计算机软件硬件基础知识电脑硬件知识

计算机软件硬件基础知识  时间:2021-07-09  阅读:()

什么是计算机软件和硬件?

软件的含义   (1)运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。

  (2)程序能够满意地处理信息的数据结构。

  (3)描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。

 硬件

从外观上来看,微机由主机箱和外部设备组成。

主机箱内主要包括CPU、内存、主板、硬盘驱动器、光盘驱动器、各种扩展卡、连接线、电源等;外部设备包括鼠标、键盘、显示器、音箱等,这些设备通过接口和连接线与主机相连。

计算机基础知识考试与答案

三、单项选择题(补充题) 1.一个完整的微型计算机系统应包括_____。

A.计算机及外部设备 B.主机箱、键盘、显示器和打印机C.硬件系统和软件系统  D.系统软件和系统硬件 2.十六进制1000转换成十进制数是_____。

A.4096   B.1024    C.2048     D.8192 3.ENTER键是_____。

A.输入键    B.回车换行键   C.空格键     D.换档键 4.3.5英寸的软盘,写保护窗口上有一个滑块,将滑块推向一侧,使其写保护窗口暴露出来,此时_____。

A.只能写盘,不能读盘 B.只能读盘,不能写盘C.既可写盘,又可读盘  D.不能写盘,也不能读盘 5.3.5英寸盘的右下角有一塑料滑片,当移动它盖住缺口时_____。

A.不能读出原有信息,不能写入新的信息B.既能读出原有信息,也能写入新的信息 C.不能读出原有信息,可以写入新的信息D.可以读出原有信息,不能写入新的信息 6.DRAM存储器的中文含义是_____。

A.静态随机存储器  B.动态随机存储器  C.静态只读存储器  D.动态只读存储器 7.在微机中,Bit的中文含义是_____。

A.二进制位      B.字   C.字节       D.双字 8.汉字国标码(GB2312-80)规定的汉字编码,每个汉字用_____。

A.一个字节表示    B.二个字节表示C.三个字节表示     D.四个字节表示 9.微机系统的开机顺序是_____。

A.先开主机再开外设   B.先开显示器再开打印机  C.先开主机再打开显示器  D.先开外部设备再开主机 10.使用高级语言编写的程序称之为_____。

A.源程序  B.编辑程序 C.编译程序   D.连接程序 11.微机病毒系指_____。

A.生物病毒感染B.细菌感染  C.被损坏的程序   D.特制的具有损坏性的小程序 12.微型计算机的运算器、控制器及内存存储器的总称是_____。

A.CPU B.ALU  C.主机 D.MPU 13.在微机中外存储器通常使用软盘作为存储介质,软磁盘中存储的信息,在断电后_____。

A.不会丢失  B.完全丢失  C.少量丢失      D.大部分丢失 14.某单位的财务管理软件属于_____。

A.工具软件 B.系统软件  C.编辑软件 D.应用软件 15.计算机网络的应用越来越普遍,它的最大好处在于_____。

A.节省人力  B.存储容量大 C.可实现资源共享 D.使信息存储速度提高 16.个人计算机属于_____。

A.小巨型机   B.中型机  C.小型机    D.微机 17.微机唯一能够直接识别和处理的语言是_____。

A.汇编语言  B.高级语言 C.甚高级语言  D.机器语言 18.断电会使原存信息丢失的存储器是_____。

A.半导体RAM  B.硬盘  C.ROM  D.软盘 19.硬盘连同驱动器是一种_____。

A.内存储器  B.外存储器 C.只读存储器  D.半导体存储器 20.在内存中,每个基本单位都被赋予一个唯一的序号,这个序号称之为_____。

A.字节 B.编号  C.地址 D.容量 21.在下列存储器中,访问速度最快的是_____。

A.硬盘存储器 B.软盘存储器 C.半导体RAM(内存储器) D.磁带存储器 22.计算机软件系统应包括_____。

A.编辑软件和连接程序 B.数据软件和管理软件C.程序和数据D.系统软件和应用软件 23.半导体只读存储器(ROM)与半导体随机存储器(RAM)的主要区别在于_____。

A.ROM可以永久保存信息,RAM在掉电后信息会丢失B.ROM掉电后,信息会丢失,RAM则不会   C.ROM是内存储器,RAM是外存储器  D.RAM是内存储器,ROM是外存储器 24.下面列出的计算机病毒传播途径,不正确的说法是_____。

