absolutelayoutandroid绝对布局怎么设置组件间的距离
absolutelayout 时间:2021-06-29 阅读:(
)
如何对需要动态大小的空间上使用动态布局
你的问题应该是要动态生成空间吧。
下面的答案可以参考下。
首先要却这个界面的布局,是AbsoluteLayout,RelativeLayout还是其他,然后就可以再里面添加控件了:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//确定界面的布局
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
setContentView(abslayout);
//创建一个button按钮
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a button”);
btn1.setId(1);
//确定这个控件的大小和位置
AbsoluteLayout.LayoutParams lp1 =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
0,100);
abslayout.addView(btn1, lp1 );
}
一个界面可以布置一个布局,可以多个布局一起设计:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置界面的布局
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);
setContentView(relativeLayout);
//添加一个AbsoluteLayout子布局,并给这个布局添加一个button
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
abslayout.setId(11);
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a abslayout button”);
btn1.setId(1);
AbsoluteLayout.LayoutParams lp0 = new AbsoluteLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,100,0);
abslayout.addView(btn1, lp0 );
//将这个子布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout.addView(abslayout ,lp1);
//再添加一个子布局
RelativeLayout relativeLayout1 = new RelativeLayout(this);
Button btn2 = new Button(this);
btn2.setText(”this is a relativeLayout1 button”);
btn2.setId(2);
RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout1.addView(btn2 ,lp2);
//将这个布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp11 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp11.addRule(RelativeLayout.BELOW ,11);
relativeLayout.addView(relativeLayout1 ,lp11);
}如何利用Vaadin的Layout合理布局
Vaadin的Layout是一个布局功能很强大的类,拥有AbsoluteLayout,VerticalLayout,HorizontalLayout,GridLayout等很多的布局子类,今天我们以Vertical为例来讲解在布局中应该注意的问题:
例如,我们需要开发的界面如同最简单的“记事本”一样
那么,我们可以分析出,整个记事本应该有两个部分,一是具有固定高度的菜单栏,二是具有可以伸缩的内容空间,上下排布,因此我们利用VerticalLayout来设置这一布局,在Java中我们如此写到:
出现的效果如下,并非是我们想要的:
然后进行如下调整:
出现了我们想要的效果:
请特别注意以上的几条语句:
layout.setSizeFull();
……
menuPanel.setHeight("32px");
……
contentPanel.setSizeFull();
……
layout.setExpandRatio(contentPanel, 1.0f);android中有几种布局技术,各自优缺点
在4.0以前版本中一共有五种布局,都是ViewGroup的子类。
分别是AbsoluteLayout、RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout、TableLayout。
而TableLayout是LinearLayout的子类。
(中文分别是:绝对布局、相对布局、线性布局、帧布局、表格布局)。
在2.2操作系统中将AbsoluteLayout过期。
而目前FrameLayout、TableLayout也逐渐少用。
在4.0之后又新增GridLayout。
(GridLayout最经典的案例是计算器界面)
总之,Android中一共有六种布局。
目前推荐使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三种布局。
一般简单的布局就用LinearLayout,复杂点的用RelativeLayout(可以防止多层嵌套),像FrameLayout,里面的控件是重叠的,AbsoluteLayout里面控件位置是绝对的,在屏幕适配方面就不行了。
dPad是什么意思?
