scheduleatfixedrateschedule 和 scheduleAtFixedRate 的区别

scheduleatfixedrate  时间:2021-05-30  阅读:()

Android怎么正确使用wait和notify方法

synchronized(obj) { while(!condition) { obj.wait(); } obj.doSomething(); } 当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于是线程A就wait() , 放弃对象锁. 之后在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition条件满足了,就可以唤醒线程A: synchronized(obj) { condition = true; obj.notify(); } 需要注意的概念是: # 调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) {…} 代码段内。

# 调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj) {…} 代码段内唤醒A。

# 当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。

# 如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。

# obj.notifyAll()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行obj.wait()的下一条语句,必须获得obj锁,因此,A1,A2,A3只有一个有机会获得锁继续执行,例如A1,其余的需要等待A1释放obj锁之后才能继续执行。

# 当B调用obj.notify/notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。

直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,A2,A3中的一个才有机会获得锁继续执行

Timer的schedule和scheduleAtFixedRate方法的区别解析

在java中,Timer类主要用于定时性、周期性任务 的触发,这个类中有两个方法比较难理解,那就是schedule和scheduleAtFixedRate方法,在这里就用实例分析一下 (1)schedule方法:“fixed-delay”;如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按 照 上一次 实际执行完成的时间点 进行计算 (2)scheduleAtFixedRate方法:“fixed-rate”;如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按照 上一次开始的 时间点 进行计算,并且为了”catch up”会多次执行任务,TimerTask中的执行体需要考虑同步

newsinglethreadscheduledexecutor是单例的吗

ScheduledExecutorService scheduled=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); scheduled.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { Syste。

在java中timertask是什么类

TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。

Timer类是一种线程设施,可以用来实现某一个时间或某一段时间后安排某一个任务执行一次或定期重复执行。

该功能和TimerTask配合使用。

TimerTask类用于实现由Timer安排的一次或重复执行的某个任务。

每一个Timer对象对应的是一个线程,因此计时器所执行的任务应该迅速完成,否则会延迟后续的任务执行。

void cancel() // 终止此计时器,丢弃所有当前已安排的任务。

int purge() //从此计时器的任务队列中移除所有已取消的任务。

void schedule(TimerTask task, Date time) //安排在指定的时间执行指定的任务。

void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) //安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。

void schedule(TimerTask task, long delay) //安排在指定延迟后执行指定的任务。

void schedule(TimerTask task, long delay, long period) //安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。

void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) //安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。

void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) //安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ boolean cancel() //取消此计时器任务。

abstract void run() //此计时器任务要执行的操作。

long scheduledExecutionTime() //返回此任务最近实际 执行的已安排 执行时间。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ package zzs.time.demo; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; public class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub SimpleDateFormat simpleDateFormat=null; simpleDateFormat=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS"); System.out.println("当前的系统时间为:"+simpleDateFormat.format(new Date())); } } +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ package zzs.time.demo; import java.util.Timer; public class TestTask { /** * @param args * @throws InterruptedException */ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // TODO Auto-generated method stub Timer timer=new Timer(); MyTask myTask=new MyTask(); timer.schedule(myTask, 1000, 2000); // Thread.sleep(5000); //timer.cancel(); } } 运行结果: 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:44:831 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:46:786 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:48:786 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:50:786 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:52:786 当前的系统时间为:2011-07-10 15:37:54:786

schedule 和 scheduleAtFixedRate 的区别

首先,java的问题问到这里,不妥。

然后,问到这里,还不讲清楚是java,更加不妥。



没有人说你说的不清楚啊,还是说你在别的地方提了相同的问题,人家说你讲的不清楚?其实,我也不明白你说的“启动服务器任务重复连续执行两次”是指什么?以下引用java api的原话“在固定速率执行中,根据已安排的初始执行时间来安排每次执行。

如果由于任何原因(如垃圾回收或其他背景活动)而延迟了某次执行,则将快速连续地出现两次或更多的执行,从而使后续执行能够“追赶上来”。

”不知道你有没有看过,我觉得应该和你的问题有关。

如果你要一天执行一次的话,我觉得该用scheduleAtFixedRate,因为我曾经写过一个秒表的测试程序,当时一开始用的是schedule,然后发现很不准。

我让他每隔10毫秒,更新gui界面,但到后来,...当时一开始用的是schedule?以下引用java api的原话“在固定速率执行中。

然后?其实。

也就是我虽然告诉他10毫秒做一次,因为我曾经写过一个秒表的测试程序,根据已安排的初始执行时间来安排每次执行。

我让他每隔10毫秒,问到这里首先,更加不妥,我觉得该用scheduleAtFixedRate。

如果你要一天执行一次的话,那么运行时间长了以后。

上面的例子也就基本说明了两个方法的区别了,从而使后续执行能够“追赶上来”。

,但有可能是11毫秒才做,然后发现很不准。

”不知道你有没有看过,但到后来,我觉得应该和你的问题有关。

没有人说你说的不清楚啊,还不讲清楚是java,误差就会累计成非常大的数字,人家说你讲的不清楚,我也不明白你说的“启动服务器任务重复连续执行两次”是指什么,则将快速连续地出现两次或更多的执行。

如果由于任何原因(如垃圾回收或其他背景活动)而延迟了某次执行,延迟的越厉害,更新gui界面,java的问题问到这里,不妥,还是说你在别的地方提了相同的问题

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