A.使用来路不明的软件 B.通过借用他人的软盘  C.通过非法的软件拷贝  D.通过把多张软盘叠放在一起 25.计算机存储器是一种_____。

A.运算部件   B.输入部件  C.输出部件   D.记忆部件 26.某单位的人事档案管理程序属于_____。

A.工具软件  B.应用软件  C.系统软件D.字表处理软件 27.在微机中的“DOS”,从软件归类来看,应属于_____。

A.应用软件    B.工具软件  C.系统软件  D.编辑系统 28.反映计算机存储容量的基本单位是_____。

A.二进制位 B.字节  C.字   D.双字 29.在计算机网络中,LAN网指的是_____。

A.局域网    B.广域网  C.城域网D.以太网 30.十进制数15对应的二进制数是_____。

A.1111  B.1110C.1010  D.1100 31.当前,在计算机应用方面已进入以什么为特征的时代_____。

A.并行处理技术    B.分布式系统  C.微型计算机    D.计算机网络 32.微型计算机的发展是以什么的发展为特征的_____。

A.主机    B.软件  C.微处理器  D.控制器 33.在微机中,存储容量为1MB,指的是_____。

A.1024×1024个字   B.1024×1024个字节  C.1000×1000个字    D.1000×1000个字节 34.二进制数110101转换为八进制数是_____。

A.(71)8   B.(65)8C.(56)8  D.(51)8 35.操作系统是。

A.软件与硬件的接口 B.主机与外设的接口  C.计算机与用户的接口   D.高级语言与机器语言的接口

三、单项选择题(补充题)答案

1 C    2 A    3 B    4 B    5 B    6 B    7 A    8 B 9 D    10A    11D    12C    13A    14D    15C    16D 17D    18A    19B    20C    21C    22D    23A    24D 25D    26B    27C    28B    29A    30A    31D    32C 33B    34B    35C

电脑基础知识,电脑维修基本方法是什么

一、观察法 观察,是维修判断过程中第一要法,它贯穿于整个维修过程中。

观察不仅要认真,而且要全面。

要观察的内容包括: 1、 周围的环境; 2、 硬件环境。

包括接插头、座和槽等; 3、 软件环境; 4、 用户操作的习惯、过程。

二、最小系统法 最小系统是指,从维修判断的角度能使电脑开机或运行的最基本的硬件和软件环境。

最小系统有两种形式: 硬件最小系统:由电源、主板和CPU组成。

在这个系统中,没有任何信号线的连接,只有电源到主板的电源连接。

在判断过程中是通过声音来判断这一核心组成部分是否可正常工作; 软件最小系统:由电源、主板、CPU、内存、显示卡/显示器、键盘和硬盘组成。

这个最小系统主要用来判断系统是否可完成正常的启动与运行。

对于软件最小环境,就“软件”有以下几点要说明: 1、 硬盘中的软件环境,保留着原先的软件环境,只是在分析判断时,根据需要进行隔离如卸载、屏蔽等)。

保留原有的软件环境,主要是用来分析判断应用软件方面的问题 2、 硬盘中的软件环境,只有一个基本的xx作系统环境(可能是卸载掉所有应用,或是重新安装一个干净的xx作系统),然后根据分析判断的需要,加载需要的应用。