dPad常见于各大安卓模拟器,相当于手机中的“上下左右中”五个按键(也可用于游戏手柄的按键)。
安卓模拟器是一款模拟软件。
它能在电脑上模拟安卓手机系统,并能安装、使用、卸载安卓应用软件,让你在电脑上也能体验操作安卓系统的全过程。
dPad是安卓模拟器可以模拟的一个功能
编写代码:
[xhtml] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout
xmlns:android="/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#FFFFFF"
>
<Button
android:id="@+id/myButton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="move me"
android:layout_x="20px"
android:layout_y="40px" />
</AbsoluteLayout>
activity代码:
[java] view plaincopy
.chenzheng_java;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.AbsoluteLayout;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
/**
* @description 控制手机的上下左右四个方向键
* @author chenzheng_java
*
*/
public class DpadActivity extends Activity {
Button button;
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
int screenx = 0 ;//屏幕宽度
int screeny = 0 ;//屏幕高度
int buttonWidth = 80;//按钮宽度
int buttonHeight = 40 ;// 按钮高度
int currentX = 0;// 按钮的当前x坐标
int currentY = 0;// 按钮的当前Y坐标
int step = 0;//移动时候的步长
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dpad);
button = (Button) findViewById(R.id.myButton1);
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
screenx = metrics.widthPixels;
screeny = metrics.heightPixels;
/* buttonWidth = button.getWidth();
buttonHeight = button.getHeight();*/
currentX = (screenx-buttonWidth)/2;
currentY = (screeny-buttonHeight)/2;
step = 2;
button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY));
}
/**
* 当前后左右键被按下的时候,被触发(这里可是有前提的哦,那就是当前的activity中必须没有view正在监听按键
* ,例如:当前如果有一个EditText正在等待输入,当我们按下dpad时,不会触发事件哦)
* Activity.onKeyDown();
当某个键被按下时会触发,但不会被任何的该Activity内的任何view处理。
默认按下KEYCODE_BACK键后会回到上一个Activity。
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN://按向下键
moveDown();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:// 按向上键
moveUp();
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT://按向左键
moveLeft();
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT://按向右键
moveRight();
default:
break;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void moveDown(){
int temp = currentY+step;
if(temp>(screeny-buttonHeight)){
showToast("到头了哦!");
button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, screenx, screeny-buttonHeight));
}
else{
currentY = currentY+step;
AbsoluteLayout.LayoutParams params =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY);
button.setLayoutParams(params);
}
//button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY-2));
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void moveUp(){
int temp = currentY-step;
if(temp<=0){
showToast("往上到头了哦!");
button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, screenx, 0));
}
else{
currentY = currentY-step;
AbsoluteLayout.LayoutParams params =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY);
button.setLayoutParams(params);
}
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void moveLeft(){
int temp = currentX-step;
if(temp<=0){
showToast("往左边到头了哦!");
button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, 0, screeny));
}
else{
currentX = currentX-step;
AbsoluteLayout.LayoutParams params =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY);
button.setLayoutParams(params);
}
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void moveRight(){
int temp = currentX+step;
if(temp>=(screenx-buttonWidth)){
showToast("往右边到头了哦!");
button.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, screenx-buttonWidth, currentY));
}
else{
currentX = currentX+step;
AbsoluteLayout.LayoutParams params =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(buttonWidth, buttonHeight, currentX, currentY);
button.setLayoutParams(params);
}
}
/**
* 弹出提示信息
* @param text 提示信息
*/
private void showToast(String text){
Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_LONG).show();Android中常用的五种布局?
Android 布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式分别是:
线性布局:LinerLayout
表格布局:TableLayout
相对布局:RelativeLayout
绝对布局:AbsoluteLayout
帧布局:FrameLayoutandroid绝对布局怎么设置组件间的距离
在绝对布局AbsoluteLayout中:
子控件的位置可以通过android:layout_x="**px"android:layout_y="**px"进行绝对控制。
这里的px表示绝对的像素,所以至于组件之间的距离可以进行非常精确的控制。
也可以使用dip做单位,这个单位是按照屏幕密度进行计算的。
在相对布局RelativeLayout中:
layout_marginBottom是指控件作为子控件和其他控件或者父控件边界的距离。
其中的Bottom可以换成Right,Left等方向。
综上,如果想用绝对布局实现组件距离,使用具体位置控制,但很多时候不见得能达到理想的效果,使用dip对不同设备显示效果不一样。
这个时候建议使用相对布局,能很方便的对位置进行控制。
如果一定要使用绝对布局,请使用布局嵌套,即一个布局包含多个布局的方式,或者使用帧布局进行布局覆盖显示,比如在一个帧布局中定义一个绝对布局和相对布局,后者覆盖前者。
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