友的MSN聊天记录会因为你的登录而到处都是,我担心的是,你在这么复杂的管理环境中写出来的代码是否能让别人放心? 5)在Unix下,要把自己的程序加入系统的启动服务只需要在/etc/init.d中配置就行了。

写下一个有启动停止功能脚本,以特殊命名的方式链接到不同启动模式目录下就行了。

Windows下加一个启动服务,如果你不编写程序,估计比较困难。

6)在Unix下,如果要取得系统的信息。

只需要到/proc目录下去cat那堆文件。

所有进/线程的状态、命令行、内存/交换区使用情况、打开的文件描述符,等等,系统的CPU,内存,交换区,内存文件IO,分区,信息,网络,系统运行状态,系统设备,等等,要有多详细就有多详细,而且完全是纯文本的,直接就可以看了。

到了Windows下,要穷举系统当前进程的信息,就不是一样很容易的事,更别说要取得别的信息了。

我很佩服微软把操作系统搞得那么复杂,又是注册表,又是安全策略,又是OLE,又是COM……。

每次打开regedit.exe时,我根本不敢碰HKEY_CLASSES_ROOT,因为我看着里面那些成千上万个CLSID,我有点晕菜。

自1995年以来,10来年过去了。

微软推出了多种各式各样的技术。

我还记得Visual Studio 6.0中还有两个叫做FoxPro和J++的东西,FoxPro来自Foxbase,还有个几年,J++好像就没有几年。

ActiveX Control完全是一个失败的技术,而那个叫做VB的编程语言,今天看来,它的确毁了很多很有潜力的程序员。

在COM出现的时候,不知道今天还有多少人还记得一个叫MTS的玩意?今天,不知道还有多少人记得有一个叫ODBC的东西?在这种复杂混乱的Windows世界中,是否让你疲于追赶?今天的.NET不知道又有多少技术会随着时间所沉淀?在Windows上面,我们学习了许多的失败技术或是说是过渡技术。

而我们的Unix自从上纪70年代以来,就没有多大的变化,而因为Unix应运而生的C语言直到今天依然光彩夺目。

我相信这个30多年来久经考验还那么简单的Unix。

Unix就是这么简单,各位想在Unix下学开发的朋友,Windows那么复杂的操作系统都过来了,你还会怕这么简单的Unix么?

linux 系统是干什么的?为什么不用windows系统?

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

  • 运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。

    它支持32位和64位硬件。

  • Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    二、为什么使用linux而不用windows:
  • 合法升级到最新版本却不需要花一分钱。

    (windows或者apple合法升级是需要掏钱的,windows与Linux比较差别大吧!)
  • 同一个硬件平台上最新的操作系统却比老的更快。

    (如果在一硬件平台上运行xp比较卡的话,那运行windows7是不可能的,而linux却相反,Linux与windows相比大大不同)
  • 如果你不喜欢默认的桌面环境,可以非常容易的自行安装其他的界面。

    ?0?2(比如你在linux安装了gnome和kde程序,那么切换时只需要输入:switchdesk gnome就能切换到gnome桌面环境了,输入switchdesk kde就能切换到kde桌面环境了;当然,现在windows下也能体验kde程序,不过首先需要安装kde installer【kde安装程序】,而且基于windows的kde程序现在好像还处于alpha【内部测试】阶段)
  • 一个命令就可以安装二十个程序。

    windows与Linux有得比吗?
  • 让系统自动为用户所安装的软件更新。

  • 可以在N台机器上安装同一份OS(意为操作系统)拷贝而无须担心协议限制或激活码。

  • 可以自由分发该操作系统及其他运行其上的软件而不会违犯法律,政治或伦理道德,因为它本身就提倡这么做的。

  • 可以裸奔(无需杀毒软件,反广告/间谍防护软件),甚至可以数月不用重启机器,因为它具有独特的内存管理方式。

    (大家可以想一下如果windows下裸奔会是怎样的后果;windows如果很长一段时间不关机或是重启,那么它运行肯定不会有刚开机时那么流畅),所以说安全上Linux与windows比较没意思。

