activity生命周期activity和fragment的生命周期状态各有哪些?状态之间如何变换

activity生命周期  时间:2021-08-11  阅读:()

Android Activity生命周期都该做哪些事情

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用方法,进入停滞状态。

5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

请描述下Activity的生命周期

activity主要生命周期的方法说明: onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。

设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储存的任何状态的访问!   onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。

  onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。

onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!   ():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。

  onRestart():重新启动activity时调用。

该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。

OnDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被 2.横竖屏切换时候activity的生命周期   1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来   2、运行Activity,得到如下信息   onCreate-->onStart-->onResume-->   3、按crtl+f12切换成横屏时   onSaveInstanceState-->onPause-->-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume-->   4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log   onSaveInstanceState-->onPause-->-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume-->onSaveInstanceState-->onPause-->-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume-->   5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",执行步骤3   onSaveInstanceState-->onPause-->-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume-->   6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged   onSaveInstanceState-->onPause-->-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume-->onConfigurationChanged-->   7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged   onConfigurationChanged-->   8、执行步骤4   onConfigurationChanged-->onConfigurationChanged-->   总结:   1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次   2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次   3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法   总结一下整个Activity的生命周期   补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变   Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onRestart -->onStart--->onResume   Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume

如何管理Android中Activity的生命周期

在创建一个Activity中会经历: 6个方法:onCreate(),onStart(),OnResume(),onPause(),(),OnDestoty(); Activity在ADTandroid虚拟机中是以栈的形式存放的。

上面的6个方法分别是:创建,开始,继续,暂停,停止,销毁。

一共这6个生命周期的方法。

activity的生命周期共有多少个生命周期回调方法

在Activity生命周期之中,系统调用了App生命周期中的回调方法集,这些生命周期回调方法就像一个一级一级的金字塔。

Activity生命周期的每一个阶段都对应金字塔的一个台阶。

当系统创建了一个新的Activity实例,回调方法一级一级的从塔底向塔顶移动,当位于金字塔顶部的时候,这个Activity就位于用户前台,用户此时就可以与Activity互动了。

当用户要离开Activity的时候,系统调用另外一串方法,使Activity的状态从塔顶移动到塔底。

在有些情况下,Activity只是完成部分的状态迁移并且等待用户的指令,并重新回到塔顶的状态。

1 以下哪些是activity的生命周期

第一层循环是onPause -> onResume -> onPause, 第二层循环是 -> onRestart -> onStart -> onResume -> onPause -> 。

我们可以将这两层循环看成是整合Activity生命周期中的子生命周期。

第一层循环称为焦点生命周期,第二层循环称为可视生命周期。

也就是说,第一层循环在Activity焦点的获得与失去的过程中循环,在这一过程中,Activity始终是可见的。

而第二层循环是在Activity可见与不可见的过程中循环,在这个过程中伴随着Activity的焦点的获得与失去。

也就是说,Activity首先会被显示,然后会获得焦点,接着失去焦点,最后由于弹出其他的Activity,使当前的Activity变成不可见。

因此,Activity有如下3种生命周期: 整体生命周期:onCreate -> ... ... -> onDestroy。

可视生命周期: -> ... ... -> onPause。

焦点生命周期:onPause -> onResume。

activity和fragment的生命周期状态各有哪些?状态之间如何变换

Fragment的生命周期初探: 因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。

如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是ped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。

但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。

当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。

使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。

每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法: onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。

onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。

注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。

onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。

将Fragment加载到Activity当中有两种方式: 方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中 方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment(荐) 第一种方式虽然简单但灵活性不够。

添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。

第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。

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