egretegret.sprite和egret.shape的区别

egret  时间:2021-07-19  阅读:()

白鹭引擎发布的 Egret Wing(可视化GUI编辑器)好用么

Egret Wing能够放手让策划与美术把控一切,让艺术更加艺术。

Egret Wing开发团队针对界面交互体验反复优化,力争让用户交互变得更加简单、人性化。

Egret 适合做这样的游戏吗

cocos2d-js 没了解过, egret了解点, phaser createjs使用过。

就egret phaser creatjs来说如果做游戏我更觉得egret强悍些。

egret怎么添加puremvc

说学就学,可是第一步就让我感觉很费事~~(哎~菜鸟当久了)。

要开始学,得先下个PureMVC框架装上吧。

找了半天PureMVC框架,下载下来后,发现是一个压缩包,大小只有几百K(心存怀疑,怎么这么小呀)。

解压之后,根据惯性开始寻找一个类似Setup的东东。

狂汗,就是找不到这个东西。

这下我认定刚才下错东西了。

于是,在网上又是一阵狂搜,结果证明自己没下错。

-_-!!!   第二步,开始安装PureMVC。

没有setup,怎么装呢?是不是添加引用就可以了呢?可是又该怎么添加呢?(我用得是FlashDevelop这个编辑AS的软件)网上又是一阵狂搜,可搜到的都是谈论PureMVC的架构怎么样或者pureMVC具体应用怎么写,就是没有介绍刚开始该怎么配置的。

“最危险的地方就是最安全的地方”,结果在PureMVC的下载页内找到了“Installation ”字样。

其中的大概做法,就是解压,然后将“PureMVC_AS3_2_0_4.swc ”添加到项目的库中。

因为,我用的是FlashDevelop,所以添加方法如下:选中项目的lib文件夹-》右键添加存在的文件-》选择PureMVC_AS3_2_0_4.swc-》右键单击添加进来的这个文件-》选择添加到库中(Add To Library)。

这样便可以算前期工作全部结束了。

  第三步,查找关于PureMVC的介绍,补一下理论知识。

这些东西,网上超多,我就不介绍了。

  简单的说,PureMVC源于MVC模式,主要就是Model、View、Controller这三层次。

但在PureMVC中上述三个都被封装成了三个核心层,并通过单例模式提供给应用程序。

开发人员不需要直接使用这三个核心层。

PureMVC为了简化开发复杂度,提供了一个Facade类,该类提供了与核心层通信的唯一接口,可以初始化上述三个核心层,并可以访问它们的public方法,同时该类也是以单例模式提供给应用程序。

开发人员只需要继承一个Facade类并创建具体的Facade类就可以实现整个MVC模式。

除了知道Facade类之外,还需要了解与三个核心层相辅助的三个类:Proxy、Mediator、Command。

  Proxy,可以理解为代理,负责操作数据的存取。

  Mediator,可以理解为媒介,负责UI层与控制层之间的沟通。

  Command,则是用来操作具体的业务逻辑。

  为了对这三个核心层尽量的解耦,PureMVC中采用了消息机制,层与层之间的通信通过发送消息(notification)来实现。

消息发送者只需要实现发送,不需要知道谁会接收这些消息。

消息接收者如果需要接收消息,只需要注册一下对应的消息就可以了。

如:registerCommand(START_UP, StartUpCommand);这句话产意思就是注册了一个对应关系,其中START_UP是消息的名称,StartUpCommand则是一个Command,这样当有人发送了START_UP名称的消息后,就会由StartUpCommand进行处理。

  第四步,动手写自己的Demo(在我的这个Demo中,实现功能很简单:记录每次鼠标单击时在X方向上的偏移量)。

  1)创建一个新的项目,就叫做 "MyFirstPureMvc” 吧。

新创建的项目,应该可以看到bin、lib、src这三个文件夹,在src下有一个main.as文件,bin下有一些用于呈现网页的文件(项目中基本不需要用到)。

  2)在lib文件夹中添加PureMVC_AS3_2_0_4.swc,并添加到库中。

  3)在src文件夹中添加三个子文件夹:Model、View、Controller。

Model文件中放置MouseClickProxy.as文件。

View中放置StageMediator.as文件。

Controller中放置StartUpCommand.as和MouseClickCommand.as这两个文件。

具体内容,请看下面。

  4)在src文件夹中接着添加ApplicationFacade.as文件,名称可以不一样。

这个主要是用来继承Facade类的。

如果你了解了基本的PureMVC框架结构之后,应该明白Facade这个类的重要性。

  package   {   .puremvc.as3.patterns.facade.Facade;   import controller.*   /**   * Facade模式来实现统一的接口,对外只提供了startup方法用于启动   * 在该类被创建的时候会自动调用initializeController方法,需要在该方法中对Command进行注册   * 接着,调用startup方法启动(也就是发送一个消息,因为之前已经注册了Command,所以相应的方法会去执行execute进行响应)。

