基于多线程的网络文件传输工具的改进
摘要随着计算机技术的迅猛发展人们通过Internet 进行学习工作在此过程中文件传输成为了最常用的服务之一。而多线程文件传输可以有效地提高文件的传输速度和传输效率。本次设计的文件传输工具是在Windows操作系统下于Visual Studio 2012环境中用WinSock控件实现的是基于TCP/IP协议的C/S模式在服务器和客户端分别以Socket为中心进行编程其中服务器端和客户端的界面设计采用Windows MFC框架分别有文件发送模块和文件接收模块。该设计成功的实现了服务器和客户端的文件。成功的实现了服务器和客户端的文件传输。
关键词C/S结构点对点Socket连接多线程多种格式的文件
中图分类号 tp393文献标识码A文章编号
1007-9416201504-0061-02
1 引言
如今随着计算机应用的普及许多人也已经将进入Internet作为下一个计算机升级的目标而用Internet进行文件传输则是计算机联入Internet的一个重要功能之一。因此各种文件传输系统便应运而生如邮件聊天工具等。
这些软件在使用上各有所长但与此同时其自身仍存在缺点和局限性这些都给文件传输带来了很多不便。首先对远程服务器的依赖导致有些文件传输工具不能完全实现点对点的文件传输甚至对文件的安全造成了威胁。其次这些传输工具只适宜传输体积较小的文件如果传输的文件体积过大则会耗费很长时间进而导致资源的浪费倘若网络速度不理想更有可能会导致传输中断。 因此开发一个功能简单易于操作传输效率高的文件传输工具势在必行。
2环境与相关开发技术
2.1 Sock网络编程原理
套接字socket 是一种网络编程接口 实际上就是一个通信端点提供了发送和接收数据的机制。而Winsock是基于Windows操作系统下的网络编程接口也就是基于Socket模型的API。而最简单的一对一的CS结构的通信程序就只有两个端点即两个套接字Socket 一个在Server 端另一个在Cl ient端这两个套接字就在CS间建立了双向数据传送的连接。每个套接字都有一个套接字地址通常是IP和端口的组合。
Socket分为阻塞模式和非阻塞模式
阻塞模式是指在指定套接字上调用函数执行操作时在没有完成操作之前函数不会立即返回。例如服务器程序在阻塞模式下调用accept 函数时将会阻塞服务器线程
直至接收到一个来自客户端的连接请求。默认创建的套接字为阻塞模式。
非阻塞模式是指在指定套接字上调用函数执行操作时无论操作是否完成函数都会立即返回。例如在非阻塞模式下调用recv 函数时程序会直接读取网络缓冲区中的数据无论是否读到数据函数都会立即返回而不会一直挂在此函数的调用上。在并发线程模型中服务器程序中使用了一个线程来等待客户端的连接请求然后创建新线程与客户端进行通信。因为每个客户端都拥有一个专门的通信服务线程所以能够很及时地与服务器程序进行通信不需要等待其他客户端通信结束。因此本设计采用了socket的非阻塞模式。
2.2c/s结构
C/S Cl ient/Server 结构它是一种软件系统体系结构也就是客户机/服务器结构。它可以充分利用两端硬件环境的优势将任务合理分配到Cl ient端和Server端来实现。
C/S结构的基本原则是“功能分布”原则也就是将计算机应用任务分解成多个子任务由多台计算机分工完成。客户端完成数据处理数据表示以及用户接口功能服务器端完成DBMS的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。
现在已经普遍采用3层C/S结构与传统的二层结构相
比三层C/S结构具有以下优点首先合理地划分三层结构的功能从而使整个系统的逻辑结构更为清晰提高系统和软件的可维护性和可扩展性其次可以更灵活地选用相应的平台和硬件系统应用的各层可以并行开发或者各自选择最适合的开发语言。
3文件传输工具的设计流程
3.1文件传输工具的总体流程
3.1 .1接收端的启动
创建监听线程
1 创建Socket 采用非阻塞模式。
2通过bind 函数绑定IP地址和端口号。
3通过l isten 函数使其处于监听状态。
3.1 .2发送端的连接
1 创建Socket。
2通过connect 函数向接收端发送连接请求。
3.2文件传输工具的具体设计
3.2.1发送端
1 创建一个连接线程 1 创建socket 。 2根据用户界面输入的IP地址调用connect 向接收端发出连接请求。 3 连接建立后弹出对话框提示连接已建立。
2选定文件后创建一个对文件进行分包的线程 1 自定义一个合适的分包大小f_size。 2 根据fi le. length得到
文件的总大小通过fi le. length/f_size求出该文件的分包数f_number。 3通过fi le. length%f_size求出该文件最后一包的大小flast_size。 4通过socket将文件基本信息文件名f_name 文件大小f_size和文件分包信息分包大小f_size 分包数f_number 最后一包大小flast_size发送给接收端。
3创建一个发送文件数据的线程sendThread
{
WaitForMultipleEvents recv //接收分包信息fs e e k //通过该函数将指针定位包信息所指的位置send //发送分包数据
}
3.2.2接收端
在第一个阶段接收端作为服务器负责监听客户端提出的连接请求并且用socket的非阻塞模式。
