udp数据包UDP数据包怎么发送?用什么技术和方法?

udp数据包  时间:2021-06-17  阅读:()

为什么我的电脑一直发udp数据包

原因很可能是你使用了p2p软件。

如迅雷。

有些p2p软件做法更离谱,即使你不启动它,它也偷偷上传数据,如pps,这些软件都使用了udp协议。

只要是p2p软件都使用udp协议。

对方发送的UDP数据包比较大,有1468,用tcpdump能抓到包,但是用套接字却收不到,这可能是什么原因?

展开全部 我们常见的就是原始、tcp、udp3种套接字,主要区别: 原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字(就是TCP流)只能读取TCP协议的数据,数据包套接字只能读取UDP协议的数据。

因此,如果要访问其他协议发送数据必须使用原始套接字。

怎么实现UDP数据包的拆包组包发送与接收

之前做过udp实时视频,仿照微信,抓包的大概一包大小1000左右,我做的类似send(大包序号,小包序号,data),数据最后包有个结束符号,或者再加个字段的包总数之类的也行。

接收时收到结束帧或者校验包总数,数据完整再解析

UDP数据包是什么?

UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。

在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。

UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

为什么要使用UDP 在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。

在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。

但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

比如我们聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。

在Java中操纵UDP 使用位于JDK中包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。

在描述它们之前,必须了解位于同一个位置的Address类。

Address实现了Java.io. Serializable接口,不允许继承。

它用于描述和包装一个 IP地址,通过三个方法返回Address实例: getLocalhost():返回封装本地地址的实例。

getAllByName(String host):返回封装Host地址的Address实例数组。

getByName(String host):返回一个封装Host地址的实例。

其中,Host可以是域名或者是一个合法的IP地址。

DatagramSocket类用于创建接收和发送UDP的Socket实例。

和Socket类依赖SocketImpl类一样,DatagramSocket类的实现也依靠专门为它设计的DatagramScoketImplFactory类。

DatagramSocket类有3个构建器: DatagramSocket():创建实例。

这是个比较特殊的用法,通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。

DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。

DatagramSocket(int port, Address localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。

值得注意的是,在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。

DatagramSocket类最主要的方法有4个: Receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。

receive方法产生一个“阻塞”。

Send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。

SetSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。

Close():关闭DatagramSocket。

在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。

所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。

“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。

DatagramPacket类用于处理报文,它将Byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成Byte数组。

应用程序在产生数据包是应该注意,TCP/IP规定数据报文大小最多包含65507个,通常主机接收548个字节,但大多数平台能够支持8192字节大小的报文。

DatagramPacket类的构建器共有4个: DatagramPacket(byte[] buf, int length, Address addr, int port):从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, Address address, int port):从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。

DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中Length长的数据装进Buf数组。

DatagramPacket类最重要的方法就是getData()了,它从实例中取得报文的Byte数组编码。

★简单的实例说明 {接收数据的服务器} byte[] buf = new byte[1000]; DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); //开始监视12345端口 DatagramPacket ip = new DatagramPacket(buf, buf.length); //创建接收数据报的实例 while (true) { ds.receive(ip); //阻塞,直到收到数据报后将数据装入IP中 System.out.println(new String(buf)); } {发送数据的客户端} Address target = Address.getByName(""); //得到目标机器的地址实例 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); //从9999端口发送数据报 String hello = "Hello, I e in!"; //要发送的数据 byte[] buf = hello.getBytes(); //将数据转换成Byte类型 op = new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345); //将BUF缓冲区中的数据打包 ds.send(op); //发送数据 ds.close(); //关闭连接

UDP数据包怎么发送?用什么技术和方法?

传输层将UDP包(段)发给网络层;网络层会将其封装成IP数据包,再将IP包发给数据链路层;数据链路层将IP包封装成帧,将帧发给物理层;物理层将帧转化为二进制比特流,通过介质发出。

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