需要使用一个干净的xx作系统环境,是要判断系统问题、软件冲突或软、硬件间的冲突问题。

3、 在软件最小系统下,可根据需要添加或更改适当的硬件。

如:在判断启动故障时,由于硬盘不能启动,想检查一下能否从其它驱动器启动。

这时,可在软件最小系统下加入一个软驱或干脆用软驱替换硬盘,来检查。

又如:在判断音视频方面的故障时,应需要在软件最小系统中加入声卡;在判断网络问题时,就应在软件最小系统中加入网卡等。

最小系统法,主要是要先判断在最基本的软、硬件环境中,系统是否可正常工作。

如果不能正常工作,即可判定最基本的软、硬件部件有故障,从而起到故障隔离的作用。

最小系统法与逐步添加法结合,能较快速地定位发生在其它板软件的故障,提高维修效率。

三、逐步添加/去除法 逐步添加法,以最小系统为基础,每次只向系统添加一个部件/设备或软件,来检查故障现象是否消失或发生变化,以此来判断并定位故障部位。

逐步去除法,正好与逐步添加法的xx作相反。

逐步添加/去除法一般要与替换法配合,才能较为准确地定位故障部位。

四、隔离法 是将可能防碍故障判断的硬件或软件屏蔽起来的一种判断方法。

它也可用来将怀疑相互冲突的硬件、软件隔离开以判断故障是否发生变化的一种方法。

上提到的软硬件屏蔽,对于软件来说,即是停止其运行,或者是卸载;对于硬件来说,是在设备管理器中,禁用、卸载其驱动,或干脆将硬件从系统中去除。

五、替换法 替换法是用好的部件去代替可能有故障的部件,以判断故障现象是否消失的一种维修方法。

好的部件可以是同型号的,也可能是不同型号的。

替换的顺序一般为: 1、 根据故障的现象或第二部分中的故障类别,来考虑需要进行替换的部件或设备; 2、 按先简单后复杂的顺序进行替换。

如:先内存、CPU,后主板,又如要判断打印故障时,可先考虑打印驱动是否有问题,再考虑打印电缆是否有故障,最后考虑打印机或并口是否有故障等; 3、 最先考查与怀疑有故障的部件相连接的连接线、信号线等,之后是替换怀疑有故障的部件,再后是替换供电部件,最后是与之相关的其它部件。

4、 从部件的故障率高低来考虑最先替换的部件。

故障率高的部件先进行替换。

六、比较法 比较法与替换法类似,即用好的部件与怀疑有故障的部件进行外观、配置、运行现象等方面的比较,也可在两台电脑间进行比较,以判断故障电脑在环境设置,硬件配置方面的不同,从而找出故障部位。

七、升降温法 在上门服务过程中,升降温法由于工具的限制,其使用与维修间是不同的。

在上门服务中的升温法,可在用户同意的情况下,设法降低电脑的通风能力,伤心电脑自身的发热来升温;降温的方法有:1)一般选择环境温度较低的时段,如一清早或较晚的时间;2)使电脑停机12~24小时以上等方法实现;3)用电风扇对着故障机吹,以加快降温速度。

八、敲打法 敲打法一般用在怀疑电脑中的某部件有接触不良的故障时,通过振动、适当的扭曲,甚或用橡胶锤敲打部件或设备的特定部件来使故障复现,从而判断故障部件的一种维修方法。

九、对电脑产品进行清洁的建议 有些电脑故障,往往是由于机器内灰尘较多引起的,这就要求我们在维修过程中,注意观察故障机内、外部是否有较多的灰尘,如果是,应该先进行除尘,再进行后续的判断维修。

在进行除尘xx作中,以下几个方面要特别注意: 1、 注意风道的清洁 2、 注意风扇的清洁 风扇的清洁过程中,最好在清除其灰尘后,能在风扇轴处,点一点儿钟表油,加强润滑。

3、 注意接插头、座、槽、板卡金手指部分的清洁 金手指的清洁,可以用橡皮擦拭金手指部分,或用酒精棉擦拭也可以。

插头、座、槽的金属引脚上的氧化现象的去除: 一是用酒精擦拭,一是用金属片(如小一字改锥)在金属引脚上轻轻刮擦。

4、 注意大规模集成电路、元器件等引脚处的清洁 清洁时,应用小毛刷或吸尘器等除掉灰尘,同时要观察引脚有无虚焊和潮湿的现象,元器件是否有变形、变色或漏液现象。

5、 注意使用的清洁工具 清洁用的工具,首先是防静电的。

如清洁用的小毛刷,应使用天然材料制成的毛刷,禁用塑料毛刷。

其次是如使用金属工具进行清洁时,必须切断电源,且对金属工具进行泄放静电的处理。

用于清洁的工具包括:小毛刷、皮老虎、吸尘器、抹布、酒精(不可用来擦拭机箱、显示器等的塑料外壳)。

6、 对于比较潮湿的情况,应想办法使其干燥后再使用。

可用的工具如电风扇、电吹风等,也可让其自然风干。

计算机基础知识

1~19题:B、A、C、C、B、B、B、B、C、B、B、C、B、A、C、B、B、B、C 20题:B、B、A、A、B 简答: 一:快速的运算能力、足够高的计算精度、超强的记忆能力、复杂的逻辑判断能力、按程序自动工作的能力。

二:123.3125转二进制为111011.110000110101、10转二进制为1010。

三:数据存储。

四:主要应用领域:1.科学计算(或数值计算)、2.数据处理(或信息处理) 、3.辅助技术(或计算机辅助设计与制造)、4.过程控制(或实时控制) 、5.人工智能(或智能模拟)、6.网络应用。

五:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

多媒体技术特点有:集成性、实时性和交互性。

六:CPU就是中央处理器,由运算器、控制器构成,运算器主要负责对数据进行计算;控制器主要是分析指令并发出相应的控制信号。

七:运算器、控制器、存储器、输入/输出设备。

运算器主要负责对数据进行计算;控制器主要是分析指令并发出相应的控制信号;存储器主要是存储数据;输入/输出设备主要对数据进行输入与输出。

八:接口就是设备的通信连接装置,作用是可以实现不同输入输出设备的连接与通信与使用,可以实现系统集成。

九:总线是一种内部结构,它是cpu、内存、输入、输出设备传递信息的公用通道。

在计算机系统中,各个部件之间传送信息的公共通路叫总线。

按照功能划分,大体上可以分为地址总线和数据总线。

“数据总线DB”用于传送数据信息。

“地址总线AB”是专门用来传送地址的,由于地址只能从CPU传向外部存储器或I/O端口,所以地址总线总是单向三态的,这与数据总线不同。

当程序员需要什么知识?

