小小flash各位大大 我是个flash小小菜鸟 遇到一个这样的问题 我想做一个视频 当点击一个按钮的时候就显示这个视频

小小flash  时间:2021-06-12  阅读:()

请问朱志强 小小是用什么flash软件做出来的动画啊?

是国人做的 用flash 作者是小小 著名的flash作者,本名朱志强,吉林省吉林市人。

他创造的Flash人物也叫小小。

最经典Flash作品:《过关斩将》、《小小3号》、《小小特警》、《小小8号》 2000年用Painter创作第一个动画《独孤求败》(即小小作品一号)但画面效果不太好;人称中国FLASH第一人,曾经以“火柴人”小小为形象的FLASH作品风靡全国,后进入中央电视台,成为了中国FLASH产业的神话式人物。

他的轨迹,作为中国FLASH界的个案,已经超越了个人意义,被媒体作为FLASH产业的典型。

目前作品从小小1号到小小9号《过关斩将2》。

动画中主角都是线条小人,深入人心。

Flash人物名 朱志强创造的Flash人物名。

小小的动画造型风格准确表达主题并创造了独特的视觉效果,镜头画面的视角变化,有效丰富和发挥了动画艺术的表现力。

表达特定的情感、情绪、理念,将生活中常见的某种表情放大成为一个特别的视觉符号,这种符号给人以新奇的视觉与心理感受,或愉悦有趣,或刺激兴奋,与以往的视觉经验不同。

这种别样的感觉正是动画的独特魁力,角色的性格魅力。

小小的小黑人形象是角色本身的变体符号,其造型、动作更加夸张,这种表现方式拓宽了动画动作语言的表现途径。

动作的符号化并非模式化,每一部成功而有特色的动画片都在创造一种独特的动作语言符号,小小赋予了小黑人这个动画形象一种全新的性格魅力,也因此成为广大观者所喜爱的作品。

flash怎么制作

当前搞动画主要分为两类,一是flash技术方面的开发,二是flash的动画制作。

这里大部分人应该属于第二种吧第二类动画又可分为两种:网站制作,故事类动画制作。

故事类动画又以mv最受欢迎,她以配音简单,制作价格低廉而受大多数闪客的青睐。

大名鼎鼎的showgood都听说过吧!他们出了三本关于网络动画制作,广告制作,课件制作的书,非常好,特别是网络动画的书,里面讲了凤仪厅的整个制作流程和方法,不过对于画功不是很好的我只能望而却步。

推荐画画好的人看看。

首先说一句在动画方面我不是专家,所以只能是抛砖引玉了,欢迎大家来交流。

将大家练习作品发上来,学习学习。

动画制作不外乎两种方法:一是逐帧动画,二是Cutout的形式做动画,两种方法各有利弊。

1.先来看一下截图。

(我的上一部动画练习,源文件区有源文件) 逐帧动画画好了可以形成比较绚丽的效果,而且真实程度比较高,小小的动画大家都看过吧,特别是小小三,绝对是经典逐帧动画,那就是一帧一帧画的,需要耐心和功夫,其实高手和菜鸟的区别就在这里,高手有绝对的耐心来完成一部经典动画,而且在细节处理上很到位,再回到逐帧动画,我也试图去做逐帧动画,确实挺累,并不是你做的帧多就好看,还需要通过洋葱皮效果做前后两帧的配合,比如人物的活动方向,人物在跳起时高度的变化,人物上升和下落时考虑的重力加速度,人物出腿的一霎那幅度的问题以及附带的手和脚的运动都要考虑在内,我所反复强调的是一定要有耐心,小小3做了有好几个月,肯定有烦的时候,如果烦的话,休息一下,等心情调整好了再画,好作品的推出与作者好的心情与对动画的强烈的热情分不开。

当然在某些时候为了减小工作量,我们往往通过场景的变化来表达视觉上的冲击力(我的小人中没有,只是练习一下鼠绘)拉伸,托拽,移动等,又说多了。

回来继续,走路动画大家不少见吧?一些mv中只是简单的通过tweening来表达,人物从左到右简单的运动,非常的生硬,其实这完全不够,一个走路动画至少4帧才行,多了6帧就比较理想了。

拾荒老师第一个动画庸人自忧中人物走路就用了4帧。

除了人物的动画之外,就是4条腿的动物运动的动画了,那更麻烦,需要虑动物运动的规律,以马为例,马运动规律是:后左,后右,前左,前右,暂停,后左,后右,前左,前右,循环往复。

两条大腿用力一蹬后,马即腾空。

这方面,我也不是很懂,回去查一下,再教给大家。

其实做动画和编程是分不开的,据说影儿以前事也搞编程的,小小的编程就很厉害,所以当你决定向哪一方面发展时千万别忘了另一方向的照顾。

做了个逐帧练习。

和小小3中一些动作差不多,花了将近10个工作时,画简单,难得是小的地方的调整节奏上我控制得很慢,以求在小的动作上的描绘,例如,开始时人被打的抱肚子动作,以及落下时身体的遇地反弹,还有人跳起时弯腰的动作等等,还是有许多不好的地方,努力学习中。

其实做动画需要的就是用心去做,提起兴趣来,我最开始做也是比较烦,现在也是,心想还不如努力学学编程,小动一下脑子,也不需要什么小的地方的调整。

不过动画就是动画,她有自己的魅力,无可抗拒。

努力学习中。

火柴人、小小格斗的Flash动画是如何制作的?

你首先要学会画二维动画,这个最基础的,不然一切都是妄想。

给你几个外国火柴人系列的游戏,你玩儿了就知道火柴人制作也有很大的难度了。

首脑5 Sift Heads 5: /flash/61.htm

射击地5 Shooting Yard 5: /flash/73.htm

叛逆使者2 Sift Renegade 2: /flash/71.htm

路由器flash是什么意思

路由器是个可以独立工作的系统设备,拥有自己的CPU,flash闪存,内存等,说白了就是很像一台小小电脑。

flash就是闪存,有类似于U盘的存储作用,断电可以后照样可以保存数据和设置,路由器的系统和你做的设置都保存在这里的。

说的再通俗点就是:路由器的flash 就相当于 电脑的硬盘 一样,你的系统和文件都放在那里保存着呢!

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你可以做一个影片剪辑在第一帧里面命令STOP,当点下按钮里跳到第五帧,在这一帧里命令为播放,就可以了。

不是吧我说的很简单了啊,先建一个影片剪辑 我想这个你应该会吧,在第哗籂糕饺蕹祭革熄宫陇一帧的上双击鼠标,在弹出的帧命令里选停止一切什么什么的那个,(想不起具体是什么了),然后在这一帧的窗口上放一个你喜欢的按钮,调整到需要的位置,一般我把它放到要播放的视频下面,按钮的命令是转到并播放,转到的帧数选为5,在第五帧建立一个新的关键帧,帧命令为播放全部,按钮命令为转到第一帧并停止所有就可以了。

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