scaletypeps 中distort中文是什么意思

scaletype  时间:2021-06-02  阅读:()

android style有没有scaletype

是有的。

ImageView.ScaleType|android:scaleType值的意义: ImageView.ScaleType.CENTER|android:scaleType="center" 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 ImageView.ScaleType.CENTER_CROP|android:scaleType="centerCrop" 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽) ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE|android:scaleType="centerInside" 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长(宽)等于或小于View的长(宽) ImageView.ScaleType.FIT_CENTER|android:scaleType="fitCenter" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,居中显示 ImageView.ScaleType.FIT_END|android:scaleType="fitEnd" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的下部分位置 ImageView.ScaleType.FIT_START|android:scaleType="fitStart" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的上部分位置 ImageView.ScaleType.FIT_XY|android:scaleType="fitXY" 把图片按照指定的大小在View中显示 ImageView.ScaleType.MATRIX|android:scaleType="matrix" 用matrix来绘制

sigmaplot 如何设置y轴上数据的形式?比如我想设置百分数,但是现在出现的都是点几,而且没有前边的零

坐标轴形式的修改在Graph Properties-----Axes----scaling----scale type 下有线性,对数,指数等坐标显示形式,不过貌似没有直接设置成百分数的形式,因为这个也属于线性形式吧。

你可以先把你Y轴的数据乘以100然后再作图,然后在做标轴的标注后面加一个类似单位的百分号%就可以了,大家一般都是这么作图的;如果你一定想要在坐标轴的每一个数字后面都有一个百分号,可以在Graph Properties-----Axes----labels----suffix里输入百分号%即可。

"scale"是什么意思?

scale: [ skeil ] n. 鳞,刻度,衡量,数值范围 v. 依比例决定,攀登 [ 形容词scalelike ] [ 过去式scaled 过去分词scaled 现在分词scaling 第三人称单数scales ] 例句与用法 1. Scale the fish before cooking them. 烧鱼之前先去掉鱼鳞。

2. We are seeing unemployment on an unprecedented scale. 我们现在正经历规模空前的失业现象。

3. pany has begun to scale down its operations in Asia. 这家公司已开始减少在亚洲的业务。

4. The force of the wind is measured on a standard scale of 0-12. 风力是按0-12级标准等级测量的。

一个ImageView等比例缩放

android:scaleType="centerInside" 按比例缩小图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或小于View的长(宽) android:scaleType="centerCrop" 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

android开发scaletype自定义属性中怎么写

ImageView.ScaleType.CENTER|android:scaleType="center" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按图片的原来size居中显示,不缩放,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示ImageView的size.当图片小于View 的长宽时,只显示图片的size,不剪裁。

ImageView.ScaleType.CENTER_CROP|android:scaleType="centerCrop" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按比例扩大(图片小于View的宽时)图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽),并按View的大小截取图片。

当原图的size大于ImageView时,按比例缩小图片,使得长宽中有一向等于ImageView,另一向大于ImageView。

实际上,使得原图的size大于等于ImageView ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE|android:scaleType="centerInside" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小原来的size使得图片长(宽)等于或小于ImageView的长(宽) ImageView.ScaleType.FIT_CENTER|android:scaleType="fitCenter" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,居中显示 ImageView.ScaleType.FIT_END|android:scaleType="fitEnd" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的下部分位置 ImageView.ScaleType.FIT_START|android:scaleType="fitStart" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的上部分位置 ImageView.ScaleType.FIT_XY|android:scaleType="fitXY" 把图片按照指定的大小在View中显示,拉伸显示图片,不保持原比例,填满View. ImageView.ScaleType.MATRIX|android:scaleType="matrix" 用matrix来绘制 依本人之见,scaletype的种类分为三类matrix(默认)、fit-X类、和center类。

matrix就不多说。

fit-X类中, fitStart、fitCenter和fitEnd之间的都是根据需要使原图改变对ImgView进行适应,不剪裁,按matrix进行绘制,但它们 的区别在于基准不同。

fitStart的基准为最上角的点(即matrix方式开始的点)fitCenter的基准点为中间的点 (matrix方式中可以使图片居中的点),而fitEnd的基准点为右下角的点(即matrix方式最后绘制点)。

