outputdebugstring怎样往.exe程序中注入.dll

outputdebugstring  时间:2021-06-10  阅读:()

如何在UAC最高级别下 在服务中CreateProcessAsUser

BOOL RunProcess(int index) { LPCSTR lpImage = ProcessNames[index]; if(!lpImage)//全路径名 如C:abca.exe { return FALSE; } HANDLE hToken; if(!GetTokenByName(hToken,"EXPLORER.EXE")) { return FALSE; } STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO)); si.cb= sizeof(STARTUPINFO); = TEXT("winsta0\default"); si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; si.wShowWindow = SW_SHOWMAXIMIZED; BOOL bResult = CreateProcessAsUser(hToken,lpImage,NULL,NULL,NULL, FALSE,NORMAL_PRIORITY_CLASS,NULL,NULL,&si,&pProcInfo[index]); CloseHandle(hToken); if(bResult) { OutputDebugString("CreateProcessAsUser ok! "); } else { OutputDebugString("CreateProcessAsUser false! "); } return bResult; }

怎么查看OutputDebugString输出的信息?debugview

楼主这一句: 先启动了debugview 然后按F5运行我的代码。

在开发环境里调试貌似是不行的。

你可以编译了你的程序以后,直接运行你的程序,就好了,不要在开发环境里调试运行。

要是想在开发环境里看调试信息,在开发环境底部的 "输出"标签就可以看得到(VC),之所以DebugView看不到消息,应该是被开发环境截取了。

怎样往.exe程序中注入.dll

这是一个用于拦截WinSock API的程序,主要的目的并不是为了截获数据包,而是为了能从第三方角度方便地观察二进制程序调用WinSock API的情况,最直接最原始一点的想法,是为了能比较方便地调试自己写的Windows网络应用程序。

关于拦截API的方法有很多种,网上各种文章到处散布。

我用的是全局消息钩子注入进程空间,修改API调用地址。

各种方法各有优缺点,比如修改Import Table表,要对PE文件格式有比较深入的了解,但我不了解;Trojan DLL,要替换整个DLL,而且WinSock有2个版本,分别对应了2个DLL文件,一个是wsock32.dll,另一个是ws2_32.dll,每个DLL的导出函数有100多个,工作量太大;还有用Detours开发包,说实话,文档不够丰富,而且1.5版还是免费使用,2.0的就要Money了,等等等等。

不是说其它方法不好,而是说,我现在采用的方法刚好比较符合我的需求,但由此带来一个重要的问题是,不能拦截Console程序,因为没有窗口消息队列,就像现在Aweay的MySPY中DebugView功能,是通过拦截OutputDebugString这API来实现的,所以写的Console程序调用的OutputDebugString是拦截不到的,不像DebugTrack,是通过OutputDebugString的实现原理来捕捉的,可以拦截所有的输出。

曾经看到LuoCong通过SEH来实现API Hook的例子程序,程序是用Win32asm写的,看了几遍发现,似乎用Win32asm才能比较方便地利用SEH的这个“副作用”,因为除了汇编以外,其它高级语言要获得函数的参数值很是麻烦,但或许只是因为我自己水平太臭吧,不管怎么说,反正现在我是用不上这技术了。

自从在LLYF Spy中开始用过Hook后,已经有点依赖这技术的感觉了,遇到什么稍微麻烦点的问题,就会想到用Hook,而且现在也有点习惯用BCB6来编译DLL,尽管这个DLL是用纯SDK写成的,可以很方便地移植到VC上来编译,只是因为上次遇到过的奇怪的兼容性问题,使得我把BCB作为编译用于搭配BCB编译的EXE程序的DLL的首要选择。

经过一番键盘搏击,根据自己的需求估计,Hook了24个API:recv、recvfrom、send、sendto、socket、closesocket、ept、listen、bind、connect这些都有2份,wsock32.dll和ws2_32.dll各1份,WSASend、WSASendTo、WSARecv、WSARecvFrom这些只有ws2_32.dll里的那份。

不过目前只是能获得API的基本信息,像API名字,返回值,WSAGetLastError值,PID这些。

下一步的计划,是要能导出API的调用参数列表和传输数据内容。

参数列表应该不是件很难的事,而传输数据的显示,好像惯例都是用16进制加ASCII码加偏移显示的,还要花些时间在这个上面。

另外一个问题,则是同步问题。

我是用内存映射来进行进程间通信的,万一在读的时候,另一个进程在写,就不好了,所以还要找一个适当的同步机制。

最后一点,当然是稳定性,也是最重要的一点,不能因为这个进程的存在,使得其它程序也牵连受影响。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

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