  • 从来不用磁盘碎片整理。

  • 尝试软件,觉得不喜欢,就删掉他,而且知道他不会在什么注册表里留下一些垃圾可能导致把我的系统搞慢。

    而比较的windows呢?时间长了得重装系统!
  • 犯了重大错误而导致全新重装系统,也不过花去了1小时不到的时间,因为我把我的数据放在了独立于操作系统和程序的分区。

  • 在一台3岁的老电脑上可以有如win7那样超酷的登录效果…少于40秒,这已经是将我输入用户名和密码并登录计算在内了。

    (yarn的系统开机只需要10秒到20秒,这一点windows8与Linux有得比较。

    可毕竟还没正式发行)
  • 合法自定义任何我想要的东西,包括我最喜爱的程序。

    我甚至可以跟踪软件开发者并向他们问问题,提意见,如果我愿意的话,也可以参与到真正的软件设计和开发进程中去。

    而相比的windows可能告你侵权。

  • 超过4个的文字处理窗口,听音乐,玩超酷的桌面效果,联系一个大型的社区,并同时运行着firefox(火狐浏览器),即时通讯以及email客户端,而不必求爷爷告奶奶的要什么令我的系统可以运作的代码,而不会把系统变慢。

  • 使用”dpkg –get-selections > pkg.list”命令来获得一个完整详尽的已装软件列表,备份我的/etc和/home文件夹到一个独立分区,然后你就可以随时恢复你的系统了,而且超简单。

  • 同时运行多个桌面,甚至可以让多用户同时登录并使用该机器。

  • 无损调整分区大小而不用担心会丢失数据。

    (现在windows7也自带这个功能,windows其他版本必须借助第三方软件才能做到)
  • 硬件可以使用超过五年而无须更换
  • 可以在OS(意为操作系统)安装的同时浏览网页!(windows下这是不可能的)
  • 使用几乎所有的硬件,因为系统已经自带了驱动。

    都说linux功能强大 怎么个强大法

    以我所掌握的知识来通俗点说,Linux 的强大之处主要在于以下几方面: 一、服务器方面: 1、内存管理方面,Linux较Windows强大。

    Linux不会出现Windows系统内存不释放、泄漏等问题。

    最常见的例子就是一个Linux服务器一般运行个一、两年不用关机、重启。

    在一些庞大的专业软件应用上,多基于Linux系统,比如,科学计算、军事系统、超大视频的处理(电影阿凡达的特效制作就是在Linux上完成的)。

    2、网络管理方面,Linux较Windows强大。

    Linux的网络管理都是命令行,便于远程管理。

    3、安全方面,Linux较windows强大。

    Linux因为是开源的缘故,内核漏洞较少。

    不像Windows的内核只有盖茨大叔和他那百十来个程序员知道。

    所以Linux下的病毒、木马较少,既然出现了病毒、木马,很快就会有热心人出来补上漏洞,不像Win要等着微软发布。

    二、嵌入式开发: 比如:现在的路由器都是有操作系统的,这个一般都是用Linux内核的。

    因为几KB就可以实现管理硬件的工作;比如医院用的一些电子医疗设备,也是Linux系统管理的;再比如说,一些大型工厂使用的自动化机械设备,也是由Linux系统管理的。

    三、在个人用户的桌面应用: 总体上我认为没有Windows强大。

    Linux只所以强大,是因为它的内核、架构强大。

    在桌面应用上,现在都使用图型界面,要用很多的Shell,一层套一层的,难免Shell出现问题。

    虽然这不是Linux的过错,但最终结果是影响用户的使用。

    Linux下的软件整体上没有Windows下可选择的多。

    Linux下的个人应用软件一般商业公司都不开发,只能由Linux爱好者自己开发,所以难保质量和支持。

    四、Linux个人桌面版都是免费的,Windows要花钱买。

    这也算Linux强大的一方面吧。

    我就想起这么多,虽然我用Linux也有三年多的时间了,但也仅仅是“玩或者装非主流”的层次,对Linux还不是了解。

    有说错的地方,请跟帖的朋友帮忙更正,以免误人子弟。

    关于linux下的CC++编程方面的问题,楼上那位仁兄已经回答了。

    windows和linux,哪个操作系统更好?