如果做一个专业的程序员: 1.基础语言知识 :从底层的ASM 到结构化的C,到面向对象的C++ JAVA,如果不能都精通,但是要了解,至少要精通一门 2.基础数学知识: 高等数学(数学分析) 线性代数 离散数学,概率.数理统计等等 3.基础计算机原理:操作系统原理,微机原理,编译原理 数据库原来等等 4.看你感兴趣的学习一个方向:图形学...windows应用程序开发...Linux程序开发,数据库方面 网络编程,等等 ---------------------------------------------------------------------- 如果只是想快速编软件: 敬告:这样不会成为一个真正的高手! 比如windows平台的编程:<这里仅仅是比如> 学习C语言(熟悉结构化编程)->《windows程序设计》(学习windowsAPI知识) ->可以用API进行编程了。

但是现在用纯API编程几乎绝迹。

不是淘汰,因为商业用要尽快成为软件好卖,API开发会消耗程序员大量时间,但是API是基础。

或者 学习C++语言(熟悉面向对象技术)->《MFC程序设计》(学习MFC编程)->MFC开发 -> MFC应用比较广 技术我没有接触过。

现在正流行这个,等楼下的给你介绍吧! ------------------------------------ 相比较而言,用DELPHI最省事。

但是你要了解Object Pascal语言,这个编程工具是以这个语言为基础的。

Delphi开发也是很不错的。

------------------------------------- 以上只是一个建议,学习不可能简单,而且路子不一样,上边提到的两windows书,是微软出版社,在这个方面最权威的书。

电脑硬件知识

一、看参数识CPU CPU是Central Processing Unit(中央处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。

在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。

大家需要重点了解的CPU主要指标/参数有: 1.主频 主频,也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率,例如我们常说的P4(奔四)1.8GHz,这个1.8GHz(1800MHz)就是CPU的主频。

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快。

主频=外频X倍频。

此外,需要说明的是AMD的Athlon XP系列处理器其主频为PR(Performance Rating)值标称,例如Athlon XP 1700+和1800+。

举例来说,实际运行频率为1.53GHz的Athlon XP标称为1800+,而且在系统开机的自检画面、Windows系统的系统属性以及WCPUID等检测软件中也都是这样显示的。

2.外频 外频即CPU的外部时钟频率,主板及CPU标准外频主要有66MHz、100MHz、133MHz几种。

此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。

3.倍频 倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。

例如Athlon XP 2000+的CPU,其外频为133MHz,所以其倍频为12.5倍。

4.接口 接口指CPU和主板连接的接口。

主要有两类,一类是卡式接口,称为SLOT,卡式接口的CPU像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应SLOT插槽,这种接口的CPU目前已被淘汰。

另一类是主流的针脚式接口,称为Socket,Socket接口的CPU有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为Socket370、Socket478、Socket462、Socket423等。

5.缓存 缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。

与处理器相关的缓存一般分为两种——L1缓存,也称内部缓存;和L2缓存,也称外部缓存。

例如Pentium4“Willamette”内核产品采用了423的针脚架构,具备400MHz的前端总线,拥有256KB全速二级缓存,8KB一级追踪缓存,SSE2指令集。

内部缓存(L1 Cache) 也就是我们经常说的一级高速缓存。

在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率,内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。

不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大,L1缓存的容量单位一般为KB。

外部缓存(L2 Cache) CPU外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以Pentium 4 Willamette核心为外部缓存256K,但同样核心的赛扬4代只有128K。

6.多媒体指令集 为了提高计算机在多媒体、3D图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最著名的三种便是Intel的MMX、SSE/SSE2和AMD的3D NOW!指令集。

理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3D运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。

7.制造工艺 早期的处理器都是使用0.5微米工艺制造出来的,随着CPU频率的增加,原有的工艺已无法满足产品的要求,这样便出现了0.35微米以及0.25微米工艺。

制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多,而现在,采用0.18微米和0.13微米制造的处理器产品是市场上的主流,例如Northwood核心P4采用了0.13微米生产工艺。

