flash菜单FLASH:flash二级菜单怎么做?

flash菜单  时间:2021-07-19  阅读:()

求助FLASH导航菜单

是要这样儿的吗?是的话,你可以做四个菜单,menuA,menuB,menuC,menuD,做四个对应的mc,公分别命名,就是放右面区域里的。

每个mc的第一帧为空白并加()。

第二帧出现内容并加()。

四个mc都放在主场景里的一个层里,加一层写代码,让想初始时出现的mc停在第二帧。

别的停第一帧。

然后控制就行了~~

flash菜单修改

FLASH里面有自定义右键菜单的类,也就是 ContextMenu。

比如 /mp这个播放器里面的右键菜单,源代码如下 var my_cm = new ContextMenu(); //新建一个菜单对象 my_cm.hideBuiltInItems();//隐藏原有内置菜单项 //以下为插入菜单项,其中new ContextMenuItem(a,b,c,d); a是指显示在菜单上的名字,b是指点击菜单将要调用的函数,c是指是否有效,d是指是否显示 my_cm.customItems[0]= new ContextMenuItem(">>播放<<",playonclick);//显示>>播放<<,点击后将要调用函数playonclick(),下面一样 my_cm.customItems[1]= new ContextMenuItem(">>停止<<",play_); my_cm.customItems[2]= new ContextMenuItem("上一曲",premusic); my_cm.customItems[3]=new ContextMenuItem("下一曲",nextmusic); my_cm.customItems[4]= new ContextMenuItem("清除效果",cl,true); my_cm.customItems[5]= new ContextMenuItem("视频加亮",br) ; my_cm.customItems[6]= new ContextMenuItem("黑白效果",mon) ; my_cm.customItems[7]= new ContextMenuItem("照片效果",clas) ; my_cm.customItems[8]=new ContextMenuItem("开启全屏", fs,true,true); my_cm.customItems[9]=new ContextMenuItem("撤消全屏",cfs,false,false) ; my_cm.customItems[10]=new ContextMenuItem(randominfo+"播放", rndyz,true); my_cm.customItems[11]=new ContextMenuItem(chongfuinfo,cfyz,false) ; my_cm.customItems[12]=new ContextMenuItem("开启平滑",smooth,false) ; my_cm.customItems.sort();//排列顺序 _root.menu = my_cm;//替换_root,也就是最外层的菜单

Flash 如何用做下拉菜单

做一个下拉菜单逐渐展开的动画(实例名mc),在第一帧(只显示一级菜单)和第尾帧(菜单完全展开)写上(),然后在主时间轴写上如下代码:(我不知你的flash是什么版本,我的是用as3.0作脚本语言):

var isopen:Boolean; mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,open); function open(e:MouseEvent):void { if (isopen) { addEventListener(Event.ENTER_FRAME,playback); function playback(e:Event):void { if (mc.currentFrame == 1) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,playback); } else { mc.prevFrame(); } } } else { mc.play(); } isopen = ! isopen; }

FLASH右键菜单

经常看到Flash的右键菜单中只显示了很少的几个菜单项,那么这个是怎么做到的呢!?其实实现这个效果并不难,只要用几句AS就能搞定了! 第一种写法: 第二种写法: 下面是可控制的菜单项目: zoom:缩放 quality:显示质量 play:播放 loop:循环 rewind:后退 forward_back:快进/返回 print:打印

FLASH:flash二级菜单怎么做?

通常是Menu繼承Menuitem多級菜單是個高級組件。

雖然原理如此。

實現起來還是有點繁瑣的。

如果只是簡單的應用固定在二級。

寫菜單類,菜單項類。

對兩級各用一種對象單獨來做。

雖然在設計模式上沒任何優勢,但效果還是做得出來。

可以考慮不用N級的設計方式并在一個Menuitem集合中創建一個菜單。

加上每個菜單項的基本高度。

就是一個項的高度。

然后對項加監聽。

指向下一個Menuitem以此類推。

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