    Windows 和 Linux 是当今世界上两个最大的个人计算机操作系统系列,两大用户群的论战大概从有了这两款不同的操作系统就开始了,他们互相贬低,甚至谩骂对方所使用的操作系统 甚至人品,兄弟认为作为一个忠实的拥趸,这些行为是可以理解的。

    而兄弟本人,只是顶多算是个骑墙派,不会为了掩饰 Windows 的弱点就去找来 Linux 的弱点攻击,更不会为了 Linux 自带编译环境可以随意查看源码就鄙视 Windows。

    兄弟接触计算机,也有10年的光景了。

    从最开始的 DOS/UCDOS,到简陋的 Win3.2,再到 Windows 95, Windows 97,Windows NT,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,Windows 2003,最后到现在的 Windows Vista,Windows Server 2008。

    是微软的 Windows 系统伴随了兄弟10年计算机生涯的绝大部分时间。

    也同样是 Windows 系统让兄弟对计算机、操作系统、软件、程序这些稀奇古怪的名词有了更深入的理解。

    接触linux的时间也不算短,大概早在7,8年前,兄弟就在当时自己的 二手计算机上安装过一款叫 Mandriva linux 的linux发行版,而那款举世文明的 redhat linux 发行版,兄弟印象里却从没装成功过。

    而 Mandriva linux 由于声卡驱动的题,最终也没有在兄弟的计算机里待上太久。

    linux 对于普通用户的不友好性,让兄弟慢慢的减低了兴趣,只是最近2年,伴随着 Windows Vista 的发布以及 Ubuntu 的发布,同时身边终于有了朋友可以一同探讨,才又令兄弟对 linux 重新有了些兴趣。

    结合自己的经历,兄弟认为 Windows 与 Linux 最大的区别在于,他们针对的用户群不同。

    Windows 自始至终都针对普通用户,因此它尽量的让操作、使用简单直观;即便是为了抢占企业级市场,服务器版本也继承了这种简单、直观,因此也同样让那些专业人员获 得了极大的方便,如果点击几下鼠标就可以修改一个服务的配置,还需要自己编辑它的配置文件吗?当然这种简便、直观也牺牲了高级用户的知情权,用户知道的只 是怎样点鼠标而无法得知点鼠标背后的真正操作是什么,这对普通用户没有什么问题,但是对于高级的专业人员,这却让管理失去了灵活性,没有哪个系统管理员发 现自己管理的系统出了问题在点鼠标无法解决之后想到的只是重装系统。

    而 Linux 则更多的是面向开发人员和一些高级的专业人员,比如专业的系统管理员等等。

    也正是这种差异,令 Windows 迅速的走进了普通家庭用户的计算机,而 Linux 则依然留在专业人士手里。

    尽管 Linux 也在一直向简单易用方面发展,比如 Ubuntu 这个来自南非的以简便易用为特性高调发布的 Linux 发行版在发布之初,就吸引了大量的用户尝试,也因为易用性得到了大量的好评。