而在2003年,Intel和AMD的CPU的制造工艺会达到0.09毫米。

8.电压(Vcore) CPU的工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相关。

正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。

CPU的发展方向,也是在保证性能的基础上,不断降低正常工作所需要的电压。

例如老核心Athlon XP的工作电压为1.75v,而新核心的Athlon XP其电压为1.65v。

9.封装形式 所谓CPU封装是CPU生产过程中的最后一道工序,封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。

CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。

现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。

由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。

二、看参数识主板 主板是所有电脑配件的总平台,所以你在选购或使用主板时首先要了解你的主板其核心功能如何,其能支持何种类型的CPU、内存、显卡、能支持多少数量PCI设备等等。

1.板型 线路板要想在电脑上做主板使用,还需制成不同的板型,下面我们就来给大家简单介绍一下常见的主板板型。

AT板型是一种最基本板型,其特点是结构简单、价格低廉,其标准尺寸为33.2cmX30.48cm,AT主板需与AT机箱电源等相搭配使用,而Baby AT是AT架构主板的改进型,它结构布局更为合理,可支持AT/ATX电源,但由于ATX架构的流行其也已没落。

而ATX板型则像一块横置的大AT板,这样便于ATX机箱的风扇对CPU进行散热,而且板上的很多外部端口都被集成在主板上,并不像AT板上的许多COM口、打印口都要依靠连线才能输出。

另外ATX还有一种Micro ATX小板型,它最多可支持4个扩充槽,减少了尺寸,降低了电耗与成本。

而NLX板,它比较受品牌机厂商青睐,其外形像是插了一块显示卡的主板,由两个部分构成:一个部分是布有逻辑控制芯片和基本输入输出端口的基板,另一部分具有AGP、PCI、ISA等插槽的附加板则像显示卡一样插在基板的特殊端口中,这样做可以增加空间,拆装方便。

2.核心 主板芯片组是电脑主板的核心,它代表了该主板所具备的主要技术特点。

随着采用主板芯片组的不同,各种电脑主板支持的功能也相应不同。

例如一款主板采用的是Intel的i845D主板芯片组,i845D主板芯片组与它的前身i845相比其主要变化在于它提供了对主流的DDR内存的支持。

其主要特点其主板说明书上有相关介绍“i845D芯片组由I845D芯片和ICH2芯片组成,支持Socket478插座的Pentium4处理器,支持400MHz FSB(前端总线),支持AGP4X,集成AC97声效,支持ATA100硬盘传输规格。

” 3.插座类型 CPU插座就是主板上安装处理器的地方。

主流的CPU插座主要有Socket370、Socket 478、Socket 423和Socket A几种。

其中Socket370支持的是PIII及新赛扬,CYRIXIII等处理器;Socket 423用于早期Pentium4处理器,而Socket 478则用于目前主流Pentium4处理器。

而Socket A(Socket462)支持的则是AMD的毒龙及速龙等处理器。

另外还有的CPU插座类型为支持奔腾/奔腾MMX及K6/K6-2等处理器的Socket7插座;支持PII或PIII的SLOT1插座及AMD ATHLON使用过的SLOTA插座等等。

4.支持的内存类型 现在大家主要使用的内存主要有168线的SDRAM和184线的DDR SDRAM内存两种。

SDRAM内存,168线,带宽64位,工作电压3.3v,它支持PC66/100/133/150等不同的规范;而DDR内存的主要特点在于它能利用时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,因此不需提高工作频率就可成倍提高DRAM的速度。

现在DDR内存主要有PC1600/PC2100/PC2700/PC3200几种规范。

例如一款主板说明书指出其“支持2条184针脚的DDR内存插槽,可以支持2GB的内存容量。

”这句话表明了其不支持168线的SDRAM,其具备两根DDR内存插槽可插接两根DDR内存,此外从其它关于DDR的文字中你可看见这款主板只能支持PC1600/PC2100规范的DDR内存。

5.支持的AGP插槽类型 AGP1X(266Mbps)、AGP2X(533Mbps)、AGP4X(1066Mbps)、AGP Pro及AGP通用插槽(1066Mbps)、AGP8X(2133Mbps)等几种显卡插槽都不相同,排在后面的显卡规范插槽一般可以兼容前面的显卡规范插槽,例如AGP4X规范的显卡插槽可以使用AGP2X的显卡,而AGP4X的显卡就不能在AGP2X的显卡插槽上正常使用(注:还有种AGP2X/4X的通用插槽)。

