不知道LZ喜不喜欢玩科幻网游啊,我介绍一款
1.宏大背景
星战前夜:虫洞
《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。
它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。
玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。
2.创新系统
玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。
与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。
比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。
游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。
EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。
从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。
游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。
与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。
和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。
这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。
3.高度自由
EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。
其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。
刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。
我们在选择虚拟主机和云服务器的时候,是不是经常有看到有的线路是BGP线路,比如前几天有看到服务商有国际BGP线路和国内BGP线路。这个BGP线路和其他服务线路有什么不同呢?所谓的BGP线路机房,就是在不同的运营商之间通过技术手段时间各个网络的兼容速度最佳,但是IP地址还是一个。正常情况下,我们看到的某个服务商提供的IP地址,在电信和联通移动速度是不同的,有的电信速度不错,有的是移动速度好。但是如果...
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CloudCone 商家在以前的篇幅中也有多次介绍到,这个商家也蛮有意思的。以前一直只有洛杉矶MC机房,而且在功能上和Linode、DO、Vultr一样可以随时删除采用按时计费模式。但是,他们没有学到人家的精华部分,要这样的小时计费,一定要机房多才有优势,否则压根没有多大用途。这不最近CloudCone商家有点小变化,有新人洛杉矶优化线路,具体是什么优化的等会我测试看看线路。内存CPU硬盘流量价格...