    但兄弟始终觉得只要一天 Linux 不把开发编译环境从系统组件中移除,它一天就干不过 Windows。

    除非 Windows 倒了,或者全世界人民都需要自己写软件满足需要了。

    你见过买个木头柜子还送锯子榔头钉子给用户要用户自己需要的时候自己修补柜子的商家吗?这个问题一定很 可笑,但 Linux 就是这么做的。

    其实对于绝大多数普通用户来讲,看电影无需知道电影的什么编码,播放器用什么方式播放,用户关注的是电影本身,而不是播放器。

    如果双击两下 鼠标能看,就绝对不该让用户用先开个 shell 再输入命令这种方式去看。

    如果你假设你的用户是个可以自己写代码调程序的人,那就真的只有这些人才可能成为你的用户,除非没有其他选择。

    经过这么多年的发展,Windows 和 Linux 都在从对方身上寻找优点来弥补自己的缺点,当然 Windows 作为商业软件,有实力雄厚的公司统一规划发展方向和蓝图,有业内顶尖的管理和研发人才负责新技术的引进和融合,因此在弥补自身弱势上的速度要快些。

    比如 Windows Vista UAC 说的简单点,就是 Linux 的 sudo。

    为了增强系统脚本的功能,Windows Server 2008 也集成了 PowerShell,这完全可以同 Linux 的 bash 等等功能强大的 Shell 对抗。

    而 Linux 则由于其开放性,没有足够的向心力和统一的领导规划,导致出现了很多种不同的发行版本,每个发行版编译个 Linux 内核,再装些其他的系统和工具软件,最后再搞出一点别人没有或者别人有兄弟更精的特色,就交给用户使用,这种方式让更多的人参与到作轮子的过程里,浪费了 大量的资源,同时这些不同的发行版尽管都是基本类似,但在使用上又都有各自不完全相同的特点,这种求大同存小异的情况,对用户的使用也是一种挑战,兄弟认 为这也是这么多年 Linux 一直不太景气的原因之一。

    当然 KDE,gnome 基于窗口模式的 Shell 也做得越来越简便,功能和稳定性以及效率也都有大幅的提高,这都是很大的进步。

    同时 Linux 内核也不断的引进融合新的技术新功能,尤其是对硬件支持的完善,这些都是可圈可点的进步。

    Windows 在巩固个人市场的同时不断加大对企业级市场的占领,而 Linux 则面对 Windows 的压力则显得捉襟见肘,个人用户市场普及度还不够,企业级市场又面临 Windows 的打压。

    双方也都有各自阵营的人摇旗呐喊,为自己支持的系统助威,将来会怎样,很难预料,但兄弟觉得如果哪天 Windows 没落了,原因可能会更多的出自微软公司自身,而不是来自它的竞争对手。

    再说说中文化的问题,除了最早的 UCDOS 是国人自己发明搞出来的,之后出现的 Windows 操作系统中文版,基本上都是微软官方发布的,这就是商业软件的优势-为了取得更好的业绩,让产品卖得更好,就需要不断的主动适应用户。

    再反观 Linux,虽然有市场占有率的指标,但这指标的重要性根本无法与商业软件相比,它并不直接影响研发 Linux 的业绩。

    用户免费使用也就意味着没有人有义务为用户提供更多更完善的帮助。

    遇到问题更多的是向其他用户寻求帮助,而在适应用户的方面,Linux 更多的是让用户自己适应自己,由于大陆从上到下从官方到民间对开源的接触和认识较晚,因此 Linux 对简体中文的支持一直比较差,但这牢骚和指责并不成立,对简体中文支持得差,是因为没有使用简体中文的人为 Linux 发行版在简体中文化方面做出更多的贡献,这怨不得别人。

    如果你不付出,那么就没权利索取。

    繁体中文在这方面做得比简体中文要好得多,不过很多看不明白英文 的人,同样看不懂繁体中文。

    兄弟认为对于文化继承来讲,繁体中文更好的继承了中华民族的汉字文化,繁体中文可以理直气壮的说:兄弟们是由象形文字演化而来 的。

    好在现在大陆民间有人开始为简体中文化努力,大名鼎鼎的温泉驿简体字库就是很好的例子。

    最后谈谈营销模式,Windows 作为商业软件,销售业绩是非常重要的指标,而销售业绩也在一定程度上反应着市场占有率,微软公司为了生存和发展,除了在研发方面投入大量资源,还要在推 广、销售、售后服务方面投入巨大的精力和资源,用户在购买 Windows 操作系统的同时,也就购买了相应的商业服务,微软公司就有义务为这些用户提供能令这些用户满意的产品和服务,但同时用户也无权进行微软公司所禁止的修改和 使用。

