delphi多线程delphi能否以多线程的方式调用一个过程

delphi多线程  时间:2021-06-24  阅读:()

delphi 多线程,求帮忙

多线程不好弄的,现在也没有什么意义了,CPU那么高的速度,386时代弄一弄还有意义,现在是四核时代了,一个软件放些多线程,没有啥意义的,我感觉就是一段代码写上二千行,执行起来也没有停顿感.和DLL一样,多线程应该被抛弃了.我一段二千多行的代码,全是从一篇三千字的文章中截取字符,并赋值给不同的编辑框的,随着按钮的按下,要的东西就马上出来了.完全没有停顿的感觉.原先想这段代码这长弄一线程来执行它吧,结果没有什么意义.不过学习的话,又另当别论.反正这东西不好弄,加了多线程的代码看起来就如同天书.

Delphi多线程怎么处理?

这种问题必须要应用多线程处理,关于你本身的问题你可以用线程池来处理,这个开销比新创建线程要小一些,须要你本身写一个线程池处收成重点是可以快速取到余暇线程),3 解算后的数据发出,当时光包含在2中的最大年夜耗不时光内1 接收事宜触发接收过程,进行数据预处理我不知道你的预处理是否是必须的,并且必须是在线程处理之前完成,我认为接收事宜触发接收过程,收到数据立时放入主线程(也就是我说的线程池治理线程),之后你的过程持续等待下一波数据,而子线程开端处理数据。

2 数据预处理后,发出自定义事宜或者消息触发数据解算线程,解算最大年夜耗时200-250ms,最小100ms没须要定义什么自定义消息,你可以在主线程中,等待子线程完成计算,然后做最后的处理。

计算后的数据须要发出? 那一样的事理,按照次序发出即可。

打字不易,如满意,望采纳。

DELPHI怎么实现多线程? 在线等

unit bncthrd;   interface   uses   winprocs,classes,graphics,extctrls;   type   tbouncethread=class(tthread)   private   fshape:tshape;   fxspeed:integer;   fyspeed:integer;   procedure moveshape;   protected   procedure execute;override;   public   constructor create(suspended:boolean;shape:tshape;xspeed,yspeed:integer);   propertyshape:tshapereadfshape;   end;   implementation   procedure tbouad.moveshape;   var   maxheight,maxwidth:integer;   begin   with fshape do   begin   left:=left+fxspeed;  :+fyspeed;   if(left=0) or(left+width=parent.width)then   fxspeed:=fxspeed*-1;   =0)=height+parent.height)then   fyspeed:=fyspeed*-1;   end;   end;   procedure tbouncethread.execute;   begin   while not terminated do   begin   synchronize(moveshape);   end;   end;   constructor tbouncethread.create(suspended:boolean;shape:tshape;   xspeed,yspeed:integer);   begin   inherited create(suspended);   fshape:=shape;   fxspeed:=xspeed;{x轴走向的速度}   fyspeed:=yspeed;{y轴走向的速度}   freeonterminate:=true;   end;   end.   执行时我们可以新建一个程序,然后在uses部分加入以上的bncthrd单元,再在它的窗体form1上加入两个shape控件shape1和shape2,shape1可以是一个矩形而shape2   是一个圆。

加入以下的代码就可以让矩形和圆动起来。

  unit Unit1;   interface   uses   bncthrd,Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;   type   TForm1 = class(TForm)   Shape1: TShape;   Shape2: TShape;   Button1: TButton;   procedure Button1Click(Sender: TObject);   private   { Private declarations }   public   { Public declarations }   end;   var   Form1: TForm1;   implementation   {$R *.DFM}   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);   begin   tbouncethread.create(false,shape1,1,2);   tbouncethread.create(false,shape2,2,3);   end;   end.

delphi能否以多线程的方式调用一个过程

createThread(nil,0,@showImage(,number),nil,0,ID); 第三个参数应该是函数指针 也就是,@showImage 第四个参数是这个函数所要用的参数的指针,所以你这里最好定义成一个结构体. 调用同一个过程是可以的,但是如果你这个过程对界面进行了操作的,那么就需要同步. 如果你对windows底层比较了解,可以这个样用. 不然还是继承Delphi的TThread来弄吧. 方便控制一些

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