所以,你的主板支持何种显卡类型是你正确选择显卡的关键。

例如一款主板采用的是AGP4X插槽,那么你就可以购买AGP1X/2X/4X的显卡在其上正常使用。

三、看参数识硬盘 众所周知,市场上的硬盘主要分为IDE和SCSI两大类。

SCSI硬盘有速度快、容量大、使用稳定的特点,是硬盘技术的排头兵,但其价格太贵,主要用于较专业的场合。

而IDE硬盘虽然说在技术水准上尚同SCSI硬盘有一些的差距,但无庸置疑其差距已越来越小,现如今的IDE硬盘同样具有转速快、容量大的特点,而且其价格便宜,已成为家用场合的首选。

而IDE硬盘按其内部盘片直径的大小,又可分为5.25、3.5、2.5和1.8英寸的硬盘等。

2.3和1.8英寸盘片直径大小的硬盘主要用于笔记本电脑等设备;5.25和3.5盘片直径的硬盘主要用在台式机上,现在台式机上最常用的就是3.5寸盘片直径大小的硬盘。

1.硬盘的容量 我们在购买硬盘时首先会问,这硬盘是多大的呀?回答:40GB、80GB,就是指的硬盘的容量。

它一般指的是硬盘格式化后的容量。

硬盘的容量越大越好。

其次,在选择容量时你还可优先选择单碟容量大的产品。

单碟容量越大技术越先进而且更容易控制成本。

举例来讲,同样是40GB的硬盘,若单碟容量为10GB,那么需要4张盘片和8个磁头,要是单碟容量上升为20GB,那么需要2张盘片和4个磁头,对于单碟容量达40GB的硬盘来说,只要1张盘片和2个磁头就够了,能够节约很多成本及提高硬盘工作稳定性。

2.硬盘的转速 这也是大家比较留心的问题。

它是指硬盘内主轴的转动速度。

如今市场上的IDE硬盘主要分为5400RPM(转),7200RPM(转)两种转速。

在容量价格都差不多的情况下,可首选转速快的7200转的硬盘产品。

3.硬盘的传输率 硬盘的传输率也是硬盘重要参数之一。

它主要指硬盘的外部和内部数据的传输率,它们的单位为Mb/s(兆位/秒)或MB/s(1MB=8Mb)。

硬盘的外部传输率(burst data transfer rate)即硬盘的突发数据传输率,它一般指硬盘的数据接口的速率。

现在的ATA/66/100/133接口的硬盘的传输率可达66-133MB/S。

而硬盘的内部数据传输率(internal data transfer rate)是指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率,在这方面市场上主流硬盘的最大内部数据传输率一般都可达350Mb/S以上,优秀的硬盘其最大内部数据传输率可达500Mb/S。

4.硬盘的缓存 硬盘的缓存的大小也是硬盘的重要指标之一。

硬盘的缓存是指在硬盘内部的高速存储器。

如今硬盘采用的缓存类型多为SDRAM,但也有例外的如采用EDO DRAM的。

缓存的容量越大越好,它直接关系到硬盘的读取速度,如今的硬盘缓存容量大都是2M,并向8M的更大容量过度。

但也有少数只有512K缓存的产品,这点大家需注意。

5.硬盘的磁头 硬盘上采用的磁头类型,主要有MR和GMR两种。

GMR巨磁阻磁头已开始取代MR磁头成为硬盘磁头的主流。

MR磁阻磁头,采用的是写入和读取磁头分离式的磁头结构,它是通过阻值的变化去感应信号幅度,对信号的变化相当敏感,使其读取数据的准确性也相应提高,而且由于其读取的信号幅度与磁道宽度无关,因而磁道可以做得很窄,从而就提高了盘片的密度,这就使硬盘的容量能够做得很大。

而GMR磁头同MR磁头相比它使用了磁阻效应更好的材料和多层薄膜结构,它比MR磁头更敏感,因而可以实现更高的存储密度。

现在的MR磁头的盘片存储密度可达到3Gbit-5Gbit/in2(每平方英寸每千兆位),而GMR磁头则可达10Gbit-40Gbit/in2以上。

6.硬盘的寻道时间 硬盘的寻道时间也是了解硬盘的重要参数之一。

它主要指硬盘的平均寻道时间(average seek time),道间寻道时间(single track seek),最大寻道时间(max full seek),以及平均等待时间(average latency)等等。

它们的单位皆为ms(毫秒)。

硬盘的平均寻道时间,指的是硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,这个数值越小越好,如今IDE硬盘的平均寻道时间大多在9ms以下。

而硬盘的道间寻道时间,指的是磁头从一磁道转移至另一磁道的时间,这个时间也是越短越好。

硬盘的最大寻道时间,指的是硬盘磁头从开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间,它的数值也是越小越好,市场上的主流IDE硬盘的最大寻道时间大多在20ms以内。