center类 中,center、centerCrop、centerInside都是以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,且只绘制 ImagView大小的图像,不同的是是否保持原图大小和绘图的目标不同、采取的手段不同

ps 中distort中文是什么意思

展开全部 Photoshop Filter Distort(扭曲)滤镜 Distort(扭曲)滤镜 扭曲滤镜对图像进行几何变形,创建三维或其他变形效果。

这些滤镜在运行时一般会占用较多的内存空间。

(1) Diffuse Glow(扩散亮光) 该滤镜可以产生一种图像被火炉等灼热物体所烘烤而形成的效果,原图像中比较明亮的区域将被背景色所感染,灯光效果发生改变。

也有人称其为“漫射灯光” (Graininess)粒度:调整当前文件图像扩散亮光的粒度。

(Glow Amount)发光量:调整当前文件图像发光量的程度。

(Clear Amount)清除数量:调整当前文件图像粒度的数量 (2) Displace(置换滤镜) 该滤镜是一个比较复杂的滤镜。

它可以使图像产生位移,位移效果不仅取决于设定的参数,而且取决于位移图(即置换图)的选取。

它会读取位移图中像素的色度数值来决定位移量,并以处理当前图像中的各个像素。

置换图必须是一幅PSD格式的图像。

(Horizontal Scale)水平比例:调整置换滤镜水平的比例。

(Vertical Scale)垂直比例:调整置换滤镜水垂真的比例。

(Displacement Map)置换图: 伸展以适合(Stretch To Fit):把当前图像伸展到适合的位置。

拼贴(Tile):把当前图像拼贴而成的效果。

(Undefined Areas)未定义区域: 折回(Wrap Around):把当前图像分为碎块,仿制折成的质感。

重复边缘像素(Repeat Edge Pixdls):重复边缘的像素。

(3) Glass(玻璃) 该滤镜能模拟透过玻璃来观看图像的效果,并能根据用户选用的玻璃纹理来生成不同的变形效果显著。

(Distortion)扭曲度:调整当前文件图像扭曲的程度。

(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像玻璃效果的平滑程度。

(Texture)纹理:块(Blocks):模仿块的质感。

画布(Canvas):模仿画布的质感。

结霜(Frosted):模仿结霜的质感。

小镜头(Tiny Lens):模仿小镜头的质感。

载入纹理(Load Texture):从计算机存储的文件当中载入到当前图像里,做为纹理。

(Scaling)缩放:调整当前文件图像各种效果的缩放。

(Invert)反相:改变纹理以及玻璃效果的方向。

(4) Ocean Ripple(海洋波纹) 该滤镜为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来好像是在水面下。

(Ripple Size)波纹大小:调整当前文件图像波纹的大小。

(Ripple Magnitude)波纹幅度:调整当前文件图像波纹幅度的程度 。

(5) Pinch(挤压) 该滤镜能模拟膨胀或挤压的效果,能缩小或放大图像中的选择区域,使图像产生向内或向外挤压的效果。

例如,可将它用于照片图像的校正,来减小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。

弹出挤压对话框后,那么底部有个缩略图和一项命令,我们可以拖动划杆来进行挤压的程度调整。

注:挤压以中心0为标准,如果把划杆向右拖动那么就会形成挤压的效果,如果把划杆向左拖动,输入数值的前面加一个 — 号,那么就会形成凸出的效果。

(6) Polar coordinates(极坐标(7) ) 该滤镜的工作原理是重新绘制图像中的像素,使它们从直角坐标系转换成极坐标系,或者从极坐标系转换到直角坐标系 (Rectangular to Polar)平面坐标到极坐标:它是由图像的中间为中心点进行极坐标旋转。