1 创建一个监听线程 1 创建socket 。 2通过WSAEventselect 设置socket为非阻塞模式。 3通过bing 绑定主机IP地址和端口号。 4通过l isten 使其处于监听模式。 5通过循环whi le 1
{SOCKET sockConn=accept sockSrv
SOCKADDR* &addrCl ient &len }
使得发送端提出的连接请求能够被马上响应并且新创建一个socket与发送端进行通信。
注监听线程始终开启知道程序结束时才退出全程监听发送端的连接请求。
2创建一个接收文件信息的线程
以步骤1中新创建的socket为该线程参数通过调用recv 接收发送端发送的文件基本信息并将文件名文件大小显示在界面上。
3当接收端接收到该文件的基本信息后创建一个函数用来做接收文件的准备工作。
4创建一个接收文件数据线程。
5创建一个函数判断文件是否接收完全。
4主要实现技术
4.1文件的分块
网络应用程序是一种在不同系统的进程间通过网络通信协议进行的进程间的通信问题。在Windows编程中是通过套接字socket来编程的 socket分为阻塞模式和非阻塞模式本设计为了提高数据的传输效率采用了socket的非阻塞模式。当文件数据很大时使用套接字socket进行传输往往需要花费较长的时间容易出错因此我们将把文件分为N块进行数据的分块传输。
4.2文件的分块传输
在传统算法中sender将主动把分包后的数据块依次传送至receiver 而receiver只负责接收但是由于sender 并不能保证发送的数据块receiver都已正确接收所以需receiver发送确认信号从而影响传输效率。 因此在本设计中receiver将主动向sender索要分包数据而sender只需按接收到的分包信息发送相应的分包数据即可直至receiver发送接收完毕信息为止。 因此此次设计将分为两大部分。
第一部分 receiver作为服务器 sender作为客户端。receiver创建socket后则处于监听状态当sender发现有文件需要传输时则首先向receiver提出连接请求 receiver 监听到sender提出的连接请求后马上响应并创建新的socket与sender进行通信。连接成功建立后 sender向receiver发送文件的基本信息包括分包信息 而receiver 继续循环监听。
第二部分sender在发出文件信息后充当服务器监听receiver。 receiver接收到文件信息后创建socket主动向sender发送分包信息索要分包数据而sender接收到分包信息后将其解析并发送相应的分包数据。直至receiver检测到所有分包数据都已接收向sender发送结束信息。
4.3确认所有分包都已接收
为解决这个问题将自定义一个分包信息结构体其中
包括分包ID分包大小以及分包的接收状态0 未接收
1 正在接收2 已接受。在sender进行文件分包时会初始化文件信息其中包括记录文件的分包数分包的固定大小及最后一个分包的大小。同时也会初始化每个分包信息。receiver在接收到文件信息之后根据文件信息中提供的分包数申请等大的分包信息缓存区。并初始化每个分包的接收状态为0 表示尚未接收。当receiver取得分包ID并向sender发送时修改此分包的接收状态为1 表示正在接收。当receiver正确接收此分包后修改分包接收状态为2 表示已接收。当receiver判断所有分包的接收状态都为2时即表示所有分包都已接收。
4.4多线程文件传输
一个采用了多线程技术的应用程序可以更好地利用系统资源。其主要优势在于充分利用了CPU的空闲时间片可以用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应使得进程的整体运行效率得到较大提高同时增强了应用程序的灵活性。
由于本设计采用的是Socket的非阻塞模式采用多线程可提高cpu利用率。于是在文件的传输过程中创建了3个线程同时接收文件分包数据创建线程后一个应用程序可以同时有多个线程一起访问因此在设计中用了大
量的信号量和事件机制以避免访存冲突。
5具体实现过程
源程序的组成在本设计中有两个程序分别为sender 和receiver。sender主要有三个部分一个是senderDlg 用于和用户实现交互。负责在程序运行时创建MonitorImage线程监听文件缓冲区中的文件状况另外负责将选中的文件加入文件缓冲区中。同时还会在界面上显示出文件的基本信息以及发送状态。第二个是TransImageBuffer 主要用于初始化文件缓冲区实现文件分包信息的添加和提取。第三个是ImageSender 用于实现文件的分包以及发送等。receiver中也包括三个部分
一个是receiverDlg 主要负责在程序开始运行时创建MonitorSender线程监听sender端的连接请求一旦监听到连接请求则立即响应之后循环监听。另外会实时显示文件的基本信息以及接收状态。
第二个是TransImageBuffer 同样是用于初始化文件缓冲区实现文件分包的添加和提取等。第三个是
ImageReceiver 用于实现文件的分块接收以及文件存储等
6总结
在编程之前首先要对整个系统有一个很好的理解对于系统的功能和需求分析透彻之后利用软件工程的思想
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