java课程设计报告java开发环境实验报告
java课程设计报告 时间:2021-08-12 阅读:(
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高分求一个Java计算器的课设报告,有源代码,高手进
Java课程设计报告
题 目: 计算器
院(系):xxx学院
年级专业: xxx班
学生姓名: xxx
指导老师: xx老师
开始时间: 200x-xx-xx
完成时间: 200x-xx-xx
目 录
1. 摘 要
2. 概要设计
3. 详细设计
4. 测试分析
5. 参考文献
一、摘 要
本计算器可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格, clear表示初始化,在window下直接运行(Jsp2003.bat)即可,界面为灰白对称。
二、概要设计
(1) 自定义类说明
**********************************************************
* 类名: This_number_too_big *
* 作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出 *
* 继承的父类: Exception类 *
* 实现的接口: 没有 *
**********************************************************
class This_number_too_big extends Exception
{
}//自定义的一个结果溢出异常类
**********************************************************
* 类名: Jsp2003 *
* 作用: 主类。
*
* 继承的父类: Frame类 *
* 实现的接口: ItemListener类,ActionListener类 *
**********************************************************java课程设计(用户管理系统)
可以试试看啊
以下方法实现了用户界面登陆
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener
{
Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签
TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象
Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签
TextField t2=new TextField();
Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮
Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮
public DengLuJieMian()
{
this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题
this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器
username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置
this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器
t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置
this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器
password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置
this.add(password);//将密码标签组件添加到容器
t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置
this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器
b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置
this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器
b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置
this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器
b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器
b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
this.setSize(300,200);//设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});//通过内部类重写关闭窗体的方法
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件
{
String name=t1.getText();
String pass=t2.getText();
if(name!=null&&pass.equals("000123"))//判断语句
{
new StudentJieMian();
}
}
}
public static void main(String args[])//主函数
{
new DengLuJieMian();
}
}
以下方法实现了学生界面设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener
{
MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏
Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”
MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项
MenuItem m12=new MenuItem("查询");
Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”
MenuItem m21=new MenuItem("查询");
public StudentJieMian()
{
this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题
this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器
this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器
m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏
m.add(m2);
m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单
m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单
m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单
m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器
m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
this.setVisible(true); //设置窗口的可见性
this.setSize(300,200); //设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件
{
new AddStudent();
}
if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件
{
new SelectStudent();
}
if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件
{
new ChengJiStudent();
}
}
public static void main(String args[])JAVA课程设计题目
public class Calculator
{
private double oper1;
private double oper2;
public Calculator(double oper1,double oper2)
{
this.oper1=oper1;
this.oper2=oper2;
}
public double calculate(String str)
{
if(str.equals("+"))
{
return oper1+oper2;
}
else if(str.equals("-"))
{
return oper1-oper2;
}
else if(str.equals("*"))
{
return oper1*oper2;
}
else if(str.equals("/"))
{
return oper1/oper2;
}
else
return 0;
}
public static void main(String[] args)
{
Calculator c=new Calculator(1.5,3.0);
System.out.println("加法(1.5+3.0):"+c.calculate("+"));
System.out.println("减法(1.5-3.0):"+c.calculate("-"));
System.out.println("乘法(1.5*3.0):"+c.calculate("*"));
System.out.println("加法(1.5/3.0):"+c.calculate("/"));
}
}求个JAVA的程序和论文,一定要有实验报告的!
【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器
一、概要设计
Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。
图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。
文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。
在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。
主类完成对象的实例化及显示。
这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。
这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。
java开发环境实验报告
原发布者:naughtycatt
Java语言程序e79fa5e98193e78988e69d8331333433623736设计实验报告一班级:姓名:学号:一、实验教学目的与基本要求Java程序设计的实验是Java程序设计课程重要的实践教学环节。
实验的目的不仅仅是验证理论知识,更重要的是通过上机加强学生的动手能力,掌握常用Java开发环境的使用方法,培养学生分析问题、解决问题、应用知识的能力和创新精神。
充分放手让学生自行设计、自主调试,真正培养学生的实践动手能力,全面提高学生的综合素质。
本课程是一门程序设计语言课程,通过本课程的学习,学生能够掌握Java语言程序的基本特点、基本编程方法和基本开发技巧,培养学生阅读、分析、设计和调试Java语言的能力,并具备一定的面向对象程序设计思想。
本课程的主要任务是在已学习的编程语言基础上,讲述Java语言的数据结构和语法规则;基本控制结构和编程技巧;Java语言面向对象的特点、编程方法和程序设计思路;Java语言的GUI程序和文件及I/O流的编程方法;能够正确配置Java开发环境,并使用相关的编辑、编译、调试、运行命令。
(1)掌握Java语言的编程技巧,能够独立进行面向对象的开发能力。
(2)具有根据编程需求独立查询Java类库文档及相关资料,完成系统的能力。
(3)具有分析、寻找和排除程序中常见问题的能力。
二、实验内容与收获(1)Java的安装与配置。
熟悉语言环境及简单程序设计的使用练习,正确配置Java开发环境(Eclipse集成开发环境的安装、配置与使用)a)安装JDKSun公司为所有的Java程序员提供了一套免费的Java开发和运行
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