(Polar to Rectangular)极坐标到平面坐标:它是由图像的底部为中心然后进行旋转的。

(8) Ripple (波纹 ) 该滤镜与波浪的效果类似,同样可产生水波荡漾的涟漪效果。

只是操作较为简单 弹出波纹对话框后,对话框底部有个划杆,我们可以利用鼠标进行拖动这个划杆进行波纹程度的调整。

而划杆底部队个命令是调整波纹大小的程度。

(Size)大小:(Small):小波纹 (Medium):中波纹 (Large):大波纹 (9) Shear(切(10) 变) 该滤镜能根据用户在对话框中设置的垂直曲线来使图像发生扭曲变形,产生比较复杂的扭曲效果。

在调整上面缩略图时,我们可以进行加点调整,减点调整,加点:双击缩略图上的线。

减点:单击鼠标左键,按住点往外拖拽。

(Wrap Around)折回:当选中这项命令,那么在调整上面缩略图的时候如果超出的图像那么它会进行补充。

(Repeat Edge Pixels)重复边缘像素:当选中这项命令,在调整缩略图的时候如果超出的图像它也不会进行补充。

(11) Spherize(球面化) 该滤镜能使图像区域膨胀,实现球形化,形成类似将图像贴在球体或圆柱体表面的效果。

弹出挤压对话框后,那么底部有个缩略图和一项命令,我们可以拖动划杆来进行球面化的调整。

注:球面化以中心0为标准,如果把划杆向左拖动那么就会形成挤压的效果,如果把划杆向右拖动,那么就会形成球面化凸出的效果。

(12) Twirl(旋转扭曲) 该滤镜可使图像产生类似于风轮旋转的效果,甚至可以产生将图像置于一个大旋涡中心的螺旋扭曲效果。

(Number of Generators)生成器数:数值越大,图像里面就会出现重影越多。

(Wavelength)波长: 最小(Min):在最小里输入数值可以控制最大的划杆拖动的终点位置。

最大(Max):在最大里输出数值可以控制最小划杆拖动的终点位置。

(Amplitude)波幅: 最小(Min):在最小里输入数值可以控制最大划杆拖动的终点位置。

最大(Max):在最大里输入数值可以控制最小划杆拖动的终点位置。

(Scale)比例:水平(Horiz):以水平为变形成度。

垂直(Vert):以垂直为变形成度。

(Type)类型:正弦(Sine):以正弦类型形成。

三角形(Triangle):以三角类型形成。

方形(Square):以方形类型形成。

(Randomize)随机化:单击随机化,那么进行处理的图像就会随机化的变形。

(Undefined Areas)未定义区域: 折回(Wrap Around):把图像分为多部份进行显示。

重复边缘像素(Repeat Edge Pixels):按照原先图形基础上进行往上复制。

(13) Wave (波浪) 该滤镜可根据设定的波长等参数产生波动的效果。

(Number of Generators)生成器数:数值越大,图像里面就会出现重影越多。

(Wavelength)波长: 最小(Min):在最小里输入数值可以控制最大的划杆拖动的终点位置。

最大(Max):在最大里输出数值可以控制最小划杆拖动的终点位置。

(Amplitude)波幅: 最小(Min):在最小里输入数值可以控制最大划杆拖动的终点位置。

最大(Max):在最大里输入数值可以控制最小划杆拖动的终点位置。

(Scale)比例:水平(Horiz):以水平为变形成度。

垂直(Vert):以垂直为变形成度。

(Type)类型: 正弦(Sine):以正弦类型形成。

三角形(Triangle):以三角类型形成。

方形(Square):以方形类型形成。

(Randomize)随机化:单击随机化,那么进行处理的图像就会随机化的变形。

(Undefined Areas)未定义区域: 折回(Wrap Around):把图像分为多部份进行显示。

重复边缘像素(Repeat Edge Pixels):按照原先图形基础上进行往上复制。

(14) Zigzag(水波纹) 该滤镜在图像中产生的波纹就象在水池中抛入一块石头所形成的涟漪,它尤其适于制作同心圆类的波纹,有人将它译为“锯齿波”滤镜。

(Amount)数量:调整当前图像水波纹的数量。

(Ridges)起伏:调整当前图像水波纹的起伏程度。

(Style)档式: 围绕中心(Around center):围绕中心进行水波纹效果。

从中心向外(Prt from center):从中心向外进行水波纹效果。

水池波纹(Pond ripples):仿制水池波纹的效果

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