  * @author   */   public class ApplicationFacade extends Facade   {   public static const START_UP:String = "START_UP";   public static const MOUSE_CLICK:String = "MOUSE_CLICK";   public static function getInstance(): ApplicationFacade {   if (instance == null) {   instance = new ApplicationFacade();   }   return instance as ApplicationFacade;   }   public function startup(app:Object):void   {   sendNotification(START_UP, app);   }   override protected function initializeController():void {   super.initializeController();   registerCommand(START_UP, StartUpCommand);   registerCommand(MOUSE_CLICK, MouseClickCommand);   }   }   }   上述语句中的initializeController方法中首先初始化了Controller控制器,并建立了Command与消息之间的映射关系。

然后调用startup启动整个程序。

在sendNotification中,发送了一个名为START_UP的消息。

并传递了一个app对象。

  根据注册的关系,StartUpCommand类会接收到这个消息。

  在这个类中,主要实现了父类的execute方法。

在该方法中注册了一个代理和媒介。

这两个东东,在随后的程序运行中需要使用,所以要进行一下注册。

注册了之后,接下去如果要使用则直接可以从facade中获取。

  接着来看下StageMediator.as,这个东东关系到我们的View视图,与我们可以看得到的UI密切相关。

我们在UI上触发的一些事件会由这个StageMediator类接收(并进行简单的封装)后发送给控制层去处理。

  在mouseClick事件中,又发送了一个通知,通知的消息为MOUSE_CLICK。

另一个是鼠标的单击时的X方向上偏移量。

看一下ApplicationFacade类中注册的信息,可以找到与消息对应的类是MouseClickCommand。

  在这个类中,就输出了X方向上偏移量。

  接下来,你只需要ctrl+enter测试就可以了。

  是不是很奇怪,从头到尾都没有用过Model层,是的,这可能是我这个DEMO的缺陷,因为我这个Demo中不需要查询数据库或其它数据存储区来获取或写入数据,因此并没有使用到。

  上面的整个过程,只起到一个简单的演示作用。

如果大家需要深入学习,建议大家参考网上达人们的文章。

egret.sprite和egret.shape的区别

俩个都有绘制功能,shape是显示对象,一般用于绘制图形;sprite是容器,在此基础上还可以添加子容器和显示对象,一般用于创建可承载内容的游戏层或者游戏对象。

刚开始学,个人浅见,不对的地方大家指出来,共同进步

HostYun(22元/月)全场88折优惠香港原生IP大带宽

在之前的一些文章中有提到HostYun商家的信息,这个商家源头是比较老的,这两年有更换新的品牌域名。在陆续的有新增机房,价格上还是走的低价格路线,所以平时的折扣力度已经是比较低的。在前面我也有介绍到提供九折优惠,这个品牌商家就是走的低价量大为主。中秋节即将到,商家也有推出稍微更低的88折。全场88折优惠码:moon88这里,整理部分HostYun商家的套餐。所有的价格目前都是原价,我们需要用折扣码...

georgedatacenter39美元/月$20/年/洛杉矶独立服务器美国VPS/可选洛杉矶/芝加哥/纽约/达拉斯机房/

georgedatacenter这次其实是两个促销,一是促销一款特价洛杉矶E3-1220 V5独服,性价比其实最高;另外还促销三款特价vps,georgedatacenter是一家成立于2019年的美国VPS商家,主营美国洛杉矶、芝加哥、达拉斯、新泽西、西雅图机房的VPS、邮件服务器和托管独立服务器业务。georgedatacenter的VPS采用KVM和VMware虚拟化,可以选择windows...

VoLLcloud(月付低至2.8刀)香港vps大带宽,三网直连

VoLLcloud LLC是一家成立于2020年12月互联网服务提供商企业,于2021年1月份投入云计算应用服务,为广大用户群体提供云服务平台,已经多个数据中心部署云计算中心,其中包括亚洲、美国、欧洲等地区,拥有自己的研发和技术服务团队。现七夕将至,VoLLcloud LLC 推出亚洲地区(香港)所有产品7折优惠,该产品为CMI线路,去程三网163,回程三网CMI线路,默认赠送 2G DDoS/C...

egret为你推荐
360杀毒在线安装360在线杀毒怎么弄软件开发的周期知道开发一款App的周期是多久吗美国大选投票实时数据美国大选最新情况?magento模板网站建好了,但是对模板不满意,有哪位亲知道怎么换模板吗?linux操作系统好吗Linux操作系统和WINDOWS7操作系统哪个好500人同时怎样建立500人的微信大群?新浪短网址链接生成新浪微博怎么发图文带短连接连接到自己的网站?计算机编程基础计算机编程需要有哪些基础微服务网关微服务网页打不开是什么原因安全加固购买云主机,操作系统选择安全加固的好吗
美国vps 查询ip地址 linuxapache虚拟主机 godaddy主机 nerd lighttpd 免费静态空间 150邮箱 合租空间 最好的免费空间 刀片式服务器 hkt 双线机房 789 英国伦敦 永久免费空间 免费个人网页 远程登录 此网页包含的内容将不使用安全的https 超低价 更多