3d视频制作三D电影 是怎样做出来 的

3d视频制作  时间:2021-07-18  阅读:()

最简单3d视频制作软件

推荐自己制作外挂字幕,好处是可以随时调整,需要时可以嵌入到视频。

制作外挂字幕的软件中,Subtitle Workshop不错,打开视频文件后,在字幕区按Insert增加空行,每行打上字幕文本(可能从文本文档中复制粘贴过去),用Alt+C、Alt+V设置每行字幕开始、结束时间码,保存为Subrip格式即可。

然后是把字幕嵌入到视频当中,用格式工厂进行视频转换,转换的时候,指定外挂字幕的文件名,指定字幕大小,转换之后,字幕就嵌入到视频当中了。

Subtitle Workshop软件,可以在我的网盘下载。

请访问115网盘,选择提取文件,输入提取码f99039cfd9,即可下载。

3D电影制作是怎么制作的呀?

这款软件主要是用于3D制作,优势在于易上手易操纵且效果实时直观,能为用户节约大量的精力物力同时达到专业3D的精良的制作效果。

可广泛运用于3D动画制作,电影预演,广告制作,游戏素材制作等等。

怎样制作3d动态视频背景

3D视频制作软件Free 3D Video Maker 1.1.2 可以免费3维图像制作软件,创造自己的3D视频!这个程序最不同寻常的功能是,你可以通过单一的视频文件或者两个视频文件制作出3D视频。

Free 3D Video Maker非常容易使用。

你可以通过两个视频文件:第一个视频离第二个应该有小水平距离。

你一添加两个文件在程序里,就能得到你的3D视频!如果你有一个视频文件,没问题了:只是将文件添加在程序里,选"单一输入文件"的模式,然后单击“创造3D!”的按钮!

普通视频如何做3D

这个非常专业 也非常复杂,软件嘛 nuke flame等软件 电影通常要反编译虚拟摄影机 然后计算出景深,然后用后期软件里的3D相机配合置换贴图 计算出左右眼视差。

youtube上有教学教简单的用通道绘制出黑白景深图的。

还有YUVsoft 1500刀 shake的插件 目前没见到破解。





3D视频是怎么做的

CG电影吧?还是3d电影? 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。

人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。

根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

  3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。

它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。

放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。

两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。

当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。

展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

三D电影 是怎样做出来 的

用3D软件……=.=b MAYA 3DSMAX lightwave softimag ……多了……………… “动作是用机器捕捉32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333231393034,最后渲染出来的”?????难道〈海底总动员〉是把电线套在鱼身上做出来的吗!!!动作捕捉只是用来参考动作设计!不是直接用来用的!!!!!真不明白国人为何如此依赖动作捕捉系统!!!!!!! 算法????3D里有编程的…………如果是角色的动作就是逐桢逐桢调节骨骼肌肉做出来的,然后让它沿着路径运动,有时候也可以加入一些3D软件里的运动命令(很复杂多样的一个过程,这里说也说不完)……………… 一般来说,动作捕捉系统是用来在前期研究角色运动规律的和速度节奏的东西,这个无论是在2D、3D都是一样的,之不过后来有人把动作捕捉系统改成了一边捕捉一边实时动画的功能(只限于人和非常拟人的动物),虽然方便了,但是却忘记了所谓的动画就是超越现实又让人感觉真实的一种东西,动画的的精髓在于夸张,完全照着真人拷贝出来的动画还不如让真人来演算了,费那么大劲做动画干嘛………… 3D动画最大的难度是动物,因为你是不可能把电线套在动物身上,并且让它做出你要的动作。

你看过飞旋海豚吗?那种海豚是无法被人教育成在命令下做出飞旋动作的,它是因为开心所以飞旋…………但是好的2D、3D动画师可以用摄影拍下过程,然后再电脑里制作………… 但是所谓的动画就是超越现实有让人感觉真实,精髓是夸张…………只基于真实的动作捕捉做出来的动画就完全叛离了艺术的精髓。

国外很多3D动物广告和动画片都是制作者通过几个月的观察,然后才坐在电脑里制作的,动画师的首要本领就是观察、提取精华、再现 多看看动画制作的书,有时候电视也会有介绍国外好的3D动画的制作过程,我觉的国人把动作捕捉系统神画了……和用错地方了…… 话说回来……动作捕捉系统的确是减轻了许多工作量,是帮助的工具,不是主流工具。

艺术不是靠科技带领的,是靠人的创意和想象!

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