什么是generic reference?
是语法书上的吧
意思是:类指
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冠词的表意功能可以归纳为二种,即类指(GENERIC REFERENCE〕和特指(SPECIFIC REFERENCE〕。
详细资料参考
/bbs/showbbs.asp?bd=6&id=995&totable=1
JAVA垃圾回收器如何工作
java回收器有gc
以下是工作原理:
强引用(StrongReference)
这个就不多说,我们写代码天天在用的就是强引用。
如果一个对象被被人拥有强引用,那么垃圾回收器绝不会回收它。
当内存空间不足,Java 虚拟机宁愿抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
Java 的对象是位于 heap 中的,heap 中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。
应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。
对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。
如下
代码:
String abc=new?String("abc");?//1
SoftReference<String> softRef=new?SoftReference<String>(abc);?//2
WeakReference<String> weakRef =?new?WeakReference<String>(abc);?//3
abc=null;?//4
softRef.clear();//5
第一行在 heap 堆中创建内容为“abc”的对象,并建立 abc 到该对象的强引用,该对象是强可及的。
第二行和第三行分别建立对 heap 中对象的软引用和弱引用,此时 heap 中的 abc 对象已经有 3 个引用,显然此时 abc 对象仍是强可及的。
第四行之后 heap 中对象不再是强可及的,变成软可及的。
第五行执行之后变成弱可及的。
软引用(SoftReference)
如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。
只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。
在 jvm 报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来 gc 就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。
什么时候会被收集取决于 gc 的算法和 gc 运行时可用内存的大小。
当 gc 决定要收集软引用时执行以下过程,以上面的 softRef 为例:
1 首先将 softRef 的 referent(abc)设置为 null,不再引用 heap 中的 new String("abc")对象。
2 将 heap 中的 new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。
3 当 heap 中的 new String("abc")对象的 finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, softRef
被添加到它的 ReferenceQueue(如果有的话)中。
注意:对 ReferenceQueue 软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有。
被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。
一直要到 JVM 内存
不足且没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。
如此一来
SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。
弱引用(WeakReference)
如果一个对象只具有弱引用, 那该类就是可有可无的对象, 因为只要该对象被 gc 扫描到了随时都会把它干掉。
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。
在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
虚引用(PhantomReference)
"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。
如果一个
对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。
虚引用主要用来跟踪对象被
垃圾回收的活动。
虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。
当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。
程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
建立虚引用之后通过 get 方法返回结果始终为 null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进
referent,只是 get 方法返回结果为 null。
先看一下和 gc 交互的过程再说一下他的作用。
1 不把 referent 设置为 null, 直接把 heap 中的 new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。
2 与软引用和弱引用不同, 先把 PhantomRefrence 对象添加到它的 ReferenceQueue 中.然后在释放虚可及的对象。
谁能解释下JAVA中的强引用、弱引用、软引用、虚引用,尽量通俗点,谢谢!!
1.强引用
本章前文介绍的引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。
如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。
当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
2.软引用(SoftReference)
如果一个对象只具有软引用,那就类似于可有可物的生活用品。
如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。
只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
3.弱引用(WeakReference)
如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可物的生活用品。
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。
在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
4.虚引用(PhantomReference)
"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。
如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。
虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。
当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解
被引用的对象是否将要被垃圾回收。
程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
使用LowProfileImageLoader缓存加载图片的时候报内存溢出,怎么解 ?