    而 Linux 是开源免费的操作系统,用户可以随意免费使用,如果有能力甚至可以修改源码后重新编译模块来满足自己的个性化需求。

    而作为 Linux 内核维护的团队和发布发行版的公司,他们的收入更多的是来自企业、个人的资助和有偿的培训、服务。

    其中有偿培训、服务则基本上是企业级的,因此作为单独的 个人用户更多是依靠自身和开源社区论坛进行学习,由于这些用户并不能直接为 Linux 相关的团队和公司带来盈利,他们的意见也就显得不那么重要,个人用户市场的占有率也同样显得不那么重要,这也为 Windows 在这块市场拓展让出了道路。

    说了这么多,无非是想 Linux 发展得更好,更简便更易用,这样就多了一种选择,不必跟着微软的脚后跟,不停的更新升级硬件,对于像兄弟这样的用户,配置很高级的硬件,其实是浪费。

    学习 使用 Linux 一方面是想在哪天咱的计算机支持不了 Windows 的新版本的时候可以不必升级硬件,令一方面也是想尝试下 Linux 下的开发,哪天脑袋一热兄弟就转行去做 Linux 程序员了也说不定。

    在此声明:本文复制的 /cobala/blog/item/799a769469060d1bd31b7014.html

    linux前景怎么样,相较于PYTHON哪个更好点?

    由于Linux是类UNIX操作系统,我们都知道UNIX是一个相对早期的操作系统,它的设计本身就不是针对普通大众的而是从事计算机的专业人员。

    虽然Linux相对UNIX对大众已经相对友好,但仍然不是普通人能够轻松掌握的操作系统。

    由于很多人受Microsoft的windows操作系统影响太深,对于Linux这种主要以命令行形式操作的系统非常不习惯。

    所以Linux这行的门槛还是较高。

    十年前所有的公司都注重网络技术,所以那个时候网络工程师大热。

    如今大公司的网络都早已成形,市场上的CCIE到处可见,网络技术的门槛越来越低。

    如今,Linux行业崛起,在云计算大环境下,市场上对Linux高级运维人员的需求将越来越大。

    这样的人才是不可批量生产的,高级运维不是你想做,想做就能做的。

    一个职位最怕的是从事其他职位的人可以轻松取代你,如果是这样,这个职位就不值钱。

    如果你是不可取的的,那么薪资自然也是不可取代的。

    在Linux运维的初级阶段,其实是可以取代的,Linux毕竟是一个操作系统,只是一个工具。

    一个经常在Linux下做开发的开发人员就可以取代一个Linux初级运维人员。

    但如果高级运维,开发人员是无法取代运维人员的。

    高级运维是一个非常专业职位,高级运维需要掌握相当多的知识,包括但不限于网络技术、系统编程、运维流程及思想、虚拟化、自动化运维体系构建、数据库管理,云计算平台应用,大数据等。

    一个运维人员需要具备有开发人员的思想,但一个开发人员是否能够掌握常年积累下来的运维流程、思想和经验体系就不是一朝一夕的事情了,所以高级Linux运维绝对是目前大公司的稀缺人才。

    目前Python应用范围还是挺多的,从Web、爬虫、数据分析、测试、运维、图像识别、机器学习、深度学习,基本各个领域都有Python的身影。

    除了Web方面比起Java、Php等逊色一些,其他方面,Python都扮演着比较重要的角色。

    就拿测试领域来说,编写自动化测试脚本,不管是UI自动化,还是接口自动化,用Python写脚本也是相当普遍的,并且通过pytest生成精美的allure测试报告,整个流程也都非常的顺。

    想要学习什么,主要是看自己的饿个人兴趣
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