至于硬盘的平均等待时间,是指当磁头移动到数据所在的磁道后,然后等待所要的数据块继续转动到磁头下的时间,它的数值也是越小越好。

四、看参数识显示器 了解液晶显示器主要应从以下几点入手: 亮度/对比度 液晶显示器亮度以平方米烛光(cd/m2)或者nits(流明)为单位,液晶显示器由于在背光灯的数量上比笔记本电脑的显示器要多,所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮。

其亮度普遍在150nits到500nits之间。

亮度值高固然表明其产品性能较高。

但需要注意的一点就是,市面上某些低档液晶显示器存在较严重的亮度不均匀的现象,其中心的亮度和边框部分区域的亮度差别比较大。

所以大家在选购液晶显示器时更应看重亮度的均匀度,也就是该产品的显示效果无论是屏幕中央还是四边要求亮度均匀,四边无明显偏暗的现象,这一点对大家选购液晶显示器时需重点注意。

而对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好,即使在观看亮度很高的照片时,黑暗部位的细节也可以清晰体现,目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在150:1到350:1间,高端的液晶显示器还更高。

在价格差不多的情况下大家应首先考虑选择对比度较高的产品。

可视角度 由于LCD是采用光线透射来显像,因此存在视角问题,所以普通LCD有一个缺点就是可视角度小。

在LCD中,直射和斜射的光线都会穿透同一显示区的像素,所以从大于视角以外的角度观看屏幕时会发现图像有重影和变色等现象。

因此,可视角度是指可清晰看见LCD屏幕图像的最大角度,可视角是越大越好。

通常,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。

目前市面上的15寸液晶显示器的水平可视角度一般在120度或以上,而垂直可视角度则比水平可视角度要小得多,普遍水平是上下不对称共95度或以上。

响应时间 讯号响应时间是指像素由亮转暗再由暗转亮所需的时间。

响应时间反应了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值越小越好,以前大多数LCD显示器的反应时间介于20至100ms之间,不过现在的新型机种可以做到20ms以内。

响应时间越小,运动画面才不会使用户有尾影的感觉。

判断的简单方法是将鼠标快速移动,在一般低档次的液晶显示器上,光标在快速移动时,过程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现;而在一般速度动作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。

这些对于你在玩动作或3D游戏或看VCD时影响很大,讯号反应慢的液晶显示器将出现很明显的图像拖尾,“鬼影”等现象,严重影响显示效果。

大家在选购时除了看产品说明书或宣传单上给出的指标外,实际的测试是最重要的。

尺寸 显示器的尺寸是显像管对角线的长度,其单位是英寸(1英寸=2.539厘米),而LCD的尺寸和CRT显示器的不同,其尺寸一般为真实显示尺寸,目前市面上液晶显示器的主要尺寸有13.3、14、15、17、18英寸等,液晶显示器价格主要决定于液晶屏的尺寸。

分辨率 LCD与CRT显示器不同,其具有固定的分辨率,只有在指定使用的分辨率下其画质才最佳,在其它的分辨率下可以以扩展或压缩的方式,将画面显示出来。

在显示小于最佳分辨率的画面时,液晶显示采用两种方式来显示,一种是居中显示,比如在显示800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那800*600个像素来显示画面,周围则为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小。

另外一种则是扩大方式,就是将该800*600的画面通过计算方式扩大为1024*768的分辨率来显示,由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应,虽然画面大,但也造成了影像的扭曲现象,清晰度和准确度会受到影响。

目前市面上的14寸/15寸的液晶显示器的最佳分辨率都是1024*768,17寸的最佳分辨率则是1280*1024。

五、看参数识内存 有了内存芯片,再加上不太复杂的工艺制造,许多稍有实力的厂家就可生产出成品的内存来了,除此而外,大家无论是在选购或使用内存时还应了解。

1.工作频率 内存的工作频率即该内存的标准规范。

例如PC100标准的内存频率是100MHz,PC133的频率是133MHz。

而DDR内存它是在SDRAM内存基础上发展起来的,由于它是在同频的SDRAM的基础上的数据双倍传送,那么它的带宽就比同频的SDRAM多一倍,例如DDR266内存它以133MHz运行时其实际工作频率就是266MHz,带宽就是2.1GB/S。

如果你要买一根DDR333的内存,商家却拿了一根DDR266的给你,比较简单可行的辨别办法是,可从DDR内存的存取时间上来了解,例如-7和-7.5纳秒的一般为DDR266的内存,-6纳秒的一般为DDR333的内存,-5纳秒一般为DDR400内存。

而DDR的后续标准DDRII同DDR相比更加先进,它在DDR数据双倍传送的基础上发展成为数据四倍传送,比DDR又快了一倍!如果同样运行在133MHz的外频下,其工作频率为532MHz/S,它的带宽就可达4.2GB/S。