三种方法解决:
方法一:
在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图。
/**
- * 按照路径加载图片
- * @param path 图片资源的存放路径
- * @param scalSize 缩小的倍数
- * @return
- */
- publicstaticBitmap loadResBitmap(String path,intscalSize) {
- BitmapFactory.Options options =newBitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds =false;
- options.inSampleSize = scalSize;
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
- returnbmp;
- }
这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法。
方法二:
运用JAVA的软引用,进行图片缓存,将经常需要加载的图片,存放在缓存里,避免反复加载。
关于软引用(SoftReference)的详细说明,请参看/club/clubbbsinfo-9255.html。
下面是我写的一个图片缓存的工具类。
/**
- *
- * @author larson.liu
- * 该类用于图片缓存,防止内存溢出
- */
- lassBitmapCache {
- static*BitmapCache cache;
- /** 用于Chche内容的存储*/
- *Hashtable bitmapRefs;
- /** 垃圾Reference的队列(所引用的对象已经被回收,则将该引用存入队列中)*/
- *ReferenceQueue q;
-
- /**
- * 继承SoftReference,使得每一个实例都具有可识别的标识。
- */
- *classBtimapRefextendsSoftReference {
- *Integer _key =0;
-
- publicBtimapRef(Bitmap bmp, ReferenceQueue q,intkey) {
- super(bmp, q);
- _key = key;
- }
- }
-
- *BitmapCache() {
- bitmapRefs =newHashtable();
- q =newReferenceQueue();
-
- }
-
- /**
- * 取得缓存器实例
- */
- publicstaticBitmapCache getInstance() {
- if(cache ==null) {
- cache =newBitmapCache();
- }
- returncache;
-
- }
-
- /**
- * 以软引用的方式对一个Bitmap对象的实例进行引用并保存该引用
- */
- *voidaddCacheBitmap(Bitmap bmp, Integer key) {
- cleanCache();// 清除垃圾引用
- BtimapRef ref =newBtimapRef(bmp, q, key);
- bitmapRefs.put(key, ref);
- }
-
- /**
- * 依据所指定的drawable下的图片资源ID号(可以根据自己的需要从网络或本地path下获取),重新获取相应Bitmap对象的实例
- */
- publicBitmap getBitmap(intresId, Context context) {
- Bitmap bmp =null;
- // 缓存中是否有该Bitmap实例的软引用,如果有,从软引用中取得。
- if(bitmapRefs.containsKey(resId)) {
- BtimapRef ref = (BtimapRef) bitmapRefs.get(resId);
- bmp = (Bitmap) ref.get();
- }
- // 如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,
- // 并保存对这个新建实例的软引用
- if(bmp ==null) {
- bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
- this.addCacheBitmap(bmp, resId);
- }
- returnbmp;
- }
-
- *voidcleanCache() {
- BtimapRef ref =null;
- while((ref = (BtimapRef) q.poll()) !=null) {
- bitmapRefs.remove(ref._key);
- }
- }
-
- // 清除Cache内的全部内容
- publicvoidclearCache() {
- cleanCache();
- bitmapRefs.clear();
- System.gc();
- System.runFinalization();
- }
-
- }
在程序代码中调用该类:
imageView.setImageBitmap(bmpCache.getBitmap(R.drawable.kind01, this));
这样当你的imageView需要来回变换背景图片时,就不需要再重复加载。
方法三:
及时销毁不再使用的Bitmap对象。
if (bitmap != null && b!itmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
bitmap = null; // recycle()是个比较漫长的过程,设为null,然后在最后调用System.gc(),效果能好很多
}
System.gc();
JAVA的软弱虚引用有什么用,主要在什么时候用?
强引用,任何时候都不会被;垃圾回收器回收,如果内存不足,宁愿抛出OutOfMemoryError
软引用,只有在内存将满的时候才会被垃圾回收器回收,如果还有可用内存,垃圾回收器不会回收
弱引用,只要垃圾回收器运行,就肯定会被回收,不管还有没有可用内存。
虚引用,虚引用等于没有引用,任何时候都有可能被垃圾回收。
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下面谈谈我的理解:
软引用非常适合用来实现高速缓存。
高速缓存的特点,如果命中则能加快响应,如果未命中还能去重新获取原始数据。
如对某更新频率低,但查询很慢的数据库。
SQL查询高速缓存是个不错的注意。
import?java.lang.ref.SoftReference;
import?java.util.HashMap;
import?java.util.Map;
public?class?Test?{
private?static?Map
?sqlCache?=?new?HashMap<>();
private?static?Object?getFromChache(String?sql)?{
SoftReference?sr?=?sqlCache.get(sql);
Object?object?=?sr?==?null???null?:?sr.get();
if?(object?==?null)?{
object?=?getFromQuery(sql);
sqlCache.put(sql,?new?SoftReference(object));
}
return?object;
}
private?static?Object?getFromQuery(String?sql)?{
????????//从数据库查询,速度较慢。
return?null;
}
}?
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为什么不直接使用Map,因为这样的话就会是强引用,随着缓存的越来越多,内存会耗尽,而垃圾回收不会回收,因为数据还被强引用引用。
而是用软引用,会在内存将耗尽的情况下,将其进行垃圾回收(会优先回收最近不被使用的软引用对象)