请问dagger,dirk,stiletto,knife这几个单词有什么区别?
dagger 是短剑,匕首的意思,
The world lives at daggers drawn in a cold war.
世界在冷战中剑拨弩张。
这个一般指充满敌意。
dirk短剑, 匕首
vt. 用短剑刺
这种是单纯的匕首,不含有任何感情因素。
stiletto
(刺绣用的)针眼锥, 打眼锥
stiletto heel
(女鞋的)细高跟
钻孔锥
专指短剑,没有匕首的含义。
knife
(有柄的)小刀; 餐刀, 菜刀
匕首
【机】刀具, 刀片; 刃部
[the knife]【医】手术刀
a folding knife
折刀
a knife and fork
(吃西餐用的)一副刀叉
a table knife
餐刀
The north wind cuts like a knife.
北风如刀刺骨
n. 小刀, 匕首
vt. 切割, 伤害, 切, 戳
vi. 劈开, 穿过
削铅笔那种小刀,吃西餐的小刀,而以上三个单词的刀是不能用于削铅笔吖吃西餐啊……
那位大神知道这个符号怎么调用,word里。。。。。急急急,英文名字dagger mark
3种方法都可以
(1)在word里输入数字2020,然后紧接着就按快捷键Alt+X,就出来了。
(2)或者word2003:插入——符号,字体选“Time?New?Roman”,,子集选“广义标点”,然后就可以找到了。
(3)或者word2007:插入——符号——其它符号,字体选“Time?New?Roman”,,子集选“广义标点”,然后就可以找到了。
谁知道Dagger GT赛车更详细的资料,图片也可以
呵呵~终于有人知道这车的存在了!
DAGGER GT
最大功率:1491KW(约2000马力)
最大扭矩:2710牛顿·米
传动系统:TranStar/Mendeola6档变速箱
车子可以在1.5秒之内从静止加速到60英里每小时,行驶过四分之一英里也只需要6.7秒, 483公里每小时的极速更是无可匹敌
售价仅为45万美国刀,貌似是威龙的三分之一,只卖15台
流星蝴蝶剑Level改文件怎么dagger这些人改成流星!大哥、大姐、大叔、阿姨们帮帮忙
对于单个NPC的编辑在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开你要改的NPC如:“dagger.pst”就可以编辑了,当然也可以创建(就是复制一个普通的电脑人来修改换档名即可)。
打开后出现:
//姓名
string Name = "任何名称";这是用来设定NPC叫什么名字的
// 模型编号
int Model = 1;这是用来设定NPC的图型
// 主要武器编号
int Weapon = 6;这是设定所持有武器的编号
// 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0
int Weapon2 = 7;这是设定所持有第二把武器的编号,武器编号请查阅下方
// 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶
int Team = 1;
// 视线距离 100~2000
int View = 500;
// 反应速度 0~100, 100最快(基本上可超过,但破100后,下面的常数设定大都失效了)
int Think = 100;
// 攻击机率(轻、中、重), 攻击+防御 机率 <= 100
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;
// 防御机率 0~100
int Guard = 10;
// 逃跑机率 0~100
int Dodge = 20;虽然说是逃跑,应该说是暂时离开战斗范围
// 跳跃机率 0~100
int Jump = 20;
// 四处看机率 0~100
int Look = 40;
// 快速移动机率 0~100
int Burst = 10;就是电脑会用上上,下下,左左,右右的行动的机率
// 瞄准准确度 0~100
int Aim = 80;如果有拿暗器的话,这个数值就能生效
// 拿宝物机率 0~100
int GetItem = 30;看到道具会去拿的机率
// 出生点编号
int Spawn = 1;这个随便写就好(区网用不到)
// 初始生命值
int HP = 1000; 生命值的1/10才是真实生命值,所以目前这个设定是100的血
函数及程序
// init function
int g_selfAddr; int 是用来宣告该变数为整数
int g_self;
OnInit(int this) 这个常式是代表启动这NPC的初始变数运算
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart() 这个常式是代表启动这NPC的预设行为
{
g_self = GetSelf(g_selfAddr);
/*
// 站在原地四处看
ChangeBehavior(g_self, "wait");
// 站在原地不动
ChangeBehavior(g_self, "idle");
// 到处乱跑
ChangeBehavior(g_self, "run");
// 在1、3、5...巡逻点移动
ChangeBehavior(g_self, "patrol", 1, 3, 5);
// 跟在玩家身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "player");
// 跟在同队VIP身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", &");
// 跟在敌队VIP身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "");
// 跟在拿标物的人身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "flag");
// 跟在xxx身边
ChangeBehavior(g_self, "follow", "xxx");
//以杀了xxx为目的
ChangeBehavior(g_self, "kill", "xxx");
*/
}
// run function 程序开始的地方(一般可以不用写)
OnUpdate()
{
int a = 0;
}
写到这里存档后(档名不限,副档名一定要PST),把该NPC档放在LEVEL目录中,就可以用AI NPC档名呼叫的方式叫出自己做的NPC了.
*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。
当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。
打开以后需要写入以下几点。
//为注释 // 姓名 string Name= ""
// 模型编号
//0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚
5冯浩 6孙剑 7萧安 8子舆 9王强 10无名 1
1叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋
17高寄萍 18孙玉伯 19律香川 int Model =1;
// 武器编号
中庸
飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55
高攻
飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
56
高防
飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
57
高敏
飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
58
圣诞
雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39
星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42
雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44
大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46
//int Weapon = 6
//int Weapon2 = 7
英文单词saber是什么意思
像Saber, Claymore, Lance, Axe, Dagger, Sword, Mace 这些都是以前Mud(Multi-User Dungeon,...)里的武器.1975-199X 文字型态网路连线游戏. 现在的打怪线上游戏或是社交游戏都是从此演化.
Saber te (セイバーマリオネット), 曾经被翻成"军刀魁儡". -1995年动画, 後来被翻成其它意思.
Saber, 人名, Fate/stay night 女主, 亚瑟(Arthur)王, -2004年游戏
PS. 这个世界上有一种叫做字典的家伙, 可以用它来查一些英文单字, 如果不喜欢它的话, 线上翻译软体或是手机都有类似功能.不过还是建议用英英字典去查比较清楚, 光看中文会以为是军用刀,大马刀,
最好用西方骑兵军刀(Western cavalry sabers)这种角度去找相关图片.