2.CAS值 大家知道,内存有个CAS(Column Address Strobe,列地址选通脉冲)延迟时间,内存在存储信息时就象一个大表格一样,通过行(Column)和列(Row)来为所有存储在内存里的信息定位,CL就是指要多少个时钟周期后才能找到相应的位置。

对于SDRAM而言一般有2和3两个值选择,而DDR内存可分为2和2.5两种。

CAS值越小越好,也就是说DDR内存值为2的产品性能要好于2.5的产品,如果你需要的是CAS值为2的产品,那么大家在选择时要注意JS用2.5的产品做2的产品来卖给大家(可实际使用或用内存测试软件进行测试)。

3.内存的标示常识 此外,了解一些DDR内存芯片的编号知识也能让大家更深的了解DDR内存。

下面我们就以最常见的HY的DDR内存为例为大家做一讲解: HY XX X XX XX XX X X X X X-XX 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:代表HY的厂标 2:为内存芯片类型—5D:DDR SDRAMS 3:工艺与工作电压—V:CMOS,3.3V;U:CMOS,2.5V 4:芯片容量和刷新速率—64:64MB,4kref;66:64MB,2kref;28:128MB,4kref;56:256MB,8kref;12 :512MB,8kref 5: 芯片结构(数据宽度)—4:X4(数据宽度4bit);8:x8;16:x16;32:x32 6:BANK数量—1:2BANKs;2:4BANKs 7:I/O界面—1:SSTL_3;2:SSTL_2 8:芯片内核版本—空白:第一代;A:第二代;B:第三代;C:第四代 9:能量等级—空白:普通;L:低能耗 10:封装形式—T:TSOP;Q:TQFP;L:CSP(LF-CSP);F:FBGA 11:工作速度—33:300MHz;4:250MHz;43:233MHz;45:222MHz;5:200MHz;55:183MHz;K:DDR266A;H:DDR266B;L:DDR200 六、看参数识显卡 1.核心频率 显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。

例如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。

Radeon 9000和9000 Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。

Radeon 9000 配备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000 Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者的性能更高。

2.关于显存 显存是影响显卡性能的最重要因素之一。

显存的容量 说到显存,大家肯定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的显卡等等,这些指的都是显存的容量。

显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显存的容量,并且随着画面分辨率和色深提高而增大,因此显存容量大小影响着显卡的性能。

显存的速度 显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。

显存的位宽和带宽 大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。

显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、16bit、32bit等等。

而显存带宽就是显存每秒钟提供最大的数据交换量。

我们知道,显卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此如果显存带宽不够高,就会严重影响显卡的性能。

而显存带宽由显存位宽和显存频率以及显存颗粒数共同决定,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显存颗粒数/8。

如一款GeForce MX440SE显卡采用了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单颗的带宽是16位,如果其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而如果它只使用了四颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64位DDR。

3.像素填充率 像素填充率是我们在选购显示卡时经常听到的一个词。

什么是像素填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点的数量。

举例来说,如果你将屏幕分辩率高在800X600。

则在屏幕上构成每幅图像均需800X600=480000像素。

再以每项秒钟屏幕刷新60次算,在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八十万像素/秒。

例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。

4.多边形生成率 多边形生成率也令我们耳熟能详。

多边形生成率即3D芯片/卡每秒能画出多少骨架(三角形)。

由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨架上进行。

所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能提供的画面越细腻。

不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必须通过CPU进行计算,然后再传给3D卡的。

这样只有几何浮点处理能力够强的CPU才可能及时完成计算并将这些数据传回给3D卡。

要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速度。

换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理能力就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。

例如GeForce4 Ti 4200支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区别仅仅在于频率以及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti 4600差。

七、看参数识光驱 1.速度 速度是大家在选购光驱时最关心的话题。

对于CD-ROM而言,其速度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱出现,但感觉意义不大。

对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。

而对于刻录机而言更应关心其烧录速度。

例如两款52速刻录机,一款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。

2.缓存 无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要注意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的CACHE的命中率就越高。

特别是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻录机刻录稳定性的一个十分重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成废盘。

目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采用了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需注意光驱缓存的容量不要低于此即可。

3.多格式支持 光驱能支持的光盘种类(格式)越多肯定越好。

例如对于DVD光驱而言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。

补充:你说的5000+只是型号,不代表什么,型号越大产品越新,当然功能越强,比如5000+比4000+就好,但也不一定。

intel和AMD的标识也不一样。

现在的AMD有4000+,5000+,5400+等,intel的有E1400,E2200,E5200等

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